PVKK : Planetenverteidigungskanonenkommandant - Présentation du gameplay

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Transcript
00:00Je m'appelle René, je travaille chez Pippin Pits et nous sommes un petit développeur indie en Allemagne.
00:19Nous travaillons sur le PVKK, et essentiellement c'est des invaseurs de l'espace, mais le feu canon est vraiment compliqué.
00:29Au PVKK, vous êtes dans un petit bâtiment, et vous avez l'objet d'une invasion interplanétaire de l'espace, donc vous tirez des vaisseaux de l'espace.
00:38Peut-être que vous vous demandez si PVKK est un jeu de horreur, ou même un jeu narratif.
00:42Et en réalité, c'est un jeu de simulation, mais un jeu très approchable.
00:46Ce n'est pas que vous devez étudier un grand manuel pour très longtemps.
00:49Nous avons beaucoup de pièces narratives et de pièces mystérieuses pour donner plus de raisons à ce que vous tirez le canon.
00:57Donc vous avez une histoire avec ça, et vous savez pourquoi vous faites ça.
01:08Je voulais vous expliquer un peu ce que vous faites dans le cockpit.
01:11D'abord, vous gérez les niveaux d'énergie.
01:14Nous avons différents types de générateurs, selon où vous êtes dans le jeu.
01:17Et vous générez de l'énergie pour l'utiliser avec votre canon et dans votre bâtiment.
01:27Ensuite, vous devez monitorer l'espace où les vaisseaux de l'espace arrivent et essayent de tomber sur votre planète.
01:33Vous devez les identifier, les détecter, les classifier,
01:38et vous devez faire un plan sur la façon dont vous voulez approcher cette situation.
01:42Si vous avez choisi une arme ou un objectif, vous allez dans une séquence de longs tirs,
01:46où vous prenez votre munition, la préparez pour tirer,
01:50et vous devez calculer à quel angle vous devez tirer le canon.
01:55Parce que les vaisseaux bougent à une certaine vitesse,
01:57et vous savez que votre projectile bouge à une certaine vitesse,
02:00vous devez donc calculer à quel angle vous devez tirer le canon.
02:04Ensuite, vous ajustez le canon, vous préparez tout sans perdre d'énergie,
02:09et vous pouvez tirer le canon.
02:16En fonction de la taille du vaisseau, il faut que ce soit une séquence très bien faite.
02:22Parce qu'il y a des vaisseaux plus grands, et là, vous n'avez pas besoin d'être très précis.
02:26Mais vous pouvez aussi être très précis,
02:28vous pouvez tirer un objectif de 2 mètres à une distance de 15 kilomètres,
02:32si vous calculez correctement, même avec la grande arme.
02:35Notre objectif est de relâcher Planète de la Défense du Canon Commandant en 2025,
02:39sur Steam, wishlisted maintenant,
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