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Jeux vidéoTranscription
00:00C'est l'un des plus beaux jeux Lego où tout est fait de briques Lego.
00:04Littéralement chaque pièce que vous verrez dans le monde, chaque objet,
00:07vous pouvez vraiment reconstruire à la maison.
00:31Nous fournissons le monde d'Horizon, mais au sein de la créativité Lego.
00:36Oh, ça va être bien !
00:43L'aventure Lego Horizon a été une expérience vraiment cool pour moi.
00:46Quand j'étais enfant, les seuls jouets que j'ai possédé étaient des jeux Lego, des jeux vidéo,
00:51et j'ai passé des heures en jouant à chacun d'entre eux.
00:54La construction de briques Lego a toujours été une inspiration pour moi,
00:58depuis que j'avais 4 ans.
01:00J'ai toujours aimé construire des castles, des villes, des lieux, des villes.
01:04Parmi les merveilleux jouets que mes parents m'apportaient,
01:07il y avait ces magnifiques modèles de vaisseaux et des personnages d'astronautes.
01:12Avec mon père, je construis les modèles et avec ma mère,
01:15pendant la journée, nous jouions.
01:17Elle choisissait toujours ce personnage bleu d'astronautes,
01:19ce qui, même aujourd'hui, me rappelle toutes ces aventures.
01:22Ma connexion authentique à Lego Horizon Adventures et Lego Sets est mon fils.
01:27Il a 8 ans, et jouer avec des briques Lego et des sets Lego est sa chose préférée.
01:33La chose la plus cool pour un parent, je pense,
01:35c'est de pouvoir partager ses anciennes passions,
01:37toutes ces choses cool du passé.
01:38Tu veux partager ça avec tes enfants, n'est-ce pas ?
01:40Et, par contre, dans le monde de Horizon, la famille est aussi un élément fondamental.
01:46Nous sommes venus en plein cercle avec ce projet,
01:48pour combiner tout ça dans une expérience
01:50que tout le monde était tellement excité.
01:52Ça s'est fait vraiment merveilleusement.
01:54Bonjour !
01:58Est-ce que tu vas bien ?
01:59Ce mélange de talent, de passion, de créativité et de joie.
02:05Il y a tellement de joie en travaillant sur un jeu Lego,
02:07et surtout sur quelque chose comme Horizon,
02:09où il y a un effort pour amener quelque chose de très sérieux
02:12de l'origine de Zero Dawn vers Lego Horizon Adventures.
02:15Nous avions besoin de donner cet élément drôle,
02:17légère, fou, joli.
02:20Fais attention !
02:22Oh !
02:26Il est vraiment bon à ça !
02:27Horizon est tout à fait le mystère des origines,
02:29et surtout pour Aloy,
02:31et c'est quelque chose que nous essayons de répliquer
02:33dans Lego Horizon Adventures.
02:35Et chaque personnage,
02:36ils sont dans leur mission de trouver une famille,
02:40de construire une maison,
02:41et de faire des connexions avec l'un avec l'autre
02:44dans la histoire de Lego Horizon Adventures.
02:46Wouhou !
02:48Le monde de Horizon Zero Dawn
02:50est rempli d'escaliers naturels incroyables.
02:53C'est l'une des choses fondamentales du jeu,
02:55et c'est quelque chose que nous avions aussi à faire
02:57pour Lego Horizon Adventures.
02:59Pour qu'ils puissent toujours être construits
03:01si vous avez les éléments eux-mêmes,
03:03mais qu'ils ressemblent aussi au maximum.
03:05Le processus pour créer un environnement naturel
03:08pour le jeu,
03:09c'était une excellente collaboration.
03:11La beauté et la peinture que vous voyez sur chaque petit brique,
03:14c'est phénoménal à observer.
03:17Vous pouvez entrer et voir comment tout est fait,
03:20vous pouvez voir tous les petits détails,
03:21vous pouvez voir tous les petits éléments Lego
03:23qui ont été utilisés pour amener les choses à la vie.
03:25Nous avons commencé dans des manières très réalistes.
03:27Nous avons commencé à reconstruire
03:29les bâtiments de l'ancien monde
03:31des jeux Horizon.
03:33Nous avons regardé attentivement
03:34ce que nous avions fait pour Horizon,
03:35et nous avons essayé de le développer
03:37en forme de Lego.
03:39Et puis quelqu'un a en fait
03:40envoyé un set Lego officiel
03:42dans le fond,
03:43et on a regardé et on s'est dit
03:44« Ah, ça peut fonctionner ! »
03:45« C'est amusant ! »
03:46Et puis on a échappé à la station d'accueil
03:48et à un autre.
03:49Et à la fin, ça a tout de même fait sens, n'est-ce pas ?
03:50Je veux dire, l'ancien monde
03:51devrait être l'ancien monde Lego.
03:53Oh, un récord de l'ancien monde !
03:56Je me demande pourquoi.
03:57La chose que j'aime le plus
03:58dans les aventures de Lego Horizon
03:59c'est comment le monde est coloré.
04:01C'est tellement légère,
04:02c'est magnifique, c'est détaillé.
04:03C'est un vrai monde Lego
04:05que vous pouvez passer et explorer.
04:07Vous pouvez vous perdre
04:08pour des jours dans ce monde.
04:09Attention à vos pieds !
04:13La partie que j'aime le plus
04:14dans le processus de design
04:15c'est d'observer les étapes
04:18et les constructions qui se développent.
04:20Comment elles évoluent naturellement
04:22depuis les versions très anciennes.
04:23Travailler ensemble pour déterminer
04:25comment résoudre des problèmes spécifiques,
04:26comment obtenir le mouvement que nous voulons,
04:28comment obtenir le look spécifique que nous voulons.
04:30Nous essayons toujours de dire
04:31quelle serait la version Lego de la machine.
04:36Et c'était quelque chose
04:37que nous utilisions beaucoup
04:38pendant le développement.
04:39Et donc, pour chaque machine,
04:40le travail était,
04:41OK, quels sont les traits de cette machine,
04:43comment elle se déroule
04:44et comment pouvons-nous faire
04:46le meilleur choix possible
04:47des briques Lego pour la recréer.
04:49Un exemple d'une de ces machines
04:51que nous avons transformées
04:52dans les aventures de Lego Horizon
04:54est le Shellwalker,
04:55qui est un grand crâne.
04:57Avec le Shellwalker, nous avons toujours dit
04:59quelle est la personnalité du Shellwalker.
05:01Il essaie toujours de défendre son cargo.
05:03Au bout d'un jour,
05:04le Shellwalker a l'air
05:05comme une machine défensive,
05:07mais en même temps,
05:08d'une manière amusante.
05:10Nous voulions recréer la machine
05:11en tant que détails possibles.
05:13Vous commencez avec le squelette
05:14de la machine
05:15et ensuite vous ajoutez
05:16tous les détails.
05:17C'est aussi ce que Guerrilla fait
05:18avec leur propre machine.
05:19Ils ont un squelette
05:20et ils ajoutent
05:21tout le plâtre d'armure et tout.
05:22La chose amusante
05:23concernant le Tenderjaw
05:24et le Shellwalker,
05:25c'est que j'ai décidé
05:26de les construire
05:27tous les deux
05:28des briques Lego.
05:29Pour être honnête,
05:30il n'y a pas grand-chose
05:31qui a changé
05:32entre le Tenderjaw
05:33d'origine et celui
05:34que nous avons
05:35dans les aventures de Lego Horizon.
05:36Nous voulions qu'il soit
05:37un peu effrayant,
05:38un peu dangereux
05:39et qu'il ressent
05:40comme si vous battiez
05:41cette machine gigantesque.
05:42Nous avons donc
05:43mis ça un peu plus en direct
05:44du jeu original.
05:47Au cours de ce processus,
05:48les machines,
05:49tous les designs,
05:50ont eu tellement plus
05:51de personnalité, je pense.
05:52Ils sont devenus
05:53beaucoup plus amusants,
05:54beaucoup plus amusants.
05:57Toutes les machines
05:58ont leurs propres
05:59personnalités uniques
06:00et des attaques
06:01et les choses
06:02qu'elles font,
06:03elles sont très différentes
06:04les unes des autres.
06:05Donc quand elles sont
06:06toutes réunies,
06:07ce qui est vraiment amusant
06:08c'est de combattre
06:09cette combinaison
06:10qui les rend
06:11vraiment, vraiment intéressants
06:12et ça crée
06:13un combat vraiment
06:14joyeux,
06:15fun et créatif.
06:16Par exemple,
06:17vous pouvez utiliser
06:18un énorme séparateur de briques
06:19pour cette machine mentale.
06:20C'est fantastique,
06:21j'aime ça.
06:22L'un des piliers principaux
06:23dans le jeu
06:24est la liberté de joueur.
06:25C'est pourquoi nous avons des systèmes
06:26pour que le combat
06:27ne soit pas le même.
06:28Mais c'est aussi pourquoi
06:29nous sommes allés très loin
06:30pour offrir
06:31des façons très profondes
06:32et très ouvertes
06:33pour customiser
06:34vos personnages.
06:35Pour utiliser la customisation
06:36comme un outil
06:37pour faire
06:38le jeu charmant.
06:39Et vous pouvez faire ça
06:40en choisissant
06:41des vêtements incroyables
06:42de Horizon Zero Dawn
06:44qui sont faits
06:45en forme de Lego
06:46et vous pouvez aussi trouver
06:47des pièces de Lego
06:48de sets plus vieux.
06:49Nous voulions aussi
06:50que ça se réfléchisse
06:51dans le jeu
06:52donc une fois que vous avez fait
06:53tout ça,
06:54vous sortez
06:55sur une mission
06:56et vous pouvez voir
06:57les cinématiques
06:58avec l'outil
06:59que vous avez créé.
07:00Ça prend des conversations
07:01qui peuvent être
07:02parfois assez sérieuses
07:03et ça les rend ridicule
07:04si vous vous dressez
07:05comme un poisson
07:06ou comme un lama.
07:07Je suis sûr que ce n'était pas
07:08la chaleur
07:09qui s'entoure de vous.
07:10Ça peut vous faire rêver
07:11de choses assez folles.
07:12Aïe !
07:17Je pense qu'au moment
07:18où nous avons vu
07:19que ça fonctionnait.
07:20Vous pouvez vous dresser
07:21de manières amusantes,
07:22c'est toujours Horizon,
07:23ça fonctionne toujours
07:24avec le jeu
07:25et ça fait le jeu
07:26plus libre,
07:27plus amusant.
07:28Et c'est pareil
07:29pour tous les bâtiments
07:30que vous pouvez
07:31reconstruire
07:32dans Mother's Heart.
07:33Nous voulions vraiment
07:34que le village
07:35soit une réflexion
07:36de la créativité des joueurs
07:37pour recréer
07:38le village des rêves.
07:39Et nous avons passé
07:40très profondément
07:41dans les options
07:42quand il s'agit
07:43de customiser Mother's Heart.
07:44Donc, oui,
07:45j'espère vraiment
07:46voir des exemples
07:47merveilleux
07:48de la créativité des joueurs
07:49grâce à ce côté du jeu.
07:50Faites-en tout.
07:51Customisez tout,
07:52changez vos personnages,
07:53vous dressez,
07:54vous jouez avec
07:55tous les personnages différents.
07:56C'est vraiment amusant,
07:57c'est vraiment
07:58un peu drôle aussi.
07:59Ça fait juste
08:00pour un jeu charmant,
08:01charmant.
08:02Et c'était très important
08:03pour nous.
08:04J'ai compris.
08:05Tu es exactement
08:06où je veux que tu sois.
08:11Un autre aspect
08:12que nous voulions
08:13être très distinct,
08:14c'était cette idée
08:15que vous pouvez créer
08:16du chaos joyeux
08:17en jouant.
08:18Et ajouter du coop
08:19à l'expérience
08:20était vraiment
08:21très bien
08:22pour la vision
08:23que nous avions
08:24pour le jeu.
08:26Nous voulions que les joueurs
08:27jouent ensemble.
08:28Nous ne voulions pas
08:29que les joueurs
08:30partent avec leurs propres choses.
08:31Nous voulions que les joueurs
08:32suivent l'un l'autre,
08:33qu'ils s'occupent
08:34de leurs problèmes ensemble.
08:35Être en mesure
08:36de jouer ensemble
08:37sur la même télévision
08:38ou en ligne,
08:39vous n'êtes pas deux joueurs,
08:40deux acteurs
08:41dans le même monde
08:42et ce monde répond
08:43à vos inputs
08:44et à vos actions.
08:45Donc c'était
08:46la bonne addition
08:47pour faire briller
08:48l'expérience.
08:49Je pense que je peux
08:50m'habiller de voler.
08:52Nous avons fait
08:53un jeu Lego
08:54de la franchise Horizon.
08:55C'était un rêve
08:56dans l'organisation
08:57de design Lego
08:58depuis longtemps
08:59et nous avons pu
09:00créer ça.
09:01Je suis tellement fier de ça.
09:02Nous sommes tous
09:03amoureux de l'IP,
09:04amoureux de l'histoire
09:05et amoureux
09:06de Lego Bricks.
09:07La qualité
09:08de notre relation
09:09a été si forte
09:10parce que
09:11tout ce qui s'est passé
09:12à la fin, c'était
09:13« pouvons-nous faire
09:14un super jeu pour nos joueurs ? »
09:15Je ne peux pas attendre
09:16pour que les joueurs
09:17explorent le monde
09:18majestueux
09:19de Lego Horizon Adventures
09:20et trouvent des secrets,
09:21trouvent des combats
09:22difficiles avec des machines
09:23dangereuses.
09:24Et juste de voir
09:25ce monde
09:26fait de Lego Bricks
09:27est incroyable.
09:28C'est vraiment
09:29le sentiment
09:30de faire un jeu
09:31qui est toujours très excitant
09:32mais qui, en même temps,
09:33fait les gens heureux.
09:34C'était
09:35une très bonne chose.
09:36Alors, Alo
09:37est super heureux,
09:38elle est tellement
09:39sassée, c'est incroyable
09:40de voir qu'elle a
09:41de bons amis
09:42et que tout
09:43s'agit d'humour.
09:44C'est un jeu
09:45familial
09:46qui est
09:47heureux.
09:48Nous ne pouvons
09:49pas attendre
09:50pour que vous le jouiez.
09:51Allez,
09:52voyons ce qui s'est passé.
09:53Non, non, non, non, non.
09:54Oui !