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VideojuegosTranscripción
00:00Hi, my name is Chris and I'm the studio head of Secret Door, one of two internal studios at Dreamhaven.
00:11And I'm Erin, the game director, and we are so excited to show you what we've been working on.
00:16DREAMHAVEN
00:28Thunderfolk es un RPG basado en turnos tácticos que se juega con amigos, familia y amados.
00:35Se centra en el juego cooperativo en persona y está realmente en el centro de lo que intentamos hacer como estudio.
00:41Estuvimos con Thunderfolk realmente tratando de crear algo que inspirara a la gente a unirse en persona.
00:48Queríamos que se sintiera similar a una noche de juego, unirse a jugar un juego de tabla,
00:53o unirnos a jugar D&D con un grupo de amigos, familia o amados que realmente te importan,
01:00y compartir esa experiencia juntos, lado a lado.
01:04La mesa de juegos de tabla es algo muy especial y queremos crear un videojuego que tenga esos mismos elementos.
01:11Así que nos centramos en esta idea de colaborar juntos.
01:15Estamos usando el teléfono en la caja de todos como interfaz de control.
01:20Y tu teléfono, siendo el controlador, te permite tener tu propia información,
01:24además de solucionar solamente la información necesaria en cualquier momento.
01:29También tienes el espacio de tabla, que es lo que describimos como la pantalla principal.
01:33Este es el lugar donde estará toda la información compartida,
01:36y realmente intentamos paralelizar esa experiencia de tener una mano de cartas y una tabla en el suelo frente a nosotros.
01:45En Thunderfolk jugarás a través de una campaña.
01:48Esto es muy similar a una campaña de D&D, en la que estás volviendo a unirte,
01:52jugando los mismos personajes, progresando, viendo esa historia.
01:55Colocarás todas tus clases juntas.
01:57Hemos diseñado un largo rango de arquetipos.
02:01Esos personajes son basados en algunos de los tipos tradicionales de personajes que verías en un juego de partida.
02:08Uno de mis personajes favoritos es el Berserker, que llena la clase de guerrero.
02:12Mi habilidad favorita en el Berserker es una habilidad llamada Fling,
02:15porque puedes coger a tus amigos y lanzarlos más lejos hacia el foro,
02:19o tomar a un enemigo, por ejemplo, y lanzarlos de vuelta a tus amigos para lograrlo.
02:23Así que, incluso las clases que son diseñadas para ser más accesibles
02:26tienen profundidad para ellos en formas muy divertidas y interesantes.
02:31Así que vas a coger todas tus clases juntas,
02:34y luego vas a una misión.
02:36En la misión vas a derrotar monstruos, recoger oro,
02:40alcanzar objetivos que están diseñados por ti.
02:43No siempre vas y dices, ¡derrota a todos los monstruos!
02:46Hay muchas oportunidades diferentes para elementos de juego,
02:48y probar diferentes construcciones.
02:51Una de mis misiones favoritas es Tower Defense Light.
02:54Estás defendiendo las puertas de la ciudad contra una fuerza invadida,
02:58pero las torres son estos adorables monstruos,
03:01que son tus NPCs, los ayudan junto a ti.
03:04Al principio de la misión, puedes nombrar a los monstruos,
03:08y estoy tan comprometida en mantener a esos pequeños chicos vivos.
03:13Una vez que termines esa misión,
03:15tú y tu grupo irán de vuelta a la ciudad.
03:17En la ciudad puedes ir y hacer tu propia agenda.
03:20Está realmente construido con un poco de repriebo
03:23del foco de las misiones.
03:26Tú y tus amigos podrán ir a la ciudad independientemente,
03:29buscando el siguiente objeto que necesites para tu construcción,
03:31customizando tus diferentes destinos,
03:33hablando con diferentes NPCs y ciudadanos,
03:36construyendo su afinidad.
03:38Y una vez que todos los jugadores estén listos para avanzar,
03:40irán a Misión Select, donde elegirán su próxima misión,
03:42y luego desplegarán.
03:45En nuestras experiencias,
03:47estar alrededor de una mesa de juegos con amigos,
03:49amigos o familiares es la verdadera unidad.
03:52Sunderfolk es nuestro camino para poder
03:55cerrar ese espacio con gente
03:57con la que siempre querías compartir esta pasión.
04:00Quiero que la gente juegue estas experiencias más profundas,
04:02más ricas alrededor de la mesa,
04:04pero puede ser desafiante hacerlo.
04:06Y así, con Sunderfolk intentamos ir al centro de eso
04:08y convertirlo en algo divertido lo más rápido posible.
04:11Ese es el origen de nuestra misión.
04:14Intentamos dar un punto de entrada
04:16para que los que ya están en la comunidad
04:18puedan llevar a sus amigos,
04:20familiares y amigos
04:22que quieran ser parte de esa comunidad también.
04:24Una de las cosas que creo que es lo más apasionante
04:26es cuando sales de esa mesa con tus amigos
04:29y tienes esta increíble historia
04:32que nadie más entiende si intentas explicarla a ellos,
04:34pero para ti es un momento muy emocionante.
04:37Quiero que Sunderfolk ofrezca esas oportunidades también,
04:40y estoy emocionada por que los jugadores puedan experimentar eso.
04:42La unidad está en el centro del estudio,
04:44es lo que intentamos ofrecer a la gente
04:46con las experiencias que creamos,
04:48y Sunderfolk es nuestro primer paso hacia eso.
04:51Es un juego muy colaborativo,
04:53así que es muy divertido jugar con otros,
04:56trabajar juntos para superar estos desafíos,
04:59ir en esta aventura heroica juntos,
05:01hablar sobre cuál es la mejor estrategia.
05:04Esa es la experiencia que queremos que tengáis.
05:11SUNDERFOLK
05:14Muchas gracias por unirte a nosotros
05:16para aprender más sobre Sunderfolk.
05:18Estamos muy emocionados por compartir más en los meses que vienen.
05:21Agradecemos que todos estéis escuchando,
05:23y estamos muy emocionados por escuchar tus pensamientos.