• hace 7 horas
Transcripción
00:00Hola, soy Kayla Brown y soy una productora de juegos en el equipo W.A.B.
00:04Estoy aquí con un montón de nuestros desarrolladores talentosos
00:07para mostrarles un pequeño recorrido
00:10de lo que tenemos preparado para nuestro nuevo contenido de 11.07.
00:14Una de las hermosas funciones que tenemos en 11.07
00:18es una nueva zona que llamamos Siren Isle.
00:22Nuestra filosofía de diseño cuando creamos esta zona
00:25fue asegurarnos de que tuviéramos una experiencia de final de juego muy emocionante y afuera
00:29que contribuiría a un montón de diferentes estilos de juego y tipos de jugadores.
00:35Siren Isle es una isla misteriosa
00:38ubicada en una parte particularmente tormentosa del océano.
00:41Durante la Cuarta Guerra, fue usado por los Kulterans para minar Azurite
00:45y luego todos desaparecieron misteriosamente.
00:48Recientemente, la isla ha enviado un enorme pulso de energía
00:51y todo lo ha perdido.
00:53Y tus aliados están montando una expedición a esta isla
00:56para descubrir lo que sucedió y investigar.
01:00Los jugadores llegan a Dornigal para encontrarse con el goblin Skagit,
01:03asistente de Gazlowe.
01:05Y descubrimos que el Earthen y el Arathi ya han llegado a la isla,
01:08así que naturalmente Skagit está listo para irse.
01:10Él es como, ¡Vete con el zeppelin! ¡Vamos! ¡Es tiempo de aventura!
01:13Lo divertido de Siren Isle es que cuando los jugadores llegan
01:16vemos señales de que los Kulterans han estado aquí antes,
01:19pero parece que no hay nadie alrededor, lo que es muy interesante.
01:23Vemos todos estos edificios y estructuras,
01:25pero cuando la expedición llega, está vacío.
01:28Es uno de esos pequeños misterios divertidos que esperábamos.
01:31En esta isla, los jugadores tendrán una gran cantidad de enemigos para encontrarse.
01:34De hecho, tenemos tres grupos separados.
01:36Tenemos al Frikul, el Naga, y un montón de piratas.
01:41Estos grupos se rotarán en la isla,
01:43así que los jugadores no encontrarán el mismo grupo semana tras semana.
01:46Además, los jugadores encontrarán un gran cristal en el centro de la isla
01:49que parece cantar lentamente,
01:51lo que ha atraído la atención de ambos los Arathi y el Earthen.
01:54Nuestros amigos en la isla están aquí por diferentes razones,
01:56lo que es muy emocionante.
01:58El Earthen y el Arathi están aquí para estudiar el cristal
02:01y los piratas están interesados en lo que puede hacer el cristal, ¿verdad?
02:05Por lo tanto, son un equipo muy divertido de personas
02:08porque son tan diferentes,
02:10pero también es divertido tenerlos todos juntos aquí
02:12porque sus diferencias pueden ser más complementarias de lo que creemos.
02:18Siren Isle, siendo en una parte particularmente tormentosa del océano,
02:22es regularmente atacada por tempestades horribles.
02:24Durante estas tormentas,
02:26criaturas poderosas de todos los tipos
02:28salen del océano y asaltan la isla.
02:30Los jugadores pueden defender a sus aliados
02:32para entrar en la tormenta.
02:34Para hacerlo, sus aliados les han ofrecido
02:36vehículos, armas y otras herramientas
02:38que pueden usar para derrotar
02:40a estos enemigos mucho más poderosos.
02:42Hay todos estos enemigos muy poderosos
02:44que aparecen
02:46y tú puedes usar estas herramientas.
02:48Por ejemplo, mi favorito son las minas de crucero.
02:51Puedes agarrarlas,
02:53atacar a uno de los grandes malvados
02:55y que la bomba salga y explote.
02:57Hay tres cavernas en la isla
02:59que están cerradas.
03:01Cada una de estas cavernas tiene un enemigo muerto dentro.
03:03Los jugadores podrán ingresar
03:05y puedes donar a sus excavaciones.
03:07Cada una de las facciones,
03:09la Tierra, el Goblin y el Arathi
03:11tienen una caverna diferente en la isla
03:13y los jugadores pueden donar
03:15para que los eventos se abran.
03:21Circe Circlet es un anillo misterioso
03:23que una vez perteneció
03:25a un legendario Siren
03:27llamado Circe.
03:29Es un objeto muy poderoso
03:31que te dará una edad, especialmente
03:33en la isla de Siren.
03:35Y a medida que se desarrollan las semanas,
03:37podrás desbloquear más gemas, más poderes
03:39asociados con la isla de Siren y el anillo.
03:41Este es un modelo de Circe Circlet
03:43que podrás ver en el juego.
03:45Uno de nuestros artistas, Brittany Reinhardt,
03:47fue capaz de montarlo
03:49y, incluso en el juego,
03:51podrás verlo en tu personaje.
03:53Pensé que era muy guay.
03:55Podrás interactuar con muchas
03:57diferentes piezas de contenido
03:59usando este anillo.
04:01Será bastante fuerte
04:03y tendrá tres soquetes diferentes.
04:05Cada uno es de un tipo diferente
04:07y podrás recoger un montón de gemas
04:09que se encajan en estos soquetes,
04:11todos los cuales hacen cosas diferentes.
04:13Incluso en la temporada actual,
04:15será bastante fuerte y en la próxima
04:17te darán un guía
04:19para el nuevo contenido.
04:21Hay un montón de soquetes
04:23y diferentes apariciones de transmog
04:25que no se han usado en los últimos años
04:27y que son muy emocionantes
04:29para llegar a las manos de los jugadores.
04:31Los han visto en los archivos
04:33por bastante tiempo.
04:35Lo primero es que buscamos
04:37mucha referencia para hacer algo creíble.
04:39Algo que parezca que esté basado
04:41en las reglas de la naturaleza
04:43para que cuando los jugadores lo miren
04:45no pierdan su inmersión.
04:47La estética es muy interesante.
04:49Es inspirada por el sureste americano.
04:51Estaba mirando referencias de Arizona
04:53y los elementos de esos clifos.
04:55Estas son algunas de las cosas
04:57que haremos para llevar al mundo a la vida.
04:59Hemos llenado este lugar con muchos secretos,
05:01incluso más que en algunas
05:03de nuestras anteriores mapas de full zone,
05:05porque es más pequeño y más denso.
05:07Estoy emocionado por ver si la gente puede encontrar
05:09toda la locura que hicimos.
05:11Puse en este lugar espeluznante
05:13los diseñadores de la misión
05:15querían un lugar espeluznante,
05:17así que puse muchos huesos de animales
05:19que se están limpiando aquí.
05:21Otra cosa que es genial
05:23son estas cavernas y micros
05:25que añadimos. Cada una tiene
05:27su propio tema.
05:29Aquí se espantará un dragón
05:31que se espantará
05:33de todos estos huesos que se han colectado.
05:35Ese es el pínico
05:37de este poco espeluznante.
05:39Esto solía ser una mina de azurite
05:41aquí en el centro.
05:43Hay elementos de lo que sucedió aquí,
05:45pero también puedes decir que algo malo sucedió.
05:47También hay un montón de cosas
05:49que se colocaron en las montañas.
05:51Una de las cosas que ayudé a hacer
05:53fue hacer mucho de este espacio jugable.
05:55Entonces, en lugar de estar limitado
05:57a un plano 2D, podemos poner cosas
05:59encima de ese plano 2D, y entonces
06:01tienes nuevas experiencias de juego, nuevos puntos de ventaja,
06:03como este gran puente que va por encima de todo.
06:05Definitivamente hacemos un montón de prueba de juego
06:07y prueba de jugo entre nosotros,
06:09y eso también nos ayuda.
06:11No estoy diseñando cosas en mi esquina
06:13para que la gente pueda pasar por ellos
06:15y obtener opiniones de personas
06:17que no están construyendo
06:19para ver dónde se pierden,
06:21cuáles son los puntos de dolor aquí.
06:23Y ese es un proceso que no solo pasamos por esto,
06:25sino por todos los espacios que diseñamos en nuestro juego.
06:27Y, nuevamente, también miraremos los ejemplos anteriores
06:29de qué les gustaba a los jugadores
06:31de las zonas anteriores, qué no les gustaba.
06:33Tratamos de aprender de nuestros errores pasados
06:35y de nuestros éxitos pasados,
06:37para que podamos hacer cosas nuevas.
06:39Uno de mis huevos anteriores favoritos,
06:41porque hay muchos en esta isla,
06:43hay muchos huevos anteriores y secretos
06:45para que la gente lo espere.
06:47Uno de mis favoritos, personalmente,
06:49es la bestiaria,
06:51todas las criaturas que son nativas a la isla.
06:53Una de las cosas que me inspiró
06:55fue Darwin's Finches
06:57y el Galápagos.
06:59Eso esencialmente dice que
07:01todas estas finchas son muy relacionadas,
07:03pero en diferentes islas
07:05se han convertido en diferentes.
07:07Se han adaptado a hacer y comer cosas diferentes.
07:09Así que tomé ese concepto
07:11y lo puse en el Árbol del Siren.
07:13Tenemos este árbol,
07:15¿dónde están todas las criaturas que han venido aquí?
07:17¿Cómo se ha afectado la isla con el tiempo?
07:19Todas las criaturas son intencionales
07:21y es un divertido Easter Egg que no creo
07:23que la gente lo buscara, pero espero
07:25que disfruten descubriendo el secreto
07:27de la historia del árbol a través de las criaturas.
07:31Muchas gracias a todos por unirse hoy.
07:33Nuestro equipo tuvo un desastre
07:35en crear y traer a la vida el Árbol del Siren.
07:37Y realmente esperamos que ustedes
07:39tengan igual de divertido explorarlo
07:41como el equipo lo hizo y lo creó.
07:43Quería agradecerles de nuevo y realmente
07:45esperamos verlos todos en el Árbol del Siren.

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