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No terceiro episódio do podcast Glitch Clube, Leo, Izabella, Diego e Lucas se reuniram para uma análise vibrante sobre os indicados à principal categoria do The Game Awards 2024: o cobiçado Jogo do Ano. Em um debate repleto de opiniões divergentes e insights profundos, os participantes exploraram as inovações, os impactos culturais e as tendências que cada título traz à indústria dos games.

Os jogos indicados mostraram diversidade de propostas: de produções épicas com gráficos de ponta a indies inovadores com mecânicas únicas. Além disso, os debatedores levantaram questões importantes sobre o que realmente define um jogo como inovador e digno do prêmio. Confira os destaques de cada indicado comentado no episódio:

Metaphor: ReFantazio: A equipe elogiou a narrativa ousada e a estética impressionante do RPG japonês, que reflete sobre temas sociais pouco explorados.

Astro Bot: Considerado um jogo acessível e perfeito para iniciantes, seu charme está na simplicidade e na diversão em família.
Black Myth: Wukong: Um espetáculo visual que combina ação e mitologia chinesa, prometendo quebrar barreiras culturais nos games.

Final Fantasy VII Rebirth: A mistura de nostalgia e inovação no remake do clássico foi amplamente celebrada, encantando jogadores antigos e novos.

Balatro: Este indie destacou-se com mecânicas de deck-building criativas, conquistando fãs de estratégias inteligentes.

Elden Ring - Shadow of the Erdtree: A DLC impressionou pelo conteúdo expansivo, mas gerou debate sobre se expansões devem concorrer como jogo completo.

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