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VideojuegosTranscripción
00:00¿En serio? ¿Con esta cámara?
00:02Astro Bot es un nuevo juego
00:04y estamos muy emocionados por hacer este juego juntos.
00:07Así que, con Team Asobis, el juego es todo, ¿verdad?
00:10Sí, cuando creamos el Astro Square Room
00:13teníamos muchas ideas, pero no sabíamos cómo hacerlas.
00:17Así que, con Team Asobis,
00:19la idea fue crear un nuevo juego
00:21para que todos podamos jugar juntos.
00:23Así que, con Team Asobis,
00:25la idea fue crear un nuevo juego
00:27para que todos podamos jugar juntos.
00:29La idea fue crear un nuevo juego
00:31para que todos podamos jugar juntos.
00:33¿Todo?
00:34Sí, todo en el juego.
00:36Fue un desafío para nosotros
00:38porque necesitábamos hacer todo muy suave.
00:41Suave, ¿verdad? Y fluyendo.
00:43Ese sentimiento de juego,
00:45es muy importante.
00:47Es la diferencia entre un buen juego y un buen juego, ¿verdad?
00:50¿Cuál es la parte más importante de la plataforma?
00:53Creo que la parte más importante es el ritmo.
00:56Limpie, empiezo, golpe.
00:58Limpie, empiezo, golpe.
01:00El ritmo es lo que hace la canción
01:02y eso es lo más importante.
01:21Los juegos de forma artística
01:23Y también la creación de juegos.
01:25En el caso de crear juegos,
01:27se puede hacer muchas cosas automáticamente,
01:29pero en el caso de crear juegos,
01:31se hace con el mismo ritmo que hacer un paquete de plástico.
01:35Se hace con detalle,
01:37con detalle,
01:39y con detalle.
01:41Por eso,
01:43cuando estoy jugando,
01:45no me doy cuenta de todo.
01:47Pero, si no tengo ningún problema,
01:49tengo mucho que disfrutar.
01:52Estoy muy orgulloso de este equipo,
01:54por todo el trabajo que han hecho,
01:56y especialmente por el amor incondicional
01:58que han puesto en este juego.
02:00Porque realmente viene del corazón,
02:02y creo que puedes sentirlo
02:04mientras juegas el juego.