• vor 3 Monaten
Auf der gamescom 2024 haben wir mit Dan Inamoto von Niantic über das AR-Mobile-Game Monster Hunter Now gesprochen. Frische Luft und soziale Aspekte werden versprochen - aber was ist mit Pay-to-Win?

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Transkript
00:00Monster Hunter Now ist ein AR-Spiel, das verspricht, die Monsterjagd in unseren Alltag zu integrieren.
00:09Ähnlich wie bei Pokémon Go macht ihr euch in der echten Welt auf den Weg und sucht nach
00:13Monstern, die ihr erlegen könnt.
00:15Versiegte Monster bieten Loot zum Aufwerten der Ausrüstung, bessere Ausrüstung ermöglicht
00:19wiederum das Bekämpfen stärkerer Monster und so geht es immer weiter.
00:23Auch in diesem Mobile-Game sind uns die Transaktionsmöglichkeiten aufgefallen.
00:27Für Echtgeld gibt es sogenannte Gems, womit ihr euch mehr Erfahrungspunkte oder Heiltränke
00:31kaufen könnt.
00:32Mit In-Game-Käufen finanziert sich natürlich ein Free-to-Play-Spiel, aber Pay-to-Win-Mechaniken
00:37verlangsamen euren Fortschritt, außer ihr gebt Geld aus.
00:40Einen besonderen Vorteil hat dieses AR-Spiel allerdings, man kommt regelmäßig an die
00:44frische Luft.
00:45Durch Monster Hunter Now ist nicht nur für genug Sauerstoff gesorgt, auch den sozialen
01:06Aspekt haben die Macher von Niantic im Spiel positiv umgesetzt.
01:10Es ist absolut wichtig.
01:11Monster Hunter Now ist immer mehr Spaß, wenn man mit anderen Menschen spielt.
01:15Und dann, wie ich schon erwähnt habe, dieses typische Real-Life-Event, bei dem Menschen
01:18zusammenkommen können, ist eine andere Möglichkeit, um sich zu kennenlernen.
01:23Wir haben auch neue Features vorgestellt, mit denen man sich mit Hunters aus der ganzen
01:28Welt verbinden kann.
01:29Und das ist definitiv eine sehr wichtige Feature.
01:31Wir haben auch neue Features hinzugefügt, um Freunde zu werden, die man im Spiel trifft.
01:36Sowohl mit Freunden aus der Gegend, als auch mit Gamern aus aller Welt ist somit die Monsterjagd
01:41eröffnet.
01:42Das Kampfsystem ist sehr simpel, per Swipe wird ausgewichen und per Klick auf das Monster
01:47angegriffen.
01:48Ein in sich runder Spiel, das aus Feedback-Schleifen mit der Community entstanden ist.
02:06Untertitel der Amara.org-Community

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