Erinnert ihr euch noch an die goldene Ära von Battlefield? Die einst legendäre Military-Shooter-Marke von Electronic Arts erlebte in den letzten Jahren einen herben Absturz in die Irrelevanz.
Damit der nächste Teil zur erhofften Renaissance führt, muss aber noch deutlich mehr passieren. Wir haben eine Liste an Features erstellt, die das neue Battlefield mitbringen muss, um der Reihe neuen Auftrieb zu geben.
Damit der nächste Teil zur erhofften Renaissance führt, muss aber noch deutlich mehr passieren. Wir haben eine Liste an Features erstellt, die das neue Battlefield mitbringen muss, um der Reihe neuen Auftrieb zu geben.
Category
🎮️
VideospieleTranskript
00:00Erinnert ihr euch noch an die goldene Ära von Battlefield?
00:14Die einst legendäre Shooter-Marke von Electronic Arts erlebte in den letzten Jahren einen herben
00:21Absturz in die Irrelevanz.
00:23So sehr sich Kritiker über das jährliche Call of Duty aufregen, im Vergleich zu eines
00:27größten Konkurrenten ist Activisions Steckenpferd gesund und munter.
00:31Battlefield befindet sich dagegen seit Jahren in einer Abwärtsspirale.
00:35So zumindest die Ausgangssituation.
00:38Nach der herben Enttäuschung von Battlefield 2042 will EA seine Lektionen gelernt haben
00:43und mit der nächsten Ausgabe endlich wieder abliefern, was die Reihe im Kern immer ausgemacht
00:48hat.
00:49Versprechen kann man natürlich viel, erste Leaks deuten aber zumindest darauf hin, dass
00:53einige umstrittene Änderungen, die Battlefield 2042 eingeführt hat, im nächsten Battlefield
00:59– richtiger Name derzeit noch unklar – wieder zurückgenommen werden.
01:02So weit, so gut, aber reicht das, um den verspielten Gutwillen der Fans zurückzubekommen?
01:08Es ist zumindest ein wichtiger Schritt, der Reihe endlich wieder eine eigene Identität
01:12zu geben.
01:13Mit dem letzten Spiel versuchte EA, diverse Shooter-Trends wie Battle Royale, Extraction
01:18und Hero-Shooter in Battlefield zu integrieren und verlor dabei die eigenen Stärken aus
01:23den Augen.
01:24Damit der nächste Teil zur erhofften Renaissance führt, muss aber noch deutlich mehr passieren.
01:30Wir haben eine Liste an Features erstellt, die das neue Battlefield mitbringen muss,
01:34um der Reihe neuen Auftrieb zu geben.
01:36Die erste dringende Änderung ist zum Glück bereits bestätigt.
01:41Statt wie zum Start von Battlefield 2042 auf Gruppengrößen von 128 Leuten pro Partie zu
01:47setzen, will EA das Maximum nächstes Jahr wieder herabsetzen.
01:51Das deutete Battlefield-Chef Vince Zampella in einem Interview mit IGN an.
01:56Zwar klang die Idee von gigantischen Massenschlachten vielversprechend, Map und Game-Design von 2042
02:03litten aber stark unter dem neuen Konzept.
02:05Die großen Areale sorgten für lange, eintönige Laufwege, während Engstellen zu einer unübersichtlichen,
02:12chaotischen Schlachtplatte verkamen.
02:15Das Stichwort lautet Frust.
02:16Der nächste Teil setzt laut Zampella wieder auf engere, sorgfältig designte Areale.
02:22Als Vorlage für das gesamte Spiel dienen Battlefield 3 und 4, und diese gelten als
02:28ein Höhepunkt der Reihe und erfassen abgesehen vom allerersten Battlefield am ehesten ihre
02:33Essenz.
02:34Zwar könnten wir uns generell schon einen guten Spielmodus mit 128 Teilnehmern vorstellen,
02:39Für das grundsätzliche Battlefield-Spielgefühl ist eine Rückkehr zu 64 aber sinnvoll.
02:44Außerdem bestätigte Zampella die Rückkehr des Klassensystems.
02:50In 2042 konnten wir zwischen verschiedenen Heldinnen und Helden wählen, das kam allerdings
02:56so schlecht an, dass diese mit Updates praktisch wieder zu Klassen umgemünzt wurden.
03:01Im neuen Battlefield soll es hingegen von vornherein wieder eine Auswahl verschiedener
03:05Archetypen geben, die jeweils unterschiedliche Ausrüstungen mitbringen.
03:09Statt eine vordefinierte Figur zu verkörpern, deren Outfit besonders cool aussehen soll,
03:15bekommen wir so wieder das Gefühl, stinknormaler Soldat oder Soldatin zu sein.
03:20Wir sind keine Helden, wir sind nur ein kleines Zahnrad in der großen Maschinerie des Krieges
03:25und erfüllen lediglich unsere Funktionen.
03:28Wie genau das Klassensystem aussehen wird, ist noch nicht enthüllt worden.
03:32Es wäre allerdings gut, wenn das Scoreboard die verschiedenen Klassen auch berücksichtigen
03:36würde, so dass unsere Leistung nicht nur danach bemessen wird, wie wir im Kampf abschneiden.
03:41Auch als unterstützende Einheit sollten wir entsprechend viele Möglichkeiten haben, Punkte
03:45zu sammeln.
03:46Ein Feature, das Fans seit Battlefield Bad Company 2 begeistert und mit dem sich Battlefield
03:51immer deutlich von der Konkurrenz abheben konnte, sind zerstörbare Umgebungen.
03:55Je mehr Möglichkeiten es auf einer Map gibt, Mauern, Einrichtungen und ganze Gebäude dem
04:00Erdboden gleichzumachen, desto besser.
04:02In diesem Bereich war die Serie der Konkurrenz immer deutlich voraus, vor allem 2042 ließ
04:09hinsichtlich Zerstörung aber zu wünschen übrig.
04:12Häuser in Ruinen zu verwandeln, Bauten zum Einsturz zu bringen und Löcher entdecken,
04:17Wände und Boden zu schießen, erweitert aber nicht nur das Gameplay, sondern trägt auch
04:21ungemein zur Atmosphäre bei.
04:24Hier hat Battlefield ohnehin Aufholbedarf.
04:27Während frühere Teile die historischen und fiktiven Schlachten mit Schmutz, Rauch, Feuer
04:31und mächtiger Soundkulisse ins heimische Wohnzimmer transportierten, wirkt 2042 im
04:37Gegenzug geradezu klinisch sauber.
04:39Für mehr Immersion muss EA hier an den richtigen Stellschrauben drehen, um den Konflikt größer
04:45wirken zu lassen, als er eigentlich ist.
04:48Wenn der Himmel von Ruß verdunkelt wird, man Soldatenkommandos und Hilferufe schreien hört
04:54und der Lärm von Fahr- und Flugzeugen alles übertönt, wirken die Karten wie tatsächliche
04:59Schlachtfelder und nicht wie Areale, in denen wir auch gerne mal einen Spaziergang machen
05:04würden.
05:05Das gleiche gilt übrigens auch für Setting und Figuren.
05:07Der Großteil der Battlefield-Community hat eine ziemlich genaue Vorstellung davon, welchen
05:13Look und welche Stimmung Battlefield haben sollte.
05:15Und ganz besonders davon, welche es nicht haben sollte.
05:19Bei der Reihe von Realismus zu sprechen, wäre jetzt übertrieben.
05:23Es handelt sich immer noch um ein Spiel, das Krieg als spannendes Spektakel inszeniert.
05:27Diese Tatsache sollte allerdings nie bewusst in den Vordergrund rücken.
05:32Wenn Charaktere Sprüche klopfen und auf Schlachtfeldern herumstolzieren, als würden sie ihr Dieselpunk-Cosplay
05:38auf der Comic-Con präsentieren, geht es mit der Immersion den Bach runter.
05:42Und trotzdem versucht EA in den letzten Teilen immer wieder besondere Charaktere, Posen und
05:51Outfits in die Reihe zu bringen.
05:53Besonders befremdlich wirkte der Trailer zu Battlefield V.
05:57Der Shooter spielte im Zweiten Weltkrieg, in der Werbung dafür war aber eine Soldatin
06:03mit Kriegsbemalung und einer mechanischen Hand zu sehen, die Feinde mit einem Cricketschläger
06:08verdrischt.
06:09Was in einer Reihe wie Wolfenstein nicht außergewöhnlich wäre, sticht in Battlefield unangenehm heraus.
06:15Die Fangemeinde erwartet schließlich eine gewisse Konstanz zu den älteren Teilen.
06:21Und selbst wenn ein Teil sich nicht gerade eines realen Krieges bedient, sondern fiktive,
06:25futuristische Szenarien aufgreift, sollten diese mit einer gewissen Ernsthaftigkeit präsentiert
06:30werden.
06:31Unsere Spielfiguren sind schlichte Soldatinnen und Soldaten, keine Superhelden und sollten
06:36sich auch dementsprechend kleiden und verhalten.
06:43Hinsichtlich der einzelnen Spielmodi des nächsten Battlefield sind die Informationen noch recht
06:47spärlich gesät.
06:49Vor allem beim Multiplayer muss das Spiel aber dringend abliefern.
06:52Hier war EA in den letzten Jahren nämlich etwas kopflos unterwegs.
06:57Wir haben den Eindruck, das Entwicklerteam wurde instruiert, den neuesten Trends zu folgen,
07:01statt von innen heraus neue, spaßige Spielvarianten für den Multiplayer zu entwickeln.
07:06Oder sich auf die etablierten Varianten wie Conquest zu konzentrieren.
07:10So gab es beispielsweise in Battlefield 5 den Versuch, mit Firestorm einen Battle-Royale-Modus
07:16zu etablieren, um den Hype um PUBG und Co. auszunutzen.
07:20In 2042 folgte mit Hazard Zone eine Annäherung an Extraction-Shooter wie Escape from Tarkov.
07:26Stattdessen sollte sich EA lieber darauf konzentrieren, erst einmal den eigenen Platz im Shooter-Genre
07:32zurückzuerobern.
07:34Es sieht zumindest so aus, als wäre das auch der Plan.
07:36Oder zumindest Teil des Plans.
07:39Für Battlefield 2025 ist zwar erneut eine Art Battle-Royale-Modus in Arbeit, dieser wird
07:45allerdings unabhängig von den anderen Spielmodi bei einem anderen Studio entwickelt.
07:49Insgesamt arbeiten am nächsten Teil vier verschiedene Development-Teams.
07:54Motive, Entwickler hinter dem Dead Space Remake, ist zuständig für die Einzelspieler-Kampagne,
07:59während Battlefield-Urentwickler DICE sich allein um den Mehrspieler-Modus kümmert.
08:04Criterion, die auch den Firestorm-Modus von Battlefield 5 entwickelten, unterstützen
08:09beide Teams.
08:11Der neue Spielmodus entsteht hingegen bei Ripple Effect, ehemals DICE LA, die auch schon
08:16bei vielen Battlefields ihre Finger im Spiel hatten.
08:19Sollte diese Aufteilung dafür sorgen, dass sich DICE einzig und allein auf einen funktionierenden
08:23Multiplayer-Modus konzentrieren kann, ohne Ressourcen und Kapazitäten für anderen Firlefans
08:29abgeben zu müssen, ist das ein gutes Zeichen.
08:32Es ist immens wichtig, dass Battlefield 2025 in einem ausgezeichneten Zustand und mit vielen
08:38Spielinhalten erscheint, um die Zweifel der Community auszuräumen.
08:42Die letzten Spiele der Marke kamen bestenfalls mittelprächtig an, als tatsächlicher Top-Shooter
08:48gilt die Reihe schon lange nicht mehr.
08:50Spielerzahlen belegen, dass viele Fans sogar zu älteren Titeln zurückgehen, statt den
08:55aktuellen Teil 2042 zu spielen, obwohl dieser mittlerweile signifikant besser ist als noch
09:00zu Release.
09:01So unfertig, wie das Spiel veröffentlicht wurde, ist es aber auch kein Wunder.
09:06Die Release-Version von 2042 war nicht nur von zahlreichen Bugs geplagt, das Spiel lief
09:11instabil und viele Elemente, die Fans erwarteten, waren schlicht nicht implementiert.
09:17Balancing-Probleme, eine geringe Auswahl an Waffen und Maps und Verbindungsprobleme sorgten
09:21für großen Frust und rapide sinkende Spielerzahlen.
09:25Durch zahlreiche Fixes und letztendlich auch viele Content-Updates schafften es die Devs,
09:30Battlefield 2042 dann doch noch zu einem soliden Shooter zu machen.
09:34Der Ruf wurde durch den Launch aber nachhaltig beschädigt.
09:37Auf Steam hat sogar der Vorgänger Battlefield 5 derzeit noch mehr aktive Nutzer als 2042.
09:43Über den Release hinaus sollte aber auch eine regelmäßige Versorgung mit neuen Inhalten
09:49gesichert sein, wenn sich EA auf dem Multiplayer-Shooter-Markt behaupten will.
09:53Hier hakt es in der Vergangenheit an längeren Durststrecken und einer Vernachlässigung
09:58des klassischen Mehrspieler-Modus.
10:00Die nachträglichen Anpassungen und Verbesserungen für 2042 zeigen aber auch, dass es DICE grundsätzlich
10:06drauf hat, Sinn- und gehaltvolle Content-Pakete nachzuliefern.
10:11Regelmäßige und wertige Updates, Seasons und schnelle Bug-Fixes sind essentiell, um
10:16mit der Konkurrenz mithalten zu können.
10:19Die ersten Infos zum neuen Teil klingen ja erstmal vielversprechend, am Ende ist es aber
10:23leicht, die Community an die glorreichen Zeiten von Battlefield 3 und 4 zu erinnern.
10:29Tatsächlich abliefern ist dann deutlich schwieriger.
10:32Nur wenn Battlefield 2025 diese Dinge in den Griff bekommt, glauben wir an eine Trendwende
10:38für die altehrwürdige Shooter-Marke.
10:40Wie steht ihr zur Battlefield-Reihe?
10:42Was wünscht ihr euch von Battlefield 2025 und den verschiedenen Spielmodi?
10:48Schreibt's uns gerne mal in die Kommentare!
10:50Danke fürs Zuschauen, euer Jules
10:59Untertitel von Stephanie Geiges
11:29Untertitel von Stephanie Geiges
11:59Untertitel von Stephanie Geiges