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Quando um antigo jogo de cartas ganha vida, uma família viaja no tempo para um vilarejo medieval onde precisa desmascar | dG1fbUhVV1hIUnIyRzg
Transcript
00:00Que jogo é esse exatamente?
00:05Lobisomens, papai.
00:06É o jogo dos lobisomens.
00:07A noite cai.
00:10Toda aldeia dorme.
00:11E agora, há feras entre os aldeões de aldeia velha.
00:15O que é que eu falei dos telefones, hein?
00:20É, eu não estou lá.
00:21Eu não estou aqui.
00:22Eu estou na comunicação do escritório, amor.
00:23O que é isso?
00:24Eu não sei!
00:25Crianças!
00:27O que é isso?
00:28Eu não sei!
00:29Crianças!
00:30Procurando!
00:31Cabeça, vamos descer.
00:32Ah!
00:33O senhor redecorou sua casa?
00:36É claro que não.
00:38Eu tenho mau gosto, mas não a esse ponto.
00:40É uma aldeia medieval?
00:49Uma execução real?
00:50Trabalhou, sujou minha roupa, hein?
00:52A gente está no jogo, é evidente.
00:54Vamos todos morrer em 1497.
00:57Vocês vieram mesmo do futuro?
01:00Eu sou um artista.
01:03Eu gosto de me disfarçar.
01:05Claro.
01:06Que legal.
01:07Como a gente volta pra casa?
01:10Pra ganhar a partida, temos que desmascarar todos os lobisomens e eliminar eles antes
01:18que eles nos inimiguem.
01:20É super família.
01:21Cadê a Lu?
01:32Vamos lá.
01:33E amanhã a gente volta pra casa, eu prometo.
01:38As feras estão vindo.
01:39Coragem, homem!
01:40Não pode tirar a flecha!
01:41Ah!
01:42Ok.
01:43Ah!
01:44Agora não pode mais tocar.