Análisis de Mario & Luigi: Conexión Fraternal para Nintendo Switch.
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VideojuegosTranscripción
00:00En los últimos años, Nintendo está haciendo un gran esfuerzo por mantener viva la vertiente
00:16rolera de Mario con juegos como Paper Mario The Origami King, el remake de Super Mario
00:20RPG, la remasterización de Paper Mario La Puerta Milenaria o el juego que hoy nos ocupa,
00:26Mario & Luigi Connection Fraternal para Nintendo Switch.
00:29La saga Mario & Luigi nació en los circuitos de Game Boy Advance con aquel inolvidable
00:33Super Star Saga, y tras varias entregas para Nintendo DS y 3DS, sus responsables, Alphadream,
00:39se vieron obligados a echar el cierre.
00:41Por suerte, Acquire, el estudio japonés responsable de ambos Octopath Traveler, ha
00:46tomado el timón de la saga en esta nueva entrega.
00:49Y lo mejor de todo es que entre su tripulación se encuentran algunos de los miembros del
00:53equipo original, lo que garantiza que pese a estar desarrollado por otro estudio, Mario
00:57& Luigi Connection Fraternal mantenga toda la frescura y el sentido del humor por el
01:02que siempre se han caracterizado estos juegos.
01:11Era un día como cualquier otro en el reino champiñón, cuando de repente Mario y Luigi
01:15fueron succionados por un remolino y transportados hasta Concordia, un mundo que ha quedado dividido
01:21en un puñado de islas a la deriva, y los fontaneros, como buenos héroes que son, deciden
01:26ponerse en manos a la obra para reconectar Concordia y a sus habitantes.
01:30De esta manera, uno de los aspectos más interesantes de Mario & Luigi Connection Fraternal es que
01:35debemos surcar los mares a bordo de la isla Nao, que es también un barco al que se van
01:40enchufando literalmente todas las islas que reconectamos.
01:44Así que en lugar del habitual mundo de RPG, en esta entrega tenemos una serie de islas,
01:49todas diferentes tanto en ambientación como en habitantes o incluso en mecánicas jugables.
01:54Si esto fuese un Mario tradicional, cada isla sería el equivalente a un mundo, por
01:59lo que la idea es de lo más apropiada y funciona a las mil maravillas dentro del contexto de
02:03un RPG, porque siempre que visitemos una localización vamos a toparnos con zonas a las que todavía
02:09no podemos acceder, ya sea porque la isla aún no ha sido conectada o porque no contamos
02:15con la habilidad necesaria, y cuando digo habilidad me refiero, como ya sabrán los
02:19fans de esta saga, a las acciones tándem.
02:22No quería usar el término metroidvania para hablar de este aspecto, pero es que el juego
02:25hace una referencia directa a la saga Metroid con una de las nuevas acciones tándem, así
02:30que es inevitable pensar en Samus cuando Mario y Luigi se combinan para formar una esfera
02:35con la que es posible colarse por huecos estrechos.
02:39Con todo esto, la exploración hace gala de una variedad tremenda, constantemente nos
02:43enfrentamos a pruebas, desafíos, puzles, minijuegos e incluso secciones de plataformeo,
02:49al fin y al cabo esto es un Mario y aquí se viene a saltar.
02:52Una de las novedades dentro de la exploración son las ideas de Luigi, en determinados puntos
02:57al hermano de Mario se le ocurrirá una forma de superar un bloqueo o resolver una situación,
03:02a grandes rasgos esto se traduce en pulsar el botón L para que Luigi realice una acción
03:06contextual, aportando incluso más variedad.
03:10El progreso a través de la historia es bastante lineal, pero hay momentos en los que podemos
03:14elegir entre ir primero a una isla o a otra, además también hay islotes opcionales y
03:19misiones secundarias que nos animan aún más a volver a islas ya visitadas, así que hay
03:24bastantes opciones para desviarnos de la historia si lo deseamos.
03:27En cuanto a los combates, Mario & Luigi Conexión Fraternal mantiene el mismo sistema por el
03:37que son conocidos estos RPG, combates por turnos en los que no basta con elegir acciones,
03:43sino que debemos pulsar los botones en el momento adecuado para causar más daño, evitar los ataques
03:48enemigos o incluso contraatacar.
03:50Y como sucede con la exploración, los combates también son tremendamente variados, en primer
03:55lugar porque cada tipo de enemigo cuenta con ataques distintos que nos obligan a prestar
03:59mucha atención para reconocer cómo evitarlos, en segundo lugar porque los ataques de Mario
04:04y Luigi también requieren pulsaciones concretas dependiendo de la acción realizada, especialmente
04:09en el caso de los ataques Tandem, pues cada una de estas técnicas especiales cuentan
04:13con su propio minijuego que debemos superar para ejecutarlas con éxito, y en tercer lugar
04:19por una de las novedades de esta entrega, las clavijas.
04:22Se trata de artefactos que podemos crear y equipar para obtener diferentes beneficios
04:26en combate, causar daño a todos los enemigos, usar objetos automáticamente, dotar de fuego
04:31o hielo a los ataques, hay mucha variedad y lo mejor de todo es que al combinar ciertas
04:36clavijas se obtienen nuevos efectos aún más poderosos, pero lo interesante de este
04:41sistema es que está muy bien pensado en todos los sentidos, las clavijas tienen una serie
04:46de usos y una vez se agotan entran en un periodo de recarga que dura unos cuantos turnos, de
04:52esta manera el juego nos invita a probar combinaciones diferentes continuamente o a cambiar las clavijas
04:58en mitad del combate para hacer más pupa a los enemigos, además para poder crear clavijas
05:03debemos recoger fulgas que se encuentran repartidas por todas las islas y actúan como
05:08coleccionables así que se trata de otro incentivo más para hacer backtracking.
05:14Las ideas de Luigi también salen a relucir durante los combates, concretamente durante
05:18los enfrentamientos contra jefes, ofreciéndonos oportunidades para causar grandes cifras de
05:23daño si realizamos correctamente lo que propone el hermano de Mario y haciendo que estos combates
05:27sean más únicos.
05:34Como ya habrás notado después de todo esto, el punto fuerte de Mario & Luigi Conexión
05:38Fraternal es la variedad en todos los sentidos, es imposible aburrirse porque siempre estás
05:43haciendo algo nuevo, ya sea al explorar o al combatir, y es un juego que gana mucho
05:48con el paso de las horas porque a medida que progresamos en la historia vamos desbloqueando
05:53nuevas mecánicas en todos los frentes.
05:55Esto sin embargo presenta un problema y es que durante las primeras horas, al no tener
05:59acceso a muchas de estas mecánicas, el juego peca de simpleza.
06:03Te pongo un ejemplo, durante las primeras horas solo tenemos acceso a dos ataques tandem
06:09y por mucho que molen, al final acabas un poco cansado de tener que hacer siempre los
06:13dos mismos minijuegos.
06:15Insisto en que la cosa mejora mucho al avanzar, pero deberían haber gestionado mejor los
06:19primeros compases.
06:21También tengo que reconocer que la historia no me ha terminado de entusiasmar.
06:25Está bien, es entretenida, pero no tiene grandes momentos ni personajes memorables
06:30ni es especialmente efectiva a la hora de mantener nuestro interés por saber qué va
06:34a pasar a continuación.
06:35Y entiendo que esto es un RPG light, que no aspira a marcarte de por vida con su trama,
06:41pero no deja de ser un RPG y si no tienes un buen hilo conductor para acompañar todas
06:46esas horas de combates y exploración, al final lo acabas notando.
06:50Ahora bien, eso no quita que una vez más y como ya es habitual en los juegos de Nintendo,
06:55estaremos ante una localización al castellano ejemplar.
06:58Al ser un juego donde el sentido del humor es constante, los traductores han aprovechado
07:02para colar todo tipo de chistes y juegos de palabras, especialmente en el caso de Porcopolo,
07:07el ayudante de esta entrega, que para nada es un cerdo.
07:11Y ya para cerrar este apartado, hay que destacar el trabajo que se ha hecho con la parcela
07:15visual.
07:16Es evidente que estamos ante un juego sencillo desde un punto de vista gráfico, pero es
07:19asombroso cómo han conseguido trasladar el estilo de las entregas de Game Boy Advance
07:24y Nintendo DS a las tres dimensiones.
07:26Porque no nos engañemos, esos píxeles tenían una personalidad tremenda, y aquí han conseguido
07:31replicarlo haciendo un trabajazo con las animaciones de Mario y Luigi.
07:36Las espectaculares secuencias de los ataques tándem, los gestos que realizan cuando padecen
07:40algún estado alterado, los bailes al terminar las batallas, están cuidadas al máximo y
07:45derrochan personalidad.
07:47Y aun tratándose de un RPG light, Mario y Luigi Conexión Fraternal ofrece una duración
07:57considerable.
07:58Calculo que si te centras en la historia, puede rondar las 25 o 30 horas, en mi caso
08:03he jugado intentando completar todas las misiones secundarias, y ojo, que hay algunas que tienen
08:08tiempo limitado, recogiendo todas las fulgas, buscando todos los peñones y visitando todos
08:13los islotes, y el marcador supera las 40 horas de duración.
08:17Mario and Luigi Conexión Fraternal es todo lo que cualquier fan de los RPG protagonizados
08:21por los fontaneros podría desear, una aventura colorida, con mucho sentido del humor y una
08:26variedad de mecánicas jugables que es una fantasía.
08:29La verdad es que no se me ocurre una mejor forma de regresar, especialmente para una
08:34subsaga que parecía condenada a desaparecer.
08:37Me gustaría que la historia me hubiese gustado más, valga la redundancia, y creo que tiene
08:41algunos problemas de ritmo durante las primeras horas, pero quitando eso, se trata de una
08:46aventura muy disfrutable que mantiene intacto el espíritu de las mejores entregas y añade
08:50nuevas ideas muy interesantes, como las clavijas.
08:53En definitiva, si estás buscando un juego de rol que no sea ni demasiado excesivo, ni
08:58demasiado complejo, pero no por ello menos divertido, aquí tienes una aventura con la
09:02que te aseguro que vas a… conecta.