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00:00Hi everyone, it's Godspeed. I would like to thank you for joining us today as we celebrate our first global feature reveal for Throne & Liberty.
00:13On behalf of the teams at NCSoft and Amazon Games, I'm proud to announce Throne & Liberty's first new weapon, Spear.
00:22Aujourd'hui, avec le producteur principal, Sentry, à NCSoft, Throne & Liberty, Antico est ici.
00:29Nous allons prendre une vue intérieure du processus de développement derrière la Spear, présenter ses magnifiques visuels en jeu,
00:36parler de la mécanique de la Spear et comment elle se joue avec nos autres armes,
00:41et le plus important, révéler la date à laquelle vous pourrez la porter sur les serveurs de vie pour la première fois.
00:48D'accord, mesdames et messieurs, commençons.
00:51Alors, Sentry, j'ai eu du temps pour jouer avec la Spear, mais commençons par toi. Qu'est-ce que la Spear ?
00:56C'est la 8ème arme de Thiel, une arme d'assassinat.
01:01C'est une arme d'assassinat proche, mais elle est capable d'utiliser son long range ou d'agir avec son jeu de poke.
01:08Elle est aussi capable d'agir de façon rapide et de combattre en combo,
01:12et elle possède l'unique capacité d'agir d'une seule fois sur le terrain.
01:16En résumé, c'est une arme d'assassinat hybride, capable d'agir en tant que tanker ou d'agir en tant que dealer.
01:22On peut aussi l'appeler une arme d'assassinat fighter.
01:25C'est une arme qui a été conçue pour agir dans ce domaine.
01:28D'accord, on dirait qu'il va y avoir un peu de nuance en ce qui concerne le combat.
01:32Pourquoi pas nous en parler ? Qu'est-ce qui va être important à propos de la Spear dans Throne & Liberty ?
01:36Les 4 armes d'assassinat de Thiel possèdent des points de range et des éléments positionnels,
01:42ce qui leur permet d'agir en combats efficaces.
01:44C'est pour cela qu'on a besoin d'armes capables de changer le plan de combat.
01:48D'accord, on dirait que la Spear va jouer un rôle dans l'interruption de la ligne arrière de l'ennemi.
01:52J'aimerais en savoir plus sur ces mécaniques de combat, mais on en parlera un peu plus tard.
01:55Avant de passer à ça, parlez-moi un peu de la façon dont la Spear a été créée,
01:58quelle a été l'inspiration pour la conception de la Spear ?
02:01L'image de la Spear a commencé par l'image de l'armée de Berserker.
02:06Elle possède des caractéristiques de défense,
02:09de mobilité et d'utilité.
02:12Elle a été créée pour s'appuyer sur les valeurs stratégiques de la bataille.
02:16Elle possède des compétences utiles pour combattre de nombreuses ennemies,
02:19des compétences pour contrôler la distance,
02:21et des compétences spécifiques pour l'armée.
02:24En parlant de la conception et de l'image de la Spear,
02:29Teeko, moi et Tenth Tree étions en Corée il y a quelques semaines,
02:34et nous avons discuté avec l'équipe des designers et le directeur de l'art
02:39pour en parler plus sur la conception de la Spear.
02:42Voyons-en.
03:04D'abord, nous avons commencé par la conception typique de la Spear de la période du Moyen-Orient,
03:10et nous avons essayé d'inclure dans la conception de la Spear des modèles et des formes
03:15d'armes utilisées dans la bataille, comme la spear ou l'arbre.
03:20C'est comme si vous essayiez d'inclure plusieurs armes différentes dans la Spear.
03:25Qu'est-ce que c'était que ce processus d'idéalisation et d'itération
03:29pour atteindre ce que nous sommes aujourd'hui ?
03:31D'abord, nous voulions montrer de nombreux designs, mais il y a eu des limites.
03:36Donc, nous avons fait des recherches sur la conception des armes de la période du Moyen-Orient,
03:40mais aussi sur la conception d'armes d'autres pays, y compris l'Orient.
03:44Et nous avons aussi investi dans la conception d'armes,
03:48grâce à l'apparence, la matière, la texture des boss qui apparaissent dans le monde,
03:52et à l'idée de la conception d'armes de la période du Moyen-Orient.
03:56En fait, c'est une façon d'adopter dans d'autres jeux,
04:00mais c'est aussi une façon d'adopter dans la conception d'armes de la période du Moyen-Orient.
04:04C'est une façon d'adopter dans la conception d'armes de la période du Moyen-Orient.
04:08C'est une façon d'adopter dans la conception d'armes de la période du Moyen-Orient.
04:13Quelles références a-t-il utilisé votre équipe pour capturer
04:17toute l'animation de la Spear et son ressenti en général ?
04:21Nous avons fait des recherches sur plusieurs jeux et vidéos
04:27et nous n'avons rien oublié.
04:30Mais c'est très difficile de choisir l'un des deux.
04:35Nous n'avons pas limité nos recherches à une seule culture.
04:39Nous avons fait des recherches sur toutes les références possibles.
04:42Nous avons fait des recherches sur toutes les images et vidéos
04:46afin d'obtenir les résultats que l'équipe a demandé.
04:49Nous avons fait des recherches afin de obtenir les résultats que l'équipe a demandé.
04:53Hier, j'ai eu l'occasion de jouer avec l'arme de la Spear avec Tico.
04:58Lorsque l'arme de la Spear a touché l'objectif,
05:02j'ai senti un grand impact.
05:04Comment avez-vous fait que c'était si bien ?
05:23Lorsque l'arme de la Spear a touché l'objectif,
05:26j'ai essayé de faire un mouvement différent
05:29afin d'obtenir un effet d'évasion.
05:32Par exemple, lors de l'attaque à 0,3 seconde,
05:36j'ai utilisé un mouvement différent jusqu'à 0,2 seconde
05:41et j'ai utilisé un mouvement rapide jusqu'à 0,1 seconde
05:44afin d'exprimer l'impact.
05:47Je n'ai pas voulu abandonner les détails du mouvement.
05:53Après l'attaque, j'ai utilisé des mouvements spectaculaires
05:57comme le tournage ou la finition.
06:00J'ai essayé d'améliorer la qualité de l'expression.
06:04Lorsque l'arme de la Spear a touché l'objectif,
06:07j'ai utilisé des mouvements différents
06:10afin d'obtenir un effet d'évasion.
06:15Par exemple, il y a plus de trois techniques
06:18pour finir l'arme de la Spear dans le jeu.
06:21Lorsque l'arme a touché l'objectif,
06:24j'ai utilisé des mouvements différents
06:27afin d'exprimer l'impact.
06:31J'ai essayé de trouver des mouvements différents
06:34afin d'obtenir un effet d'évasion.
06:37Mais ce n'était pas facile
06:40à réaliser ces mouvements différents.
06:45Lorsque l'on regarde la Spear,
06:48c'est la quatrième arme.
06:51Qu'est-ce qui a fait que la Spear
06:54est plus unique que les autres armes ?
07:09On a parlé beaucoup de l'art et des visuels
07:12et de l'impact de la Spear.
07:15Qu'est-ce que les joueurs n'ont pas remarqué ?
07:42Dans le monde de D&D,
07:45est-ce qu'il y a des personnages
07:48ou des personnages de l'histoire
07:51qui portent et utilisent la Spear ?
08:12C'est une bonne nouvelle.
08:15Voyons ce que Sentry a à nous dire.
08:18Quand j'ai écouté l'art directeur,
08:21j'ai vraiment aimé ce qu'il disait
08:24sur la conception de la Spear.
08:27Comment est-ce que la Spear
08:30s'inscrit dans le monde du jeu ?
08:42On a donc décidé de vous présenter
08:45une nouvelle arme avec le héros qui utilise la Spear.
08:48Avec l'update de la Spear,
08:51nous avons aussi une nouvelle histoire
08:54avec le Codex de Brouk et le Protégé qui utilise la Spear.
08:57Vous pouvez voir ce qui se passe
09:00dans le monde du jeu en regardant la narration.
09:03J'espère que c'est un jeu amusant
09:06et que les joueurs vont s'amuser.
09:10La Spear est une arme de combat
09:13qui permet de contrôler la distance
09:16de l'ennemi à long terme.
09:19Elle possède des abilités de combats
09:22très rapides et rapides
09:25que vous n'avez pas pu voir dans TLV.
09:28Elle possède aussi des abilités
09:31de défense et de défense.
09:34Vous pouvez également utiliser la Spear
09:37pour faire des combats.
09:40Pour les abilités de défense,
09:43vous pouvez choisir une nouvelle arme.
09:46Vous pourrez également combattre
09:49en tant que joueur.
09:52J'ai beaucoup appris sur la Spear.
09:55Je me suis demandé de tester
09:58beaucoup de nouvelles abilités.
10:01Avec ces abilités,
10:04des compétences que l'arbre apporte à la table.
10:06Je vais vous expliquer quelques choses.
10:08Il y a le concept d'un mécanisme,
10:10qui est un nouveau mécanisme de l'arbre.
10:12C'est une ressource pour utiliser
10:14une certaine compétence.
10:16L'arbre utilise une nouvelle compétence,
10:18qui est l'explosion.
10:20Parmi les compétences actives,
10:22il y a une compétence qui peut être utilisée
10:24de manière continue jusqu'à 5 fois.
10:26Et il y a une compétence qui peut
10:28faire bouger les ennemis autour de l'arbre.
10:30Les compétences de l'arbre sont des compétences
10:32qui peuvent faire bouger l'arbre.
10:34Parmi ces compétences,
10:36il y a un passive,
10:38qui est un catalogue des compétences
10:40qui peut être utilisé avec un arme.
10:42Il y a un passive qui peut
10:44augmenter la résistance de l'arbre
10:46à un niveau de mobilité au besoin.
10:48Et il y a un passive qui peut
10:50être utilisé avec un stack de l'arbre.
10:52On dirait que l'arbre va apporter
10:54quelques éléments uniques au jeu,
10:56et que nous n'avons pas dans d'autres armes.
10:58Et vous avez mentionné
11:00Il existe trois types de truies, Doljin, Parguet et Dane.
11:05Doljin est une truie de défense qui augmente la mobilité.
11:08Parguet est une truie de dégagement extrêmement favorable au DPS.
11:12Et Dane est une truie qui est composée d'éléments utiles pour la bataille de PVP.
11:17D'accord, avant de passer à l'autre point,
11:20apprenons-nous plus sur Spear.
11:22Nous avons eu de la chance d'être avec le designer de combat d'ENCISOFT.
11:27Ecoutez ce qu'il a à dire.
11:30Vous pourrez choisir entre les deux.
11:34Par exemple, vous pouvez utiliser un buff de résistance de CC
11:37et l'utiliser à l'arrière de l'ennemi.
11:40Cela vous permettra d'éliminer les ennemis.
11:43Vous pourrez ainsi agir avec vos alliés.
11:50D'abord, j'ai eu du plaisir de jouer avec vous et votre équipe.
11:53Vous m'avez montré Spear, ses compétences et ses abilités.
11:56Il possède beaucoup d'éléments uniques,
11:58de la range Melee, beaucoup de dashes, CC.
12:01J'ai juste une question.
12:02Que pensez-vous de la rotation fondamentale ou du kit fondamental pour Spear?
12:27C'est intéressant.
12:28Nous parlons des compétences actives et des compétences passives.
12:31Comme nous le savons, Tiel possède des compétences spécialisées.
12:34C'est l'un des changements les plus impactifs au combat.
12:38Je me demande comment Spear se tient à ses compétences spécialisées.
12:42Est-ce qu'il y a quelque chose d'icône ou d'impactif
12:45dans les compétences disponibles pour les joueurs de Spear?
12:56La rotation fondamentale des compétences spécialisées
12:59s'applique à la lumière.
13:01Lorsque la lumière est appliquée,
13:03chaque fois qu'il y a un coup de mort,
13:05le debuff est ajouté.
13:07Lorsque le debuff est ajouté au maximum,
13:09le debuff est automatiquement ajouté,
13:11ce qui cause des dégâts à l'environnement.
13:13Par exemple,
13:14la rotation fondamentale des compétences spécialisées
13:16est une compétence qui détient l'ennemi à distance.
13:18Lorsque la rotation fondamentale des compétences spécialisées
13:20est appliquée,
13:21la lumière s'affiche autour de l'ennemi comme une lumière.
13:24Les compétences spécialisées peuvent être ajoutées
13:26en fonction des conditions spécifiques.
13:28Les compétences spécialisées peuvent être ajoutées
13:30en fonction des conditions spécifiques.
13:34Sang-Woon, j'ai une question personnelle pour toi.
13:37Si tu jouais avec Spear,
13:40quelle serait ta combinaison d'armes?
13:44Comme l'a dit le professeur,
13:46j'ai déjà mentionné la combinaison d'armes.
13:48Si j'avais besoin de plus de survie,
13:50j'allais choisir la combinaison d'armes.
13:52Si j'avais besoin de plus de survie,
13:54j'allais choisir la combinaison d'armes.
13:56On a parlé des débauchés de Spear,
13:59des niveaux de maîtrise.
14:02Parlons-en un peu plus sur PBE.
14:06Je me demande,
14:08comment est-ce qu'il s'agit d'un Dungeon d'Abysse?
14:11Il s'agit d'un Dungeon d'Abysse.
14:13Il s'agit d'un Dungeon d'Abysse.
14:15Il s'agit d'un Dungeon d'Abysse.
14:17Il s'agit d'un Dungeon d'Abysse.
14:20C'est là qu'on comprend
14:27que ce Dungeon d'Abysse sommes très growl.
14:33Qu'en est-il des Co-op dungeons?
14:35Seulement ce sont des Dungeons d'Abysse,
14:39mais ce sont une stratégie de Lyra,
14:44ce qui permettra de donner de bons résultats à vos partenaires.
14:47En plus, vous pouvez utiliser le mécanisme d'explosion
14:49que j'ai mentionné précédemment pour combiner avec d'autres armes
14:51pour obtenir un DPS instantané,
14:53donc n'hésitez pas à l'utiliser.
14:55Wow, ça a l'air vraiment cool.
14:57J'aurais peut-être besoin de considérer
14:59remplacer mon Greysword avec un Spear maintenant.
15:02C'est une des choses que je me demande aussi,
15:04est-ce que je vais jouer avec un Spear,
15:06est-ce que je vais garder mes armes équipées ?
15:07Alors, je veux vous demander, Sentry,
15:09quelles sont les armes que vous pensez
15:10combiner le mieux avec un Spear ?
15:12Je pense que les armes les plus facilement utilisables
15:14pour combiner avec d'autres armes,
15:16c'est la Spear,
15:18et la Spear,
15:20et la Spear,
15:22et la Spear,
15:24et la Spear,
15:26et la Spear,
15:28et la Spear,
15:30et la Spear,
15:32et la Spear,
15:34et la Spear,
15:36et la Spear,
15:38et la Spear,
15:40Et si vous introduirez tout cela au jeu,
15:42ici je vous conseille aussi
15:44les builds utilisables comme la Spear.
15:46En tout, vous pouvez vraiment
15:48juste combiner grand nombreux derbies
15:50avec des alltours à l'effet demerier,
15:52et ici j'ai vous soybean 3 3commandes
15:54de combiner vous êtes meilleure.
15:57D'accord. Alors je me demande maintenant non-est-ce que je pourrais
16:00changer mon Greysword avec un gazote ?
16:02It's true that you guys know that
16:03I play an Off Meta Build,
16:05which is Paladine,
16:07which is Greatsword and Wand, and Tomb.
16:08Et, je ne sais pas, Spirit est vraiment bien.
16:12Qu'est-ce que tu penses, Teeqo ?
16:13Oui, j'ai joué Invocator, et j'ai entendu qu'il parait bien avec Staff,
16:17donc je suis assez excité.
16:19Et quand j'étais sur les mains, j'ai pu voir le gameplay.
16:23Je suis probablement assez excité d'essayer de le pairer avec Staff.
16:26J'ai fait beaucoup de gameplay avec Staff,
16:29donc c'est excitant d'aller un peu plus sur DPS.
16:32Donc je vais essayer ça aussi.
16:34Mais qu'est-ce que tu penses, Sentry ?
16:36Qu'est-ce que tu as le plus hâte de faire avec la sortie de Spirit ?
16:39Qu'est-ce que tu es enthousiaste ?
16:57Ok, oui, je suis d'accord.
16:58Ça a l'air amusant.
16:59Je pense que TL est tellement unique,
17:01avec toutes ses combinaisons d'armes.
17:03Donc j'espère qu'avec la sortie de Spirit,
17:05ça va ouvrir beaucoup de possibilités.
17:08Et ça va prendre un moment pour que la méta s'arrête.
17:11Et je pense que c'est une partie très excitante
17:13d'introduire une nouvelle arme dans un jeu comme Throne & Liberty.
17:16Donc on est un peu en retard maintenant.
17:18Est-ce qu'il y a une dernière chose que tu veux dire aux joueurs avant de partir, Sentry ?
17:34Ok, c'est tout pour cette révélation.
17:37Merci pour ton temps, Sentry et Teeqo.
17:40J'espère que vous êtes aussi enthousiastes que moi
17:43pour la sortie de Spirit.
17:45Je suis contente de vous dire que vous n'aurez pas à attendre trop longtemps
17:48car elle sera officiellement sortie mondialement et simultanément
17:52dans toutes les régions et plateformes
17:54en tant que partie de notre énorme update du 5 décembre.
17:58En plus de Spirit,
17:59l'update introduira aussi le nouveau système de salle,
18:02des jeux de guerre, des tests dimensionnels,
18:05des contenus d'alimentation expérimenté
18:07et beaucoup d'améliorations en matière de qualité de vie.
18:10Comme toujours, votre feed-back est une force d'accueil
18:13derrière la façon dont nous avons évolué dans Throne & Liberty.
18:16Alors, laissez-nous savoir quelles sont vos premières impressions
18:19de notre nouvelle arme, Spirit.
18:22Et n'oubliez pas de vous abonner.
18:24Merci pour votre attention.
18:26Au revoir.
18:27Au revoir.
18:28Au revoir.
18:29Merci.