Dune Awakening

  • le mois dernier
Transcript
00:00Salut à toutes et à tous, bienvenue à la Gamescom 2024.
00:02Comme vous pouvez le voir, je suis à côté du stand de Dune Awakening,
00:05où trône fièrement un ver des sables géant.
00:07Pour une bonne raison, c'est qu'il est la principale menace
00:10à laquelle on a dû faire face pendant une heure de gameplay,
00:13accompagné des développeurs,
00:14qui nous ont permis de tricher allègrement dans la build actuelle du jeu.
00:18Un jeu qui sortira début d'année 2025,
00:20mais qu'on a pu essayer du coup à chacune des phases.
00:23La phase débutant, début de partie.
00:25La phase un peu plus avancée.
00:26La phase où on a notre propre ornithoptère.
00:29Enfin bref, on a plein de choses à dire.
00:31Des choses rassurantes, des choses un peu inquiétantes.
00:33On va faire le tour ensemble.
00:39On va commencer par ce qui est évident, l'univers visuel.
00:42Ici, on est dans un mood graphique
00:44qui est très inspiré des films de Denis Villeneuve.
00:47Pour la simple et bonne raison que c'est l'adaptation de Dune
00:49la plus populaire récente.
00:51Et donc, Funcom s'est un petit peu greffé sur cette ambiance graphique,
00:55sur ce design de vaisseau, sur ce design des ornithoptères.
00:59Et donc, c'est un petit peu le film, mais en jeu vidéo.
01:01Par contre, attention, ce n'est pas l'adaptation stricto sensu,
01:05ce qui fait qu'il n'y a pas de Paul Atreides dans cette timeline.
01:08Donc en fait, chacun peut devenir un petit peu
01:11Lisan Al-Gaïb, enfin bref,
01:14comment dire, l'élu de ce monde-là dans le jeu vidéo.
01:17Je pense personnellement que le endgame, on devient tous des fremen.
01:20Donc les personnes qui sont très liées à la planète Arrakis,
01:23qui consomment l'épice, qui ont les yeux bleus, qui sont hyper forts et tout ça.
01:25Je pense que ce sera ça le endgame.
01:27Tout comme dans un Star Wars Galaxies,
01:29le endgame consistait à devenir un Jedi.
01:31Je pense que c'est ça que veulent faire les devs.
01:33En tout cas, ce qu'ils nous ont présenté pendant une heure de gameplay,
01:35c'était un petit peu une vision segmentée de l'expérience
01:38qu'on va vivre une fois le jeu sorti en plusieurs centaines d'heures.
01:42Sur notre session de jeu, on a donc commencé dans l'équivalent d'un serveur débutant
01:46où tous les journalistes et personnes qui venaient tester étaient dans la même map.
01:49En gros, une map désertique, une map avec 2-3 campements
01:54dirigés par des intelligences artificielles hostiles
01:57qu'on devait aller détruire en gros pour trouver de l'eau.
02:00C'est la première quête dans l'univers de Dune Awakening.
02:02Si on reste trop souvent au soleil, on prend des malus,
02:06on perd de la vie, on perd de la santé et il faut donc se mettre à l'abri.
02:10Faire attention aux vers des sables, évidemment, quand on court dans le sable
02:13et faire attention à tout ce qui se passe autour de nous,
02:17notamment les ennemis qu'on va devoir mater et piquer avec une seringue
02:21pour récupérer leur sang et donc extraire de l'humidité.
02:24C'est comme ça que fonctionne l'univers de Dune.
02:26La planète Arrakis est si aride que chaque corps humain
02:30devient une source potentielle d'humidité et donc d'eau et donc de vie.
02:33Là-dessus, c'est assez intéressant parce que les développeurs de Chef.com
02:36ont vraiment fait le parti pris d'adapter l'univers visuel de Denis Villeneuve,
02:40mais aussi d'aller chercher dans les bouquins
02:42des choses qui ne sont pas encore adaptées.
02:44Par exemple, la planète Arrakis, ce n'est pas un désert unifié.
02:48Il y a des crevasses où le soleil ne passe pas
02:51et où il y a parfois des ingrédients très précieux
02:54qui vont vous servir à crafter des éléments beaucoup plus avancés
02:57et dans lesquels vous allez devoir vous perdre en ornithopter
03:00pour aller affronter des ennemis beaucoup plus puissants,
03:03récupérer du stuff, miner,
03:05bref, tout plein de choses qui vont vous servir au endgame.
03:08Donc on n'a pas que du désert en fait, c'est ça qui était intéressant.
03:10On a aussi des outposts, donc des postes dirigés par les Harkonnens
03:14qu'il va falloir aller raid parfois.
03:16On va avoir des petits lieux, des micro-villes on va dire,
03:20où il y a des marchands, des donneurs de quêtes.
03:22Donc tout ça est assez varié.
03:23C'était peut-être l'inquiétude que j'avais,
03:25c'est qu'est-ce qu'on va foutre en fait dans Dune
03:27parce que c'est une planète des sables.
03:29Après cette première étape,
03:30on a pu un petit peu s'intéresser à notre personnage.
03:33Comment est-ce qu'il évolue ?
03:35Comment est-ce qu'il apprend des choses ?
03:36Quels sont ses traits ?
03:37Quels sont les arbres de compétences qu'il va pouvoir exploiter ?
03:40Et là-dessus forcément, Dune oblige.
03:42Et bien on a tous les travers de Dune,
03:44c'est-à-dire on a le Bénéguesserit,
03:46qui est un petit peu la caste des sorcières qui manie la voie
03:49dans le livre et dans les films.
03:51Et donc on va avoir un arbre de talent, Bénéguesserit,
03:53qui va nous permettre de manier la voie nous aussi.
03:55Peut-être attirer les ennemis à nous,
03:57comme on le voit au début du premier film Dune.
03:59Après on va avoir l'arbre des Mantas.
04:01Les Mantas sont les assassins royaux souvent,
04:04qui sont très très forts
04:06et qui vont avoir donc tout un set de compétences assez furtives
04:09et ce que vous allez pouvoir développer à travers cet arbre de compétences.
04:12Et puis ensuite on a les classiques,
04:13être plus performant avec des armes à distance,
04:16être plus performant avec des armes au corps à corps,
04:19mieux repérer les ressources et mieux les récolter
04:21grâce à l'arbre de talent des planétologistes.
04:23Enfin bref, on a un vrai respect de l'œuvre
04:25et ça j'ai beaucoup aimé étant moi-même en train de lire les bouquins.
04:28Et c'est aussi cette deuxième phase de notre session de test d'une heure
04:31qui nous a permis de manier notre premier véhicule.
04:34C'était une moto aux déplacements un peu chaotiques parfois,
04:38mais c'est pas grave, c'est du work in progress,
04:39ça sort que début d'année prochaine, donc il y a encore de la marge.
04:42Mais on a pu comme ça se déplacer, utiliser un boost,
04:45utiliser aussi certaines des compétences
04:47qu'on va avoir à activer tout au long de notre partie,
04:50c'est-à-dire des compétences de saut prolongé
04:53qui vont être raccord avec tout le lore de Dune
04:55dans laquelle les gens peuvent se greffer des suspenseurs antigravité.
04:59Et puis c'est aussi dans cette phase-là
05:00où vous allez apprendre à crafter votre premier logement seul ou accompagné
05:04parce que je le rappelle, tout comme Conan Exiles l'était en son temps,
05:07l'expérience Dune Awakening va être quelque chose
05:10que vous pourrez jouer en solo ou en coop.
05:12Donc vous allez pouvoir jouer avec vos amis
05:14et crafter votre propre logement entre amis
05:17et puis après, vous pourrez aussi récupérer le plan,
05:19crafter votre maison ailleurs ou alors récupérer le plan
05:22et le vendre à d'autres joueurs sur un marketplace.
05:24Enfin bref, vous faites vraiment votre zone de jeu
05:27où vous l'entendez et vous la déplacez.
05:29Et si vous jouez par exemple à Apple World,
05:30vous allez directement comprendre dans quoi vous mettez les pieds
05:33parce que vous allez débloquer des genres de packs de technologies de craft.
05:37Par exemple, vous allez avoir des packs dédiés à l'eau.
05:40Par exemple, comment récupérer de l'eau, comment la boire, comment la stocker.
05:43Vous allez avoir des packs dédiés à la construction
05:45avec comment faire vos premiers murs, des packs dédiés à la cuisine,
05:49comment transformer le peu de ressources qu'on a sur Arrakis pour se nourrir.
05:55Tout ça se débloque évidemment niveau après niveau
05:58et c'est ce qui va aussi faire votre progression jusqu'au endgame.
06:01Et justement, le endgame, on a pu un petit peu y toucher
06:03grâce à quelques coups de streamdeck.
06:06Les développeurs nous ont blindés de ressources, blindés de stuff.
06:10Ils nous ont donné un petit ornithopter rien qu'à nous
06:12pour qu'on puisse explorer un petit peu librement
06:15la map d'Arrakis.
06:16Ça m'a permis de me perdre dans les sables,
06:19de voir qu'il y avait des verres qui en surgissaient parfois,
06:22souvent pour bouffer un autre joueur de la session qui s'était un peu trop égaré
06:25et qui n'avait pas de véhicule pour s'échapper du verre des sables.
06:29Au passage, il n'y a pas la célèbre marche des Freymen.
06:32Les développeurs m'ont dit qu'ils avaient tenté de l'implémenter,
06:34mais que c'était juste nul de marcher au ralenti comme ça
06:37en faisant la petite marche iconique.
06:40Donc voilà, on va fonctionner différemment, on va essayer d'esquiver
06:43et les verres des sables vont servir un petit peu de menace perpétuelle,
06:45notamment sur les zones où il y a de l'épice à récupérer.
06:48Ça, on l'a vu dans les trailers.
06:49Je n'ai pas pu leur demander comment ça se passait, la collecte d'épices,
06:52mais c'est quelque chose qui va beaucoup m'intéresser
06:54sur mes sessions en 2025 quand sera sorti le jeu.
06:57En me perdant en ornithopter dans la tempête de sable,
07:00j'ai fait un petit peu comme Paul,
07:01c'est-à-dire que j'ai arrêté les moteurs pour essayer de suivre le vent
07:04et je me suis retrouvé dans les fameuses crevasses dont je vous ai parlé au début,
07:07ce qui m'a permis de voir des zones vraiment sans lumière
07:10et avec des ennemis beaucoup plus coriaces.
07:12Tout ça pour vous dire qu'une fois qu'on sera équipé
07:14et qu'on pourra sortir en bande chacun avec son ornithopter,
07:17ça sera un petit peu la chevauchée des Valkyries sur Arrakis
07:20et ça, ça va être à mon avis assez épique
07:22pour faire les raids contre d'autres joueurs qui sont aussi formés en groupe,
07:26pour aller peut-être raid des bastions arconnenes
07:29qui sont un petit peu disséminées sur la map.
07:32Donc ça, ça va être à mon avis très intéressant à endgame,
07:34mais ce qui sera le plus excitant, c'est de participer aux grosses batailles
07:38qui vont opposer plusieurs centaines de joueurs sur un terrain.
07:41Ça, je trouve ça assez unique au sein d'un jeu de Survicraft
07:45pensé avant tout pour le solo et la coop,
07:46de proposer quelque chose d'aussi grande ampleur
07:49qui va probablement constituer une mécanique,
07:52on va dire saisonnière, voire hebdomadaire,
07:56où différentes factions de joueurs,
07:59parce que dans le endgame, on va aussi prêter allégeance
08:02aux différentes maisons, à Trahy, d'Arconnen,
08:04et à mon avis, c'est là où on va se mettre sur la gueule joyeusement toutes les semaines
08:08pour débloquer peut-être des bonus pour la semaine en cours,
08:11si jamais c'est les Atreides qui ont gagné ou si c'est les Arconnen qui ont gagné.
08:14J'imagine, je suppose que ça va fonctionner comme ça.
08:17Malheureusement, je n'ai pas eu la présence d'esprit de leur demander lorsque je jouais.
08:20J'imagine aussi, et là, ce ne sont que mes suppositions,
08:22que le endgame va aussi consister à devenir un petit peu un Fremen,
08:26parce que dans le monde de Dune, c'est un petit peu comme dans Star Wars,
08:29c'est-à-dire qu'il y a les différentes maisons de Pekno qui s'affrontent
08:33et puis il y a les gens qui sont au-dessus de tout ça.
08:36Il y a les Fremen, ceux qui consomment l'épice,
08:38ceux qui sont vraiment connectés avec Arrakis,
08:41qui arrivent à chevaucher les vers des sables.
08:43Ce n'est pas pour rien qu'il y a Shayulud qui est immense sur le stand de la Gamescom.
08:47Et je pense vraiment que le endgame ou le contenu qui sera ajouté plus tard,
08:51ce sera en gros devenir un Fremen,
08:53pouvoir avoir cette sensibilité avec la planète et avec les vers des sables.
08:57Imaginez juste la bataille avec 1 000 joueurs là,
09:00parce que c'est l'objectif en termes de capacité de serveur,
09:03c'est d'arriver peut-être à l'état T les 1 000 joueurs permanents
09:06qui se bagarrent sur cette zone épique.
09:08Et imaginez, moi je suis niveau 130, j'arrive en vers de sable.
09:11Ça pourrait être pas mal quand même.
09:12Après, évidemment, dans ce qu'on a pu tester,
09:15on a quelques inquiétudes, notamment sur le côté un peu polish du jeu.
09:19J'ai trouvé que les animations n'étaient pas terribles,
09:21qu'il y avait beaucoup de bugs de collision,
09:23beaucoup de bugs un petit peu réseau,
09:25liés probablement à l'installation qu'on a là sur la Gamescom.
09:27Ce n'est pas évident, il y a encore beaucoup de boulot
09:29pour rendre les différentes builds exploitables à grande échelle.
09:34Mais on fait confiance à Funcom là-dessus,
09:36ils ont prouvé avec Conan Exiles que c'était des maîtres
09:39dans tout ce qui est serveurs, instances,
09:41gestion de survie craft, solo, co-op, multigrande échelle.
09:45C'est des boss là-dessus.
09:46Et moi, j'espère avoir confiance en eux pour la sortie du jeu début 2025.
09:51Voilà, on espère que ce contenu vidéo dédié à Dune Awakening
09:54en direct de la Gamescom 2024 vous a plu.
09:57Ce n'est pas évident de tourner dans ces conditions, je vous l'assure.
09:59Mais en tout cas, n'hésitez pas à nous dire
10:01qu'est-ce que vous attendez de ce jeu.
10:02Et si vous voulez en savoir plus, on vous remercie de nous avoir regardés.
10:04On vous fait des gros bisous.
10:05Nous, on retourne jouer. C'est parti !