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Jeux vidéoTranscription
00:00Microsoft lance une campagne audacieuse intitulée « This is an Xbox »
00:03destinée à redéfinir l'identité de la marque.
00:06Aujourd'hui, Xbox ne désigne plus uniquement une console,
00:09mais un Ă©cosystĂšme complet.
00:11Smartphones, tablettes, PC et mĂȘme certaines consoles concurrentes
00:14comme la PS5 et la Nintendo Switch
00:17peuvent ĂȘtre considĂ©rĂ©es comme des Xbox
00:19tant qu'ils permettent d'accéder au cloud gaming ou au Game Pass.
00:24Cette évolution a débuté à l'Úre de la Xbox One
00:26oĂč Microsoft a amorcĂ© son ouverture
00:29en rendant ses exclusivités disponibles sur PC
00:31et en investissant massivement dans le cloud gaming.
00:34Les consoles Xbox Series continuent cette stratégie
00:37permettant mĂȘme Ă des jeux dĂ©veloppĂ©s par les studios Xbox
00:39de sortir sur d'autres supports.
00:41Cette approche bouscule les attentes des fans historiques
00:43attachés à la rivalité directe avec PlayStation
00:45notamment Ă l'Ă©poque de la Xbox 360.
00:48Microsoft assume pleinement cette nouvelle direction.
00:50Phil Spencer a récemment confirmé que des jeux Xbox
00:52continueront Ă ĂȘtre disponibles sur PlayStation ou Nintendo
00:55et que mĂȘme Halo pourrait un jour rejoindre cette tendance.
00:58L'objectif est clair, faire de Xbox une plateforme omniprésente
01:02adaptée à tous les écrans et accessible partout.
01:04Ce positionnement marque un tournant pour la marque
01:06qui voit désormais au-delà du simple business de console.