• hace 2 meses
Transcripción
00:00Hola 3D Juegos, ¿qué tal? ¿Cómo estáis? Os damos la bienvenida al vídeo de los lanzamientos
00:07del mes de septiembre. Los videojuegos a los que tenéis que echar un vistazo este mes,
00:11no os los podéis perder porque hay cosas realmente buenas y este mes hemos tratado
00:14de hacer síntesis y nos hemos quedado con el número más alto que hemos tenido nunca
00:18en este vídeo. José, ¿cómo estás?
00:19Hombre, ¿qué tal Álvaro? Pues sí, sí, sí. Parece mentira, ¿no? Que justo el mes
00:23que estamos tú y yo solos es el que más juegos hay. Pero no hay problema, no hay
00:26problema porque somos unos profesionales de esto y vamos a pasar aquí un ratillo
00:29con ustedes, muy divertido, remasando un poco lo más granado de septiembre que viene cargadísimo.
00:35Un abracito para Rubén que nos está viéndole desde la playa. Vamos a ello.
00:45Comenzamos con The Casting of Frank Stone, que es básicamente la gente de Supermassive
00:49Games haciendo lo que mejor saben hacer, que es videojuegos narrativos de terror en tercera
00:54persona con un toque de acción y aventura. Bueno, una cosa muy guay. Este videojuego
00:57tiene el factor curioso de que está ambientado dentro del universo de Death by Daylight,
01:01que aparentemente es un título que no tiene nada de narrativo. De hecho, ya lo sabéis,
01:05es un multijugador así de terror y tal que ha tenido bastante éxito y 8000 expansiones
01:09y añadidos de personajes, eso ya lo sabéis. Y en esta ocasión la gente de Supermassive
01:13viene a hacer básicamente lo que han venido haciendo con Until Dawn, con todos esos títulos
01:18que también saben hacer. Entonces, bueno, habrá que ver en qué consiste todo esto
01:21y es un videojuego que hay que recordar que están alternando con la tercera parte de
01:25Little Nightmares, así que habrá que ver en qué queda la cosa. Es nuestro primer lanzamiento
01:28potente del mes. El segundo sale el mismo día. José es Harry Potter, campeones de
01:32Quidditch. Sí, ¿os acordáis la gente que decía, hombre, pero cómo no ponéis Quidditch
01:37en el Hogwarts Legacy? ¿Por qué iba a salir este juego? A ver, entre nosotros yo tuve
01:41acceso a una beta y no lo jugué. Tampoco soy la persona más indicada para hablar,
01:44pero sí que le eché muchas horas al mítico juego de Game Cube aquel que iba por países
01:50en la Copa del Mundo, España, iba vestido de torero. Bueno, el momento mítico de la
01:54historia de los videojuegos. Ahora vuelve, es otro simulador deportivo admitido en el
01:58mundo de Harry Potter. Sale además en todas las plataformas, así que echarle un vistacillo,
02:02porque oye, desde la beta, que es verdad que no me llamo mucho, sí que ha pasado mucho
02:06tiempo y se le ven más mecánicas que entonces. Así que Harry Potter para los Potterhens,
02:11ahí tenéis cómo entrar. Pero ahora viene algo muy serio, con una estrategia, Álvaro.
02:15Age of Mythology Retold es básicamente Age of Empires, pero pasado por un támic de mitología,
02:21de invocación de dioses, de monstruos fascinantes. Bueno, es un videojuego de
02:25estrategia súper chulo y que viene a apuntalar la estrategia que tiene Microsoft. Valgo la
02:29redundancia. La estrategia que tiene Microsoft de recuperar grandes títulos de su franquicia
02:35estrella de estrategia, que es Age of Empires, y remasterizarlos y relanzarlos. Así que,
02:41Retold, bueno, al final son 50 misiones muy chulas para la parte de estrategia. Por supuesto,
02:46tiene todo lo que esperamos de una remasterización de estas características en cuanto a mejoras
02:50visuales. Y bueno, pues ya lo sabéis, jugabilidad de Age of Empires, con centauros, con momias,
02:54con dioses mitológicos de Grecia, del universo nórdico, de Egipto, incluso de los Atlantes.
03:01Bueno, una cosa realmente chula, como a mí es que este videojuego, el que viene a continuación,
03:07me tiene muy loquito, que es Astrobot. No se puede ser más encantador y abrazable que este videojuego.
03:12No, y si alguien te para por la calle, a mí no me pasa, pero si alguien te para y te dice,
03:16oye, Astrobot de Play 5, el que ha venido instalado, es el mejor juego de la generación,
03:20pues no me parecería mal, la verdad. Es que era un pelotazo catedralicio aquel Astrobot,
03:25y llega ya en forma de juego completo, con más de 80 misiones. Es un juego, además,
03:30que hemos podido probar en el evento del Summer Game Fest, nos gustó mucho. Están saliendo por
03:35ahí comparaciones de Super Mario, pero bueno, plataformas con esta personalidad, con ese homenaje
03:41constante al universo Sony, al universo PlayStation, apetece mucho, y vaya, Asobi, somos muy de Asobi aquí,
03:47así que vamos a ir a por ello. El mismo día sale un videojuego que no sé si provoca tanta unanimidad,
03:53que es NBA 2K25, tras unas últimas entregas desde el cambio de monetización que tuvo hace unos años
03:59la franquicia. Ya está muy lejos del nivel tan salvaje que tenía hace unos años, ¿no?
04:03Sí, bueno, la falta de competencia también yo creo que le ha hecho un poco de daño. A ver,
04:08tenemos pues un poco el combo de todos los años. Más animaciones, han puesto un poco el acento,
04:13no suelen tener muchas más animaciones que las tienen, me decían que tenían,
04:16cada año solían meter 40 mates nuevos y que este año tenían 400 nuevos. Para que entendamos
04:21un poco en la escala a dónde va, que es algo que es verdad que a veces no se nota mucho,
04:25si no le echas muchas horas, pero sí que pusieron un poco el acento en la forma de
04:29casar animaciones entre ellas, que yo creo que eso sí puede ser un poco Game Changer,
04:32y darle mucho realismo a un juego que hizo del realismo bandera hace no tanto,
04:36quizás hace una generación. Yo soy muy fan de la NBA, muchísimo, pero es verdad que el NBA 2K me
04:42he ido perdiendo en los últimos años porque no me ha gustado mucho el rumbo que ha tomado,
04:46pero evidentemente yo voy a estar ahí y lo voy a probar, sí, sí.
04:48Lo hemos notado en tus reviews, que te entusiasma ya tanto como antes.
04:52Lo que sí que creo que nos trae locos a todos en la redacción de 3D Juegos es Space Marine 2,
04:57de la marca Warhammer 40.000, que yo creo que es uno de los títulos más potentes que nos
05:02quedan en esta recta fina del año. Es un shooter en tercera persona que tiene todos los elementos
05:06que nos gustan mucho. Tiene graficotes, tiene una tecnología muy potente que es capaz de
05:11renderizar, bueno, ya lo estáis viendo en pantalla, cientos y cientos y cientos de
05:14enemigos al mismo tiempo, con sus patrones de inteligencia artificial, una cosa realmente
05:19espectacular. Luego está ambientada en el universo Warhammer 40.000, que es una franquicia que no ha
05:24tenido demasiada suerte con los videojuegos. Sí que tienes a Relic haciendo los Dawn of War,
05:29que son buenísimos. Tienes el primer Space Marine, pero tienes algunas joyitas,
05:33tienes algunas cosas que están muy muy bien, entre un mare magnum de videojuegos sobre la
05:37marca que realmente no están a la altura de un universo tan potente como este.
05:42Space Marine 2 es un videojuego muy de hace unos cuantos años en el sentido jugable,
05:46lo cual a primera vista podría sonar a que es algo un poco despectivo, pero en realidad es algo
05:51que echamos mucho de menos. Los videojuegos de la época de 360 y Play 3, videojuegos de acción
05:56sin complicaciones, con un multi sencillito pero muy efectivo, tanto competitivo como cooperativo.
06:01Bueno, una serie de cosas realmente espectaculares que hacen que este sea uno de los títulos que
06:05tenemos marcado con oro y brillantes dentro de este mes de septiembre. Satisfactory, José,
06:09este me tiene un poco más perdido, cuéntame cosillas de él. Bueno, pues somos muy amigos
06:14de Coffee Stain y Amigos, una de las compañías en las que se dividió en Embracer Group y que
06:19tiene muchos accesos anticipados muy exitosos y este es uno de ellos. Lleva muchos años manteniendo
06:25enferma a la gente, optimizando sus factorías en 3D y llega por fin el 1.0. Ya sabéis que aquí
06:31a veces mencionamos algún acceso anticipado, pero sobre todo nos quedamos con estos lanzamientos
06:34definitivos y Satisfactory, yo soy más de factorio, tengo que reconocerlo, pero Satisfactory
06:39sí que es una enfermedad grave. Bueno, UFL es nuestra siguiente parada y es algo que por el
06:44nombre puede no deciros mucho, pero si os decimos que es el videojuego que probablemente es uno de
06:49los que más valor le va a echar este año porque trata de plantar cara a EA Sports FC con una
06:53propuesta de fútbol gratuita. Sí, este es el videojuego de Cristiano Ronaldo, vaya, es quien ha
06:58metido aquí los dineros y ha puesto un poco en la cara y es un videojuego simulador deportivo de
07:04fútbol que viene a pelear pues a un terreno muy difícil porque justo este mes, ya lo comentaremos
07:09al final, también sale EA Sports FC y que os tengo que decir, esta fecha es quizás una de las
07:14tentativas porque si bien es cierto que la precompra es para el día 12, lleva muchas betas y una de las
07:19últimas, que está a punto de caer cuando estamos grabando esto, han dicho que si no sale muy bien
07:24que igual lo vuelven a retrasar. Entonces, yo lo pongo aquí y vosotros me decís en los comentarios
07:29si ha salido o no el juego de Cristiano, ¿vale? Me quedo atento. Me parece justo. También ha sido un poco
07:34controvertido, bueno, un poco no, un mucho controvertido Test Drive Unlimited Solar Crown, principalmente
07:39porque era un videojuego muy esperado. Test Drive para mí es una de las franquicias más importantes
07:43de mi vida porque es el primer videojuego del que tengo recuerdos, el primero, que bueno, se veía
07:48aquello como se veía y era un videojuego básicamente de sacarte el carne de conducir. Una cosita muy
07:51sencilla que intentaba ser una simulación de lo que os podéis imaginar que se podía simular en
07:55los 80 y este Unlimited Solar Crown ha sido muy polémico porque lanzó una demo súper controvertida
07:59por muchos aspectos, porque la optimización era lamentable, porque bueno, el juego trata de ser un
08:04simulador de velocidad pero también un simulador social y ese componente social incluye una conexión
08:09permanente, que eso ya sabéis que no le gusta a nadie por razones obvias porque al final te obliga
08:13a tener una serie de compromisos con tu conexión que, a ver, en el siglo XXI no tenemos conexión en
08:17casa a todos pero es una obligación que te supedita a sufrir un montón de posibles problemas de
08:22servidores y similares. Entonces es un videojuego que el estudio ya aseguró que la versión que había
08:28salido en la demo era muy antigua, que no se lo tuvieran en cuenta, que habían preferido lanzar
08:32una versión muy antigua y centrarse en la versión final. Una serie de excusas un poco sui generis y
08:37cogidas un poco con pinzas. Suena a cierto simulador deportivo español eso, ¿eh? Bueno, tampoco nos pasemos, pero al
08:44final está un poco ahí sobre la mesa la sombra de la duda. Entonces habrá que ver en qué queda
08:49este Test Drive Unlimited Solar Crown. Solo unos días después van a salir dos revisiones de dos
08:55videojuegos que han sido muy importantes en los últimos tiempos. La primera de ellas el día 17 de
08:59septiembre llega al PC Final Fantasy XVI. No vamos a centrarnos mucho en hablar de él porque tenéis
09:04impresiones en la web y en el canal de YouTube, tenéis el análisis y la video review que hizo
09:09Alex Pascual en su momento. Bueno, tenéis un montón de información en 3D Juegos y en el canal de
09:12YouTube sobre el videojuego para que os hagáis una idea de lo que es el juego base que en esta
09:16ocasión va a tener, por supuesto, las clásicas mejoras visuales para la versión de PC y también
09:21mucha versatilidad para que funcione en equipos muy antiguos. Va a tener una versión como muy precaria
09:26desde el punto de vista visual porque al final es un videojuego como muy espectacular, eso es, en lo
09:29estético y con la intención de que sea un título que funcione muy bien en PCs incluso bastante
09:34modestos. Y luego por otro lado está Jedi Survivor, que ya nos habíamos olvidado de esto, pero ahora
09:39llega a Playstation 4 y Xbox One la versión de ese videojuego que también fue muy controvertido
09:43porque tuvo un lanzamiento inicial muy precario en términos de tasa de imágenes por segundo, pero
09:48que jugablemente a mí me gustó mucho, parece que era un videojuego que estaba muy bien y que ahora
09:51pues bueno los aficionados de Playstation 4 y Xbox One tienen la oportunidad de jugarlo, habrá que ver
09:55cómo llega, en qué condiciones visuales y en qué condiciones de framerate, porque si el juego ya
09:59las pasaba un poco canutas en series y en Playstation 5 habrá que ver qué clase de recortes y de
10:03sacrificios han hecho para las versiones de la anterior generación. El escudero valiente sale el
10:08mismo día, José Ángel, este te toca a ti. Este igual lo suena con su anterior nombre, un poco la de Prince,
10:14el artista anteriormente conocido como The Plucky Square, que este juego de Devolver que lleva
10:20rulando por ahí mucho tiempo, que os acordáis que si no lo ubicáis es el del muñequito que va por
10:25un escenario 3D muy bonito, pero que a la vez se puede meter dentro de un libro mágico que está
10:30dibujado. Es una cosa muy bonita, pero que sobre todo en muchos vídeos que hemos ido viendo tienen
10:35muchos reflejos mecánicos, no sólo se queda en lo bonito, sino que se ve muy variado, puedes hacer
10:40muchas cosas. Ese doble juego, el 3D y el 2D, le da pie a unos puzzles muy interesantes, así que
10:45estaremos ahí pendientes y además sale en consolas de nueva generación PC y Switch, así que muchas
10:50opciones para probar lo nuevo de Devolver. Eso está muy bien. También tiene buena pinta Dead Rising Deluxe
10:54Remastered, que sale en PC y en consolas de nueva generación. Es la revisión de, para mí, uno de los
11:00mejores juegos de 360, que es el Dead Rising original. En esta ocasión tenemos, por supuesto, las
11:04mejoras visuales que podemos esperar y también algunas cambios jugables que han despertado cierta
11:10controversia. ¿Por qué? Hay bastantes, la verdad es que han tocado bastantes cosas. A Mario le gustó, lo
11:15probó y tenéis el avance en la web, le podéis echar un vistazo. A Mario le gustó, pero hay cosas que
11:19han levantado ciertas ampollas, como por ejemplo el hecho de que el juego tenga auto guardado en
11:24esta ocasión. ¿Por qué? Porque el original, si lo probasteis, os acordaréis de que era un juego muy
11:28canalla. Era un juego que te castigaba con mucha dureza. Es un juego que va contra reloj porque
11:33tienes 72 horas para hacer todo lo que tienes que hacer, para rescatar a los rehenes, para vencer a
11:37los jefes, para hacer lo que te dé tiempo hacer. De hecho, tú te puedes acabar el juego a las 72
11:41horas y marcharte en el helicóptero sin salir de la habitación. Es un poco, haz lo que quieras en
11:46este tiempo. Pero en esta ocasión han introducido, por supuesto, cambios visuales, como hemos dicho,
11:51también cambios en los interfaces y en el manejo. Y lo que es controvertido, ese auto guardado que
11:55puede ser que contamine un poco, aliene un poco lo que es la experiencia del original. Habrá que
12:00ver con la versión final, pero desde luego es un título que a mí me ilusiona mucho. ¿Cómo ves Enotria
12:04The Last Song, que sale el mismo día? Bueno, pues otro Soulslike más, podemos decir. Lo que pasa que
12:08éste, igual lo recuerda la gente porque tuvo una demo bastante afamada, porque eran creo que 12 horas
12:13de juego. Podías jugar muchísimo. Yo la probé, no la acabé, evidentemente. Va a ser el primer jefe. Y
12:17más allá de ser ese tipo de juego, es también conocido por ser el Soulslike italiano. Porque
12:23está como ambientado un poco en la toscana, en un ambiente más soleado que los sombríos que nos
12:28suele habituar From Software. Y que además tiene varios cambios mecánicos, varias intenciones muy
12:33chulas. Que una que me gusta mucho es poder tener varias builds activas y cambiar simplemente con
12:38un botón. Entonces, esto quiere decir que en mitad de una pelea con un jefe, puedes llevar una build
12:41de fuerza, pegar con un martillo y cuando necesites más agilidad, cambiar. Y cambiar todas tus piezas
12:47de equipo, cambiar todas tus armas con simplemente tocar un botón. Y a mí me parece una cosa, pues
12:51es una evolución muy interesante. Y el juego se juega bastante bien, ya le van perillando el truco
12:54al tema de casar bien las animaciones y las hitbox. Así que bueno, si a alguien le gustan los
12:59Soulslike, es una opción muy buena. Este es un mes muy de remasterizaciones, recuperaciones, nuevas
13:05versiones. Ahora le toca el turno a God of War Ragnarok, que llega a PC el día 19 de septiembre.
13:09Con una versión que, vuelga a decir que tiene unas mejoras visuales de flipar. Ya el título en
13:13PlayStation 5, incluso en PlayStation 4 se veía muy bien. Pero ha habido múltiples comparativas y en PC
13:17se ve espectacular. Y que va a ser la palabra de moda este mes. Pero también ha tenido bastante
13:22controversia, bastante polémica. ¿Por qué? Porque te obliga a vincular tu cuenta de PlayStation Network
13:27también en PC. Cosa que ya hicieron con Helldivers 2, con Ghost of Tsushima y que también hicieron con
13:33todos los juegos que anunciaron en aquel State of Play en el que se reveló este Ragnarok. Como por
13:37ejemplo, la remasterización de Until Dawn o el propio Concord. O sea que una de cal y una de arena.
13:42Apartado visual muy potente y polémica con lo de PlayStation Network. El que no creo que levante
13:48ningún tipo de polémica, porque va a ser un videojuego alucinante y ya no era la primera
13:51parte, es Frostpunk 2. Que lo único que ha sufrido es un pequeño retraso, porque si lo recordáis iba
13:54a salir inicialmente en verano. Y ahora llega, ya definitivamente, en septiembre a PC y a consolas.
14:00Estará en Game Pass. Por cierto, esto también hay que hay que recordarlo. Y es un videojuego que si
14:04jugasteis al original, es un título alucinante de los autores de This War of Mine. Que si podéis
14:09vincularlo con esos autores en cuestiones creativas, recordaréis que hacen unos videojuegos
14:13que te ponen muy al límite en todos los sentidos. Que te obligan a tomar decisiones muy crudas, que
14:17te obligan a hacer a menudo cosas en pos del bien común o no muy muy difíciles. Y que esta es una
14:23mezcla de gestión, de gestión urbana y de toma de decisiones. Que yo creo que es algo a lo que
14:28tenéis que prestarle mucha atención. Parece bastante continuista con el primero. Eso sí que
14:31es cierto. Pero también tiene algunos cambios. Creo que es un título que según han destacado,
14:35tiene una nueva escala en cuanto al tamaño de la ciudad. Te permite crear barrios y profundizar
14:40mucho más en el nivel de detalle de control que tiene sobre la urbe. Y también profundizar mucho
14:44más en la faceta social. Y es que en función de las decisiones que tomes, van a ir surgiendo
14:48como setas facciones. Y entonces tú tendrás un consejo de la ciudad donde las ideas y las políticas
14:55de estas facciones a menudo chocarán. Y tendrás tú que tomar esas decisiones que en la primera parte
15:00hacías con aquella legislación. En esta entrega parece que lo van a llevar a un nuevo nivel. Así
15:04que aquí en esta casa somos muy fans de 11bit Studios. Así que estamos súper dentro de Frostpunk
15:092. ¿Cómo de dentro estás de ARA History Untold, José? Pues mucho, mucho. Porque al final estamos
15:15hablando de estrategia vieja escuela. Porque aquí tenemos a veteranos de los civis, pero que traen
15:21una nueva versión. Su sucesor espiritual, que se viene a decir. Lo recordaréis porque se anunció,
15:27o se vio por primera vez en un developer direct de Xbox hace ya un tiempo. Y nos presenta eso,
15:32un Civilization. Pero yo creo que mejorado en muchos aspectos, porque tiene muchas mejoras de
15:37calidad de vida. A nivel gráfico se notan una subida con respecto al anterior. Es verdad que
15:41ahora venimos de ver el Civilization 7, igual ya no tanto. Pero sí que me parece muy interesante
15:46porque lo que hacen es trabajar a dos escalas. Intentar simplificar un poco la barrera de entrada
15:51y que a nivel de gráficos y sea mucho más accesible. Pero luego si quieres profundizar,
15:56puedes hacer hasta con los materiales que consigues, diversos productos que acaban
16:00afectando un poco la forma de tu civilización. Y a mí me llama mucho la atención, y además va a
16:07estar en Game Pass, así que es una elección segura para mucha gente. Y aquí os traigo una joyita en
16:12el siguiente. Shadows of Doubt, día 26 de septiembre en PC. Y este es un juego de detectives. ¿Y por
16:18qué lo traigo? Porque me gusta mucho los juegos de detectives. Y me parece que esta es una
16:22aproximación muy interesante. Es verdad que tenemos ahí ese tema voxel, que quizás no os llame mucho,
16:27pero es que se simula una ciudad entera. Y te surgen unos ciertos encargos de encontrar un
16:32asesino o conseguir un documento, y te las tienes que ingeniar para colarte en los sitios,
16:36para encontrar a cierta persona usando los registros de la luz… Cosas muy profundas,
16:41con una simulación de verdad de Immersive Sim de los de la vieja escuela a nivel con lo que permite
16:48la tecnología actual. Es una joyita que yo os traigo y que me parece que puede dar mucho que
16:53hablar. Muy chulo. Me recuerda mucho estéticamente a Cloudpunk, que es un videojuego
16:56así visualmente muy chocante basado en el voxel. Pero me gusta, me gusta. Como también me gusta
17:01mucho estéticamente el nuevo Zelda. ¿Quién nos iba a decir hace seis o siete meses que este año
17:05tendríamos otro Zelda? Pues bueno, aquí tenemos Echoes of Wisdom protagonizado, de hecho, por fin
17:09por Zelda. Porque había tenido sí que algunos momentos en la saga donde podíamos manejarla y
17:13tal, pero un videojuego entero y verdadero, donde ella es la verdadera protagonista a este nivel,
17:17todavía no habíamos tenido. Y en ese sentido estamos súper felices. Es un videojuego que
17:20estéticamente recuerda mucho al remake de Link's Awakening, porque al final guarda un poco la misma
17:25estética y la misma perspectiva. Pero en esta ocasión somos la princesa Zelda y cambia eso
17:30notablemente el concepto jugable. ¿Por qué? Porque al final hay una hada y tal que nos da un cetro y
17:36con ese cetro lo que podemos hacer es crear réplicas de cositas que encontramos en el
17:40entorno. Así que con esas réplicas lo que podemos hacer es superar desafíos en plan de rompecabezas,
17:45superar también retos de plataformas o incluso también superar los combates. Porque al fin y al
17:50cabo, como estáis viendo en las imágenes, esto nos sirve desde crear una réplica de un bloque para
17:54llegar a un sitio muy alto al que no llegábamos o para replicar algo que le podemos tirar a un
17:59enemigo o como digo también para resolver algún puzzle, algún rompecabezas. Así que estamos muy
18:03contentos de que haya Zelda este año y más con este enfoque tan chulo y tan diferente a lo que
18:08estamos acostumbrados a ver en una saga de acción y aventuras como esta. Y acabamos el mes, José
18:13Ángel, con otro peso pesado, el antiguo FIFA básicamente, EA Esports FC. Si hablamos de
18:18diferencias y de innovación, pues hombre, el FIFA. O sea, ya no es el FIFA. Segundo año,
18:24todavía seguimos llamándolo por supuesto en la individad, pero EA Esports FC 25 llega a todas
18:29las plataformas el día 27 como tú dices y se presenta pues con varias novedades. Yo creo que
18:33quizás no tantas como el año pasado con esa irrupción del fútbol femenino que creo que
18:37aportó mucho, sobre todo en los primeros meses de Ultimate Team y demás. Pero sí que hay bastantes
18:42cambios porque añaden por ejemplo el modo este 5 contra 5, que no se han atrevido a llamarlo
18:46Kingsley, pero ya lo digo yo. Hay cambios al modo carrera, las típicas mejoras que podemos suponer,
18:52pero sí es verdad que no es una versión con muchísimos cambios, sino que creo que se van
18:56a sentar todos los cambios que hubo en la versión anterior, que si os acordáis fue el cambio del
19:01Hypermotion, aquello de usar el motor de captura de partidos para conseguir muchas más animaciones,
19:07todo eso. Y normalmente en los juegos deportivos el juego bueno es el siguiente a la gran innovación,
19:12porque es en el que se asientan ya digo esas tecnologías, así que estaremos atentos. Evidentemente
19:16el Sports FC 25. Bueno, un mes muy potente, con mucho lanzamiento en todas las plataformas, mucha
19:21llegada de juego a nuevas plataformas, mucho juego de Game Pass, mucho Early Access. En este sentido
19:27no ponemos Early Access generalmente en nuestros vídeos porque si no no acabaríamos nunca, ya es
19:31bastante largo este vídeo. Pero en este sentido sí que queremos destacar uno para este mes, que es
19:34Gritfall 2 Detailing World, que llega el 24 de septiembre a este formato de acceso anticipado y
19:38que es la segunda entrega de, bueno, un juego que a Alex Pascual en la revista le gustó mucho el
19:43original. Es un RPG con mundo semiabierto, muchos mapas, una narrativa muy cuidada, combates bastante
19:49ágiles. Bueno, no lo perdáis de vista, tenéis un vídeo también muy chulo en el canal de YouTube
19:52donde le podéis echar un vistazo porque es un videojuego en el que ya hemos jugado. Así que,
19:55un mes completísimo, José Ángel. ¿Cuál es tu videojuego favorito de todos los que hemos mencionado?
20:00Hombre, yo creo que el que tengo más ganas de aquí es Astro Bot. Yo creo que es el que tiene
20:04más papeletas de a final de año acordarnos y decir, hombre, esta es cosa seria y yo me quedaría
20:09con Astro Bot, aunque seguramente juegue mucho a NBA y a FIFA, claro, las cosas como son.
20:12Que tío, yo me quedo con Space Marine 2. El primero me gustó mucho y este segundo tiene
20:17pinta de hacer las cosas muy muy bien y aparte que es un videojuego estéticamente súper impresionante,
20:22o sea, que tiene todas las papeletas también para ser uno de los mejores títulos del año.
20:25Aquí nos quedamos, gente. Acordaos de darle al like, de comentar si nos hemos dejado algún
20:30videojuego que os apetecería mucho, de contarnos cuál es vuestro favorito de los de este mes. Por
20:33supuesto, darle al botón de suscribir si no estáis suscritos todavía, que deberíais porque está el
20:37canal On Fire y estamos produciendo muchísimo contenido últimamente. Así que, José Ángel,
20:41muchas gracias por todo. Nada, nos vemos. Un abrazo, gente. Suscribiros, que no me enteré yo.
20:45Eso, a tope. Aquí nos quedamos. Un saludete y hasta la próxima.