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VideojuegosTranscripción
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00:22Hola, mi nombre es Szymon Jabłoński, soy el director técnico de Frostpunk 2.
00:26Lo que acabáis de ver es un pequeño recorrido a la nueva herramienta que estamos trabajando en.
00:32Antes de que os preguntéis, la respuesta es un gran sí.
00:36La herramienta Frostpunk 2 tendrá todo el apoyo modificado.
00:39Esta fue una solicitud que escuchamos en voz alta y clara.
00:43Sabemos que muchos de ustedes han solicitado apoyo modificado para Frostpunk durante los años.
00:48Desafortunadamente, el original Frostpunk tenía sus límites en ese aspecto.
00:51Ahora, gracias a Unreal Engine, las cosas parecen totalmente diferentes.
00:55Estaréis contentos de saber que Frostpunk 2 recibirá una oficina dedicada a modificar desde el primer día.
01:02Con esta herramienta podréis construir o modificar prácticamente todo dentro de vuestro juego.
01:09Imaginad crear vuestros propios mapas custom, modelos o incluso escenarios.
01:14Todo esto puede llevar a la creación de mundos donde el único límite es vuestra imaginación.
01:20Juntos con el equipo de desarrollo de Frostpunk 2,
01:24estamos muy emocionados de ver qué maravillas podréis concebir usando nuestra herramienta de modificación.