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Mit Throne and Liberty bringen Publisher Amazon Games und Entwickler NCSoft ein weiteres Asia-MMORPG auf den westlichen Markt. Und Throne and Liberty verspricht wirklich massiv zu werden! Doch was steckt hinter dem vielleicht spannendsten MMORPG-Release des Jahres? Wir haben mit Karsten Scholz von Mein-MMO.de  ausführlich darüber gesprochen!
Transkript
00:00Throne and Liberty ist das neue Free-to-Play-MMORPG aus dem Hause NCSoft.
00:08Das Entwicklerstudio sollte MMO-Fans vor allem als Macher der Lineage-Reihe und Publisher
00:13von Guild Wars 2 bekannt sein.
00:16Dazu kommt Publisher Amazon Games, die nach dem eigens entwickelten New World und dem
00:20Publishing von Lost Ark nun einen weiteren westlichen Launch eines Asia-MMORPGs vertreiben.
00:26Doch was steckt hinter dem vielversprechenden MMORPG, das mit seinen PvPvE-Riesenschlachten
00:33vor allem das Massiv in MMO großschreiben will?
00:36Das interessiert mich natürlich brennend.
00:38Und wer könnte uns da besser Frage und Antwort stehen, als mein Kollege Carsten Scholz von
00:43MeinMMO.
00:44Grüß dich Carsten!
00:45Hallo zusammen!
00:46Vielen Dank für die Einladung, ich freue mich hier zu sein!
00:49Ja, sehr gerne!
00:50Schön, dass du da bist!
00:51Wie lange hast du denn jetzt schon gezockt und seit wann begleitest du das Spiel?
00:55Oh, ich begleite das Spiel schon, da war es noch ein Teil der Lineage-Reihe, da hatte
00:59es noch eine isometrische Perspektive und sollte ein ganz anderes Spiel werden, so ein
01:03bisschen wie Lost Ark in die Richtung und dann hat Entwickler NCSoft das ordentlich
01:08umgekrempelt, jetzt ist es ja ein Third-Person-Action-MMORPG und hat einen eigenen Namen, Throne & Liberty
01:16und ich konnte schon im Juli die Open Beta spielen und bin jetzt natürlich auch seit
01:19dem Frühstart am 26.
01:22September regelmäßig auf den Servern und versuche da irgendwie mitzuhalten neben Arbeit,
01:28Familie und sowas.
01:29Klassisches MMO-Problem also!
01:32Okay, krass, das hat ja extreme Veränderungen gegeben seit dem Entwicklungsstart, du sagst
01:39aber, es ist für dich einer der spannendsten MMORPG-Releases des Jahres, das hat natürlich
01:44mich aufhorchen lassen, worum geht es denn, was ist das denn für ein Spiel überhaupt?
01:48Ja genau, das ist wie gesagt ein neues Action-MMORPG, also mit einem actionlastigen Kampfsystem,
01:56das mittlerweile aber auch die Option anbietet auf ein etwas klassischeres Tab-Targeting-System
02:02zu wechseln, wie man zum Beispiel aus einem WoW oder Final Fantasy XIV kämpft, das heißt
02:05ihr habt am Anfang und dann auch ab da jederzeit die Möglichkeit zwischen diesen Steuerungsvarianten
02:09zu wechseln.
02:11Es muss auch gut auf dem Controller funktionieren, deswegen dieser Action-Fokus, weil es erscheint
02:15nicht nur auf dem PC, sondern auch auf Playstation 5 und Xbox Series XS.
02:19Es hat eine Themenpack-Struktur, das heißt euch erwartet eine lineare Story-Kampagne,
02:26die auch recht cineastisch immer wieder präsentiert wird mit Ingame-Sequenzen und gleichzeitig
02:31habt ihr aber auch das, was ihr von einem modernen Online-Rollenspiel erwartet, sprich
02:37Dungeons, Raid-Instanzen, Weltbosse, Crafting-System und so ein paar Aktivitäten nebenbei, aber
02:44tatsächlich ist der Fokus, über den wir nachher noch reden werden, das, was Throne
02:49& Liberty so ein bisschen spannend macht, denn der ist anders gelagert als bei so ziemlich
02:54allen anderen modernen Online-Rollenspielen, die im Moment eher versuchen, möglichst viele
02:59neue Spiele auf die Server zu locken und dabei zielen sie eben auch auf Spiele ab, die gerne
03:04alleine spielen oder nicht so gerne in Gruppen, die sich eher in die Gelegenheitsspielerecke
03:09vielleicht positionieren würden und nicht rund um die Uhr online sein können und da
03:14geht Throne & Liberty einen spannenden, klassischeren, fast schon, Weg.
03:20Ja, das ist auch das, was ich tatsächlich gerade spannend finde an dem Spiel, dass das
03:25so ein bisschen so Bringing the Massive back in MMO ist vom Ansatz her.
03:31Gehen wir doch da mal ein bisschen drauf ein, also was macht es denn so massiv, wie massiv
03:36ist es?
03:37Genau, Throne & Liberty wirft euch in eine Welt, die erstmal ganz anders als viele andere
03:42moderne Online-Rollenspiele nicht unterteilt ist in zig Kanäle, Layer, Instanzen, wie
03:48man es auch nennen möchte, hat ja jedes MMORPG seinen eigenen Namen, sondern die tausenden
03:53Spieler, die auf einem Server sind, die begegnen sich auch tatsächlich in dieser Welt, in
03:58einer Version der Spielwelt und viele der Aktivitäten und Inhalte sind darauf ausgelegt,
04:03dass ihr sie entweder mit eurer Gilde bestreitet oder in großen Gruppen und wenn ich große
04:07Gruppen sage, hier vielleicht eine Hausnummer, in einem Interview mit Amazon Games hat mir
04:12ein Entwickler verraten, dass bei der ersten Burgbelagerung auf den südkoreanischen Servern
04:161800 Charaktere gegeneinander gekämpft haben.
04:19Das ist das, was hier massively ist.
04:22Ist schon geil.
04:23Genau.
04:24Das klingt mega gut an.
04:25Und in der Open Beta, als ich das erste Mal eingeloggt bin, man spielt da erstmal ein
04:29Tutorial, wo man die Steuerung erlernt und irgendwann öffnet sich die Welt und man landet
04:35an einem Hafen von der ersten Stadt, in der es quasi dann die Einführung in wichtige
04:41Systeme gibt und so weiter und ich weiß noch, als ich da gelandet bin, dieser komplette
04:45Hafenbereich war eine einzige Welle aus Charakteren.
04:48Sowas habe ich und ich habe alle MMORPGs der letzten Jahre gespielt, sowas habe ich seit
04:54Ewigkeiten nicht mehr gesehen und das hat sich dann nicht nur in diesem Hafenbereich
04:59so geballt, sondern quasi über die komplette Stadt hinweg, über das komplette Gebiet um
05:05die Stadt herum, wo dann die ersten Quests und Events und sowas stattfinden, überall
05:09Charaktere.
05:10Und das krasse ist, die Technik schafft das.
05:14Also, Ashes of Creation, die Entwickler haben letztens erst irgendwie angegeben damit, dass
05:20sie jetzt den heiligen Graal gefunden haben, um genau so etwas umzusetzen und jetzt kommt
05:24Throne & Liberty und macht das quasi schon vorher.
05:26Und das ist wirklich super spannend zu beobachten, dass wir hier ein Spiel haben, wo 1800 Spieler
05:35bei einer Burgenbelagerung teilnehmen und du hast nicht ständig Verbindungsabstürze,
05:42Bildeinbrüche.
05:43Das ist jetzt etwas, was wir noch nicht von den, das als Disclaimer, europäischen neuen
05:48Servern wissen.
05:49Das wissen wir jetzt erst bisher von den südkoreanischen Servern und von den Erfahrungen aus der Open
05:55Beta, weil die Burgenbelagerungen finden aktuell noch nicht statt.
05:58Die erste soll erst Mitte November stattfinden, das heißt, da werden dann auch quasi die
06:02westlichen Server ihren ersten großen Test quasi halten müssen.
06:08Aber was wir bisher von den südkoreanischen Servern wissen und was wir auch selbst in
06:13der Open Beta erfahren haben, ist wirklich sehr, sehr cool zu sehen, dass man solche
06:18großen Massenschlachten miterleben kann, ohne dass der PC in die Knie geht.
06:22Jetzt muss ich aber auch natürlich als MMO-Spieler zwischenfragen, weil Belagerungen und so natürlich
06:30voll geil, wenn da so viele Spieler mitmachen und das halt wirklich so eine Massenschlacht
06:33ist.
06:34Beim Questen hingegen stelle ich es mir potenziell aber natürlich auch nervig vor, wenn alles
06:39voller Spieler ist.
06:40Man kennt das aus anderen MMOs, dass du den Quest-NPC gar nicht mehr siehst, weil alles
06:44voll steht.
06:45Wie ist das denn da auch so?
06:46Bisher haben wir ja jetzt gerade die Frühstartphase, da hat sich das dann recht schnell quasi verteilt
06:54auf die ersten Gebiete hinweg und so.
06:56Und da hatte ich bisher weder beim Questen noch beim Finden von Questgebern oder solchen
07:01Dingen irgendwelche Probleme gehabt.
07:03Das Einzige, was passieren kann, ist halt, dass du so Rarespawns hast, besonderen Quest-Boss,
07:10den du erledigen musst, der taucht alle zehn Minuten auf, steht dann auch in der Quest
07:14mit drin und da ist es dann so wie auch in modernen Online-Rollenspielen, alle, die draufhauen,
07:22kriegen im Prinzip den Fortschritt für diese Quests dann angerechnet.
07:26Im Zweifel geht man halt kurz als Gruppe zusammen, ist ja immer noch ein MMO-RPG, kann man per
07:32Chat-System miteinander schreiben und sich zusammenschließen.
07:35Und auch die ganzen Kill-Quests und Sammel-Quests und solche Dinge, das funktioniert alles wunderbar,
07:41auch natürlich, weil der Respawn von den Gegnern entsprechend angepasst ist, wenn viel
07:45los ist und so weiter.
07:46Also da hatte ich bisher tatsächlich absolut keine Schwierigkeiten.
07:50Und wir haben ja schon gesagt, es ist sich eher so auf das massiv Zurück in MMO und
07:56das, was halt früher MMO-RPGs ausgemacht haben, beschränkt, aber wie ist es denn jetzt
08:01als Solospieler oder als jemand, der jetzt nicht eine riesige Gruppe von Freunden oder
08:06eine Gilde hat, kann man da trotzdem erfolgreich in einem Spiel spielen oder richtet es sich
08:11an diese Zielgruppe gar nicht?
08:13Also man muss schon sagen, wer das Maximum aus dem Spiel rausholen will, der braucht
08:17eine ambitionierte Gilde.
08:18Also es reicht doch nicht irgendeine Gilde, sondern das muss schon eine Gilde sein mit
08:21Ambitionen, weil diese Burgbelagerungen finden nicht oft statt und die finden auch nicht
08:27zwischen allen Gilden statt, sondern das sind dann ausgewählte Gilden, die daran teilnehmen
08:31können.
08:32Und abhängig von dieser Burgbelagerung sind dann auch Events wie Steuertransport heißt
08:36das zum Beispiel, wo man dann quasi die eingenommenen Steuern durch die Spielwelt transportieren
08:41muss und andere Gilden können das dann angreifen.
08:43Es gibt Eroberungen in der Spielwelt um Kontrollpunkte.
08:46Es gibt Raid-Bosse, die an Gilden und Gildenaktivitäten und gemeisterte Gildenaktivitäten geknüpft
08:53sind.
08:54Das heißt, nur wenn man Teil dieser Gilde ist, darf man diese im Prinzip Raid-Bosse,
09:00diese besonderen Raid-Bosse herausfordern und hat dann auch Zugang zu dem Loot von diesen
09:04Raid-Bossen.
09:05Alternativ muss man hoffen, dass man das irgendwann mal im Auktionshaus findet, diesen Loot, aber
09:10erstmal werden die meisten Gildenleiter und Gildenräte das wahrscheinlich an ihre Mitglieder
09:14verteilen, damit die bestmöglich für die kommenden Inhalte ausgerüstet sind.
09:18Also das ist schon wirklich ein sehr, sehr großer Fokus von Throne & Liberty, aber es
09:23ist nicht so, dass man da alleine keinen Spaß haben kann.
09:25Ich hatte eben schon gesagt, die Levelphase ist ziemlich linear und auch sehr cineastisch
09:29aufgemacht.
09:30Das heißt, da kann man wirklich von Stufe 1 bis 50 alleine durch diese Levelphase kommen
09:34und damit seinen Spaß haben.
09:36Es gibt aber auch, das haben sie tatsächlich nachträglich dann hinzugefügt, immer mehr
09:41Inhalte für Solisten oder für kleine Gruppen.
09:44Es gibt zum Beispiel etwas, das heißt Täter als Turm.
09:47Da kann man relativ früh schon rein während der Levelphase und da erwartet dann im Prinzip
09:52ein mehrere Ebenen, wie man es auch aus Lost Ark kennt und da sind dann Bosse drauf verteilt
09:56oder Bossherausforderungen, Monsterwellen, die man zurückschlagen muss und da kann man
10:01sich nach und nach hochkämpfen.
10:03Oder es gibt neue Koop-Dungeons für sechs Spielergruppen, die auch quasi schon in der
10:09Levelphase anfangen und sich dann quasi bis ins Endgame stricken.
10:12Und auch da kann man sehr schnell reinkommen, auch weil es eine automatische Gruppensuche
10:17gibt, wie in WoW zum Beispiel und es gibt die heilige Trinity aus Tank, Heiler und DDs
10:23und diese Gruppen bestehen dann halt aus einem Tank, einem Heiler und vier DDs und sobald
10:28das System die sechs Leute zusammengeworfen hat, wird man auch schon, wie man das kennt,
10:32in die Instanz geworfen, kann dann loslegen, wenn man fertig ist, wird man wieder zurück
10:35zu der alten Position geportet.
10:37Das ist alles komfortabel und so und das kann man alles auch ohne Gilden und in kleinen
10:43Gruppen machen.
10:44Und da gibt es noch so ein paar...
10:45Und die Story wahrscheinlich auch, ne?
10:46Die Story, genau.
10:48Es gibt dann sogar noch Dungeons in der offenen Welt, da sind schwierigere Kreaturen drin,
10:53da kann man sich alleine reintrauen, wenn man glaubt, dass man die machen kann, man
10:56kann sich aber auch mit anderen zusammenschließen.
10:58Das Gemeine an diesen Dungeons ist, sobald es Nacht wird in der Spielwelt, wechselt das
11:03in eine PvP-Zone und plötzlich hast du nicht mehr nur diese Monster gegen dich, die dann
11:07vielleicht auch nochmal stärker geworden sind, sondern feindliche Spielergruppen können
11:11dich dann quasi auch dort attackieren.
11:13Und das ist auch etwas, was Throne & Liberty besonders macht, viele dieser Inhalte besitzen
11:20unter bestimmten Voraussetzungen eine optionale PvP-Komponente.
11:23Es gibt zum Beispiel Weltbossevents, die sind zu bestimmten Tageszeiten, sind das PvE-Herausforderungen
11:32und zu anderen Zeiten sind das PvP-Herausforderungen, wo die Gilden gegeneinander um diese Weltbosse
11:36kämpfen müssen.
11:37Und solche Events gibt es auch im kleineren Maßstab und alles, was PvP angeht, ist optional.
11:45Es gibt auch viele Events, die einfach so in der Spielwelt stattfinden, wo jeder daran
11:48teilnehmen kann.
11:49Es gibt auch eine Menge Inhalte, die sich abhängig von der Tageszeit noch ein bisschen
11:55mehr verändern oder vom Wetter.
11:57Zum Beispiel gibt es an einer Stelle einen Boss in dieser offenen Welt, der ist nachts
12:05ein Wehrwolf und droppt Loot A und tagsüber hat er dann seine humanoide Form und droppt
12:11Loot B.
12:12Also da ist es dann auch noch abhängig, wann man ihn erledigt, um welchen Loot zu bekommen.
12:16Das sind so Kleinigkeiten, die das Erkunden der Welt dann einfach noch so ein bisschen
12:21spaßig machen.
12:22Es klingt auf jeden Fall nach interessanten Ideen, ja.
12:25Genau.
12:26Noch gar nicht erwähnt, dass selbst das Wetter hat Einfluss auf die Spielwelt.
12:30Also es kann zum Beispiel passieren, wenn Starkregen ist, dass man den Kanalisationseingang
12:36von einem Dungeon nicht mehr betreten kann, weil der unter Wasser gesetzt ist.
12:39Aber dafür kannst du dann halt durch das Wasser plötzlich eine höher gelegene Ebene
12:43erreichen, die du ohne dieses Wasser nicht erreichen würdest.
12:46Oder wenn du richtig in der Richtung des Windes stehst, schießen deine Projektile
12:51weiter und treffen härter ins Ziel.
12:55Oder wenn es regnet, machen deine Blitzschläge vielleicht mehr Schaden und springen auf weitere
13:00Gegner über.
13:01Also lauter so viele Kleinigkeiten, die in der Spielwelt zusammenkommen, wenn man da unterwegs
13:07ist, die man vielleicht gar nicht so auf dem Zettel hat, die aber ihren Einfluss nehmen
13:11in die Spielerfahrung.
13:12Ja, okay, das hört sich alles halt auf jeden Fall so nach frischen Ideen an, die man so
13:18aus MMOs noch nicht unbedingt kennt.
13:20Jetzt ist es aber ja so, und ich muss den Elefant im Raum natürlich ansprechen, es
13:25ist ein Asia-MMO, ein Asia-Free-to-Play-MMO sogar.
13:29Und die haben ja sehr aggressive Monetarisierungssysteme.
13:36Wir haben es bei dem West-Launch von Lost Ark auch gesehen, dass es da viel Kritik dahingehend
13:43gab.
13:44Wie ist es denn jetzt?
13:45Wo ist der Haken, Carsten?
13:48Genau, der Haken liegt in etwa auch da, wo er bei Lost Ark so ein bisschen lag, und
13:53Lost Ark leidet ja bis heute unter Bots.
13:56Das haben wir jetzt auch in der südkoreanischen Version von Throne of Liberty gesehen, dass
13:59Bots da ein Problem sind.
14:00Das Ding ist nämlich, durch die Free-to-Play-Ausrichtung gibt es im Prinzip keine Hürden, um sich
14:08neue Accounts zu erstellen und die Bots auf die Server zu bringen.
14:12Gleichzeitig, und da sind wir im Prinzip beim zweiten Pferdefuß, gibt es eine Echtgeldwährung,
14:17die mit dem Auktionshaus verknüpft ist.
14:19Alles, was im Auktionshaus ist, muss über diese Echtgeldwährung bezahlt werden.
14:24Und das ist natürlich super für Bots, weil die farmen dann diese Echtgeldwährung oder
14:32farmen Gegenstände, die man dann im Auktionshaus verkaufen kann und verkaufen dann natürlich
14:36diese Echtgeldwährung an andere Spieler potenziell.
14:39Und das ist etwas, das wird definitiv Auswirkungen haben.
14:44Amazon Games sagt natürlich, wir haben aus Lost Ark gelernt, wir haben unsere Maßnahmen
14:48verfeinert.
14:49Es gibt gewisse Maßnahmen, die sie auch schon angekündigt haben, zum Beispiel, dass man
14:53nur unter bestimmten Umständen, nämlich wenn man einen bestimmten Treuestatus hat
15:01im Spiel, darf man überhaupt im Auktionshaus handeln.
15:04Aber da ist die Frage, wie wirksam das alles ist.
15:06Bei Lost Ark waren die ganzen bisher durchgenommenen Maßnahmen nicht allzu wirksam.
15:10Und genau, also das Thema Bots ist eins und das Thema Monetarisierung, ich habe gesagt
15:16Echtgeldwährung.
15:17Das Gute ist, wenn man Dinge, die man sich selber erspielt hat, im Auktionshaus verkauft,
15:23bekommt man diese Echtgeldwährung auch ohne, dass man echtes Geld investiert.
15:27Genauso gibt es vereinzelte Inhalte, über die man sich diese Echtgeldwährung erspielen
15:30kann.
15:31Die sind aber ganz oft dann eben wieder mit Gildeninhalten verknüpft.
15:34Zum Beispiel die Burgbelagerung.
15:36Und wer hier investiert, wer hier vielleicht auch wirklich Teil einer ambitionierten Gilde
15:44ist, also ich meine Geld investiert und viel Zeit als Teil einer ambitionierten Gilde,
15:48der kann sich mit diesem Echtgeld über das Auktionshaus schon einen starken zeitlichen
15:53Vorteil bei der Charakterprogression kaufen.
15:55Es gibt Restriktionen, was über das Auktionshaus erhältlich ist.
15:59Das ist nicht alles.
16:00Also man kann nicht online gehen und sich das am besten aufgewertete und gesockelte
16:07und mit den besten Trades, also im Prinzip sowas wie Itemfähigkeiten, verbesserte Item
16:14dort kaufen.
16:15Sondern man kann sich nur die Basisgegenstände kaufen, muss diese dann auch aufwerten, selbstständig.
16:21Aber einen Teil dieser Aufwertungsmaterialien findet man ebenfalls im Auktionshaus.
16:25Und die Trades, die man dann eben in diese Items stecken kann, zum Beispiel mehr Angriffstempo
16:34oder sowas, findet man auch im Auktionshaus.
16:37Und es kommen später noch Systeme im Spiel, die sind schon im südkoreanischen Bereich
16:42da.
16:43Und da weiß man auch, auch da werden Leute, die in Echtgeld investieren, einen zeitlichen
16:50Vorteil haben.
16:51Amazon selbst sagt dazu übrigens, sie besitzen eines der fairesten Bezahlmodelle aller aktuellen
16:56Free-to-Play-MMORPGs.
16:57Und das begründen sie wie folgt.
16:59Wenn die das sagen, dann wird es ja wohl stimmen.
17:01Genau.
17:02Aber ich wollte nur mal die Seite auch noch kurz beleuchten.
17:06Sie sagen, die ganze Charakterprogression steht allen Spielern zur Verfügung, egal
17:10ob sie zahlen oder nicht.
17:12Es gibt keine Inhalte, die hinter der Paywall stecken.
17:15Und es gibt keine Zufallskäufe wie Lootboxen oder sowas.
17:19Es ist alles drei richtig, aber es bleibt eben das Geschmäckle, dass das Auktionshaus
17:24eben derart stark mit der Echtgeldwährung verknüpft ist.
17:27Und dass es eben auch so Sachen gibt wie Battle Passes, sogar zwei, die man über diese Echtgeldwährung
17:34kaufen kann.
17:35Es gibt einen Ingame-Shop, in dem sich viel kosmetischer Kram, aber auch so Sachen wie
17:39Köder zum Beispiel fürs Angeln verbergen.
17:43Und auch da bezahlt man vor allen Dingen mit dieser Echtgeldwährung.
17:46Also es ist schon ein bisschen was, was sie sich einfallen lassen haben, um trotz Free-to-Play-Bezahlmodell
17:53Geld zu machen.
17:54Ein weiteres Problem, was Lost Ark und vor allem New World zum Start hatten, sind ja
17:59wieder die Server-Kapazitäten.
18:02Wie ist das jetzt verlaufen?
18:05Ich meine, wir haben ja erst am Dienstag, also am 1.
18:11Oktober den offiziellen Launch.
18:13Aber jetzt im Early Access, gab es da Probleme?
18:16Bist du gut reingekommen?
18:17Konntest du spielen?
18:18Am ersten Abend konnte ich keine einzige Sekunde spielen.
18:22Die Server-Probleme hatten sich schon bei der Open Beta angedeutet.
18:27Und es ist auch echt, eigentlich ist ja die Technik, habe ich eben schon gesagt, von Throne
18:32Liberty wirklich fantastisch.
18:34Weil man im Spiel, wenn man erstmal drin ist, also ich habe auf meinem PC absolut keine
18:39Probleme, egal wie viele andere Spieler drum herumlaufen und was da los ist und wie viele
18:43Leute da kämpfen.
18:44Aber erstmal auf die Server zu kommen und auf den Servern zu bleiben, war jetzt in den
18:48letzten Tagen echt ein Krampf.
18:49Ich habe jetzt am Sonntagnachmittag nochmal viel gespielt und hatte tatsächlich da Phasen,
18:55in denen ich alle fünf Minuten wieder im Startbildschirm gelandet bin.
19:00Einfach so, dass die Welt graut aus und man ist plötzlich wieder im Startbildschirm.
19:04Dann kann man sich zwar wieder einloggen, aber dann werden, wenn man einloggt, erstmal
19:08nicht alle Quests angezeigt und irgendwie fühlt sich alles so ein bisschen unrund an
19:12und dann startet man nochmal neu, dann geht es wieder und fünf Minuten später fliegt
19:15man wieder raus.
19:16Und man merkt an den Kommentaren im Chat, das geht dann so ziemlich allen so.
19:20Und das hat sich jetzt über die letzten Tage wirklich durchgezogen.
19:24Dazu kommt, dass sie immer mal wieder Wartungsphasen einstreuen, um diese Probleme zu fixen.
19:30Und die liegen gerade für die EU, also für uns europäischen Spieler, echt mies.
19:36Weil mitten am Tag und die Frühzugang-Leute haben halt, ich glaube, mindestens 40 bis
19:43zu 100 Euro für diese Frühstartpakete gekauft und einige von denen konnten bisher echt selten
19:48spielen.
19:49Das ist schon frustrierend.
19:51Ja, das glaube ich dir gerne.
19:54Aber glaubst du, da wird es Besserungen geben jetzt?
19:58Weil ich meine, zum vollen Release wird es vermutlich ja erstmal noch schlimmer, oder?
20:03Ich gehe davon aus, dass der Launch auch nochmal heftig wird.
20:07Die gute Nachricht ist, sämtliche Spieler, die jetzt mit dem Free-to-Play-Launch loslegen,
20:12die kommen gar nicht auf die Early-Access-Server, sondern die bekommen einen ganzen Schwung
20:15Extraserver, um dort dann eben neue Communities zu gründen, ohne dass da jemand Vorsprung
20:20hat.
20:21Also das ist schon mal ziemlich cool und auch smart von Amazon Games, da haben sie auch
20:25ein bisschen so aus anderen Launches gelernt und müssen wir einfach abwarten, wie sie
20:29es jetzt schaffen, die Probleme zu beheben.
20:32Authentifizierungsserver und Block-in-Server und was weiß ich alles, das sind ja unterschiedliche
20:37Bereiche, Flaschenhälse, die da entstehen können.
20:40Ich drücke die Daumen, dass es für alle Beteiligten möglichst rund läuft in absehbarer Zeit.
20:48Aber zum Launch erwarte ich auf jeden Fall nochmal eine schwierige Phase.
20:51Haben sie denn generell noch was dazu gesagt, wie es jetzt weitergeht mit dem Spiel?
20:56Gibt es irgendwie eine Roadmap oder einen Ausblick auf zukünftige Inhalte, weil das
21:01ist ja auch immer bei MMORPGs wichtig, dass man da weiß, die Entwickler sind weiter dran,
21:06das ist noch nicht das Ende.
21:07Wir haben ja sogar den Vorteil, oder das ist eigentlich der größte Vorteil, wenn ein
21:11Spiel schon in Asien veröffentlicht ist seit einer Weile und Throne of Liberty ist ja seit
21:16Dezember 2023 draußen, hatte da auch einen schwierigen Launch, hat seitdem aber einige
21:22sehr sehr umfassende und große Updates erhalten und dementsprechend wissen wir auf jeden Fall
21:27schon sehr sicher, dass einiges in der Pipeline ist und sie haben auch schon tatsächlich
21:31im Detail verraten, was jetzt demnächst kommen wird.
21:34Also wir haben zum Beispiel, ich habe es eben gesagt, die erste Burgbelagerung Mitte November,
21:38damit verknüpft wird dann auch diese erste Steuertransport-Event sein.
21:45Wir wissen ziemlich sicher, dass die zweite Tierstufe, also quasi der nächste Endgame-Block
21:50irgendwann im ersten Quartal 2025 starten wird, damit die Leute genug Zeit haben, jetzt
21:55erstmal ihre Charaktere hochzuleveln und auszurüsten und sie haben schon im Detail verraten im
22:00Prinzip, welche einzelnen Inhalte jetzt quasi bis zum 30.
22:05Oktober fast täglich erscheinen, das sind dann zum Beispiel neue Weltbosse, neue Events,
22:10die freigeschaltet werden oder neue Dungeons, die kommen, das ist wirklich fast täglich
22:15ist es irgendwas Neues, was freigeschaltet wird und wir wissen, dass im Dezember das
22:20erste große Content-Update kommen soll.
22:23Also da können wir uns tatsächlich schon auf eine ganze Menge freuen, außerdem haben
22:28sie auch schon gesagt, weil es da Bedenken gab, wichtige Charakter-Progressionssysteme
22:34wie Trade Resonance und Rune, das sagt euch jetzt nichts, wenn ihr nicht die koreanische
22:39Version gespielt habt oder begleitet, beobachtet habt, aber das sind zwei Systeme, die sich
22:45stark auf die Charakter-Progression auswirken werden und die beiden Systeme sollen nicht
22:50zeitgleich kommen, das habt ihr schon bestätigt, sondern erst das eine, Spieler können sich
22:53dran gewöhnen, können damit warm werden und sobald das quasi live ist, auch in der
22:59angepassten Version, nicht so wie es jetzt gerade in Südkorea da ist, dann folgt irgendwann
23:04das zweite System.
23:05Also wir wissen da schon relativ viel tatsächlich.
23:08Ja sehr cool, dann vielen Dank Carsten, dass du uns ein bisschen über Fraunend Liberty
23:13aufgeklärt hast, denn ja, es hört sich auf jeden Fall interessant an, es hört sich
23:18an nach einem Spiel, was man als MMO-Fan weiter im Blick behalten sollte.
23:23Umso mehr auch, weil das haben wir noch gar nicht erwähnt, die Grafik ist fantastisch
23:27von dem Spiel.
23:28Ja das stimmt, also für ein MMO-RPG ist es wirklich sehr sehr schön.
23:32Ihr da draußen könnt es natürlich auch einfach ausprobieren, denn ab dem 1.
23:37Oktober ist es als Free-to-Play-Spiel verfügbar, könnt da einfach reinzocken, wenn es euch
23:42interessiert und alle weiteren Infos dazu gibt es natürlich bei dir Carsten, bei meinem
23:47MMO auf der Website.
23:49Genau, absolut.
23:50Wir haben schon zahlreiche Guides, Specials, Übersichtsseiten und so weiter fertig gemacht
23:55für euch.
23:56Kommt vorbei, wenn ihr da nach Informationen sucht.
23:58Dann danke dir nochmal recht herzlich, dass du bei uns warst heute, danke euch fürs Zuschauen.
24:03Wir sehen uns im nächsten Video, bis dahin, ciao.
24:06Ciao.

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