• il y a 3 mois
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Transcription
00:00Voici comment sont faites les scènes réalistes dans les jeux vidéo 3D à gros budget. On appelle ça le motion capture et le but
00:05est de mettre plein de capteurs différents sur des acteurs pour ensuite les transposer dans des logiciels permettant de créer des mouvements fluides sur les différents
00:11personnages du jeu. L'avantage d'une telle technique c'est qu'on évite des mouvements qui sembleraient faux et on gagne énormément de temps au niveau animation
00:16malgré le matériel que ça demande quand même. Il y a moyen de pousser le truc un maximum pour avoir chaque trait du visage
00:21transposé sur le personnage en question. Ce qui est marrant c'est qu'on peut par exemple
00:24voir qu'un personnage comme Harley Quinn qui est assez sexy dans les jeux est en fait joué par un homme. Ouais désolé de vous l'avoir
00:29appris

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