Star Wars Outlaws es un título obligatorio para todo fan de la saga Star Wars y un mundo abierto tremendamente disfrutable para el resto de jugadores. Ser un Han Solo es el sueño de muchos, y el último juego de Ubisoft te lo permite al ponerte en la piel de Kay Vess y su querido Nix.
Aunque podíamos pedirle algo más en ciertas animaciones o la IA enemiga, sus sistemas de expertos y reputación son un acierto total para Massive Entertainment que logra poner sobre la mesa un título divertido y con muchas cosas por hacer, pero sin agobiarte con mil iconos en el mapa.
Aunque podíamos pedirle algo más en ciertas animaciones o la IA enemiga, sus sistemas de expertos y reputación son un acierto total para Massive Entertainment que logra poner sobre la mesa un título divertido y con muchas cosas por hacer, pero sin agobiarte con mil iconos en el mapa.
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VideojuegosTranscripción
00:00Star Wars es una de las franquicias que más videojuegos tienen en su haber, apareciendo
00:07títulos referentes a la saga de películas desde hace más de 40 años. Esta relación,
00:11la de la creación de George Lucas y el entretenimiento interactivo, puede parecer agotada después
00:16de tanto tiempo, pero lo cierto es que seguimos encontrando excusas para justificarla, y Star
00:20Wars Outlaws es la más reciente. El nuevo título de Ubisoft, y uno de los dos bombazos
00:24que tiene la desarrolladora francesa para lo que queda de año junto con Assassin's
00:28Creed Shadows, busca darnos la fantasía de ser todo un fugitivo espacial, nada de
00:32Jedi's y Sith's, tampoco un soldado o un rebelde como en Battlefront. Esto vale ganarse
00:36la vida aprovechándose de las oportunidades que genera esa constante lucha entre el bien
00:41y el mal en el mundo de Star Wars. Massive Entertainment, conocidos por ser el verso
00:45más libre dentro de Ubisoft, lograron el éxito con su saga The Division. Quizás pueda chocar
00:50su elección por parte de Guillemot y compañía para llevar a cabo este juego sobre una de
00:54las licencias más populares del planeta, pero en la realidad es que vienen de conseguir
00:58un título más que digno con otra franquicia procedente del celuloide, Avatar. Yo mismo
01:02pude probar el título hace unas semanas, llegando a la conclusión de que estábamos
01:07frente a un juego con las ideas muy claras y un nivel alto a la hora de adaptar la experiencia
01:12del bribón estelar, pero con dudas de que la suma de todas sus ambiciosas partes, así
01:16como su empaste entre ellas, acabase por elevarle definitivamente. Pues bien, es el momento
01:21de dictar sentencia con el análisis.
01:28Pero antes, para quien esté perdido, vamos a repasar qué es lo que nos propone Star
01:33Wars Outlaws. En este juego de mundo abierto tomaremos el papel de Kaye Bess, una ladronzuela
01:37de 3 al 4 que acaba inmersa en un robo muy por encima de sus posibilidades. Aunque acaba
01:42por ser pillada por Sliro, uno de los hombres más ricos del sector y también alguien con
01:46contatos muy peligrosos en los bajos fondos, Kaye y su inseparable compañero Nyx logran
01:50escapar robando una nave digna del mejor de los granojas, la caza estelas. Con una
01:55marca de la muerte sobre su cabeza equivalente a 400.000 unidades, Kaye se ve empujada al
01:59más difícil todavía, a otro robo aún más grande con el que poder comprar su libertad.
02:04Esto no es fácil y no se puede hacer solo, por lo que el juego basa gran parte de su
02:07desarrollo en encontrar nuevos tripulantes y compañeros de golpe, así como expertos
02:11que ayuden a Kaye a mejorar sus capacidades. Las similitudes con la saga cinematográfica
02:16Ocean's Eleven están ahí, como con el tropo en sí mismo de las historias de robos. Es
02:20un formato que funciona, especialmente en el mundo del cine, pero que Star Wars Outlaws
02:24usa para dotarse a sí mismo de una muy agradecida variedad. Un gran oja intergaláctico visitará
02:29muchos planetas, conocerá a mucha gente y buscará información y recursos hasta debajo
02:33de las piedras. De esta forma se justifica mucho más un esquema de mundo abierto que
02:38en la mayoría de juegos del género. Aquí no hay una cuenta atrás mientras el destino
02:41del planeta pende de un hilo o toda una civilización que debe ser salvada, simplemente tenemos
02:46que vivir la vida de Han solo antes de conocer a Luke Skywalker.
02:49Esto claro, esta fantasía está muy bien sobre el papel, pero lo cierto es que obliga
02:53a Outlaws a darle muchas herramientas y decisiones al jugador. ¿Cómo lo hace? Pues con varios
02:57sistemas que ofrecen posibilidades a Kaye y Nyx, empezando por el combate. ¿O la ausencia
03:02de él? Esto es importante, porque la lucha directa es opcional en el título y el sigilo
03:07es una baza muy a tener en cuenta por nuestra protagonista. Esto es así porque además
03:12de contar con los clásicos noqueos por la espalda o un disparo aturdidor en nuestro
03:15blaster, Nyx puede hacer un montón de cosas útiles. Con un simple toque del botón superior
03:20izquierdo nuestro compañero hará la acción adecuada para el objeto que tengamos en el
03:24centro de la pantalla. Si es un sistema de alarma o un explosivo, lo saboteará. Si es
03:28una puerta, la abrirá. Y si es un enemigo, le atacará. Eso sí, no es capaz de incapacitar
03:33a nadie, pero sí de molestarle el tiempo justo para que lleguemos nosotros a rematarle.
03:38También podemos mantener dicho botón apretado y acceder a un menú contextual en el que
03:41se abren otras posibilidades además de las anteriores, como es la de distraer haciéndose
03:46el muerto o activar palancas a distancia. Porque Nyx es clave para que Outlaws, que
03:51cuenta con unos enemigos relativamente implacables cuando están en grandes grupos, brillen los
03:55momentos en los que nos encontramos problemas. De hecho, durante mi partida al juego llegué
03:59a la conclusión de que el título de Massive es uno que es tan bueno como bueno sea el
04:04uso que hagamos de las herramientas disponibles. Si tratamos de forzar el combate y no usamos
04:08a Nyx, la dificultad subirá notablemente, especialmente si queremos ser sigilosos.
04:13Por otro lado, las animaciones son algo toscas y el acabado en este apartado es mejorable,
04:17especialmente en las acciones como los noqueos por la espalda.
04:21Yo entiendo que los Stormtroopers son la moza del cine por asuntos como su torpeza o falta
04:25de puntería, pero eso no debería implicar que podamos tumbarlos con una colleja a mano
04:29vuelta en su casco. Eso no funciona así. Aunque si hablamos de las novedades que Outlaws
04:35pone sobre la mesa hay que mencionar el sistema de reputación. La idea es que nuestras acciones
04:39tengan influencia en el mundo que nos rodea, y como estamos metidos de lleno en el ambiente
04:44criminal de la galaxia, esto viene representado por cuatro grupos. El sindicato Pyke, la Alba
04:48Escarlata, el clan Ashiga y el Cártel Hague. Podemos tener una relación buena o mala con
04:54cada uno de ellos, lo cual tiene implicaciones directas en el juego. Si el Alba Escarlata
04:58no puede nivernos, será imposible entrar en sus dominios dentro de las ciudades o el
05:02mundo abierto sin encender sus alarmas. Pero si, por el contrario, hemos cultivado una
05:06buena relación, será posible desbloquear recompensas, acceder como si nada a esas zonas
05:11o hacer uso de sus mercaderes. Además, esto no es blanco o negro, es un gradiente dividido
05:16en cinco estados que permite acceder a ciertos componentes y equipamiento en su rango más
05:21alto o que dicho clan te envíe asesinos si la relación es directamente nefasta. Evidentemente,
05:26esto no es tan novedoso en el mundo del videojuego, ya que hay títulos que presentan este tipo
05:30de mecánicas desde hace décadas. Nos podemos acordar de Fallout New Vegas, por ejemplo.
05:34Pero lo que hace especial a Outlaws y en concreto a su sistema de reputación es que evidencia las
05:39tensiones que tienen todos estos grupos criminales entre sí. Hasta el contrato de infiltración o de
05:44contrabando más simple puede afectar de forma negativa a otro grupo, por no hablar de cómo
05:48Massive se las ingenia para doblar y retorcer las afiliaciones mostradas en pantalla, favoreciendo
05:54que Kay sea un agente libre con intereses que fluctúan, pero también mostrando que no debemos
05:59fiarnos de la palabra de casi nadie. Star Wars Outlaws hace un gran trabajo a la hora de disfrazar
06:04los lugares comunes por los que, de forma inevitable, camina dentro del género del
06:08mundo abierto. Por supuesto que hay tesoros opcionales, evidentemente que es posible llenar
06:13de iconos el mapa si aceptamos los muchos encargos disponibles y os aseguro que pasaréis un rato
06:18largo buscando recursos con los que mejorar tus armas y equipamiento. Pero es que no son pocas
06:24las veces que empezarás o continuarás misiones escuchando a gente hablar en una cantina,
06:28leer un documento olvidado en la trastienda de una cocina o que realizarás un encargo porque
06:33necesitas mejorar la reputación con cierto grupo y así poder colarte y robar una pieza necesaria
06:38para tu blaster. Y en esto de dar variedad, yo creo que juega un papel completamente clave
06:43el sistema de expertos, uno de los mayores motivadores de mis largas sesiones a Star
06:47Wars Outlaws. Estoy hablando de esos personajes que os mencioné antes y que sirven para que
06:52Kay progrese como ladrona. Además de ofrecer unas cuantas misiones especialmente trabajadas,
06:56acaban por desbloquear una serie de desafíos con recompensas muy suculentas. Olvidaos en Star
07:02Wars Outlaws de árboles de habilidades y puntos de mejora. Si quieres que tu speeder tenga turbo
07:06o poder salvar distancias con un salto, tendrás que investigar el paradero de una legendaria
07:10mecánica, llevar a cabo un divertido encargo para ella y finalmente cumplir objetivos dentro
07:15del juego. Todo ello para una mejora sustancial, nada de un más 2% para tu daño crítico. Esos
07:21objetivos además suelen incluir hitos concretos dentro del juego como conseguir cierto número
07:26de disparos a la cabeza, almacenar cierta cantidad de recursos básicos o incluso dar
07:30con un esquivo componente. Y aquí viene lo divertido, porque ese componente suele estar
07:35en una zona vigilada de un sindicato criminal, en un asentamiento pirata o en campamentos del
07:40imperio. Lo que en un mundo abierto genérico es subir una barrita y pulsar el botón sobre la
07:44habilidad que quieres, Star Wars Outlaws lo convierte en más horas de juego y horas de
07:48calidad. No en vano, Massive ya hizo algo similar, aunque menos ambicioso con Avatar,
07:52donde se nos proponía conseguir habilidades de formas que pueden rememorar a lo que sucede en
07:57Star Wars Outlaws. Y para cuando pueda empezar a resultar repetitivo este bucle jugable,
08:03se nos abren más posibilidades, porque para algo tenemos una nave. Tal y como comentaba Ubisoft,
08:07podremos visitar 4 planetas, además de Kantónika, el lugar natal de Kei, Kijimi, Tatooine, Akiva y
08:13Toshara. El último de ellos ha sido creado especialmente para Outlaws y es una preciosa
08:18sabana, mientras que el penúltimo solo había aparecido en novelas y libros de la franquicia,
08:22siendo la primera vez que vemos la húmeda selva de dicho planeta. Todos ellos, salvo cuando estemos
08:27en ciudades, los recorreremos en nuestra Speeder, un potente medio de desplazamiento. Además,
08:32todos estos planetas cuentan con una órbita donde podremos volar libremente con nuestra nave y
08:37realizar desde combates espaciales a recolectar recursos que no serán accesibles desde las fases
08:43de la superficie de los planetas. Aunque puede resultar algo más simple si lo comparamos con
08:48simuladores de naves más ambiciosos, la propuesta en este ámbito de Star Wars Outlaws cumple a la
08:52hora de dotar al título de variedad y de un cambio de ritmo necesario tras horas de exploración
08:57tradicional. Y es que ese es un ejemplo de las bazas del juego de Massive, la de ser muy variado.
09:02No me atrevería a decir que es un 10 en nada, pero sí es más que la suma de sus partes. Si
09:07analizamos pormenorizadamente cada una de estas mecánicas, podría pecar de simple, pero es todo
09:12lo que añaden y cómo se relacionan lo que ha acabado convenciéndome. A nivel técnico, lo cierto
09:17es que es un tanto irregular. En momentos de quitar el lipo y mi disco duro cargado de instantáneas
09:21tomados con el modo foto, puede confirmarlo. Pero también es verdad que los modelados de las caras
09:25tendrían espacio para la mejora, así como las animaciones labiales durante las conversaciones.
09:30De igual forma, hay cinemáticas con un formato algo más premium, que sí que cuentan con un
09:34acabado realmente potente. En lo que sí que he notado mejoría técnica con respecto a la preview
09:38de hace unas cuantas semanas es en la tasa de imágenes por segundo. Incluso en planetas
09:42lluviosos como Akiba o con nieve como Kijimi, Star Wars Outlaws se desenvuelve realmente bien.
09:47Quizás donde más destaca este juego dentro de lo visual es en el plano artístico. Ya nos había
09:52analizado en esa misma preview de que el acceso al códice de artes y bocetos de Lucasfilm les
09:57había hecho la vida más fácil, y se puede entender. El mimo con el que están recreadas
10:01todas y cada una de las razas, bestias o localizaciones es realmente notable. Hasta
10:06incluso cosas como la tipografía o la paleta de colores usada son un acierto pleno para más.
10:11Aunque Star Wars Outlaws es un juego que puede tener algún que otro punto por mejorar,
10:16es la suma de sus partes y la apuesta por querer hacer algo relativamente distinto con
10:20el género del mundo abierto la que obliga a valorarlo positivamente. Su adaptación de
10:25los bajos fondos de la franquicia creada por Josh Lucas es prácticamente inmejorable,
10:29así como artísticamente es un gran triunfo para los fans de Star Wars. Por ello,
10:33para 3D Juegos se merece un recomendado.