Fast Space Marine 2

  • il y a 4 jours
Transcription
00:00Ce jeu-là, vous le reconnaissez, c'est Space Marine 2, l'une des surprises de la rentrée et on se pose la question aujourd'hui, quel est son avenir ?
00:08Qu'est-ce qu'on peut améliorer dans la formule actuelle et future qu'on va vous présenter avec Nicolas Dixmier. Bonjour, Cross Level, comment vas-tu ?
00:15Très bien, ça va mon charpenta ? Ça fait longtemps qu'on n'a pas tourné ensemble en plus.
00:18Mais oui, mais moi ça me manquait !
00:19Mais bien sûr, mais donc là on va parler d'un jeu puisqu'on a bien aimé tous les deux.
00:22Evidemment, toi tu as beaucoup joué, moi j'ai fait quelques missions, mais c'était aussi un coup de cœur la rentrée, un jeu qu'on n'entendait pas forcément
00:28et qui a mis un peu tout le monde d'accord quand même.
00:30Bien sûr.
00:31Dans nos colonnes.
00:32Exactement.
00:33C'est important, un bon Metacritic, je crois qu'il s'est bien vendu, un gros succès pour Focus.
00:36Donc bref, évidemment, avec un tel succès, on se demande c'est quoi la suite ?
00:38C'est quoi la suite ?
00:39Et Panta m'a dit, ah putain, viens, il faut qu'on en parle et tout, j'ai plein d'idées.
00:42Exactement.
00:43Et évidemment, moi aussi j'en ai, donc évidemment, on va discuter de ça aujourd'hui.
00:46Et regardez, on commence avec la roadmap.
00:48Donc en fait, le jeu est sorti, le jeu est sorti, il est disponible.
00:51Et puis, dès le début, ils ont annoncé une roadmap parce qu'en fait, ils ont une feature de season pass.
00:56Oui.
00:57Ce qui fait que quand tu annonces un season pass payant, t'es un peu obligé de dire aux gens qui vont l'acheter,
01:01bon, voilà ce que vous allez avoir sur la première année, les premiers six mois.
01:05Généralement, ça dépend.
01:06Et donc là, on a une roadmap qui est donc un petit peu chiche, on trouve.
01:10Alors, le jeu est pensé pour être un jeu service sans ce que ce soit un gros mot comme Suicide Squad, comme des concords, etc.
01:16L'âge de service en mode, vous allez y rejouer toute l'année, en fin d'année jusqu'en 2025.
01:22Avec, comme tu disais, donc l'un côté, le season pass payant, évidemment.
01:26Mais, et de l'autre côté, un truc gratuit, évidemment, avec de nouvelles features.
01:30Le premier truc intéressant qu'on a remarqué quand on a vu ça, c'est que le season pass, avec les trucs payants, n'est que cosmétique.
01:36Ça, c'est ce qui est assez fou.
01:37Oui, évidemment.
01:38Il y a le cosmetic pad, qui est vraiment des trucs purement cosmétiques.
01:40Les weapon skins qui sont pour les armes.
01:42Et le champion pack qui est une armure exclusive à un ordre.
01:44C'est ça.
01:45Exactement.
01:46C'est pour ça que moi, j'ai la version avec le season pass qu'on m'a envoyé.
01:50Merci beaucoup, d'ailleurs.
01:51Focus a envoyé des clés pour les tests et tout ça.
01:55Et du coup, dans ma version qui a le season pass, j'ai un costume d'ultramarine spécial pour plusieurs classes.
02:02Ou pour que le long, je ne sais plus.
02:04Bref, moi, je joue de toute façon en classe custom avec mes Black Templar.
02:08Je suis très heureux.
02:09Les patchs sont arrivés incessamment sous peu après la sortie.
02:13Différents patchs qui sont venus un petit peu corriger le jeu.
02:16Notamment, l'ajout d'un support ultrawide pour les gens qui ont des écrans de gamer.
02:22Avec un arrowbaze, évidemment, comme moi par exemple.
02:24Et là-dessus, il y a eu des contents, il y a eu des pas contents.
02:28Moi, j'étais content parce que j'avais enfin mon support ultrawide.
02:30Par contre, Benzaie sur Twitter me dit qu'on aimerait bien qu'il y ait un vrai support ultrawide.
02:36Car le FOV n'est pas encore corrigé.
02:38Et on y voit moins qu'un rapport 16-9.
02:40C'est-à-dire qu'en 16-9, l'image est plus étendue qu'en 21-9.
02:45Petit problème pour l'instant.
02:48Après, le studio Saber, qui sabore le champagne, s'est dit assez à l'écoute de ce qu'ont à dire les joueurs.
02:57Et vont avoir tendance à rajouter en plus de cette roadmap que vous voyez là,
03:01des patchs correctifs, des petits ajouts type quality of life comme on dit.
03:06Qui vont venir améliorer le confort du jeu.
03:08Et ça, c'est tant mieux.
03:10Il y a un suite qui est d'abord purement technique.
03:13Avant que ce ne soit le contenu, c'est évidemment des petites mises à jour par-ci par-là.
03:16Le jeu est sorti dans un très bon état.
03:18Oui, il est sorti dans un très bon état.
03:20Mais là, c'est un peu le HDR.
03:22C'est ça, voilà.
03:23Le HDR aussi qui a été très demandé dans le tweet que j'ai fait.
03:27J'ai fait un petit appel à témoins.
03:29C'est Siam Guts qui demande du HDR.
03:32Je le comprends parce que le jeu a des panoramas somptueux.
03:35Il est vraiment magnifique.
03:37Le problème, c'est que tu en profites avec des couleurs qui sont un peu délavées.
03:43Dans le sens où ça ne pète pas autant que ça devrait peut-être.
03:46Ça pourrait être un peu décevant.
03:48Là-dessus, il y a une petite déception des joueurs.
03:52En dehors de ça, il y a eu pas mal d'idées proposées.
03:56Cheshune m'a dit que j'aimerais bien que ça devienne un jeu co-op semi-procédural à la Helldivers 2.
04:02Forcément, ce n'est pas quelque chose qui va être faisable par Saber.
04:05Ce n'est pas la nature du jeu.
04:07Non, mais par contre, c'est vrai que ça s'y prête totalement.
04:09Et qu'en vrai, Helldivers 2, c'est un peu Warhammer Online.
04:13Oui, c'est vrai.
04:14Il y a ce côté-là avec des insectes qu'on défouraille.
04:16C'est vraiment un peu comme les tyralides.
04:18On se disait que ça n'apparaît pas forcément possible.
04:20Mais on a vu sur la roadmap à la toute fin pour la saison 4, si je ne me trompe pas.
04:24Il y aurait un mode ordre.
04:26Si vous avez joué à Gears of War, vous savez très bien de quoi on veut parler.
04:29C'est un mode dans lequel les vagues d'ennemis arrivent régulièrement.
04:32On a un peu un petit temps de pause pour refaire sa base.
04:34Et tu dois survivre 50 vagues en gros.
04:37Ou alors c'est infini, ça dépend du mode de jeu.
04:39Mais un côté, on disait semi-procédural, ça peut être là-dedans.
04:43Et même, on s'était dit avec Penta, pourquoi pas une dimension roguelite.
04:46Avec un côté, on a des améliorations à chaque tour de statistiques.
04:49Je ne sais pas, des armes plus puissantes.
04:51Un truc un peu flashy dans tous les sens, un peu comme Returnal.
04:54On parle de TPS, roguelite, un peu comme Returnal.
04:57Ça pourrait être une inspiration.
04:58Ça pourrait être une inspiration.
04:59Après, on est quand même dans un carcan très contraignant.
05:03Dans le sens où il faut que ce soit raccord avec la saga Warhammer.
05:06Bien sûr, mais tu peux faire un peu kiff.
05:07Tu peux dire, là j'ai une nanotechnologie qui fait que j'ai ça en plus.
05:10Et c'est vrai qu'en plus, tu as le côté multiclasse qui est déjà dans le jeu.
05:16Et que tu peux en plus retrouver dans certaines missions.
05:19Il y a certaines missions, notamment de la campagne,
05:21où tu vas changer de classe de temps en temps pour différentes phases.
05:24Tu vas avoir le jetpack, tu vas avoir le grappin, tu vas avoir différents profils.
05:28Et à ce niveau-là, d'ailleurs, il y a beaucoup de gens qui nous ont demandé,
05:32ça serait cool quand même qu'on intègre des nouvelles classes.
05:34Oui, c'est ça.
05:35Notamment des Psykers.
05:36Donc, c'est les Space Marines qui sont sensibles à l'énergie du warp.
05:39Tu vois, ce serait un peu pour s'inspirer du modèle des jeux de combat
05:42où en fait, à chaque fois qu'ils balancent un nouveau personnage,
05:45les gens relancent le jeu.
05:46Pour Space Marines, lancer une nouvelle classe, ça pourrait être un peu pareil.
05:49Carrément.
05:50C'est une façon assez facile de relancer l'intérêt du jeu.
05:53Là, on va peut-être retourner un peu sur la roadmap,
05:55voir qu'en 2025, il y a quand même pas mal de choses qui sont prévues gratuitement.
05:59Et ça qui est assez ouf, c'est que vraiment, il y a ce côté gratuit des modes de jeu
06:02qui vont être ajoutés.
06:03On vous a parlé du mode Horde, mais il n'y a pas que ça qui est prévu.
06:06Oui, bien sûr.
06:07Là, on est déjà en octobre et déjà pour la saison 2,
06:10on peut voir qu'il y a une nouvelle mission PVE qui est prévue.
06:13Une nouvelle mission PVE, des opérations.
06:16C'est une mission en plus.
06:17New Enemy, ce n'est pas au pluriel, attention.
06:19C'est un ennemi, donc ce sera peut-être un boss.
06:21Ce sera probablement un boss qui va faire le combat final dans ces fameuses missions.
06:27Et avant de se relancer pour la saison 3,
06:29on pourra refaire le jeu en difficulté létale.
06:32Difficulté mortelle.
06:33C'est pour ceux qui sont les plus très ardents.
06:35Donc là, au moins, il y a un petit côté petit bonbon en fin d'année
06:38avant d'attaquer le gros qui est vraiment 2025.
06:41Et en 2025, tous les pans du jeu vont avoir du nouveau contenu.
06:45Notamment le PVP, ça m'attriste pas mal,
06:48parce que le PVP, j'y joue beaucoup.
06:50Et le PVP, il y a un truc qui m'a fait bondir au plafond.
06:55C'est ce que vous allez voir là.
06:57C'est-à-dire que dans le PVP, tu joues les Space Marines
07:01et tu affrontes les Space Marines du KO.
07:03Oui, logique.
07:04Et le problème, c'est que si les Space Marines sont tous ultra customisables,
07:09c'est-à-dire que tu peux débloquer les différents chapitres, les ultramarines.
07:12Quand on parle de chapitres, on parle de factions, de phalanges,
07:15en gros des Space Marines.
07:16Et donc, ils ont leurs couleurs, ils ont leurs armures et tout le bazar.
07:19Les Space Marines du KO, théoriquement aussi, ont leurs armures
07:23suivant l'allégeance qu'ils prêtent aux différents démons du KO.
07:26Mais là, en fait, chaque classe de Space Marines du KO a juste un skin.
07:32C'est-à-dire que...
07:33Oui, ça demande vraiment d'être...
07:36C'est un ajout important.
07:39C'est-à-dire qu'il y a un côté ou tu es désavantagé uniquement cosmétiquement,
07:43mais bon, ça fait un peu mal.
07:45Oui, c'est clair.
07:46Et puis vu qu'une partie sur deux, tu le joues avec les Space Marines du KO,
07:49au final, tu es un petit peu dans un jeu où c'est le but du jeu
07:53de customiser toi-même tes personnages et de les rendre super stylés.
07:57Et une partie sur deux, on t'impose un skin
07:59que tu n'as même pas le droit de modifier outre mesure.
08:02C'est vraiment dommage.
08:03C'est un peu dommage.
08:04Et j'en profite aussi, il y a eu beaucoup de demandes au sujet du PVP
08:07et j'en fais partie, un matchmaking efficace.
08:10Parce que là, en l'état, c'est assez catastrophique.
08:13Ça arrive clairement d'être droppé dans des parties
08:16où tu es avec des niveaux 1 ou des niveaux 2
08:18et en face, tu as des niveaux 30, des niveaux 25.
08:21Des mecs qui ont retourné le jeu.
08:22Voilà, et en fait, vu que le PVP très souvent va fonctionner de manière hyper punitive,
08:28c'est-à-dire que si tu as quelqu'un qui feed,
08:30c'est-à-dire que si tu as quelqu'un qui meurt 10 fois et qui fait un frag,
08:34ça fait 10 points de malus pour ton équipe.
08:37Vu qu'en fait, c'est à 50 frags qu'on arrête la game.
08:40Donc s'il y a quelqu'un qui meurt tout le temps, la game est flinguée de base.
08:44T'as un vrai problème de déséquilibre là-dessus.
08:46C'est ça.
08:47Mais l'avantage, c'est qu'il y aura des nouveaux modes de jeu en PVP
08:50et des nouvelles arènes, c'est-à-dire des nouvelles maps.
08:52Très demandé ça aussi.
08:53On sent que le PVP va faire l'objet d'un sens particulier.
08:56Le PVE, il y a des missions en plus.
08:58Il y aura le mode Horde pour clôturer le tour en 2025.
09:02En fin d'année 2025, j'imagine que c'est à la fin de la roadmap.
09:05Mais du coup, tous les niveaux sont un peu gâtés.
09:09Ça, c'est quand même cool.
09:11Pour un truc gratuit en plus.
09:12Pour un truc gratuit, il faut le rappeler.
09:14T'as vu Spartel de côté ?
09:15C'est bien, t'as raison.
09:16C'est un jeu fini qui est livré avec du solo, du PVE, du PVP.
09:19En vrai, il est déjà très généreux ce Space Marine 2.
09:21C'est juste que pour certains joueurs qui tryhardent un peu le PVP,
09:26ce qui est mon cas, il y a clairement des trucs où il n'y avait pas le temps de dev des features.
09:31Je vais éviter de dire trop de mots en anglais, je suis navré.
09:37La customisation des Space Marines du KO est vraiment au niveau zéro.
09:42Et tu te bats en boucle sur trois maps qui arrivent en boucle.
09:46C'est pas très varié.
09:48Le truc, c'est qu'il y a quand même des trucs qui sont prévus à l'avenir.
09:52Mais c'est vrai que quand on est habitué au jeu service qui est un peu à la mode en ce moment,
09:57on en a dans tous les sens.
09:59On pourrait dire que c'est un peu plus chiche.
10:02Il n'y aura pas de grosse mise à jour, ça ne va pas attirer de nouveaux joueurs.
10:08C'est peut-être plutôt de faire rester ceux qui ont kiffé dès le début
10:11qu'un truc qui va être game changer.
10:13De toute façon, le jeu est déjà suffisamment bon pour attirer son propre public.
10:17Et après, il faut maintenir les joueurs et les faire peut-être revenir.
10:21Il y a beaucoup de gens qui souhaitent avoir un mode New Game Plus avec les personnages customisés.
10:27C'est-à-dire que tu puisses importer dans ta game solo les personnages que tu as customisés pour le multijoueur.
10:33Et il y a aussi d'autres gens qui ne seraient pas contre l'ajout de nouvelles factions.
10:39Parce que, grosso modo, c'est quand même des ultramarines qui tabassent des tyrannides en boucle
10:45et quelques membres des Thousand Suns, une des casts des Space Marines du chaos.
10:52Mais c'est tout, ça ne va pas trop chercher plus loin que ça.
10:55Et c'est vrai qu'il y a beaucoup de gens qui demandent des Eldars, des Tho, des Nécrons.
11:00Après, d'où ce qu'on a vu, il y a marqué New Enemy.
11:03Rien n'empêche, je vais faire un boss.
11:05Ouais, genre il y a un Nécron qui m'apporte.
11:07Et il arrive, il fait qu'est-ce que je fous là ? Ah bah c'est moi le boss.
11:10Ouais, c'est vrai que pour l'instant, on a un peu les...
11:13Je ne sais plus comment il s'appelle, le Carniflex, je crois, pour le boss des tyrannides.
11:19Ouais, mais tu vois, pour le côté cher à canon, les tyrannides, c'est parfait.
11:22Oui, c'est vrai que c'est parfait, ça va totalement.
11:24Après, les Nécrons aussi, c'est une légion.
11:26Les Nécrons, c'est des légions.
11:28T'as raison.
11:30Et là, pour le coup, ça ressemblerait vraiment à Eldivers 2.
11:32Oui, parce qu'il y a des robots aussi dans Eldivers 2.
11:34Mais en même temps, Eldivers 2 est inspiré de tout ça.
11:37Et la matrice initiale, c'est quand même d'une à la base pour tout ça.
11:42Tout le monde s'inspire de l'un et de l'autre.
11:44Évidemment.
11:45C'est vrai que là, le côté Eldivers 2, si on n'avait pas prévu au départ, ça ne peut pas être développé en un an.
11:50C'est trop compliqué.
11:51Ce sera peut-être pour un prochain jeu.
11:53Bien sûr. Vu le carton du jeu, Space Marine 3 avec peut-être des Nécrons et ce mode-là dont on parle,
11:58c'est vrai que Eldivers 2 a cartonné en début d'année, début 2024.
12:03Avant que les développeurs s'en inspirent, ça va prendre du temps.
12:05Bien sûr.
12:06On avait parlé du fameux mode Star Wars pour Eldivers.
12:09Oui.
12:10Qui marche très bien, on affronte des droïdes, des Separatists, ça marche très bien.
12:15Là, on pourrait imaginer qu'on pourrait en faire un mode ici aussi.
12:17Mais pas un mode, c'est un truc qui va demander...
12:20C'est un gros jeu.
12:22Une extension ? Ce n'est pas sur la roadmap.
12:26Non, je pense qu'ils vont mettre en chantier un nouveau gros budget pour Warhammer.
12:31Parce que là, on est sur une bonne lancée.
12:32Il y a la série chez Amazon qui va probablement être validée.
12:36Je ne sais plus où ça en est, les phases de vérification et tout ça, avec Henry Cavill qui veille au grain.
12:41Parce que lui, Warhammer, c'est dans son sang.
12:43Donc oui, la licence a une nouvelle vie.
12:47Ce serait bête de s'en priver côté jeux vidéo de grande ampleur.
12:50Je pense que ça va débloquer d'immenses budgets.
12:52Et que les projets de grosse envergure, qui ne sont pas des gros AAA ou des petits AAA comme Space Marine 2,
13:00qui fait tout à fait le taf avec son budget, il n'y a vraiment rien à dire.
13:03C'est un petit AAA.
13:04Voilà, c'est un petit AAA.
13:05Mais là, je pense que la franchise est en passe d'aller taper des gigas budgets.
13:11Et donc de se faire plaisir.
13:13Et en attendant, il faut gâter les joueurs qui sont toujours là.
13:17Même au-delà d'être un bon jeu sur Warhammer, c'est un très bon jeu tout court.
13:20C'est un très bon TPS et tout.
13:22Il y a des tas de gens qui m'ont dit que je n'avais pas ressenti ça depuis les Gears de l'époque 360.
13:28Donc voilà, il y a encore quelques trucs, Quality of Life et quelques updates,
13:32pour notamment rendre la customisation beaucoup plus lisible.
13:35Tout ce qui se passe sur la barge de combat quand vous arrivez la première fois, c'est un bordel.
13:39Oui, bien sûr.
13:40C'est incroyable.
13:43Antoine Roche demande sur Twitter une meilleure killcam, des stats du profil accessibles aussi.
13:50Donc des petits trucs.
13:51Oui, et des petits trucs qui sont quand même des aberrations.
13:54Parce que quand tu débloques des nouveaux skins, ça dépend du nombre de victoires que tu as en PVP.
13:58Mais tu n'as aucun moyen de savoir combien tu as de victoires en PVP actuellement.
14:01Donc en fait, tu gagnes en boucle en te disant, j'espère que ça va débloquer quelque chose cette fois-ci.
14:05Donc bref, il y a plein de petits trucs à corriger.
14:07Il y a des gros trucs à rajouter aussi.
14:09Il y a une roadmap qui est là, qui est sympathique sans être trop généreuse.
14:14Il y a des choses, mais voilà.
14:16Voilà.
14:17Et il y a un jeu qui est déjà exceptionnel, qu'on retrouvera très probablement au Game Awards.
14:22C'est moi qui vous le dis.
14:23Et voilà, des joueurs qui sont conquis.
14:26N'hésitez pas à nous dire, vous, dans les commentaires, quelles features vous attendez le plus pour ce Space Marine 2.
14:32Et qu'est-ce que vous voyez pour l'avenir de la licence en termes de gros jeux, gros public et gros budget surtout.
14:38N'hésitez pas à nous dire ça dans les commentaires.
14:40Merci beaucoup Crossable.
14:41Je t'en prie.
14:42Avoir accompagné.
14:43Des bisous à tous.
14:44Ciao.
14:45Ciao.