Zona Pixel | The Last of Us Online: el causante de despidos en Naughty Dog

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Miguel Ángel Aceves te presenta lo más importante del mundo de los vídeojuegos
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Transcript
00:00Y hola que tal Gamers, bienvenidos sean todos a Zona Pixel, una cápsula semanal donde damos a
00:14conocer un resumen de las noticias más importantes relacionadas con el maravilloso mundo de los
00:19videojuegos. Así que vamos presionando Start. Mi nombre es Miguel Ángel Aceves, arrancamos.
00:25Tras la ola de despidos dentro de los múltiples estudios de la industria gaming,
00:29semana a semana se revelan datos sobre los motivos por los que las grandes compañías han optado por
00:33estas prácticas que han afectado los trabajos de miles de empleados, dejando sin empleo a los
00:38creadores de sus múltiples franquicias. Durante esta semana, la información viene de la tinta
00:42del periodista de Bloomberg, Jason Schrader, quien recordó el caso de la ola de despidos
00:47del estudio de Sony en Auridog, el cual se ha llevado críticas muy duras por la aplicación
00:51de largas condenadas de trabajo a sus empleados. El periodista recordó el caso del cancelado
00:56multijugador The Last of Us, el cual habría sido el causante de los despidos masivos realizados en
01:01el estudio. Según Schrader, el proyecto del multijugador The Last of Us era uno de los
01:05proyectos más ambiciosos del estudio, con más de cuatro años en desarrollo y más de 100 trabajadores
01:10dedicados al desarrollo del mundo y las mecánicas. El coste de la operación, así como el presupuesto
01:15para el proyecto, excedieron las proyecciones pronosticadas por Sony, y tras no tener avances
01:19concretos del proyecto y varias auditorías por parte de Bungie, otro estudio de Sony,
01:23creadores de Destiny 2, se determinó que The Last of Us Online no tenía futuro.
01:28Así, en octubre de 2023, se hizo público el recorte de personal que sufrió en Auridog.
01:32Solo para un par de meses después, en diciembre, se informara que The Last of Us Online nunca
01:37llegaría a ver la luz, condenando el proyecto para siempre y dejando sin trabajo a cientos
01:42de empleados que solo cumplían con sus responsabilidades dentro del proyecto.
01:46Han pasado 11 años del estreno de uno de los juegos más prolíficos para PlayStation,
01:51The Last of Us, y luego de un remake para PlayStation 5, la remasterización de la
01:56secuela y la segunda temporada de la serie para Macs, solo nos queda hacernos una pregunta.
02:01¿Cómo se percibe actualmente el nombre de esta saga? Naughty Dog ha sido uno de los
02:05estudios más renombrados del ecosistema Sony, pero en los últimos años no ha podido salir
02:10de la sombra de este juego que es su creación más exitosa. Pueden ser varios factores,
02:15las polémicas alrededor de esta franquicia no han dejado de parar. Los retrasos, cancelaciones,
02:21remasterizaciones innecesarias y decisiones creativas han dividido a los fans y generado
02:25un agotamiento mediático. La saga goza de una de las historias más importantes de la última
02:31década y su gameplay con mezclas de acción, survival horror y sigilo ha sabido mantenerse
02:36fresco hasta el día de hoy, pero el público espera más, espera conocer el destino de este
02:41universo que tomó por sorpresa al mundo, y no solo la misma historia contada innumerables veces,
02:46solo el tiempo lo dirá. Con el calendario de lanzamientos que tendremos este último cuarto
02:51del año, aún hay algunos títulos que siguen sin contar con una fecha concreta de lanzamiento,
02:55dejando claro que cuanto más se acercan las fechas decembrinas, menos probable será un
02:59lanzamiento para lo que queda de este 2024. Al menos esta sería la situación del próximo título
03:03de Metal Gear Solid Delta, Snake Eater, del cual ya se cuentan con varias secuencias de gameplay
03:08compartidas por la propia Konami, demostrando el adelantado del proyecto, pero aún no se cuenta
03:12con una fecha clara para el lanzamiento del título. Pues bien, tras un reciente reporte
03:16financiero de Konami, se liberaron las proyecciones de sus próximos lanzamientos en lo que queda del
03:20año fiscal 2024-2025, apuntando que Metal Gear Solid Delta Snake Eater se encuentra proyectado
03:26al cierre de este año fiscal. Cabe resaltar que de ser así, Metal Gear Solid Delta Snake Eater
03:31tendría proyectada una fecha de lanzamiento que oscilaría entre los meses de febrero y marzo,
03:35ya que estos son los últimos dos meses del año fiscal en curso, por lo que el título se estaría
03:39lanzando hasta el primer trimestre del próximo año. Debido a la creciente popularidad de Red Dead
03:44Redemption en los últimos años, Rockstar Games ha continuado porteando el título a todas las
03:49plataformas actuales tras el resurgimiento del interés por la licencia, sobre todo desde el
03:53lanzamiento de Red Dead Redemption 2 en 2018, el cual logró poner de nuevo a la primera entrega
03:58en el mapa, siendo un título atemporal que ha logrado pasar la prueba del tiempo. Sin embargo,
04:02Red Dead Redemption ha brillado por su ausencia en la plataforma de la PC, lugar donde por años
04:07los usuarios han pedido que se porteara sin ninguna señal por parte de Rockstar Games,
04:11dejando abandonado uno de los mayores sectores de la industria gaming. Esta petición se acrecentó
04:15aún más tras la llegada de Red Dead Redemption 2 a la PC tan solo un año después de la salida
04:20del título, dejando a los usuarios a la espera de un eventual anuncio por parte de la desarrolladora
04:24de la llegada de la primera entrega al ecosistema en algún punto del futuro. Pues bien, tras una
04:29mención que se habría agregado recientemente en la PlayStation Store en el sitio oficial de Red
04:33Dead Redemption, PlayStation habría señalado por error que Red Dead Redemption estará disponible
04:38con una versión del juego para la plataforma de la PC. Por el momento, Rockstar Games no ha
04:42hecho una declaración al respecto, pero tras la llegada de Red Dead Redemption recientemente
04:46a la plataforma de Nintendo Switch, el arribo del título a la plataforma de la PC es un suceso que
04:50podemos asegurar que es algo inminente. Y hasta aquí esta cápsula semanal del
04:55maravilloso mundo de los videojuegos. No olvides seguirnos a través de nuestras redes sociales y
04:59si quieres conocer estas y más noticias relacionadas, no olvides entrar a udgtv.com
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05:08la plataforma de YouTube. Yo soy Miguel Ángel Aceves, nos vemos la próxima semana.

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