Atomfall Gameplay Overview - Future Games Show Gamescom 2024

  • el mes pasado
Transcript
00:00¿Por qué están allí? ¿Qué ha causado esta cuarentena? ¿Cómo sobrevivir?
00:31Con Atomfall queríamos probar algo nuevo y eso implicó traer muchos puntos de referencia diferentes.
00:35Uno de los juegos que ha influido en Atomfall es, obviamente,
00:38puedes ver algunas partes de algo como Fallout allí,
00:41pero también otros juegos de ese género similar como Metro, incluso un poco de Bioshock.
00:46Cuando empiezas el juego te despertas en un búnker dentro de esta zona de cuarentena nuclear,
00:51no sabes quién eres, no sabes cómo te conectas a esta mayor historia.
00:54El motivador mayor para el jugador a través de la historia es encontrar cómo se relacionan con este desastre,
00:59qué es este desastre, cómo pueden escapar.
01:01No te contamos cuál es tu historia, pero plantamos claves a través del juego sobre lo que podría ser.
01:05Hay varios misterios que hemos diseñado, pero que no valen la pena como parte de este mundo más grande.
01:11Parte de la razón para eso es que te da espacio para expresarte y tomar esas decisiones tú mismo,
01:16pero parte de eso también es que la historia de ese tipo de historiales británicos
01:20es abrir misterios y no resolverlos en una manera satisfactoria.
01:24Así que se siente bien con el tipo de mundo que estamos tratando de construir.
01:27Queremos que el combate en este juego se sienta muy bruto, a altos costes.
01:30La sobrevivencia de un asesino a ser asesinado.
01:32El sistema de combate mezcla opciones de combate melee con combate de rango,
01:37así que puedes encontrar armas melee y lanzarlas.
01:39Puedes golpear enemigos, puedes golpearlos con un golpe pesado o con golpes más ligeros.
01:43Y queremos que te mezcles estas opciones, así que tienes que elegir cada golpe con cuidado.
01:47Ese tipo de sobrevivencia de alta intensidad es la filosofía que teníamos en mente cuando construimos el juego.
01:52Pero queremos asegurarnos de que tantos jugadores como posible puedan disfrutar de la experiencia de juego.
01:56Así que abordamos la dificultad de una manera un poco diferente,
01:59y la abordamos en lugar de diferentes estilos de juego.
02:02Así que el juego tiene un elemento de sobrevivencia, un elemento de combate y un elemento de investigación.
02:06Y le damos a los jugadores las opciones al comienzo del juego
02:09para finalizar cualquiera de esos canales de juego para tener la experiencia de juego que prefieran.
02:14También hemos añadido muchas opciones de accesibilidad
02:16para asegurarnos de que el juego sea jugable por tantas personas como posible.
02:19Atomfall va a PlayStation 4 y 5, Xbox, PC y Day One Game Pass.
02:25En 2025.

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