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VideojuegosTranscripción
00:00Hola chicos, soy Andre, también conocido como Meddler.
00:03Y yo soy Paul, también conocido como Pabro.
00:05Estamos de vuelta con otro update de Dev.
00:07Hoy es el 10 de septiembre, así que todo después de hoy no se cubrirá.
00:10Tenemos un amplio rango de temas que cubrir hoy,
00:12incluyendo matchmaking, artes de Teemo y update de audio,
00:16días de LoLplayer, un poco de Worlds y un vistazo rápido a la temporada 2025.
00:20Pero primero, escuchemos a la equipa de Mods.
00:22Hola a todos, Eduardo, Riot Cadmus Cortejoso aquí para darles un update de Mods.
00:26Ha sido un gran año para nosotros.
00:28No solo Arena tuvo su regreso para la tercera parte, sino que también lanzamos Swarm.
00:32Estos modos han sido una alegría para todos nosotros.
00:35Por eso, en nombre de todo el equipo de Mods,
00:37gracias a todos por jugar.
00:39Ahora, volvamos a la futura de Arena y Swarm.
00:41Empezaré con la pregunta que todos han estado preguntando.
00:44¿Vas a hacer que Arena sea permanente?
00:46La respuesta corta es no.
00:48Mientras que Arena ha recibido mucho amor de muchos de ustedes,
00:52una vez que llegamos al marco de dos meses,
00:54vimos un gran despegue en horas de juego y acción.
00:56Desafortunadamente, incluso nuestro update de contenido a medida de la carrera
00:59no ha inspirado a muchos jugadores a volver.
01:02Pero no se preocupen, Arena no se irá para siempre.
01:04Estamos planeando volverla en la primera mitad del próximo año,
01:07con algunos mejoras de calidad de vida necesarias
01:09y incluso algunos aumentos más desagradables para jugar con.
01:13Ahora, para Swarm.
01:15Desde el comienzo, Swarm nunca se intentó ser un modo de juego permanente.
01:18Y aún así lo es ahora.
01:20Sé que muchos de nosotros, incluido yo,
01:22nos han mirado con amor en ambos Star Guardian y Odyssey,
01:25pero Swarm ha superado ambos modos en términos de comunicación con los jugadores.
01:29Y aunque no tenemos una decisión sobre si o cuándo Swarm volverá,
01:33debido a cuánto jugaste,
01:35estamos tomando algunas de las aprendizajes
01:37en consideración para futuros modos de juego
01:39y incluso el potencial regreso de Swarm.
01:41También quería darte la noticia
01:43de que Ultimate Spellbook regresará como nuestro próximo modo de juego rotativo.
01:46Ya está en PBE ahora mismo y saldrá en el próximo patrón.
01:49Antes de irme, quería hablar un poco sobre ARAM.
01:52Sabemos que ARAM no ha tenido mucho foco este año
01:54fuera de las actualizaciones de balance.
01:56Pero no te preocupes, jugadores de ARAM.
01:58Tenemos algo para cocinar para vosotros que estará en el horno
02:00antes del final del año.
02:02Eso es todo por el equipo de modos por ahora.
02:04Asegúrate de ver el blog de Dev que saldrá con este video
02:06para más información sobre Swarm y Arena.
02:09Y volveremos en enero a enseñarte
02:11algunos de nuestros planes para 2025.
02:13Hola a todos, soy RiotFroxxon.
02:15Estoy aquí para hablar con vosotros sobre matchmaking.
02:17Hoy queríamos tomar un momento para ver
02:19cuáles son algunas de las cambios que hemos presentado esta temporada
02:21y compartir las áreas que queremos abordar próximamente.
02:24Antes de este año, tuvimos un problema causando
02:26que algunos accionistas entran en estados negativos de LP.
02:28Esto significaba que los jugadores perdían más LP por pérdida
02:30que ganaban por ganancia, incluso si su MMR
02:32indicaba que deberían estar subiendo.
02:34A día de hoy, ya no vemos este problema.
02:36Otro problema que hemos estado trabajando en es el autofill.
02:39No queremos que los juegos sean decididos
02:41por el equipo que tenga menos jugadores autofill.
02:43Así que enviamos algunos cambios en 14.17
02:45para mejorar la balanza del número de jugadores autofill en cada equipo.
02:48A la hora de grabar,
02:50hemos notado algunas buenas mejoras
02:52con el número de juegos con una discrepancia autofill
02:54de dos o más jugadores
02:56bajando de 10% a 15% a menos de 0.1%.
02:59A día de hoy, juegos con 2, 0 o 3, 1 jugadores autofill
03:03han sido efectivamente eliminados.
03:05Este es un buen primer paso,
03:07pero queremos hacer más trabajo en esta área.
03:09A continuación, estaremos trabajando en situaciones
03:11en las que un equipo tiene un jugador autofill
03:13y el otro no, con un enfoque en alto MMR,
03:15donde este problema es especialmente impactante
03:17debido a las poblaciones de jugadores pequeños.
03:19También tenemos una evaluación en progreso
03:21en un sistema llamado TrueSkill2
03:23que podría ayudar significativamente
03:25con cosas como mejoras en los nuevos acuentos
03:27y la detección de Smurfs.
03:29Hasta ahora, estamos activamente testando su efectividad
03:31y determinando qué tan bueno es para la Liga.
03:33Os lo dejaremos saber una vez tengamos una actualización
03:35sobre lo que está siendo probado.
03:36Y eso es todo por hoy.
03:38Asegúrense de ver el devblog que acabó de salir
03:40con muchos más detalles sobre cómo se lanzaron nuestros cambios de 2024
03:43y dónde queremos centrar nuestros esfuerzos.
03:45Bien, un pequeño cambio de ritmo.
03:47Hoy vamos a hablar de Teemo's Art & Audio Update.
03:49Está llegando al Riff & Patch 14.20
03:51con visuales actualizados, audio, animaciones y Splash Art.
03:55El juego no va a cambiar, así que para aquellos de ustedes
03:57que aman o odian a Teemo, estáis bienvenidos
03:59y o, perdón, tal vez.
04:01Cuando este update salga, aumentaremos el costo
04:03de sus skins de Happy Elf, Recon y Badger a $7.50,
04:06debido a la mejor calidad de esos skins.
04:08Como con el update de Lee Sin antes del año,
04:10si aún no los tienes, puedes comprarlos por $5.20
04:13hasta que salgan en vivo si quieres que los tengas a ese precio más barato.
04:16Si quieres saber más, mira nuestro blog que está en vivo hoy
04:18que va con un montón de detalles sobre nuestro monstruo favorito
04:20y lo que hace que parezca nuevo.
04:22Además, Teemo recibe una canción de tema
04:24que saldrá en vivo la próxima semana.
04:26Aquí está un pequeño recorrido.
04:35Cambiando de tema, tenemos a Worlds 2025
04:37que comenzará en 3 días, en septiembre 25,
04:40con finales de partida en Berlín.
04:42Después de Berlín, es entonces París
04:44con finales de partida y de semifinales,
04:46seguido por Londres para las finales.
04:48Este año hemos traído de vuelta a Pick'ems,
04:50junto con una nueva función que llamamos
04:52Rankings de Poder Global, que creemos que sería bueno
04:54si quieres subir a velocidad en equipos o regiones
04:56con las que no estás tan familiarizado.
04:58O tal vez solo quieras discutir con nuestros rankings
05:00sobre cómo su equipo favorito se suma
05:02contra su competición global.
05:04Acabamos de bajar un blog de Dev que explica
05:06Rankings de Poder Global en más detalle,
05:08así que ve y mira si quieres saber más.
05:10Y finalmente, el ánimo del mundo se bajará mañana,
05:12en caso de que te hayas olvidado,
05:14este año el Artista del Mundo es Linkin Park.
05:16Junto con Worlds en octubre,
05:18también celebraremos los días de jugadores de la Liga,
05:20una celebración de tus viajes de la Liga
05:22durante los últimos 15 años.
05:24Los días de jugadores serán tres días con temas
05:26que celebrarán jugadores de todos los tipos,
05:28desde los disfrutadores casuales a los climbers rancores.
05:30La celebración comenzará con el día creativo,
05:32con un enfoque especialmente en los artistas.
05:34Luego el día de la música, para celebrar
05:36nuestra verdadera llamada de ser una compañía de música.
05:38Y finalmente, el día de eSports,
05:40para celebrar la competición más importante de la Liga.
05:42En cada día, compartiremos historias
05:44de jugadores de todo el mundo,
05:46sobre lo que significa la Liga para ellos.
05:48También habrá algunas misiones que puedes completar
05:50para obtener contenido in-game,
05:52incluyendo un skin muy especial
05:54y un skin de Sivir.
05:56También habrá skins de tres días de jugadores
05:58disponibles para compra,
06:00con precios que irán hacia el Fondo de Impacto Social
06:02de Riot Games.
06:04Estos serán CosplayerNiko,
06:06eSportsFanTrundle,
06:08el skin que todos han estado esperando desde hace décadas,
06:10celebrando el amor por la música de KDA.
06:12El único,
06:14el único,
06:16Gragas.
06:20Para cada compra de estos skins de tres días de jugadores,
06:22del 9 de octubre a 28 de octubre de 2024,
06:24Riot contribuirá
06:26100% de los precios,
06:28así como un match de 3x
06:30al Fondo de Impacto Social de Riot Games.
06:32Las festividades comenzarán el 9 de octubre,
06:34donde también habrá un stream de Q&A
06:36a las 2 de la tarde,
06:38un momento específico.
06:40Unirse a divertirse con los devs de la Liga,
06:42escuchar historias de los antiguos días,
06:44celebrar a todos vosotros,
06:46y simplemente disfrutar.
06:48Pero queremos ser claros,
06:50no habrá anuncios grandes ni nuevos juegos,
06:52así que por favor,
06:54pausa y dice hola,
06:56chatea sobre la Liga,
06:58y meme con nosotros o en nosotros.
07:00Mientras que los días de jugadores son todo sobre
07:02celebrar vuestras jornadas en la Liga
07:04Durante el año tendremos 3
07:06temporadas distintas, cada una con su propia
07:08narrativa, progresión y actualizaciones de contenido.
07:10Nuestro objetivo es que cada temporada
07:12se sienta distinta, con diferentes
07:14experiencias, temas, momentos, etc.
07:16destacados.
07:18Eso significa que en 2025, cada temporada
07:20incluirá un nuevo campeón, que es una parte
07:22fundamental de esa temporada,
07:24con alguna conexión con campeones de otras temporadas.
07:26Cada temporada también tendrá actualizaciones de juego,
07:28por supuesto.
07:30Una de las cosas que trataremos para la primera temporada
07:32es cómo un juego puede sentirse asombroso cuando tiene
07:34un nexus expuesto, y a menudo
07:36la gente pierde motivación para continuar luchando.
07:38Así que estamos explorando opciones para resolver esta experiencia
07:40y esperamos traer un sentimiento más competitivo
07:42hasta el final del juego.
07:44Ahora, también veremos algunos cambios de escala más grandes,
07:46por supuesto, pero los vamos a esparcir
07:48por un poco. Sabemos que no vamos a entrar
07:50en demasiado detalle en el juego de hoy,
07:52pero tendremos mucho más en nuestros planes de enero,
07:54y una actualización de dev en noviembre,
07:56unos días después de la finalidad de Arkane.
07:58Bueno, eso es todo por ahora.
08:00No olvides finalizar tus Pick'Ems,
08:02conectarte con el mundo, leer los blogs de los devs
08:04y unirte a PlayerDays.
08:06Como siempre, gracias por ver, y nos vemos en el Rift.
08:08Nos vemos.