JV Fast - Black Myth Wukong
Transcript
00:00Et oui ce gros chien est très très mignon, mais ton objectif c'est de lui déboîter la tronche. Bonjour Ben !
00:07Salut Nagla, comment ça va ?
00:08Ça va super et toi ?
00:09Ça va, ça pourrait aller mieux.
00:11Je pourrais savoir que t'as des petits problèmes avec Black Mists Wukong.
00:15C'est ça.
00:16C'est le gros jeu du moment qui est très très attendu pour cet été.
00:19Effectivement.
00:20Qui sort quand d'ailleurs ? C'est la semaine prochaine ?
00:22Qui sort le 20 août.
00:23C'est ça, le 20 août ?
00:24Le 20 août sur PC et PS5 et une date ultérieure sur Xbox Series.
00:29Et donc au moment où on se parle, au moment où cette vidéo sort, un test aurait dû être disponible pour tout le monde, le test du jeu.
00:36Mais t'as eu quelques problèmes.
00:38J'ai eu un très très gros problème, on va dire ce qu'il s'est passé, c'est qu'en fait on a rencontré pas mal de bugs très incapacitants tout au long de notre essai,
00:48qui au final aura duré deux heures et demie à peu près.
00:51T'as pu jouer que deux heures et demie en tout ?
00:53Oui parce qu'on a eu un petit souci, on s'est retrouvé bloqué devant une porte à cause d'un bug.
01:00Et en fait on avait absolument pas la possibilité de continuer l'aventure et malheureusement ce bug on l'a retrouvé sur pas mal d'autres petites choses.
01:09On peut montrer un peu.
01:12On a eu du mal à ouvrir les coffres, les fameuses cloches qui nous permettaient d'ouvrir cette porte ont également eu des petits soucis.
01:19Là on va vous montrer tout ça en vidéo.
01:22Exactement, donc là c'est quoi ?
01:24Alors là on est en train de se balader, c'est une petite zone à explorer.
01:27Et là, oh un coffre !
01:29Quel magnifique coffre ! Ah c'est planté !
01:32Vous allez voir, ça va faire ça plusieurs fois, on vous a prévu tout un tas de petites captures absolument incroyables.
01:38Ça c'est quoi Ben ?
01:40Juste après un petit boss optionnel, une cloche qui nous permet techniquement d'ouvrir la fameuse porte.
01:45Ouvre la porte s'il te plaît la cloche !
01:48En gros c'est ça en boucle, à chaque fois que tu essayes d'avoir ce genre d'éléments.
01:54C'est ça, là c'est techniquement pour récupérer un collectible qui peut nous aider et hop !
01:58Oui d'accord, là c'est sur le machin etc. J'ai abîmé le temps de switcher, que ça va très très vite !
02:04Là voilà, encore une zone à explorer avec un coffre qui se trouve normalement juste derrière moi.
02:09Je vais essayer d'ouvrir, je vais essayer de m'acharner mais celui-ci c'est pareil.
02:15Donc en l'état, tu ne peux pas montrer le jeu parce qu'au delà du fait qu'il y ait tous ces bugs, ça t'empêche d'accéder à toute une portion de l'aventure.
02:24Bah oui, pour le moment les zones que j'avais pu explorer jusque là entre le début de l'aventure, le début du premier chapitre,
02:31tout se faisait de manière assez fluide puisqu'on traversait une zone à l'autre, tout était plus ou moins relié.
02:35Sauf qu'au bout d'un moment, quand j'ai vu cette grosse porte, je me suis dit peut-être d'avoir un souci.
02:41Effectivement, il y a eu comme à celui-ci.
02:45Donc c'est mort pour avoir un test là tout de suite.
02:47Alors évidemment on espère qu'ils corrigeront vite et surtout que pour la sortie du jeu ce sera jouable parce que pour l'instant le doute est permis.
02:54Oui, normalement les notes sont censées sortir aujourd'hui dans la presse.
02:59Nous on s'est renseigné, on a eu quelques confrères qui ont également eu le souci.
03:03On ne sait pas ce que ça donne pour toute la presse qui a pu tester le jeu dans le but de réaliser un test.
03:09Donc on attend de voir, on espère vraiment pour les joueurs qu'un patch Day 1 sera déployé le jour de la sortie.
03:16J'espère oui.
03:17Ça risque de faire très très mal je pense.
03:20C'est clair, en toute transparence on a plusieurs sites gaming de Webedia qui ont communiqué entre les allemands, les polonais, les espagnols.
03:28Et tout le monde est coincé devant cette fameuse porte.
03:31Alors tout le monde, je ne sais pas, nos confrères polonais ont réussi.
03:34Je crois que les polonais ont réussi, bravo à eux.
03:36Les allemands étaient dans le même état de désespoir que nous.
03:39Les allemands sont au bout de leur life aussi.
03:41Mais on ne peut pas tester.
03:43Mais on peut quand même parler un petit peu du jeu.
03:45Parce que là ce qu'on voit c'est quand même des captures que tu as faites pendant cette phase de test.
03:50Et alors sur tes premières 2h, 2h30, parce qu'il y a peut-être des gens qui vont se dire,
03:55tu sais quoi, le jour de la sortie, le patch Day 1 sort, je vais quand même le prendre.
03:59Vas-y j'essaye.
04:00Est-ce que tu leur conseille, conseille pas sur les quelques heures, sachant que c'est très très léger.
04:06Effectivement on a eu des petits soucis de bug, peut-être que ça sera corrigé.
04:10Mais en l'état, le jeu est fluide.
04:13On n'a pas trop de soucis, le gameplay est vraiment très accrocheur.
04:16Là on a pu voir un combat de boss.
04:18On peut voir qu'on aura accès à des sorts tout au long de l'aventure qui vont nous permettre de faire certaines choses.
04:23Donc là par exemple on peut voir que grâce au sort d'immobilisation,
04:26on peut stun un ennemi pendant l'espace de quelques secondes, en 5 à peu près.
04:31Il est sympa Tortue Géniale.
04:33Ça nous permet d'y mettre quelques coups et de placer quelques attaques bien dévastatrices.
04:39Le jeu est très beau.
04:42On a parfois des beaux panoramas quand il s'agit d'aller méditer par exemple.
04:48Après on voit vraiment que c'est un action RPG pur et dur.
04:54On est très loin d'un Dark Souls, d'un Elden Ring.
04:58Déjà en termes d'exploration, on le verra sur l'entièreté du jeu,
05:03c'est quelque chose de très balisé, c'est très au couloir.
05:07Et en termes de difficultés, on voit que pour certains boss,
05:12même les premiers, on n'a pas le pic de difficultés qu'on a dans certains Souls.
05:16On se retrouve vraiment à tryhard un boss plusieurs fois avant de réussir.
05:20Là vraiment si on a un échec, le temps d'apprendre les patterns,
05:24ensuite on s'en sort quand même plutôt bien.
05:27Il y a pas mal de choses qu'on peut utiliser pendant les combats.
05:30Il y a des attaques normales qui sont assez rapides,
05:34on peut caler des attaques lourdes.
05:37Il peut y avoir un petit délai, mais grâce à un arbre de talent,
05:41on va pouvoir débloquer des compétences qui vont pouvoir mettre un peu plus de liens dans tout ça,
05:45d'avoir plus de possibilités et d'avoir une vraie montée en puissance.
05:49Je l'ai vu tout à l'heure, l'arbre de talent, j'essaie de ne le retrouver.
05:53En termes de difficultés, on n'est pas sur quelque chose de très difficile,
05:59après avoir sur le reste du jeu bien entendu,
06:01mais il y a pas mal de choses qui vont vous permettre de contrecarrer certains boss.
06:07Il y a les attaques normales, il y a aussi des positions.
06:10On peut changer de position pendant le combat.
06:13Par exemple, il y a une position qui nous permet de prendre de la hauteur
06:16pour charger notre concentration.
06:20Ce qui permet d'éviter les attaques au sol et de charger sa concentration
06:24pour débloquer les attaques lourdes.
06:27Ensuite, on a le système d'armure, des sets d'armure qu'on peut crafter.
06:31Je cherchais l'arbre de compétence et j'ai eu le craft, désolé.
06:34Ce n'est pas grave, l'arbre de compétence est très touffu,
06:37parce qu'il y a un arbre pour chaque position.
06:41Ensuite, il y a un arbre de talent pour l'aspect survie.
06:46Il y en a un pour les attaques au bâton.
06:49C'est quelque chose de très complet.
06:52Il y a moyen de vraiment s'éclater au fur et à mesure de la montée de niveau.
06:55La montée de niveau ne se fait pas sous une forme d'âme,
06:58comme vous pouvez le voir dans les souls.
07:00Le principe, c'est qu'on bat un ennemi, on gagne un petit pourcentage d'expérience
07:05qui remplit une jauge et qui, une fois remplie, débloque un point de compétence
07:10à utiliser dans les fameux arbres.
07:14Par exemple, en cas de mort, on perd juste une toute petite partie.
07:18On ne perd pas tout ce qu'on a accumulé, donc ça se récupère assez facilement.
07:23Ce n'est pas très punitif.
07:25C'est vrai que ça a été souvent un jeu qui a été décrit comme un Dark Souls,
07:29mais en fait, pas du tout.
07:31J'ai une bêtise, c'est que ça me fait penser à Kena Bridge of Spirit.
07:35Je ne sais pas si c'est une bêtise, mais dans le côté action RPG,
07:38on est sur quelque chose d'assez semblable avec le truc du bâton.
07:42C'est vraiment de l'action RPG pur et dur.
07:45C'est très focalisé sur la narration, donc vous aurez plein d'informations
07:49sur les ennemis que vous combattez, sur les boss.
07:52Vous le verrez, j'ai pris une petite claque sur la scène d'introduction.
07:57Malheureusement, on ne peut pas vous la montrer.
07:59Mais en termes de mise en scène, c'est quelque chose de vraiment bluffant.
08:04C'est vraiment dommage qu'on n'ait pas pu aller voir ce qu'on a pu faire.
08:08C'est plutôt chouette.
08:10On a un peu de frustration de ne pas pouvoir vous en montrer plus,
08:13puisque là, on est dans les premières heures de jeu.
08:16J'ai fait l'équivalent de ce que j'avais fait lors de ma preview.
08:20On a pu voir quelques combats de boss, un peu de phase d'exploration.
08:24On a pu découvrir certaines autres petites choses,
08:27comme le pouvoir de notre gourde.
08:29Quand on aura battu certains boss optionnels,
08:32on pourra capturer leur pouvoir et l'utiliser
08:35pour se transformer quelques secondes dans les combats.
08:38C'est littéralement Kirby !
08:41On utilise les pouvoirs de transformation du son de Wukong,
08:44du prédestiné, pour prendre un peu l'avantage dans les combats.
08:49Il n'y a pas de système de parade, je suis en train de le voir.
08:52Autant revenir dessus.
08:54On peut parer les projectiles grâce au bâton,
08:57mais pour le combat, vous pourrez uniquement compter sur l'esquive.
09:03Vous avez trois esquives à utiliser à chaque fois,
09:07sinon ce sera trop facile de bondir dans tous les sens.
09:11Vous avez une jauge de stamina aussi.
09:14La technique pour les boss, c'est de faire attention à leurs patterns,
09:19de courir au maximum autour d'eux.
09:22Le jeu est très joli, c'est pour ça qu'il a tapé dans l'œil des gens.
09:27Si tu me dis que le gameplay suit, tant mieux !
09:31C'est un des jeux les plus attendus sur Steam cette année.
09:35Les joueurs ont pu faire un benchmark pour voir comment le jeu tournerait sur leur PC,
09:41et de pouvoir paramétrer leur bécane avant de se lancer dans le jeu.
09:46Le jeu tourne vraiment bien, c'est fluide, les combats sont bien mis en scène.
09:52C'était vraiment très prometteur.
09:54On avait des petites réserves au moment de notre preview,
09:57parce qu'on n'avait pas pu voir le système de quête,
10:00de voir comment ça allait s'articuler,
10:02et aussi de voir si le jeu nous tenait vraiment en haleine de A à Z,
10:07parce qu'on avait l'impression que c'était un jeu construit sous la forme d'un boss rush.
10:12Ça faisait beaucoup penser à ça ? Pas du tout !
10:14J'ai l'impression aussi, parce que pour le moment,
10:16sur le peu de temps de jeu que j'ai fait,
10:18j'ai quand même fait l'équivalent de 5-6 boss.
10:21On traverse des petites zones pour ensuite rencontrer un autre boss.
10:25D'accord, ça reste quand même pas mal.
10:27Rien ne me dit que derrière la fameuse porte devant laquelle je me suis retrouvé bloqué,
10:31il n'y avait pas un autre boss derrière.
10:33Le boss, c'est le bug !
10:35Oui, voilà ! Le jeu est tellement beau !
10:37C'est exactement ça !
10:39On n'a pas d'idée sur la durée de vie ?
10:41Je ne sais pas s'ils ont communiqué quelque chose ?
10:43La durée de vie, non, ça avait l'air un peu flou,
10:45mais je pense que ça dépend aussi des facilités des joueurs.
10:48Mais il y aura pas mal de choses à faire.
10:50On sait qu'il y a des collectibles à récupérer.
10:52Là, par exemple, on a des endroits où on peut méditer,
10:54ce qui nous offre un point de compétence à utiliser.
10:57On croise quelques PNJ.
11:00Donc voilà.
11:02C'est vraiment dommage qu'on n'ait pas pu aller plus loin,
11:05parce que le jeu a de vraies promesses à prendre en main.
11:09C'est vraiment un très bon jeu.
11:12On commence vite à prendre le pli des combos.
11:15On pense qu'il y a pas mal de choses à faire.
11:17Plus on aura développé notre arme, nos talents, etc.
11:24C'est très frustrant.
11:26C'est un jeu vraiment très attendu.
11:28T'as très envie d'y jouer, en fait.
11:30Oui, mais ça te stoppe vraiment au moment où tu commences à prendre le pli,
11:37où tu commences à découvrir pas mal de features dans le jeu.
11:40C'est un peu dommage.
11:42C'est un peu dommage, effectivement.
11:44Merci, Ben, de nous avoir apporté ton expérience.
11:46On sera présent pour le test dans tous les cas.
11:48Oui, on va surveiller un petit peu le jeu,
11:51voir s'il y a un patch Day One qui est mis en place,
11:53si le jeu est stable.
11:55Un point d'interrogation aussi sur la version PS5.
11:58Malheureusement, on n'a pas pu tester la version PS5.
12:01On a eu une version PC à disposition.
12:03On espère que les joueurs PS5 n'auront pas le même souci,
12:07ou alors que ça tournera bien sur leur machine.
12:09On croise les doigts.
12:11C'est ce qu'on leur souhaite, en tout cas.
12:13Merci beaucoup, Ben.
12:14On se retrouve dans quelques jours, semaines, j'espère pas trop tard,
12:19pour un test, dès qu'on aura l'occasion.
12:23D'ici là, essayez peut-être Black Mists Wukong,
12:25ou alors attendez-nous, ou essayez d'autres jeux.
12:27En tout cas, suivez-nous sur JV,
12:29parce que nous, on a plein de choses à vous raconter sur les jeux vidéo,
12:31et on sera ravis d'être là.
12:33N'hésitez pas aussi à regarder les retours des autres versions,
12:36ou des autres rédactions qui ont pu tester.
12:38Peut-être que ça se passe mieux pour eux,
12:40et que malheureusement, nous, c'était juste un petit souci parmi tant d'autres.
12:44On espère que ce n'est que ça.
12:46Merci encore.
12:47Bye, tout le monde.
12:48Salut, tout le monde.