Visions of Mana - Test-Video zur Rückkehr des Rollenspiel-Klassikers

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Mit Visions of Mana gibt's nach jahrelanger Pause endlich wieder ein komplett neues Spiel der Mana-Serie, im japanischen Original Seiken Densetsu genannt. Das neue RPG für PC, PS4, PS5 und Xbox Series ist der fünfte Hauptteil der Serie und kommt von den Ouka Studios.

Im Test-Video stellen wir euch die Ausgangslage und die Besonderheiten des actionreichen Rollenspiels vor und gehen auf die Stärken und Schwächen von Visions of Mana ein.
Transcript
00:00Geschlagene 18 Jahre ist es nun her, seit 2006 mit Dawn of Manor der letzte Hauptteil der
00:17japanischen Action-Rollenspiel-Reihe erschien. Und dieses letzte Spiel kam bei den Fans gar
00:22nicht mal so gut an. Mit dem brandneuen Visions of Manor will Publisher Square Enix nun aber an
00:28alte Qualitäten anknüpfen. Ob das Vorhaben gelingt und Veteranen wie Neueinsteigern ein
00:34ebenso spannendes wie knuddelig hübsches Action-Rollenspiel im Stil der SNES-Teile
00:39bevorsteht, schauen wir uns hier im Video zu unserer vor Release erhaltenen Test-Version an.
00:44Visions of Manor versetzt euch in die bonbon-bunte Fantasy-Welt Kedill. Hier pilgern
00:55alle vier Jahre acht sogenannte Geweihte aus den unterschiedlichen Dörfern zum großen Manabaum,
01:00um dort ihre Seele als Opfer für die große Göttin darzubringen, die den magischen Manastrom und die
01:06Welt dadurch am Leben erhält. Das Spiel steckt euch in die Rolle des jungen Schwertkämpfers Val,
01:11der im Feuerdorf zum Seelenwächter ernannt wird, um die Geweihten auf ihrer Reise zu beschützen.
01:16Unter ihnen ist auch seine heimliche Liebe Hina. Die beiden marschieren los und sollen auf dem Weg
01:21die sieben übrigen Geweihten einsammeln. Jeder von ihnen verkörpert basierend auf
01:25dem zugehörigen Heimatdorf ein heiliges Element. Feuer, Wind, Wasser, Mond, Erde,
01:31Licht, Dunkelheit und Holz. Diese zusätzlichen Figuren unterstützen euch im Abenteuer als
01:40Kampfgefährten. Ihr könnt im Menü zwei als aktive Party-Mitglieder auswählen,
01:45diese Konfiguration aber jederzeit wieder ändern. Ganz wie ihr die speziellen Talente
01:50gerade gebrauchen könnt. Damit nicht genug, genügt im aktiven Spiel ein Tastendruck,
01:55um zwischen den drei Party-Mitgliedern, unter denen nicht zwangsläufig Wahl sein muss,
02:00als Spielfigur hin und her zu wechseln. Ihr könnt euch also einen Favoriten rauspicken,
02:04der zu eurem Spielstil passt. Der Weg führt euch durch mehrere offene Gebiete,
02:13die sich über die Kontinente Key Deals erstrecken. Hier könnt ihr nach versteckten Schatzkisten
02:18suchen, Gegner bekämpfen, um Erfahrungspunkte zu sammeln und aufzuleveln oder Nebenaufgaben für
02:23die Bewohner der Ortschaften erledigen, die meist darin bestehen, Objekte zu suchen,
02:27eine bestimmte Anzahl Monster zu erledigen oder in der Pampa herumstehende NPCs anzusprechen.
02:33Außerdem gibt's als Nebenbeschäftigung dieses sogenannten Geisterweiler, in denen ihr unter
02:38Zeitdruck Gegner erledigt, um Preise einzusacken. Das Ganze steuert sich sehr Jump'n'Run orientiert,
02:43beinahe wie ein Zelda-Spiel. Ihr könnt die Waffe schwingen, rennen, hüpfen, Doppelsprünge machen
02:49und zusätzlich einen Dash ausführen, der zwar primär zum Ausweichen gedacht ist,
02:53euch aber auch in der Luft ein Stück nach vorne bringt. Das ist besonders nützlich,
02:57wenn ihr Sammelobjekte wie diese Bärenhonig-Tropfen einsammeln wollt. Bärenhonig tauscht ihr in Städten
03:03und Dörfern beim in Baby-Sprech brabbelnden Honigbären gegen Items ein. Abseits davon gibt's
03:09aber auch normale Läden für Rüstung, Waffen und Items, in denen ihr mit normalem Geld bezahlt,
03:14das ihr in Kämpfen verdient oder unterwegs sonst wo findet. Ziemlich zu Beginn des Spiels bekommt
03:19ihr auch ein Item überreicht, das es euch ermöglicht in den offenen Arealen ein Reittier
03:24herbeizurufen. So durchquert ihr das Gelände relativ gefahrlos, um etwa die Lage zu sondieren
03:29oder weite Entfernungen schneller zu überbrücken. Zudem sehen die riesigen Wauwaus einfach knuffig
03:34aus. Später gesellt sich auch noch eine riesige Schildkröte zu euren Fortbewegungsmitteln hinzu,
03:39sodass ihr übers Meer zwischen den Landmassen pendeln könnt. Über einen weiteren tierischen
03:44Transportdienstleister möchten wir an dieser Stelle aber nicht spoilern. Monster machen
03:48zumeist in kleinen Grüppchen die Gegend unsicher. Trefft ihr auf solche Bonbon-farbenen Kulleraugentierchen,
03:54ist die erste Reaktion, sie streicheln und ordentlich durchknuddeln zu wollen.
03:59Doch das Kindchen-Schema trügt. Die Biester wollen euch ans Leder. Zwar könnt ihr die
04:04Gruppen auch umgehen, wenn's um die Gesundheit mal nicht so gut bestellt ist, doch betretet ihr
04:08den Kontaktkreis, wird gekämpft. Hier besteht allerdings immer noch die Chance zur Flucht,
04:12wenn ihr euer Glück am Rand der Eingrenzung versucht. Besonders im späteren Spielverlauf
04:17können die Kämpfe allerdings ganz schön unübersichtlich werden, wenn euch Blitze und
04:22andere Zaubereffekte eurer Gefährten, sowie durch die Luft segelnde Gegner im Sekundentakt um die
04:27Ohren gepfeffert werden. Die etwas ungünstige Kameraführung, die euch leicht Gegner aus den
04:32Augen verlieren lässt, ist dabei auch nicht gerade eine Hilfe. Generell stellen sich die
04:37Geweihten in den Gefechten aber gar nicht so dumm an, sodass nicht alle Arbeit bei euch liegt. Das
04:42hängt allerdings auch ein wenig davon ab, welches Verhalten ihr für die KI-Kollegen einstellt. Im
04:47Menü legt ihr fest, wie aggressiv sie agieren sollen und wie viel Magie und Heil-Items sie
04:52verbrauchen dürfen. Wie es sich für ein zünftiges Action-Rollenspiel gehört,
04:56trefft ihr auch immer wieder auf dicke Boss-Gegner, die besonders viel einstecken können.
05:00Hier ist die Kampf-Arena größer, sodass es auch bei mehreren abgefeuerten Zaubern nicht
05:10ganz so chaotisch wird. Auf diese Boss-Gegner trefft ihr in den Dungeons, die meist mit einem
05:15der Dörfer verbunden sind. Diese Abschnitte erfordern oft den Einsatz von Reliquien,
05:19um weiterzukommen. Das sind magische Objekte, die ihr für erlegte Bosse erhaltet. Passend zu den
05:25Geweihten gibt es sie in acht Elementausführungen. Hier nutzen wir beispielsweise die Kraft des Windes
05:30um Abgründe zu überbrücken. Das sind aber nicht die einzigen Kräfte, die in den Reliquien
05:38schlummern. Ihr könnt sie auf eure Party-Mitglieder verteilen, um ihnen Klassen zuzuordnen. Je nach
05:43Charakter und dessen Spezialisierung kommen dabei immer andere Resultate zum Vorschein und ihr
05:48könnt munter durchprobieren, welche Reliquie für euch am besten zu welcher Figur passt.
06:00Die damit verbundenen Fähigkeiten schaltet ihr im Untermenü gegen Einsatz von EP frei,
06:06die ihr unterwegs für jede Figur erlangt. Die Klassen machen sich nicht nur bei den normalen
06:11Kampfaktionen eurer Charaktere bemerkbar, sondern ihr könnt sofern ihr die zugehörige Leiste durch
06:16Treffer oder eingesteckten Schaden aufgeladen habt, einen besonders vernichtenden Klassenangriff
06:21auslösen, der besonders bei Boss-Gegnern effektiv sein kann. Visions of Mana mag
06:27zwar nicht wie ein AAA-Spiel aussehen, doch lasst euch von der auf den ersten Blick etwas
06:31mäßig anmutenden Optik nicht täuschen. Das Spiel hat einige wunderschöne Landschaften zu bieten und
06:37punktet vor allem durch seine deutlich an Zelda angelehnten Spielmechaniken und die sich immer
06:42weiter entfaltende Story, die zwar insgesamt auch eher zweckmäßig ist, aber viel Herz bietet.
06:48Das Ganze beschäftigt euch auf Schwierigkeitsstufe Normal, die ziemlich leicht ausfällt,
06:53etwa 30 Stunden lang, Nebenaufgaben nicht mit eingeschlossen. Die Charaktere bestehen zwar aus
06:59japanischen Stereotypen wie dem Stolschen Kämpfer und der vorlauten Göhre, besitzen aber allesamt
07:04eine eigene Persönlichkeit, die sie uns während des Tests ebenfalls ins Herz schließen ließ.
07:08In dem Zusammenhang empfiehlt sich übrigens die Option japanische Sprachausgabe mit deutschen
07:14Untertiteln. Eine deutsche Vertonung gibt's nicht und die englische ist erstens sprachlich
07:41weniger passend und weicht zweitens teils stark von den Untertiteln ab.
07:45Alles in allem schafft es Visions of Manor hervorragend, den Charme und die Stärken
07:50der SNES-Klassiker in eine moderne 3D-Umgebung zu übertragen. Dabei fühlt sich das Ganze sogar
07:55verblüffend nach einem 2D-Spiel alter Schule an, wenn man mal auf Inszenierung und Dramaturgie
08:01achtet. Wer japanischen Action-Rollenspiel in der Machart klassischer Konsolentitel
08:07nicht abgeneigt ist, sollte mit Visions of Manor eine Menge Spaß haben. Oder schaut
08:11euch zumindest mal die Demo an. Das Spiel ist es wert.

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