Spirit of the Samurai | Gameplay Trailer

  • 17 ore fa
A village in peril. A samurai reanimated. An Oni advancing. Fight an army of undead warriors and Japanese monsters as a human, a Kodama, and a cat in this 2D stop-motion action adventure.
Trascrizione
00:00Salve, mi chiamo Xavi Fradera, sono un progett manager e oggi sono felice di parlarti di The Spirit of the Samurai.
00:10The Spirit of the Samurai è un gioco d'avventura a 2D nero che combina elementi SourceLight e metroidvania.
00:18Seguendo la giornata di Takeshi, un Samurai è chiamato a combattere le forze di Oni e altre creature trattate dal folklore giapponese.
00:28Durante la storia, i giocatori controlleranno anche Chisae, un compagno di cattivi di Takeshi,
00:34ma anche un piccolo spirito Kodama con poteri magici.
00:38Mentre controllate Takeshi, siete un guerriero stagionato, esperto in spada, combattimento e arciera.
00:44Si attacchano e performano diversi combati con la sticca di controllo giusta,
00:48che viene in mano quando si attacchano da molte fronti e hanno bisogno di finire avanti e indietro gli nemici.
00:54Potete combattere con Stamina di Uso, ma in modo perfetto e non solo meno Stamina è consumata,
01:00ma ottenete un'opera perfetta per affrontare del massimo danno.
01:04Quando raggiungete un sacco, potete chiedere e offrire incendio per ottenere itemi utili,
01:10come potenze per migliorare le vostre abilità, diversi tipi d'arci per la vostra macchina,
01:14e cannelli a tirare.
01:16Inoltre, potete offrire itemi collezionati che non avete bisogno per ottenere incendio in intercambio.
01:22Avendo l'equipaggio giusto per gli nemici, potete cambiare il titolo della battaglia.
01:26Mentre abbiate la quantità giusta di ruine, siete liberi di modificare come preferite.
01:30Potete scegliere di essere un Jack of All Trades o un Min Max Stats.
01:34È a voi, io preferisco investire in combattimenti dexteri e inestoppabili.
01:38Il gioco offre un sistema di combattimenti completamente customizzabile.
01:42Quando si staggiano, si rilasciano slot di combattimenti che possono essere riempiti con movimenti ottenuti durante il gioco.
01:47Questo permette ai giocatori di creare i loro propri combattimenti unici,
01:50che possono essere specialmente effettivi contro specifici nemici con certe dissonanze.
01:55Mentre rilasciare un combattimento per esploitare queste dissonanze può rendere le battaglie più facili,
01:59non significa che non potete sconfiggere gli stessi nemici con un combattimento diverso della vostra scelta.
02:03Ogni movimento ha i suoi avvantaggi e disadvantaggi.
02:07Ad esempio, potete creare un combattimento che offre massivo danno, ma ti lascia vulnerabile agli attacchi nemici.
02:14Quando Chisa è vicino a Takeshi, ha il coraggio di attaccare i nemici e distrarli,
02:19in modo che il suo compagno possa finirli.
02:21Tuttavia, quando solo, deve navigare a livelli stessi con i nemici, evitando la detezione.
02:27Questi livelli potrebbero sentire un po' come un puzzle stesso che bisogna risolvere per salvare la vita dei vostri amici.
02:33Kodama, incontrato con lo spirito samurai, combatte con la sua spada, ma può anche castare magia per uccidere i nemici da lontano.
02:40Tuttavia, Kodama è una piccola creatura, quindi non si aspetta di combattere con nemici di grande dimensione.
02:45Invece, scegliete le vostre personalità e scoprite delle creature più la vostra dimensione.
02:53L'ambiente e l'animazione di background dell'studio scendono in tutti gli aspetti del gioco,
02:58con 25 minuti di cinematografia a mano e più di 1500 animazioni uniche.
03:05Il gioco paga omaggio alle stupende e horror-inspirate stupende di Shijishiro Beksinski, H.R. Gaiga e Ray Harryhausen,
03:13incorporando animazioni in stoppo e atmosfere irritanti.
03:16Il gioco è fuori voce da un casto di patrimonio giapponese, aggiungendo autenticità all'esperienza.
03:22Siamo entusiasti per voi per iniziare la viaggio.
03:25Abbiamo lavorato meravigliosamente, ci vediamo più tardi quest'anno su Steam.
03:34Sottotitoli creati dalla comunità Amara.org

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