Jugamos Stellar Blade: una aventura postapocalíptica que cautiva con su mundo y personajes. ¿Solo un juego de diseño o algo más? Te lo contamos todo en ¡Lo Bueno, lo Malo y lo Meh!
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00:00Stellar Blade atrajo a los reflectores gracias a Eve, su seductora y letal protagonista. ¿Acaso
00:06es una propuesta hueca que solo se mantiene en pie gracias al diseño de sus personajes,
00:10o tiene algo más que ofrecer? Llegó la hora de averiguarlo en Lo bueno, lo malo y lo meh.
00:15Como siempre, empezamos con… Lo bueno.
00:18Estamos frente a un juego encantador que llama la atención por su mundo post-apocalíptico y el
00:23aspecto de sus protagonistas. Stellar Blade conoce bien a su público objetivo y no tiene
00:28miedo de ser atrevido y seducir. Los desarrolladores pusieron mucho empeño en crear
00:33diseños atractivos, especialmente para los personajes femeninos. Es un enfoque que dio
00:38mucho de qué hablar, pero nos gustó porque dota de una gran personalidad y un encanto
00:42único a toda la experiencia. En efecto, Eve es muy bella y destaca desde el primer minuto por
00:49sus movimientos elegantes y su figura. Nos agradó que podemos modificar su aspecto con muchos
00:54accesorios, atuendos adicionales y hasta su peinado. También hay diseños alternativos para
01:00Adam y Lily, nuestros compañeros. El título base ofrece suficientes opciones de personalización y
01:06tenemos acceso a una gran cantidad de nanotrajes, algunos más llamativos que otros. En el estado
01:11actual de la industria del gaming, donde los micropagos abundan, aplaudimos que haya tantos
01:16cosméticos gratuitos. En Stellar Blade nos ponemos en los zapatos de Eve, una miembro de
01:22el Escuadrón Aéreo 7, que llega por primera vez a la Tierra con la misión de vencer a los Naitivas,
01:28una especie de monstruos feroces que pusieron en jaque a la humanidad y la obligaron a huir
01:33a una colonia espacial. Durante la aventura visitamos ciudades en ruinas, desiertos desolados,
01:38laboratorios misteriosos y más escenarios inhóspitos donde el peligro acecha en cada
01:43esquina. A pesar del contexto desolador y el tono melodramático de la narrativa,
01:48los ambientes desprenden una belleza que es triste y reconfortante, en partes iguales,
01:54lo que da como resultado una estética hermosamente contradictoria.
01:58La forma sutil en que la naturaleza coexiste con los elementos tecnológicos y urbanos nos
02:04maravilló y hace que los ambientes sirvan como un vehículo narrativo para conocer más de ese
02:09mundo en decadencia. En muchas ocasiones nos detuvimos para presenciar los hermosos paisajes,
02:14las estructuras robóticas y la arquitectura de los edificios. La cereza en el pastel es la
02:19banda sonora, que presenta melodías dulces y épicas. Hacemos mucho énfasis en la presentación
02:25audiovisual, porque la dirección artística es un pilar clave de la experiencia. Stellar Blade no
02:31sería Stellar Blade sin el diseño hermoso y cuidado de su mundo y personajes. Todo esto se
02:36derrumbaría si el resto de los apartados se quedaran cortos. Por suerte, estamos frente a
02:41una experiencia de acción sumamente pulida, que ofrece combates satisfactorios y enganchantes.
02:46Aunque este proyecto del estudio surcoreano Shift Up es un hack and slash rápido, ágil y vistoso,
02:52el flujo general de los enfrentamientos es más pausado que en Bayonetta o Nier Automata. Nos
02:58recuerda a Bloodborne y Sekiro por su énfasis en esquivar y contraatacar, y estamos seguros de que,
03:04igual que a nosotros, ese enfoque emocionará a muchos. Una vez que nos familiarizamos con
03:10las mecánicas y el ritmo de las refriegas, empezamos a acusar las peleas y a sentirnos
03:15en control. Es muy divertido dominar las cadenas de golpes y el parry. Y sí, repeler la ofensiva
03:21de un enemigo con una defensiva impecable es muy satisfactorio. Realmente nos sentimos
03:26recompensados por pulir nuestros reflejos. Si bien echamos de menos más combos, el sistema
03:32de combate jamás pierde su encanto ni se vuelve aburrido. Esto se debe a que constantemente se
03:37nos presentan nuevos conceptos que expanden el repertorio ofensivo y defensivo, desde conseguir
03:43más tipos de balas para potenciar nuestro dron hasta desbloquear nuevas habilidades beta,
03:48que son ataques poderosos que causan daño masivo o rompen la guardia de los naitivas.
03:52¿Qué pasa si nos equivocamos y gastamos puntos en mejoras que no complementan nuestro estilo de
03:57combate? Afortunadamente, Stellar Blade permite practicar el uso de estas herramientas en una
04:03sala de entrenamiento, por lo que en todo momento sabremos qué es lo que compramos.
04:07Además, esa zona sirve para pulir nuestras habilidades y reflejos. Si todo falla,
04:13siempre podemos comprar un ítem que nos deja redistribuir esos tokens en el árbol de progresión.
04:19Combinar las habilidades beta, los objetos especiales, el parry, los combos y el resto
04:24de las herramientas hace que los enfrentamientos sean una danza mortal y espectacular. La
04:29progresión es muy orgánica y va de la mano con una buena curva de dificultad.
04:33Cuando nos acostumbramos a un tipo de enemigo, se presenta una nueva amenaza que obliga a cambiar
04:39de estrategia para aprender sus patrones de ataque y explotar sus debilidades.
04:43Hay una gran variedad de monstruos grotescos y el título jamás deja de sorprender en ese apartado.
04:49Los jefes también están presentes y adelantamos que ofrecen algunos de los combates más emocionantes
04:54y difíciles. Sí, Stellar Blade es complicado y confesamos que morimos en muchas ocasiones,
05:00aunque jamás se siente injusto o molesto. Si bien el combate tipo hack and slash es
05:06la piedra angular, hay secciones que cambian ligeramente la fórmula. Por ejemplo,
05:10existen momentos en los que solo podemos usar el dron para atacar, lo que hace que el título
05:15se convierta en una especie de survival horror de acción, donde los naitivas nos acorralan en
05:20pasillos angostos. También hay secciones más cinemáticas que nos recuerdan a Uncharted.
05:25Son breves y solo sirven para presumir el músculo gráfico del apartado visual,
05:30pero es innegable que son emocionantes y apantalladores.
05:33Además de luchar contra monstruos, lo que más haremos en Stellar Blade es recorrer toda clase
05:39de escenarios. La exploración es amena y nos lleva de la mano, por lo que jamás se vuelve tediosa.
05:45Se aprovecha el excelente diseño de los niveles para presentar muchos secretos,
05:49ya que desviarnos del camino siempre nos premiará con algunas sorpresas, trajes adicionales,
05:55recursos, exoespinas y mecanismos. Los últimos dos son ítems que mejoran nuestras estadísticas.
06:02Estas secciones representan un buen cambio de ritmo y presentan variaciones muy bienvenidas,
06:07como puzzles ambientales y retos sencillos de plataformas. Las mecánicas para columpiarnos
06:12por tubos y escalar estructuras son simples y funcionales, sin ser un soulslike. El diseño
06:18del mapa guarda similitudes con los trabajos de From Software. Por ejemplo, hay campamentos que
06:23fungen como hogueras y también podemos abrir atajos o recurrir al viaje rápido para revisitar
06:28escenarios que ya completamos. Estos sistemas coexisten de forma orgánica y hacen que explorar
06:34las locaciones sea divertido. Los coleccionables llegan en forma de latas. Recomendamos buscarlas
06:40todas, pues sospechamos que la recompensa final entusiasmará a los fanáticos de EVE. Guiño,
06:47guiño.
06:48Stellar Blade llega a nuestra región con un buen doblaje latino. Los actores de voz
06:52hacen un trabajo sobresaliente y logran capturar la personalidad de los protagonistas. Hay una
06:57buena química entre los personajes y nos agradó que Eve, Ada y Lily sean personajes con personalidad,
07:03aunque es una pena que tengan poco margen para brillar. De eso y más hablaremos en…
07:09Lo malo.
07:10Tras progresar en la aventura llegaremos a Xion, una ciudad donde viven los pocos
07:15sobrevivientes de la Tierra. En esta área encontraremos la mayoría de las misiones
07:20secundarias. Algunas presentan un contexto narrativo interesante e incluso hay un par
07:24que ofrecen sorpresas en el apartado jugable. Sin embargo, la mayoría que exploramos se
07:29resolvieron de la misma forma, derrotando a un grupo de enemigos u obteniendo un objeto
07:34especial. Estos objetivos opcionales no son completamente desechables, pero confesamos
07:40que nos deleitamos por seguir la campaña principal. Aquí también se presenta un detalle
07:45menor. Stellar Blade es una experiencia lineal donde la meta es ir del punto A al B. Sin
07:51embargo, la aventura se expande y en algunos momentos tendremos la oportunidad de explorar
07:56un par de secciones de mundo abierto. Estas zonas amplias son relativamente pequeñas
08:02y jamás se torna demasiado molesto recorrerlas, pero en general se sienten más vacías y
08:07carecen del encanto de los escenarios lineales. Creemos que sobran y que solo están para
08:12alargar las horas del juego, aunque aplaudimos que no nos obliga a pasar mucho tiempo en
08:18ellas. Para nadie es un secreto que Shift Up se inspiró en NieR Automata para hacer
08:23Stellar Blade. Lamentablemente, el hilo argumental no es tan emocionante o retrospectivo como
08:29el de la obra de Yoko Taro. Los mejores momentos narrativos tardan mucho en llegar, por lo
08:35que el resto de la aventura se siente un poco estéril en este apartado. Hay un par de giros
08:40de tuerca interesantes por aquí y por allá, pero en general fuimos incapaces de simpatizar
08:45con las secuencias más emotivas. Reconocemos que somos muy quisquillosos, pues en realidad
08:51son problemas pequeños que no eclipsan una propuesta que desborda calidad en casi todos
08:56sus apartados.
08:57Para cerrar, llegó el momento de revisar Lomé. Ya quedó claro que Stellar Blade brilla
09:04con intensidad gracias a su exquisita dirección de arte. Sin embargo, hay algunos elementos
09:09gráficos menores que manchan un poco la hermosa presentación. Por ejemplo, algunas texturas
09:15tienen una calidad pobre y distraen, especialmente cuando las miramos de cerca. También experimentamos
09:21un par de bugs menores que hicieron que los enemigos o Eve se atoraran en objetos del
09:27escenario. Y sí, el bello y largo cabello de la protagonista se clipea constantemente
09:33en las peleas o mientras corremos por el páramo. Es un detalle minúsculo que es incapaz de
09:38romper una experiencia hermosa, pero desvía la atención. Por suerte, podemos reducir
09:43la longitud de la coleta desde el menú de opciones.
09:46Por último, el juego se apoya demasiado en sus inspiraciones. Hay muchos elementos que
09:51recuerdan a otros títulos, especialmente a Nier Automata y las obras de Yoko Taro. ¿Eso
09:57es algo malo? ¡Para nada! Pero es pertinente mencionarlo para que los jugadores sepan qué
10:02tipo de sensibilidades pueden esperar en esta aventura.
10:05Si bien Stellar Blade es una propuesta que entra por los ojos gracias a sus personajes
10:10y paisajes, estamos seguros de que se quedará por mucho tiempo en nuestro corazón. Gracias
10:15a su sistema de combate refinado, su contexto melancólico y su buen diseño de niveles,
10:21hace tantas cosas bien que es muy fácil ignorar sus pocos defectos. El más reciente proyecto
10:26de Shift Up es mucho, mucho más que simple fanservice. Es un juego que nos recuerda que
10:32aún hay un lugar para las experiencias singleplayer triple A, pero más importante aún, creemos
10:38que será una punta de lanza para el futuro de la industria del gaming en Corea del Sur.
10:44Stellar Blade no tiene miedo de ser atrevido, y eso va más allá de la polémica que generó
10:49el aspecto de sus protagonistas. Es muy valiente por desafiar las tendencias del medio, para
10:54ofrecer entretenimiento duro y puro, sin microtransacciones ni modelos de monetización
11:00molestos, igual que EVE. Es una experiencia bella y letal que nos maravilló de inicio a fin.