Playground Show Episodio 162 - La trayectoria de Phil Spencer al frente de Xbox
Ha pasado un par de días desde que Phil Spencer ha tomado el liderato de Xbox. Es por eso que, en este episodio, analizamos su gestión.
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Transcript
00:00:00¿Qué tal amigos? Yo soy Rodogonio. Y con ustedes Juanem. Así es. Estoy aquí para
00:00:05platicarles o estamos aquí para platicarles que este va a ser un año
00:00:07muy especial para el mundo de los videojuegos. A nivel personal siempre
00:00:11soñé con que existiera un evento de eSports que fuera equivalente al Mundial
00:00:16de Fútbol y eso pues nunca se materializó hasta ahora. A nombre de 3D
00:00:21Foros Latam es un orgullo para nosotros anunciar que a finales de este verano se
00:00:25celebrará en Riyadh, capital de Arabia Saudita, la primera edición de la Copa
00:00:29Mundial de eSports o eSports World Cup 2024. ¿Por qué no nos cuentas un
00:00:33poquito, Juanem, en qué va a consistir este magno evento? Así es, como lo dices, un
00:00:37verdadero magno evento. Ocho semanas que van a reunir a lo mejor de los eSports
00:00:43del mundo, los mejores clubes, compitiendo por una bolsa de premios histórica. Y
00:00:48entre los juegos que ya tenemos confirmados tenemos a Counter Strike 2,
00:00:52Dota 2, Free Fire, Honor of Kings, Mobile Legends, Bang Bang, PUBG Battlegrounds,
00:00:58PUBG Mobile, Starcraft 2 y apenas hace unos días también se anunció Rainbow Six
00:01:03Siege y habrá otros. Entonces, si son fans de cualquier juego competitivo. Todo
00:01:08nombre que merezca respeto en la escena competitiva de los eSports va a estar
00:01:13presente en este magno evento y cada uno va a protagonizar un torneo particular
00:01:17con su fase de clasificación, su fase de grupos y sus fases finales, pero en
00:01:22paralelo vamos a tener también un sistema de puntaje que se traducirá
00:01:26en un ranking de clubes general. O sea, va a ser un torneo totote compuesto por
00:01:31varias competencias individuales y bueno, el evento será transmitido en todas las
00:01:35plataformas digitales de streaming líderes, entonces para que lo tengan
00:01:39presente y en más de 20 idiomas. Así que ya lo saben, tres de Juegos Platán los
00:01:43invitan a la eSports World Cup 2024 desde Arabia Saudita. Gracias Juanelcito.
00:01:49Y así es, pues ahora vámonos a Playground. Vámonos a Playground.
00:01:54Bienvenidos a Playground, el podcast oficial de Tres de Juegos Platán.
00:02:01El mundo de los videojuegos llevado hasta tus oídos.
00:02:07Estás en el programa correcto.
00:02:11Sólo dale play.
00:02:12La noche de anoche, un cuervo mágico voló a las cuatro esquinas del universo
00:02:19conocido en busca de los académicos, de los historiadores, de los científicos, de
00:02:24los técnicos, para dar forma a una mesa de auténticos eruditos del videojuego.
00:02:29Se le olvida hablar de pronto. Sí, se le olvida hablar. Pero sólo encontró
00:02:32una mesa de auténticos eruditos del videojuego.
00:02:36Y en esa mesa se encontraba un cuervo mágico, un cuervo mágico, un cuervo mágico
00:02:41pero sólo encontró a un hombre que no cambiaría el sexo por nada.
00:02:47No, no, ni más, palomas.
00:02:50Una auténtica enciclopedia de los videojuegos.
00:02:52O sea que aquí sí acertó. Sí, un poquito latino.
00:02:56Gracias, cuervo.
00:02:58Y encontró a Juan Emo, que no sé si es correcto.
00:03:03Y a Rodagonio, para dar forma a la única y espectacular,
00:03:06la sensacional mesa del show de Playground.
00:03:09¿Cómo están, amigos?
00:03:10¡Ey!
00:03:14Todo el mundo quedó perfectamente emocionado por el mundial de eSports.
00:03:20Gran intro del cuervo. Te felicito por tu trabajo, cuervo.
00:03:24Le falla el lipsync como a Dragons Dogma 2, pero sigue siendo bueno.
00:03:28Cosas chiquitas, hermano.
00:03:29Adorable comunidad de 3D Juegos Latinoamérica, ¿cómo están?
00:03:32Es un gusto tenerlos por aquí en esta tardecita para nosotros de miércoles.
00:03:36Calurosa, como ya han sido las últimas semanas aquí en la Ciudad de México.
00:03:41Y contentos de darles la bienvenida...
00:03:43Contentos de darles la bienvenida después de Semana Santa.
00:03:47Mi Vico, ¿qué tal? ¿Cómo estás?
00:03:49Bien. Fíjate que un poco acalorado.
00:03:53¿Sabes qué me pasa a mí? El sudor de panza, de barriga.
00:03:58Sí, ese es un constante.
00:04:01Me he dado cuenta que con los años ya se quedó.
00:04:03¿Pero cómo es, güey?
00:04:04Te suda la barriga, güey.
00:04:06Pero solo la barriga, no nada.
00:04:08Obviamente uno suda de muchos lados,
00:04:10pero particularmente el abdomen, la parte del vientre que le llaman.
00:04:14Y más como que está sudoroso.
00:04:16¿Y sabes qué? Yo como tengo panza peluda,
00:04:18entonces por eso digo, ¡ay, qué bochornos!
00:04:21Te queda de Diana, es lo mejor.
00:04:23¿Tú también?
00:04:24¡Qué delicioso!
00:04:26¿Pero los vellitos no refrescan o algo así?
00:04:28¿Los vellitos no son para mantener la temperatura, güey?
00:04:31Es como el cuello, ¿vas de cuenta?
00:04:34Es como la parte de atrás del cuello que tiene sus pelitos
00:04:36y como que dices, ¡ay, aquí está más caliente que atrás!
00:04:38Que hay otros lados, pues.
00:04:40Pero bien, bien hermano, bien.
00:04:42Cesarín, ¿y tú cómo estás?
00:04:44Yo bien, afortunadamente.
00:04:46Con calor también, como dijo, no de la misma forma.
00:04:48¡Acompáñame!
00:04:50Déjame, me desabrocho.
00:04:52Yo como que me quiere dar gripa.
00:04:55¿Crees que sí?
00:04:56Sí, qué horrible.
00:04:57Oye, es la primera vez que te enfermas como en dos años, yo creo.
00:04:59Sí, no.
00:05:00Desde lo del oído.
00:05:01Eso fue el año pasado.
00:05:03Pero bueno, el tiempo pasa.
00:05:05Esta tiene mucha historia, güey.
00:05:07Ya tiene la axila bien dura, güey, de hecho.
00:05:09¿También?
00:05:10Por lo mismo.
00:05:11Sí, ya es bien vieja, güey.
00:05:12¿De cuándo es?
00:05:13De los días de level, imagínate.
00:05:15Pero o sea, ¿más de 10 años dirías?
00:05:17Sí, yo creo que 10 años.
00:05:18¿Tres?
00:05:19¿Y la de lodoyers esas del año pasado?
00:05:21Sí, cortesía del buen Juan MC.
00:05:22Bueno, no cortesía, pero él le la corta.
00:05:24Mira, te describe así perfectamente tu persona.
00:05:26Casi me linchan por haberte comprado esa.
00:05:30¿Por qué?
00:05:31Sí, porque fue en Nueva York y ahí no quieren mucho a los dos.
00:05:35¿Te dijeron? ¿Te hicieron un comentario?
00:05:37No, pero sí como que me vieron feo.
00:05:39¿Qué estás haciendo, señor?
00:05:40Te regresaron a tu país.
00:05:41¿Cómo demonios comprando una?
00:05:43¿Cómo se le llama? ¿Es jersey?
00:05:45Sí, es jersey.
00:05:46Un jersey de los dos.
00:05:47Dicen franela, pero es de franela.
00:05:49Muy bonita, muy bonita, muy fina.
00:05:51Bueno, MC, ¿tú qué tal?
00:05:52Bien, bien.
00:05:53Con tu camiseta de Mickey.
00:05:54¿De Mickey tú ya?
00:05:55Uno triste, otro feliz.
00:05:56Ya medio.
00:05:57A veces así es mi humor todos los días.
00:05:58Exacto, güey.
00:05:59A ratitos feliz, a ratitos triste, a ratitos enojado.
00:06:02Esta es una semana muy especial, mis niños.
00:06:04Porque fíjate, que yo una vez tuve un sueño.
00:06:09Porque justo mañana, para nuestro tiempo,
00:06:12cualquier día de cualquier era para quienes estén viendo esto,
00:06:15se cumplen 10 años de la gestión de Phil Spencer al frente de Xbox.
00:06:22Ahí entramos a los temas.
00:06:23Sí.
00:06:24Pueden meter la mano en la tómala de los espíritus.
00:06:27Y sale, consolas portátiles.
00:06:30Estamos listos, güey.
00:06:31Estamos listos, Cris.
00:06:32Ahí viene la curva.
00:06:33Ahí viene la curva.
00:06:34Ahí viene la curva.
00:06:35Ahí viene la curva.
00:06:36Así puff, acá.
00:06:37¿Entonces empezamos con consolas portátiles?
00:06:38Sí, que empiece.
00:06:39Bueno, pues ya se dieron una idea de qué viene.
00:06:41OK, bueno.
00:06:42Bueno.
00:06:43Nunca está.
00:06:44No sabes.
00:06:45No sabes cómo son los designios del cuervo.
00:06:47No, está muy bien.
00:06:48Sí, mira.
00:06:49Siempre las vivas, ¿no?
00:06:50Así es.
00:06:51Anda mucho el…
00:06:52Ay, caray.
00:06:53Hay una persona hincada en la puerta.
00:06:55Ahí está el exito.
00:06:56Ah, qué sorpresa.
00:06:57Se está comiendo un flanecito.
00:06:58Un flanecito de la abuela.
00:06:59De la abuela.
00:07:00Ya voy a estar repitiendo por seis horas.
00:07:01Debería ser el patrocinador.
00:07:02Sí, sí, sí.
00:07:03OK.
00:07:04¿Qué hay que decir de consolas portátiles?
00:07:05Que yo quise.
00:07:06Estuve cerca, güey.
00:07:07Estuve así como en el anito del cuervo.
00:07:08Así, ¡ay!
00:07:09De comprarme la Steam Deck, pero no me aventé porque el Dragon's Dogma 2 lo corre a nueve
00:07:10cuadros.
00:07:11Fíjate que ahorita descubrí un romance que yo tengo desde hace mucho tiempo con las consolas
00:07:24portátiles.
00:07:25Ah, ¿qué dijeron?
00:07:26La verdad es que PS Vita es una de mis consolas favoritas de todos los tiempos.
00:07:35De toda la vida.
00:07:36Pero me doy cuenta…
00:07:37O sea, no le diste al PSP.
00:07:38PS Vita.
00:07:39PS Vita.
00:07:40Es que PS Vita, ¿sabes por qué?
00:07:41Te voy a desnudar.
00:07:42Porque cuando salió PS Vita venía de una gran época de PSP en el que…
00:07:48Yo me acuerdo, estrené PSP con un gran test auto, imagínate.
00:07:51O sea, no cualquier día…
00:07:52Y había pelis, güey.
00:07:53Había pelis.
00:07:54Era una cosa inservible, pero qué bonito se sentía tener uno.
00:07:57Un disquito ahí.
00:07:58¿Fue el gran test auto donde salía Phil Collins, güey?
00:08:00Creo que sí, ¿no?
00:08:01No, ese es Vice City Stories.
00:08:02Vice City Stories.
00:08:03Pero también era portátil, ¿no?
00:08:04Sí.
00:08:05Ah, este… ¿Hubo dos?
00:08:06¿Hubo dos?
00:08:07Y bueno, también lo adaptaron en Chinatown.
00:08:08También tuvo versión de PSP.
00:08:09Hubo un montón de juegos.
00:08:10Juegazo ese de Chinatown.
00:08:11Hubo un montón.
00:08:12Chains of Olympus.
00:08:13Pero, sí, sí, sí.
00:08:14O sea…
00:08:15GTA.
00:08:16Chains of Olympus.
00:08:17Seguramente había un mod.
00:08:18Bueno, yo mencionaba al PS Vita porque en su momento, creo que me pasó como a ti con
00:08:22el Dreamcast.
00:08:23O sea, fue una consola que prometió demasiado en el sentido de…
00:08:27Que sí se exploró ese potencial.
00:08:29Sí, o sea…
00:08:30Se existía.
00:08:31La estrenamos con un Uncharted, la estrenamos con una nueva IP como Gravity Rush, que además
00:08:37aprovechaba muy… O sea, del creador de Silent Hill y Un Mundo Abierto, que me chido todavía.
00:08:41¿Cómo se llama?
00:08:42También estaba Teraway ahí.
00:08:43Teraway, ajá.
00:08:44De Media Molecule.
00:08:45De Media Molecule.
00:08:46De Media Molecule.
00:08:48Yo también los estrené con Luminous Electronic Symphony.
00:08:51¿Ah, de Rockstar?
00:08:52No, ese es de…
00:08:53Ah, no, ese es de Beat Saber.
00:08:54¿Beat Saber?
00:08:55No.
00:08:56¡Salte!
00:08:57Hay uno de Rockstar, de PlayStation Vita, que está muy chido.
00:08:58Sí, sí, sí.
00:08:59Pero no es ese.
00:09:00No, no, no.
00:09:01Este es, pues, digo, un puzzle.
00:09:02Los puzzles, digo, desde Tetris en las portátiles.
00:09:03Pero lo que voy con todo esto es que como que me hacía sentir realmente que tenía
00:09:04como que todo el poder de juegos así.
00:09:05¡Otra vez ya!
00:09:06Me encanta Nintendo.
00:09:07Nunca voy a decir que no.
00:09:08Nunca voy a decir que no.
00:09:09No, no, no, no, no.
00:09:10No, no, no, no.
00:09:11No, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no,
00:09:12no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no,
00:09:13no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no,
00:09:14no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no,
00:09:15no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no,
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00:09:25no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no,
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00:09:44no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no
00:10:14no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no
00:10:44no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no
00:11:14no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no
00:11:44no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no
00:12:14no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no
00:12:44bueno, si ya también puedo llevarme ahí los juegos a cualquier lado, a la democracia, en el baño, güey, está bien, no sé, no sé, por ejemplo, con Xbox me haría, me animaría más a probar algo nuevo de parte de ellos, o sea, yo en su momento, pues, porque la pobreza no me, no me lo permitía, hermano, nunca tuve un vita ni un PSP en su momento, pero, pues vaya, que estaba yo que quería uno y se me antojaban muchísimo y con un portal, como que esa magia de, ay, si quiero este, porque hay juegos, pero si te lo regalan, así me lo regalan chido, no, claro, pero,
00:13:13o regalado, no, te regalaste, tú me lo vas a regalar, güey, o qué, por qué, por qué, no sé, no, no, o sea, como que esa magia de descubrir una gama de juegos que no puedes descubrir en otro lado más que ahí se perdió un poquito, sí, ese es yo, a lo mejor el punto en contra que le puede suceder, obviamente a Xbox también, no, creo que es, es como un detallito que a lo mejor deberían trabajar tanto el Steam Deck como las otras que se han mencionado para que no sólo tengas
00:13:43lo que puedes jugar en tu compu. Ah, ok, ya entiendo. Ah, o sea, tú sí, tú sí le vas a que hubiera un había, hubiera juegos dedicados. Sí, totalmente, o sea, que hubiera, no todos. Hoy podrías hacer ambas opciones.
00:13:54Pues sí, bueno, PlayStation lo intentó con PlayStation Vita y creo que esa es parte de las razones por las que terminó fracasando PlayStation Vita. Muchos de los juegos exclusivos que en ese momento estaban saliendo como el All Stars Battle Royale, era el mismo juego, entre comillas, pero no se sentía, yo creo que ese feeling de, ok, aquí en la portátil tengo algo muy especial y creo que eso lo había manejado muy bien
00:14:13Nintendo hasta antes de la Switch, no, o sea, justamente en mi saga favorita de Nintendo, que es Pokémon, pues todos los Pokémon chidos, los juegos de cada generación, eran exclusivos de la portátil. Hasta esta generación dieron el brinco al teléfono. Hasta esta generación, justo hasta Nintendo Switch, no, pero sí se sentía que podías tener algo en el Wii, por ejemplo, y algo en tu X o en tu 3DS y en el Wii U, entonces creo que esa diferencia sí se ha cortado mucho todo lo que se puede jugar en Steam Deck, prácticamente se puede jugar en una Xbox, en un PlayStation, obviamente en una PC y
00:14:43creo que eso sí le faltaría ese factor diferenciador, sobre todo teniendo en cuenta, al menos que nuestra generación creció justo con PlayStation, con PCP, con Nintendo 10, con Game Boy Advance, que por ejemplo, los juegos de Game Boy Advance, pues son originales de esa consola, no, y aunque parecen juegos de Super Nintendo en la mayoría de los casos, porque pues es como la misma arquitectura, las ideas eran súper novedosas, entonces creo que esa diferencia sí ayudaba mucho a tener más variedad en el mercado y ahorita simplemente es como adaptar lo que ya tienes a tu, a una versión PC.
00:15:13Y sabes que me gustaba mucho, que por eso a mí me llamaba la atención, que cosas que ya había yo juego, que ya conocía IPS, que ya conocía como God of War, precisamente.
00:15:22Ah, tenían un extra.
00:15:23Exactamente, entonces ya era, la cosa era multi, no, como que ya había, sumaba más al lore de God of War si jugabas el Chains of Olympus, no, que ahí pasaban cosas que pues la neta, más que ahorita, leyéndolas en Wikipedia.
00:15:37Sí, no todos la conocieron.
00:15:39Eso me gustaba y creo que es una idea que se puede explorar más, por ejemplo, ahí te va, mira.
00:15:43A ver, a ver, a ver, Vírico.
00:15:45Ahí te va. ¿Qué te parecería? Ya tenemos Gears Tactics.
00:15:49Tu y tu Gears.
00:15:50Ahí te va, ahí te va, es que.
00:15:51Y no Ferguson sueña tanto como él.
00:15:53Y allá Phil Spencer cumpliendo sus 10 años, echándole a la basura.
00:15:56Un día voy a volver a ver a Phil Spencer, porque ya un par de veces lo he visto, le he dado la mano y le voy a decir, mira güey, si ya lo voy a empretar en nombre de todos los que.
00:16:06Recordatorio, no mandar a Vico a la cuarta.
00:16:08No, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no.
00:16:13¿Qué pasó ahí?
00:16:14Lo voy a cuestionar, pero de Gears Tactics, que es esta experiencia muy diferente dentro del universo de que se recomienda mucho pues tener un spin off, algo que sea de la misma temática, que es este de estrategia por turnos en una consola portátil y que sume a lo mejor agarrar un libro de los libros que hay muchos del Gears.
00:16:34de las guerras del péndulo, de las guerras del péndulo,
00:16:36pero con esta temática de videojuegos por turnos de estrategia, por turnos.
00:16:41Eso sí me gustaría mucho.
00:16:42Me motivaría un montón a comprarles algo así. Es que mira, hay dos.
00:16:46Hay dos cosas que yo veo aquí en este en este panorama.
00:16:48Te voy a decir porque estás mal. No, no, no, no, no.
00:16:52Te voy a dar la razón por un lado y por otra. Sí, te voy a decir.
00:16:55No, yo creo porque ya la industria va hacia otro camino.
00:16:58En primer lugar, en qué sentido te doy la razón?
00:17:01Por ejemplo, vamos al ejemplo de Steam Deck.
00:17:05Steam Steam Deck.
00:17:06Cuando tú lo compras, puedes descargar un programita, un jueguito.
00:17:10Es un minijueguito.
00:17:11Ellos le llaman un corto jugable que dura más o menos como unos 45 minutos.
00:17:16Se llama Aperture Science Desk Job, creo.
00:17:21Y es una pequeña historia en Aperture Science
00:17:25en la que es como un demo que puedes ver.
00:17:29Pues gráficos muy bonitos, como el potencia gráfico que tiene la portátil.
00:17:33Y además también otro bot.
00:17:34Entonces y tiene y por ejemplo Steam Deck tiene entre su hardware,
00:17:38tiene dos dos pequeños paneles táctiles,
00:17:42trackpads que tienen también como este soporte áptico,
00:17:44porque sientes como si estuvieras girando una bolita.
00:17:46Entonces es pesoncillo.
00:17:48La verdad, se juega.
00:17:49Es de lo que más me gusta del hardware de Steam Deck.
00:17:52Tiene botones traseros,
00:17:53tiene tiene cosas que por ejemplo las consolas portátiles no tienen.
00:17:56Entonces ese ese programita si te si si te dice.
00:18:01Y más ahorita que por ejemplo este Valve está medio alejado
00:18:04del desarrollo de videojuegos.
00:18:05Los vimos siendo el magistral Half-Life Alex Alex.
00:18:08Pero realmente yo digo bueno, si esta idea de que hicieron para Dex Job
00:18:13me hubieran dado mejor un jueguito un poquito más profundo para nada más.
00:18:18Oye, quién les dice que no?
00:18:19Y algo que aprovechará todo el hardware.
00:18:21O sea, si en ese sentido te entiendo perfectamente.
00:18:24Pero creo que y volviendo a lo que comentó César de Pokémon en específico,
00:18:29Pokémon dio el salto a la a la tele,
00:18:33quizá un salto bastante cuestionable en cuestión técnica,
00:18:36pero dio el salto a la tele no porque lo quisieran hacer,
00:18:38sino porque simplemente para Nintendo desapareció
00:18:41ya el mercado dedicado portátil y se fueron por una idea híbrida.
00:18:45Steam Deck, por ejemplo, de alguna manera, pues también es una máquina híbrida,
00:18:49porque si tú lo conectas en un deck, pones la imagen en tu en tu tele
00:18:53y es una una PC de gaming con bastantes limitaciones.
00:18:56Si quieres, por ser un hardware tan portátil, pero es una PC de gaming
00:18:59que lo puedes conectar a una tele, no es dicho.
00:19:01O sea, de paso luce más cuando se juega en esa pantalla, en esa pantalla.
00:19:05Pero de alguna manera, pero de alguna manera
00:19:08este hecho de que tú tienes una biblioteca de juegos
00:19:10que puedes jugar en una computadora, te está hablando de una consola
00:19:14de un formato híbrido.
00:19:16O sea, y también Nintendo creo que dejó dejó muy claro.
00:19:19Pero creo que creo que lo que hace Nintendo es muy interesante,
00:19:22porque Nintendo conservó ese como escala de proyectos
00:19:27medio doble a medio chiquitos, que era lo que antes mandaba portátil.
00:19:32Pero ahora son sus juegos estelares de Switch, incluyendo, por ejemplo,
00:19:36como un Prince's Pitch, que no es el mejor juego del mundo,
00:19:38pero pues está ahí y están alimentando la consola.
00:19:41Entonces yo creo que el mismo ejemplo de la tendencia que está haciendo
00:19:44Nintendo en este mercado de que ya no hay una línea
00:19:47pues que separa a los dos gaming, al portátil y al de sobremesa.
00:19:53Pues de alguna manera nos deja la idea de que más bien ya
00:19:56es una apuesta más a lo que siempre ha dicho Phil Spencer.
00:19:59Los jugadores quieren jugar en cualquier lado,
00:20:01en el dispositivo que tengan a la mano.
00:20:03Yo cuando he estado de viaje,
00:20:05claro que ganas tendría de echarme un gel divers,
00:20:07pero todavía no funciona muy bien el crossplay con PC,
00:20:11porque si jala en Steam Deck todavía no sirve muy bien.
00:20:14Este no tiene, por ejemplo, una opción de Cross Save
00:20:17que Xbox y lo tienen todos sus juegos.
00:20:19Entonces yo creo que esta portabilización del gaming
00:20:22va a por lo menos obligar a que la mayoría de las de las empresas
00:20:26si tengan esta preocupación,
00:20:28porque sus servicios nos den esa oportunidad de tener
00:20:31como esos ecosistemas unificados en los que el jugador,
00:20:34pues a lo mejor tiene el mismo juego en su consola casera,
00:20:37en su computadora portátil de gaming,
00:20:40porque nuestro estilo de vida es así.
00:20:42O sea, y Rodri, a lo mejor también por eso tú tienes esa espinita
00:20:45de comprar una de esas consolas, porque a veces.
00:20:48Exacto. A veces sales de la ciudad o a veces estás en la casa de tu novia
00:20:51donde no tienes a lo mejor tu consola.
00:20:53Qué sé yo, o sea, sí.
00:20:54Como adultos estamos muchas veces en situaciones
00:20:56en donde quieres llevar tus juegos contigo
00:20:59y no siempre tienes como ese ecosistema que está en tu casa.
00:21:03Es muy interesante reflexionar al respecto de esto,
00:21:05porque creo que hubo un momento en el que parecía que el juego portátil había muerto.
00:21:09Y a su vez estamos viviendo la época dorada del juego móvil,
00:21:13que parece reemplazarlo de una manera muy eficiente.
00:21:15Entonces ver el retorno de estas hipótesis o teorías
00:21:20y en algunos casos ya de hardware hecho y derecho,
00:21:23como es el caso de la rogada y de este Steam Deck y otras.
00:21:28Es muy interesante, o sea, que realmente que esté regresando
00:21:30y que parece que Xbox también va a tomar la batuta.
00:21:32Y mi pregunta para ti sería y Juanem,
00:21:35qué tanto crees que le afecta a propósito de Switch
00:21:38el hecho de la entrada de estos otros?
00:21:42Pues no sé si llamarles precisamente competidores,
00:21:44porque al final del día Switch ha tenido éxito en una era
00:21:46en la que ha estado completamente muerto el juego portátil con hardware dedicado.
00:21:51Pero estamos hablando ahora de unos próximos 10 años
00:21:53donde quizá Xbox y probablemente hasta PlayStation regresen.
00:21:57Entonces estén compitiendo un poco en ese mismo, en ese mismo ámbito.
00:22:01Yo creo que sí puede haber competencia importante.
00:22:03Te voy a decir por qué, porque yo lo veo incluso en mis hábitos como consumidor.
00:22:07Había veces que yo prefería jugar una versión minimizada a nivel técnico
00:22:12en Nintendo Switch por la oportunidad de traerlo en esa plataforma
00:22:15que puedo llevarme a cualquier lado.
00:22:17Pero por ejemplo, ahorita que ya tengo Steam Deck digo no, pues yo creo que mejor.
00:22:20Si se ve mejor en Steam Deck, si Steam Deck tiene esta ergonomía
00:22:23en la que en la que me canso menos por cómo se agarra la consola.
00:22:27Este es el precio de los juegos, las tiendas digitales.
00:22:31En este caso Steam tiene precios muy baratos y Xbox tiene Game Pass.
00:22:34No? Entonces la competencia en cuestión es de third party.
00:22:38Sí, porque Nintendo Switch ocupó por varios años
00:22:42ese mercado, no solo de sus exclusivas, sino también de third party.
00:22:46Vimos una adaptación muy buena de Witcher, por ejemplo.
00:22:49Pero espero que eso también un poco forzados,
00:22:51porque no había esos competidores como que en ese tipo de aparatos.
00:22:55Ahora que ya tenemos a un Nintendo Switch 2 entrando a competir
00:22:59en una época en la que ya están todas estas máquinas.
00:23:01Y qué tal si Xbox y si PlayStation le entran al menos en el mercado third party?
00:23:06Puede ser que Nintendo compite un poquito menos, pero también
00:23:10creo que debemos de darle el beneficio a Nintendo,
00:23:13que lo que más ha funcionado de su plataforma siguen siendo los juegos
00:23:17por los que tú compras una Nintendo Switch, un Mario Kart, un Smash Bros,
00:23:22un Super Mario, un Zelda.
00:23:25O sea, Nintendo ha demostrado que en una generación
00:23:29que ya ha sido bastante larga con Nintendo Switch,
00:23:32todos los meses de cada año ha sido raro el mes que no tienen,
00:23:35aunque sea un remaster de un juego viejo si quieres,
00:23:39pero siempre hay un lanzamiento de Nintendo cada mes.
00:23:42Entonces, si Nintendo ya lo hizo esta generación
00:23:44y tiene todas estas alianzas, no solo con estudios propios,
00:23:47sino también con terceros con los que ya trabaja muy bien
00:23:50como para seguir este ritmo de exclusivas prácticamente mensuales,
00:23:53pues Nintendo le sigue, le sigue apostando, le puede seguir apostando
00:23:57a lo que hace muy bien, que es su propio software y la innovación.
00:23:59Porque también Nintendo creo que en cuestión de gameplay innovador
00:24:03hardware también fuera de lo común, ideas locas como Nintendo.
00:24:06Puedo que sean gimmicks, pero que siguen siendo cosas muy llamativas.
00:24:10Ahí es donde Nintendo tiene la batalla prácticamente ganada
00:24:13si siguen haciendo las cosas bien.
00:24:14Ahora, ahora mira, esta pregunta me pareció interesante
00:24:17y la considero pertinente.
00:24:19Mira, dice aquí mi carnal o carnada de Zelpo.
00:24:23Podríamos catalogar los juegos de celular como juegos portátiles.
00:24:27También he entendido que este aparato sirve para conectarte a la nube
00:24:32y desde ahí estar jugando.
00:24:34Cómo ves? Sí, claro, sí.
00:24:36Y en ese.
00:24:36Pero si se presta para crear ahí una división interesante,
00:24:39que si tienes juegos portátiles para móviles y tienes juegos portátiles
00:24:43para consola dedicada que no existía, existía Switch, que era un híbrido
00:24:47y que de algún modo podrías catalogar como una consola portátil dedicada
00:24:49de algún modo.
00:24:50Y ahora ya vas a tener todo este abanico de opciones de juego portátil
00:24:54dedicado de otras marcas.
00:24:56Quizá el tema con los celulares es de que, por ejemplo, ahorita Apple
00:24:59le está apostando ya que sus chips tienen la potencia de correr
00:25:01juegos de consola, incluso de actual generación Mirage,
00:25:05Vilas, recién cuatro remake de extranjera.
00:25:08Entonces Apple ya tiene la capacidad.
00:25:10Yo, por ejemplo, como usuario de un iPhone, yo les puedo decir
00:25:14por qué no juego tanto en el celular.
00:25:16El celular yo lo uso, yo lo uso mucho, no solo para jugar,
00:25:19sino pues para un montón de cosas, para lo que usamos de celular, no?
00:25:22Este el comunicarse.
00:25:24Ya me encantaba el piano brujado
00:25:28o sea, para para todo lo que usamos el celular.
00:25:30Y yo, por ejemplo, si no me lo desmintió, así me se me hace.
00:25:35Lo único que se me hace un poco impráctico es el tema del consumo de la batería.
00:25:38O sea, por qué me voy a acabar mi batería jugando
00:25:42si tengo también que hacer otras cosas en el teléfono además de jugar?
00:25:45Entonces, por eso sigo pensando como en los.
00:25:48Si sigo apostando a los dispositivos dedicados, pero
00:25:52cada vez hay más opciones de controles que tú que tú
00:25:55te pones directamente en tu teléfono.
00:25:57Cada vez hay gigantes del gaming como Joyovers
00:26:00que están apostándole todo a tener juegos de altísima producción,
00:26:04de altísima calidad en móviles, ya ni siquiera en consolas portátiles.
00:26:09Entonces, cuando vemos también ese ese mercado tan gigante,
00:26:13pues creo que también es es una a lo mejor otra ramita,
00:26:16porque también los juegos móviles tienen como otro otro tipo de juego.
00:26:20A lo mejor pensando en sesiones de juego todavía más cortas,
00:26:22en modelos de servicio más bien adictivos a largo plazo,
00:26:25pero también es otro otro mercado ahí que a lo mejor es para otros públicos,
00:26:29pero que no podemos descartar.
00:26:30Entonces, cuál es tu recomendación ahorita para alguien que, por ejemplo,
00:26:33no tiene un Xbox?
00:26:34O sea, si literal no tienes consola, tampoco tienes PC de gaming
00:26:37y estás viendo por invertir?
00:26:40Pues yo veía Nintendo Mania y no tenía nada así.
00:26:43Y yo me digo no iba a decir lloraba, no, pero si decía chale,
00:26:47yo quiero tener eso con un pinche con un pinche cosa más.
00:26:50Con el salto, si vienes del gaming de consola como yo,
00:26:55si no eres muy PC Master Race, creo que creo.
00:27:00Creo que lo que tiene muy bien lo que tiene muy bien Steam Deck,
00:27:03por ejemplo, ahorita el ejemplo viene uno nuevo o viene el de Xbox.
00:27:06Mira, por ejemplo, un ejemplo muy acertado es el caso de Horizon
00:27:10Forbidden West.
00:27:11Forbidden West no corre muy bien en Rogalai.
00:27:14Por qué? Porque Rogalai también desperdicio.
00:27:17O sea, tiene la ventaja de que en Windows tienes Game Pass, tienes Epic Game,
00:27:21el cliente de Epic Games para jugar forme, todo lo que está en Epic Games,
00:27:24los juegos gratis.
00:27:25O sea, te abre un montón de posibilidades.
00:27:28Tener Windows en una plataforma portátil como su sistema operativo,
00:27:33pero también cuántos recursos te gasta Windows.
00:27:35Eso quiere decir que los juegos puede ser que no estén muy bien optimizados.
00:27:38Y lo que hace Valve es que su certificación tiene la certificación
00:27:42en la que si tú vienes del gaming de consola,
00:27:45si tú ves que el juego tiene palomita, tú no te vas a preocupar por configurar nada.
00:27:49Le das iniciar al juego y lo estás jugando de la mejor manera
00:27:52que se puede en el dispositivo a la medida del dispositivo.
00:27:55Tiene los trackpads que experiencias más enfocadas del PC gaming.
00:27:58También las puedes disfrutar de una manera muy decente.
00:28:00Yo juego eso, empiezas ahí en el deck.
00:28:02Entonces eso me todo.
00:28:04Ahí viene, ahí viene el novicio.
00:28:06Mitoli en Mitoli.
00:28:07Entonces yo creo que yo me siento muy cómodo en Deck por este tema
00:28:11de que tiene un sistema operativo a la medida de que también funcione
00:28:17bien con esa vez, con ese ecosistema de Valve.
00:28:20No? Entonces yo sí les diría que me siento muy cómodo con eso.
00:28:24Y si ahorita quieren apostar por un hardware que no sea Nintendo Switch
00:28:28o no quieran tener este juego como third party,
00:28:30pues creo que Steam Deck es una buena opción y ahorita ya es un momento
00:28:34en el que lo puedes encontrar de una manera más accesible en varios mercados,
00:28:37porque el problema de Steam Deck sobre todo es de distribución.
00:28:40Tú no puedes comprarle oficialmente a Valve desde nuestro territorio
00:28:44un Steam Deck, pero ahorita, por ejemplo, tiendas como Amazon,
00:28:47ya directamente ellos te lo están vendiendo.
00:28:50Entonces ya tenemos como maneras más seguras de comprarlo a una tienda
00:28:54pues establecida como Amazon.
00:28:58Entonces ya es más fácil conseguirlo a buen precio.
00:29:01Ahorita ya en mi fracción.
00:29:03Sí, porque antes sí querías un Steam Deck.
00:29:05Yo quería pagar unos 15 cuando lo vimos.
00:29:08Eran como 18 mil pesos.
00:29:09Una cosa que es bárbaro.
00:29:11Ahorita ya lo compras a lo que costaba el Switch al principio.
00:29:14Entonces ya ya como que dices ahora si me alcanza.
00:29:17Sí, sí, sí. Bueno, pues ahí está, amigos.
00:29:19Si están ustedes pensando varias opciones, exacto.
00:29:23Para acercarse un poco al PC gaming, pero no tienen como que la.
00:29:28Cómo se llama el apetito?
00:29:29La. El apetito o la economía para armarse una PC chida.
00:29:34En las cuentas compartidas.
00:29:35Las cuentas acaban de ir a meter eso.
00:29:39Qué bien es el Alexis.
00:29:40Mira desde allá como un espíritu hablándonos desde las lejanías.
00:29:43Pues no les digo y no les digo que rogarla y sea una mala opción.
00:29:45Simplemente a lo mejor si necesitan un poquito de más conocimiento,
00:29:49optimización para saber optimizar, para meterle mano un poquito
00:29:53y que sus juegos corran de la mejor manera, porque también es una
00:29:56una plataforma excelente.
00:29:57Bueno, pues ahí está un poco de un vistazo al juego móvil,
00:30:00pero no de teléfono, al juego portátil, pero no en teléfono
00:30:03o en Switch, sino en este otro frente que se está abriendo
00:30:06y que parece que se va a desdoblar todavía de una forma más pronunciada
00:30:09en los próximos años, con la incursión de PlayStation de Xbox,
00:30:12que parece la más inmediata.
00:30:13Y vamos a ver otras formas de aprovechar el juego móvil en hardware dedicado.
00:30:18Bueno, vamos a meter la mano.
00:30:19Cesarito, mete la mano en la tumbola de los espíritus.
00:30:24Dice que el segundo tema es el décimo aniversario
00:30:27de Phil Spencer como jefe de Xbox, ahora jefe de Microsoft Gaming.
00:30:33O diez años, diez años.
00:30:36Mañana, mañana.
00:30:38Cómo se llama el que estaba antes?
00:30:40Don Matric, don Matric, que dejó hecho, pues como baño de escuela,
00:30:45baño de Kindert, de terminal camionera.
00:30:48Sí, de camión, güey.
00:30:50No, no vayan a los de herradura de plata, güey.
00:30:52Qué vas a decir? Siento equilibrio, cabrón.
00:30:54Sí, sí, baño, baño de caña.
00:30:55Siéntese. No, que me voy a andar sentando, pero también por eso queda peor.
00:31:00En fin, este don Matric había dejado, según yo.
00:31:03Si es así, estoy seguro que si fue el predecesor inmediato,
00:31:06este Phil Spencer asume las riendas de Xbox.
00:31:10Bueno, hubo un interinato que estuvo Steve Ballmer.
00:31:12Estuvo el tucaferrete.
00:31:14Este sí.
00:31:15A Steve Ballmer, el hombre que más sudaba en el mundo.
00:31:18Este don Matric, que estuvo en 2013 y que fue parte de esa momento
00:31:24canónico, la presentación del Xbox One que muchos culpan
00:31:28por los eventos que ocurren a la fecha en Xbox.
00:31:30Creo que sí.
00:31:31Y llegó Phil Spencer con esta tarea titánica
00:31:34que era la de rescatar una marca que parecía condenada al fracaso.
00:31:39Y creo que de inmediato lo que él aportó
00:31:42sin siquiera haber hecho nada fue su personalidad.
00:31:45Creo que mantiene a la fecha como esta
00:31:48forma de gestión carismática misma que no comparte Jim Ryan,
00:31:53que quizá tenía un poco Sean Layden, pero no sé si en el mismo nivel.
00:31:57Y bueno, que igual Satori Wata sí tenía, pero que tenía a Peter Moore.
00:32:00Peter Moore sí que la tenía.
00:32:02Sí que la tenía.
00:32:02Yo creo que sí se convirtió en esta figura de representante de Xbox
00:32:07ante las masas, que hubiera alguien que respondiera a las necesidades
00:32:11que en ese momento creo que tenían los jugadores.
00:32:13Su primer movimiento fue quitarle Kinect al Xbox One
00:32:15para que costara mil dólares menos, si es que no me equivoco.
00:32:18Y a partir de ahí es como que las ventas aumentaron de forma exponencial,
00:32:21pero al menos ya era un precio mucho más competitivo
00:32:23que tenía la consola en un inicio.
00:32:25Entonces sí fue como llegar a reparar, no a resolver.
00:32:29Hombre que resuelve todo el lanzamiento.
00:32:32Se acabó un poco la parte esta de que Xbox One era una consola
00:32:35dedicada con mucha atención al entretenimiento.
00:32:37Ya fue de ok, vámonos por juegos.
00:32:39Vámonos con las remasterizaciones de Halo Forza Horizon 2.
00:32:44Hubo lanzamientos un poquito más periódicos
00:32:47y hubo creo que más confianza de los jugadores que al final,
00:32:50que extrañamente después de la época del 360,
00:32:52en donde Microsoft dominaba bastante bien la industria,
00:32:55pues se perdió en ese año nada más 2013.
00:32:57Ahora yo tengo aquí una cosa bien interesante que decir acerca de su gestión.
00:33:01Yo creo que algo que ha sido que fue muy astuto,
00:33:05porque estoy convencido de que es todo parte de una estrategia,
00:33:09es que esa personalidad que tiene tan unificadora
00:33:14está también un poco victimizar, victimizante,
00:33:17porque sí se alimentó mucho el discurso de que Xbox era la víctima en todo momento
00:33:21y más aún cuando vino el tema de Activision y la demanda.
00:33:23Ahí fue ya. Así de ah, me están crucificando.
00:33:28Perdón a los padres.
00:33:31El tema de rechazar, o sea, de maldecir o de manchar,
00:33:36criticar terriblemente esta idea de la exclusiva.
00:33:39La exclusiva es mala. Nosotros no promovemos la exclusiva.
00:33:44La exclusiva es de ellos, que son los gachos, los feos, los que no.
00:33:47Exacto.
00:33:48En el proceso también creo que si ustedes quieren igual de manera involuntaria,
00:33:52si atizó muy, muy cabrón
00:33:56la guerra de consolas,
00:33:57a pesar de que el discurso era el opuesto de unificar y todo,
00:34:01porque el fanático de Xbox dijo es que nosotros sí es cierto,
00:34:04nosotros somos las víctimas, nosotros somos los que no tenemos.
00:34:07Mira qué buen tipo es Phil Spencer y él dice que la exclusiva es mala.
00:34:11Él dice que siento que eso sí que atizó muy cañón
00:34:14esas facciones tan tremendas que hay.
00:34:16Y yo creo que fue algo que volvió a PlayStation el malo
00:34:20y que creo que fue un movimiento magistral de su parte,
00:34:24porque por un muy buen rato PlayStation se volvió el malo de la película,
00:34:28pero con todas las de la ley.
00:34:30Cuando lo entrevistaron hace cuestión de año y medio,
00:34:32todavía inmersos en el tema de Activision.
00:34:34Cómo decías que PlayStation cada cada que vendemos juegos
00:34:37nuestros en su consola nos quitan, nos roban, nos sabes?
00:34:40O sea, de nuevo no victimizar era como de que pobre Xbox.
00:34:43Un poquito como lo que digo ellos con más razón,
00:34:45pero como la batalla entre Epic y Apple, no?
00:34:48Que también ha sido mucho de no querer estar.
00:34:51Bueno, se quejarse mucho de esa tajada tan grande con la que se queda Apple.
00:34:54Qué digo? A lo mejor Apple si se queda con una mordidota,
00:34:57pero si un poquito esos discursos como de decir pues a mí me están
00:35:02a mí que también soy una compañía que me están matando, me ahorcó.
00:35:06Y luego te das cuenta que hay algo extraño en ese discurso,
00:35:08porque un año después vienen y lanzan más juegos en PlayStation.
00:35:11A pesar de que en esa entrevista, en la misma en la que dijeron
00:35:14que no importaba que Starfield sacara 11 de 10,
00:35:16no había forma en la que la gente dejara de comprar PlayStation
00:35:18en favor de Xbox.
00:35:20Es en esa en esa conferencia, bueno, en esa entrevista controvertida,
00:35:24en la misma en la que él dice que PlayStation aprovecha
00:35:26cualquier oportunidad para aprovecharse de ellos de alguna manera.
00:35:29Pero al año entrante dices Bueno, vamos a sacar ya todo en PlayStation.
00:35:32Dices qué pasó? Entonces qué fue de todo ese discurso?
00:35:34No si siento que en un movimiento muy
00:35:38astuto de parte de Phil Spencer y de su equipo y de todos
00:35:41si crearon esta idea de pues ahora sí que la vea el beato Xbox
00:35:46y el maldito PlayStation o malo, malo.
00:35:50Tú eres malo y lo hicieron de una manera que para mí fue magistral,
00:35:53porque levantaron de algún modo a la marca que venía de la ruina
00:35:56con Don Madrid, no? Entonces le dieron todo ese sentido.
00:35:59Por otro lado, también siento que hubo algunos coletazos ahí raros, no?
00:36:02El Xbox One es Xbox One X Scorpio.
00:36:06Realmente creo que no llevó a nada, no?
00:36:09Fue como una consola intermedia y se vendía mucho,
00:36:11como la consola más poderosa de la historia.
00:36:14Este tema de matar las generaciones, te acuerdas?
00:36:17No, la generación ya no existe.
00:36:18La generación es para otros, nosotros no y sigue existiendo todavía.
00:36:23Hay dos proyectos, tenemos dos proyectos, los conserva.
00:36:27Sí, sí, sí. O sea, creo que ha sido.
00:36:29Ha sido un líder icónico
00:36:33y que ha tenido algunas decisiones que no llevaron a gran cosa.
00:36:38Por otro lado, sí creo que el tema de las facciones
00:36:40y de la polarización de las marcas se ha vuelto más
00:36:44pues más agresivo bajo ese mandato en general.
00:36:49Y ya no sé qué está pasando ahora, que te preguntaría yo a ti, César,
00:36:51cómo ves a este? Sobre todo del último año para acá,
00:36:55que creo que es cuando están pasando cosas todavía más que están transformando
00:36:57más el escenario de lo que Xbox es.
00:37:01Concretamente el tema este de llevar los juegos a otras plataformas,
00:37:03que yo creo que si me preguntas hace dos años hubiera parecido suicida.
00:37:07Si yo creo que ahorita lo que estamos viendo ya es como la ejecución
00:37:10del plan maestro de Phil Spencer y de Microsoft,
00:37:13que es lo que hemos dicho en varias ocasiones, no?
00:37:16Xbox es más una plataforma que solamente una consola, no?
00:37:19Entonces es muy parecido a lo que hablábamos ahorita de las consolas
00:37:22portátiles, es poner los juegos de Xbox en donde se pueda.
00:37:25Donde haya una pantalla, tú vas a poder jugar.
00:37:27Puedes hacerlo en tu celular, puedes hacerlo en tu pantalla Samsung,
00:37:29que me sorprende que hayan tardado tanto ya en llevarlo a otras plataformas.
00:37:32Unificado, pero es unificado.
00:37:34Él tuvo esta.
00:37:35Él comenzó justo con estas pequeñas iniciativas de incluso dentro de las
00:37:40plataformas de Microsoft, que tus juegos te costarán solamente una vez, no?
00:37:43El Play Anywhere para comprar un juego en Xbox One y que lo pudieras jugar en PC.
00:37:47Después Game Pass y cómo empezó a unificar muchas cosas.
00:37:50El de algún modo tener estos juegos gratis a través de Game Pass,
00:37:53copiar el sistema de los juegos mensuales de PlayStation.
00:37:57Creo que ahorita lo que estamos viendo es
00:37:59esta parte en la que Xbox se tiene que convertir en un office o en un Windows,
00:38:02en que cualquiera puede acceder a él de la forma que quiera,
00:38:05sin importar el tipo de computadora que tenga, sin importar su dispositivo.
00:38:09Simplemente que identifique a Microsoft como un proveedor de servicios
00:38:13y que dentro de los servicios que ya te da para computadoras, para oficina,
00:38:16también te da videojuegos.
00:38:17Entonces ese siento que es en realidad el plan maestro y es lo que le ha ayudado
00:38:21a Phil Spencer a seguir creciendo dentro de la empresa,
00:38:23porque si lo viéramos nada más del mismo modo que hemos podido ver a todos
00:38:27los responsables de la marca PlayStation a lo largo de estos años,
00:38:29que han sido como tres o cuatro,
00:38:31pues ellos se dedican a la venta de consolas y a la venta de videojuegos.
00:38:34El desarrollo de IP es como Horizon, Spider-Man,
00:38:39darle continuidad a Gran Turismo, por ejemplo, The Last of Us, etcétera.
00:38:42Ellos se dedican a esa parte, pero él está.
00:38:44Él lo está llevando a justo en esta situación de las exclusivas
00:38:48no son importantes y no solamente no son importantes para nosotros,
00:38:51sino que vamos a buscar abrirnos a un mercado lo más grande posible.
00:38:55Muy similar a lo que hizo en su momento Nintendo,
00:38:57que creo que es a partir de ahí donde surge esta idea de que los videojuegos
00:39:01se pueden poner en cualquier lado, no?
00:39:02Porque Nintendo lo hace muy bien con Wii con 10,
00:39:04en donde yo siempre he creído que este sistema que tenemos ahorita de los juegos
00:39:08para celular, pues es copiado completamente de Wii de 10, no?
00:39:11Acciones muy sencillas que tú podrías manejar con el Wiimote.
00:39:13Ahora lo haces con el dedo y tantan.
00:39:15Y Microsoft descubre ahí que hay un mercado gigantesco.
00:39:17Y la razón por la que yo creo que no se han bajado de este barco,
00:39:20como si se bajaron en su momento con el Zoom o Windows Phone,
00:39:23es porque el mercado sigue y sigue creciendo y ellos están buscando
00:39:26esta oportunidad de explotar en algún punto, no?
00:39:29La compra de Activision en algún inicio la veíamos como de claro,
00:39:32por fin Xbox se va a tener una gran exclusiva que todo el mundo le va a querer
00:39:35comprar. Ellos no quieren que esa madre sea exclusiva.
00:39:38Ellos necesitan vendérsela a cualquier persona, no?
00:39:40Tengas Play, tengas Nintendo Switch, tengas tu celular, tu Steam Deck,
00:39:44una computadora, una pantalla de televisión, no?
00:39:46El chiste es que tú identifiques a Call of Duty como una marca de Microsoft
00:39:49y eso le ayuda a la empresa a seguir creciendo.
00:39:51El año pasado fue la empresa, si no me equivoco,
00:39:53que más facturó a nivel de industria de la tecnología,
00:39:56superando a Apple, que en teoría tiene un mejor momento,
00:39:59superando a Google, que tiene un montón de servicios igual.
00:40:01Entonces yo creo que lo que le ha ayudado a Phil Spencer es tener esta visión
00:40:06a muy, muy largo plazo,
00:40:07que creo que ninguna otra marca dentro de la industria de los videojuegos
00:40:11tiene, no tiene ni puede tener.
00:40:13Y ni exacto,
00:40:14porque también hay el factor de Microsoft y los bolsillos inmensos infinitos,
00:40:18pues le ayuda a nunca estar del lado negativo de los números.
00:40:24Puede perder con Halo, con Gears of War en cuanto a la venta de los juegos
00:40:28o incluso con Game Pass, incluso con Game Pass, pero no importa,
00:40:31porque hay más dinero para intentar que esta que este momento llegue
00:40:35y que cuando llegue ya le dé soporte.
00:40:37Ahora totalmente.
00:40:38O sea, él está jugando, como dicen en inglés, como de long game, no?
00:40:41O sea, como si lo dijo hace que fue dos meses
00:40:44cuando salieron a explicar todo el tema de las exclusivas en otras consolas.
00:40:48Dijo Mi chamba es certificar el bienestar de Xbox a 20 años.
00:40:53Entonces no está pensando y no sabemos, no sé hasta qué punto en 2014
00:40:57él pensaba de esta misma manera,
00:40:59pero en algún punto de estos 10 años llegó a la conclusión
00:41:02de que tenía que pensar de esa forma.
00:41:03Ahora yo creo que ha habido un precio a pagar, no?
00:41:08Porque también durante su gestiones,
00:41:09durante la gestión que Halo podríamos decir que ha muerto.
00:41:12Sí, con él, pero no empezó.
00:41:15Y sí, porque él llevaba Xbox Game Studios.
00:41:18Entonces él sí fue el responsable de darle, supongo,
00:41:21porque era su gestión de darle a 343 el trabajo que estaba haciendo,
00:41:25de darle a The Collision el trabajo que estaba haciendo Epic.
00:41:28Entonces en parte sí es su culpa.
00:41:30Gears of War está atorado, güey.
00:41:32Ahí muy atorado.
00:41:33Miró Rizni película ni la y el gran elefante de la habitación,
00:41:37que es que realmente no ha podido resolver la parte de negocios.
00:41:40Parece que la tiene muy clara y no solo es muy clara,
00:41:42sino el tipo es muy eficiente y muy ambicioso.
00:41:44Tiene una visión y parece que le está desarrollando bien.
00:41:47Pero la parte de juego sigue siendo el talón de Aquiles.
00:41:49Y creo que de hecho él recibe una marca que no tenía ese problema del todo,
00:41:53al menos en la generación del 360, que fue yo creo que la más dorada,
00:41:57las más sólidas en cuanto a producción.
00:41:59Es donde tuvimos algunos de los mejores lanzamientos
00:42:01y las mejores épocas de Xbox.
00:42:03Después viene el Xbox One, que digamos que no es su culpa.
00:42:07No sé, más o menos hereda y no.
00:42:09Yo creo que si ya tenía parte del problema, porque era de Game Studios
00:42:13y justo la época dorada de 360 llegó.
00:42:16Yo soy super fan del 360, pero pues en realidad se iba en tres juegos
00:42:19o en dos. Gears of War y Halo, todo lo demás.
00:42:21Por ejemplo, Activision sí tenía contenido exclusivo en Xbox,
00:42:24pero no era un juego.
00:42:25Luego Forza. Forza es una serie popular,
00:42:29pero tampoco es una vende consolas.
00:42:30Entonces, bueno, para mí esa continuación está.
00:42:33Claro, fue bueno, pero digamos
00:42:35como que también tuvo días más gloriosos en el pasado.
00:42:37Después de eso ha habido como destellos.
00:42:40Entonces es la expansión de la marca, la visión de negocios.
00:42:43Todo eso está muy bien.
00:42:44La parte de juego sigue siendo flaca.
00:42:45Sabes cuál? Siento que fue ese punto de inflexión
00:42:48donde a lo mejor como que el enfoque cambió.
00:42:50Yo recuerdo mucho.
00:42:51De hecho, escribí un artículo hace unos meses de cómo había sido
00:42:55esta evolución de Xbox a lo largo de la generación y vi.
00:43:00Me encontré con esa conferencia de Xbox
00:43:03en la que empieza a anunciar las primeras adquisiciones.
00:43:06Me parece que fue cuando anunciaron el que se sumaba.
00:43:11No, no fue mucho antes.
00:43:12Fue. Fue creo que dos años antes.
00:43:14No de los primeros que anunciaron así como en paquete.
00:43:17Fue este Playground.
00:43:19Fue Playground Games.
00:43:21Fue este compulsión de la compulsión, pero fueron.
00:43:25Fueron como tres y al año fueron como otros cinco y ya casi cada.
00:43:29Casi cada tres.
00:43:31Bueno, son este Sommers Showcase de Xbox.
00:43:34Estaba ahí en la quiniela. A ver ahora qué van a comprar.
00:43:36Pero cuánto tiempo tiene eso?
00:43:38Eso. Eso fue creo que en 2018.
00:43:40Empezó y seguí.
00:43:41Aquí estamos seis años después y realmente parece que este
00:43:45tal vez va a ser un buen año de exclusivas.
00:43:46El primero. Pues más bien, sabes hasta cuándo empezaron?
00:43:49Hasta cuándo empezó como que a rendir frutos en cuanto a la compra de Betesda?
00:43:52Pero porque Betesda ya traía muchas cosas casi por lanzar
00:43:56que ya empezaron a salir directamente en Xbox como el mismo Starfield.
00:43:59Pero pero yo creo que fíjate que a Phil Spencer le toca algo.
00:44:03Y el Xbox Series sale encuerado.
00:44:06Si sale encuerado, sale con juegos de Juan.
00:44:11O sea, una de los primeros que yo jugué en mi serie X fue Gears 5.
00:44:16Otra vez mejorada y se veía padre, pero no era como algo interesante.
00:44:20Y fíjate que yo veo un poquito a Phil Spencer como lo que le tocó
00:44:25un poquito a Bob Iger en Disney, que Bob Iger es el que se llevó Marvel.
00:44:30Es el que se llevó Lucasfilm.
00:44:32Es el que se llevó Fox incluso hasta ahorita al final.
00:44:35Entonces fue quien hizo como que este emporio ya casi casi monopólico
00:44:39y que y ahorita que además va en decadencia.
00:44:41Ahorita no soy tan fan del ratón como lo era hace unos diez años,
00:44:44pero este y con Xbox siento que con Phil Spencer pasó algo muy similar.
00:44:49Phil Spencer fue el que se encargó de empezar a crecer, a crecer, a crecer,
00:44:53a crecer hasta la compra histórica, la más gran en la historia
00:44:57del entretenimiento, que fue la de Activision.
00:44:59Entonces a él le tocó crear este pues también de alguna manera monopolio,
00:45:04incluso peligroso, peligroso, peligroso, peligroso,
00:45:08cuestionado por los organismos reguladores de todo el mundo.
00:45:12Pero que de alguna manera se nota que, como dicen ustedes aquí,
00:45:17como lo han repetido una y otra vez, la visión lleva para otro lado.
00:45:20No es hacer los juegos, es publicarlos, es dar el servicio.
00:45:24Entonces, pues con todo lo que tiene ahorita Microsoft, qué más da que
00:45:29que de iniciativa que hicieron supuestamente con la creminata
00:45:32de Santa Mónica Estudio, de Noridog, de los mejores estudios de PlayStation
00:45:37se llevaron a los talentos más grandes que han hecho.
00:45:40Dónde está este el juego de este?
00:45:43Cómo se llama Everwild de Rare, que fuera de Sea of Thieves
00:45:47ya tenemos este casi 10 años.
00:45:49Si no a nivel de producción de juegos, nada.
00:45:51Dónde está este? Incluso el mismo.
00:45:54A ver si vemos este año este favor, pero pues el último Forza
00:45:57que era el flagship, el Forza.
00:45:58Forza Joraizo. Sí, pero porque Motorsport también salió.
00:46:03Estuvo bien, pero olvidadísimo, olvidadísimo.
00:46:07Incluso por ellos es como no es como que te digan
00:46:10va a una actualización chida por esto o aquello.
00:46:12Nada. Pero realmente le importa eso a Microsoft?
00:46:15No, no, no. Cuando ellos están midiendo números de suscriptores de Game Pass,
00:46:19cuando ellos están más interesados a ver qué alianzas hacen,
00:46:22además de todo lo que tienen para que Game Pass sea el mejor servicio.
00:46:26Dirías que se rindieron ya con los juegos?
00:46:28Bueno, pues de alguna manera es que qué importancia le pueden dar
00:46:31a que eso sea bueno o malo cuando tienes todo?
00:46:33Yo no creo que se hayan rendido porque ahí están los estudios.
00:46:35Más bien, no hay un responsable.
00:46:39No es darle ese seguimiento.
00:46:40Es más que si es más buri.
00:46:42Si está esa figura, sí, pero no se ve que haga algo por esos juegos.
00:46:47Ahora se supone que en este año apenas es donde esté empezando más buri.
00:46:50Vamos a ver. Y él es el que va a empezar a darle a encaminar estos juegos.
00:46:54De hecho, creo que Hellblade 2 podría ser como este primer juego
00:46:58que ya viene con una supervisión mucho más centrada a que el juego de verdad
00:47:02quede chido, no? Porque a diferencia de Starfield,
00:47:05este juego sí empezó ya bajo el mando de Xbox, de Microsoft.
00:47:09Entonces este podría ser como la primera muestra de lo que nos puede esperar
00:47:13con Microsoft en cuestión de juegos en los siguientes años.
00:47:16Pero coincido, no creo que este es.
00:47:18No creo que el pilar de desarrollar juegos sea lo que ellos estén buscando.
00:47:21No es como ya tenemos estos estudios, hay que lanzar esto,
00:47:25pero ya nos interesa más la parte de cómo comercializamos lo más pronto posible.
00:47:29Tú como lo ves, Vico, porque tú eres.
00:47:31Tienes una fanaticada muy clavada hacia ciertos juegos de Xbox.
00:47:34Te voy a decir a mí lo que me gusta de Phil, que yo creo que como.
00:47:39Sus playas están chidas y sus chamarras también
00:47:44como miembros de la comunidad de videojuegos de Latinoamérica.
00:47:49Me gusta que la neta sí.
00:47:52O sea, ya nos volteaban a ver.
00:47:53No es que nos ignoraran antes de él, pero él sí le puso una atención especial.
00:47:59Él sí decía vamos a mandarle un mensaje a los amigos del Xbox Fan Fest de México.
00:48:04No es cierto.
00:48:06Su jefa de comunicación es mexicana y la verdad es que Xbox,
00:48:09sí, en este tema de la representación ya ha venido dos veces.
00:48:12Se ha esforzado mucho. Justamente eso.
00:48:15La verdad es que es de los pocos de las pocas figuras
00:48:19importantísimas del gaming, porque sí es muy importante.
00:48:22Y ha dicho en Latam, además de que somos vecinos.
00:48:26Bueno, están ahí en Estados Unidos.
00:48:29Es una es un mercado que está creciendo.
00:48:31Es un mercado emergente.
00:48:33Ahí la gente nos quiere mucho.
00:48:35Además, sí, sí, tienes toda la razón.
00:48:37México es muy bien sabido.
00:48:39Sigue siendo líder.
00:48:41Territorio Xbox.
00:48:42Y yo me imagino que en muchos otros países de Latam también.
00:48:45No solo, no solamente nosotros.
00:48:46Me imagino que a lo mejor en Colombia podría ser Argentina, Argentina,
00:48:50por ejemplo.
00:48:52Entonces es bonito y creo que eso te da una sensación más de pertenencia.
00:48:56Sí, soy el mismo Game Pass.
00:48:57O sea, creo que la nuestra región es uno de los mercados
00:49:00en los que tiene más potencial, más valor.
00:49:03Y entonces ya te sientes más parte de la comunidad de Xbox.
00:49:07No solamente es.
00:49:08Pues si tengo mi consola y juego con mi Rory y mi primo o mi amigo o lo que sea.
00:49:13No eres un miembro de un montón de gorilas del gaming
00:49:18que se que les gusta mucho Xbox.
00:49:20Yo me incluyo evidentemente.
00:49:22También no nos voy a ofender.
00:49:24Entonces creo que lo ha hecho muy bien.
00:49:26Me gusta dónde ha dirigido la compañía.
00:49:30Claro que tiene ahí sus cosas como de los exclusivos,
00:49:33lo de vamos a comprar todo y los demás que chingo.
00:49:36Eso como que dices ay Dios no, pero bueno, no lo ha hecho.
00:49:39Y digo lo que fue implícito, lo que llevó implícito esa compra,
00:49:42que fue echar abajo del tapete todo el escándalo sobre maltrato
00:49:46que había en Activision y darle a Bobby Coty que un chequesote gigantesco
00:49:51para que no solo se fuera libre de culpa, sino también más rico de lo que era
00:49:55enfrentar. Eso se habla bien poco, pero es verdad.
00:49:57Y lo vieron los congresistas gringos desde que se anunció la compra
00:49:59de que esto iba a darle un Golden Parachute, decían el paracaídas dorado
00:50:03a Bobby Coty y que
00:50:06lo poco antes de que se anunciara la compra,
00:50:09Xbox estaba distanciando de Activision.
00:50:12Si Microsoft dijo y por conducto de Phil Spencer había dicho yo de Activision
00:50:16voy a revaluar nuestra relación. Me acuerdo cuando en pandemia,
00:50:19cuando se anunció en eso,
00:50:20pero eso era por un lado y por otro lado era así de Bobby.
00:50:22Ahorita está bien barato el precio de la acción.
00:50:24Creo que parte de la buena administración que le ha dado Phil Spencer
00:50:29a Xbox es encontrar el momento perfecto para decir.
00:50:32Sabes qué? Podemos comprarlo ahorita sin gastar tanto.
00:50:36Si se acabó y resolvemos este problema de una vez.
00:50:39Y también lo ha hecho que hasta lo ascendieron.
00:50:42Yo quiero afirmar. Claro, claro. Yo digo que es un ascenso.
00:50:45Y ahorita fíjate su mismo su mismo puesto ahorita como jefe de Microsoft
00:50:50Gaming es ahí.
00:50:52Ahí deja muy claro que Microsoft ya no está buscando solo Xbox.
00:50:55Así está Sarah Bond,
00:50:56que es la jefa de que Xbox de que Xbox como consolas como
00:51:01plataforma unificada de servicios tenga forma.
00:51:03Pero ahorita tú, por ejemplo, ves un CEO tips en PlayStation que sale este mes.
00:51:07Por cierto, jueguenlo.
00:51:08Este viene ahí Publisher no dice Xbox o Xbox Game Studios,
00:51:13dice Microsoft.
00:51:15Entonces, de alguna manera deja claro esas barreras que quiere romper
00:51:19Microsoft como como creadores de videojuegos y algo también aquí que me
00:51:24queda desde a Phil Spencer también le están tocando cosas complicadas.
00:51:28Y creo que la pandemia y el mismo momento que ahorita estamos viviendo
00:51:32un momento de crisis, por qué no decirlo en la industria?
00:51:35En el sentido de todo lo que ha pasado con los despidos
00:51:38y una de las declaraciones más polémicas de los últimos días.
00:51:41Creo que esa fue de la semana pasada o de estos días que él decía.
00:51:43Bueno, que veía un
00:51:45ante las críticas de los grandes despidos de los que Microsoft también es parte
00:51:49es partícipe PlayStation también digo prácticamente todos.
00:51:52Pero él decía pues es que la industria no está creciendo como.
00:51:56Pero te digo y retomando lo que dice César,
00:51:58la gran virtud de él ha sido venderle a Satya Nadella y antes de Satya Nadella.
00:52:02Quién estaba a Valver?
00:52:04Justamente venderles la idea de que a pesar de que la industria del videojuego
00:52:07como tal está estancada, como él dice de las consolas, está estancado.
00:52:11Decirles nosotros tenemos el dinero como para escapar de ese
00:52:16de esa caja que se llama consola y poner nuestros juegos en los mercados
00:52:21azules en donde no está nadie que es la televisión.
00:52:23Porque la limitante ahorita de la industria son las consolas para PlayStation
00:52:27es vamos a sacarnos los juegos en PC porque no nos está alcanzando con lo que
00:52:31vendemos en PlayStation y Microsoft es como ya tengo años haciendo eso.
00:52:35De hecho, yo soy el principal proveedor de las computadoras en todo el mundo.
00:52:38Entonces es muy fácil para mí tener estos canales de comunicación y
00:52:42distribución para poner ahí Game Pass, para ponerte,
00:52:45para que cuando enciendas tu computadora ya no solamente te salga el aviso de
00:52:48Bing, sino que también sale el aviso de Xbox y te salen el aviso de Game Pass.
00:52:51Y entonces ya tienes ahí un ecosistema súper grande.
00:52:54El problema creo que dentro de la industria ya más particular de nuestro nicho
00:52:57es la parte de los videojuegos que volvemos a lo mismo.
00:52:59No es necesariamente su principal prioridad. No, no, no, no lo ha sido.
00:53:03Quién sabe si en algún punto sigamos aquí.
00:53:04No, nada más no nos sale.
00:53:05Vámonos por otro lado y lo está haciendo bien para mi gusto.
00:53:08Sí, ha sido una gestión imperfecta y ha tenido cosas controvertidas,
00:53:12otras sin sentido, etcétera, etcétera.
00:53:14Pero en general, pues sí que ha sido una gestión exitosa.
00:53:18Sí, creo que con cualquier otro probablemente Xbox ya no existe. Exacto.
00:53:21Yo creo que ha sido responsable de mantener viva la marca.
00:53:24Yo me remito a una a una columna que tú escribiste, Rodri,
00:53:28que pueden leer en 3D Juegos Latam.
00:53:30Muy, muy buena por cierto que el éxito también
00:53:34ya no es solamente la venta de consolas, el éxito simplemente ya
00:53:38Microsoft está jugando en otro campo, en este, en este negocio
00:53:42en general, que son los videojuegos.
00:53:43Y yo también no es ganar la guerra de consolas, sino ganar el gaming.
00:53:47Ya no, ya no.
00:53:48A lo mejor en algún momento lo fue.
00:53:49Ahorita ya no lo es,
00:53:51a pesar de que PlayStation esté a la cabeza de la venta de consolas todavía.
00:53:55Y me pongo a pensar también en qué tanta apertura,
00:53:58a pesar de que Microsoft quiere que nosotros estemos en su ecosistema,
00:54:02qué tanta apertura ahorita también va a tener Microsoft
00:54:06a tener aliados como para hacer también de sus dispositivos algo multiplataforma.
00:54:10Y eso por el rumor que había hace unos días de la llegada de Steam,
00:54:14por ejemplo, a Xbox o de la tienda.
00:54:17Algo de lo que se ha dado por años.
00:54:18O sea, imagínate lo que eso significaría.
00:54:20Yo ahorita, por ejemplo, algo que se me hace maravilloso de Steam Deck es
00:54:24cómo demonios puedo aquí jugar cosas exclusivas de Xbox
00:54:28y también tener los juegos de PlayStation.
00:54:30O sea, tener exclusivos de todos menos de Nintendo.
00:54:33Ahí en esta plataforma, en esta consola.
00:54:36Pues también ahora Xbox también podría ser ya eso.
00:54:38Si ellos le abren la puerta a las otras tiendas,
00:54:42tú ya vas a tener ahí prácticamente todos los otra vez
00:54:45siguiendo como fieles a este discurso que puede ser de marketing,
00:54:48de los jugadores quieren jugar en donde sea todas sus bibliotecas,
00:54:53todos sus juegos, no?
00:54:55Ahí creo que lo único, pero es que PlayStation les diga
00:54:57sabes que este juego no es compatible con Xbox.
00:55:00A mí como más lo veo es la librería que tú ya tienes de Steam,
00:55:03porque incluso puedes haber comprado juegos de Steam de 10 pesos
00:55:06sin tener computadora, pasarlos a Xbox.
00:55:10O sea, tienes un catálogo inmenso, no?
00:55:13Y cada tres meses hay una enorme venta de Steam, que de verano,
00:55:17que de Navidad, que de Halloween, que de Pascos, que de lo que sea.
00:55:20Ese yo creo que es el punto clave de la expansión,
00:55:23de de verdad tener tú el control de lo que quieras jugar en donde tú quieras.
00:55:28No creo que lo de PlayStation no podría ser tan sencillo.
00:55:32En una es así, pero lo veo.
00:55:34Acotar que después salió que porque había imágenes, te acuerdas?
00:55:37Salieron imágenes hace una semana de que una supuesta videollamada.
00:55:41Pero esa fue era de años que era donde estaba yo también.
00:55:46Pero no deja de ser una posibilidad,
00:55:47sobre todo alineándose con esta filosofía que tienen.
00:55:50Pero sí, a ver también qué tanto le conviene a Valve
00:55:52si ellos también están apostando la hardware.
00:55:54Porque imagínate que ahora Steam Deck 2 ya tiene una apuesta
00:55:57todavía más ambiciosa por también ellos crear un ecosistema
00:56:01que funcione muy bien con su plataforma y a los publishers.
00:56:04Porque justamente si tienes tu juego en Xbox casi nunca cambian de precio,
00:56:07pero en Steam si a cada rato.
00:56:09Entonces probablemente ahí haya cuestiones que deban modificar.
00:56:13Al final, qué te parece la gestión?
00:56:14Mi buen amigo, bueno, qué calificación le pones del 1 al 10?
00:56:17Pues mira, del 1 al 10 no es buenas estrellas.
00:56:20Bueno, de 5 estrellas de buenos 10 estrellas del 1 al 4,
00:56:24como las como nuestras evaluaciones.
00:56:30Pues le voy a parcialmente alcanzado.
00:56:32No, muy bien. A mí me ha dejado muy contento. Nada.
00:56:36Es que es que yo le doy triángulo.
00:56:39Rojo. Yo le doy una X, un círculo, un cuadro y un triángulo.
00:56:44Una calificación.
00:56:45Bueno, 9 9, porque ha tenido sus resbalones,
00:56:49como que luego comentarios medio que estás diciendo, estás borracho.
00:56:52Es el tío borracho y no, pero 9 a mí sí me ha gustado mucho.
00:56:55Creo que lo ha hecho. Nuevamente lo ha hecho muy bien.
00:56:57Ha llevado a la marca a un lugar que yo creo que muchos no esperábamos
00:57:00que estuviera. La neta.
00:57:02Este bonito, muy bonito.
00:57:05Pero después de 30 años no vuelvo a comparar uno.
00:57:09Si lo compré, entonces creo que lo ha hecho muy bien.
00:57:12La neta y me gustaría que hubiera más como él
00:57:17dentro de la industria en general.
00:57:19Gente que te dé esa confianza de decir pues si no, si escuchan al consumidor.
00:57:23Obviamente su trabajo es hacer dinero, pero tampoco es este.
00:57:28Quitarnos toda la cartera o que sufran un tipo muy elocuente.
00:57:31Además, siempre que habla muy político, nunca se arrincona.
00:57:35Siempre, siempre encuentra como la salida.
00:57:37Incluso cuando uno le pregunta, o sea, porque muchas veces ya ves que hacen
00:57:41su transmisión y hay un empleado de ellos preguntándole a Félix Spencer.
00:57:44No todo eso está descriptado. Hay que ser honestos, no?
00:57:47Pero cuando viene uno como periodista y le haces unas preguntas que la neta no
00:57:52espera, te contesta bien.
00:57:53Han sido muy buenos en el tema de la comunicación,
00:57:56cosa que en otras compañías y por ejemplo en especial a PlayStation.
00:57:59Esta generación les ha fallado terrible. Sí, pero más o menos.
00:58:02También ha tenido su tropiezo.
00:58:03La única vez que yo lo he visto flaquear fue cuando dijo lo de si Starfield
00:58:06llega a once. Da igual, no? Porque si fue como de güey.
00:58:10Pero tú crees que es tu juego?
00:58:11Sí, yo creo. O sea, no, no que la regó, sino que no fuera intencional.
00:58:14Porque yo siento que no. Sí, pero creo que había.
00:58:19No había por qué. Exacto.
00:58:20Fue mucho más allá de lo que esperabas que dijera.
00:58:23Sí, como para todo lo que habían hablado de Starfield era como de tú estás
00:58:26diciéndome que no va a estar chido. Es como decir.
00:58:28Sobre todo antes de que saliera. Sí, sí, sí, sí.
00:58:30Te gusta el tema. No me vale. Pues a lo mejor a él también.
00:58:34Ya le habían dicho que si iba a estar muy bien,
00:58:35pero a lo mejor no iba a ser otra vez.
00:58:38Sabes que Phil va a estar bien, pero no también.
00:58:41Es que yo creo que ellos tienen sus grupos, sus grupos de análisis que saben.
00:58:45Yo pensé que sus grupos de WhatsApp. No, no.
00:58:48Porque o sea, mira,
00:58:48incluso como uno que se dedica ya a la industria por tantos años. Bueno,
00:58:52sale un juego, los reseñas y tú puedes hacer tu quiniela y puedes ser muy
00:58:55preciso en los scores de lo que va a salir cuando ya jugaste algo de manera
00:58:59anticipada.
00:59:00Si uno como periodista tiene esa precisión de más o menos atinarle a las
00:59:04a los promedios de las calificaciones que no podrá ser gente que trabaja dentro
00:59:08de las empresas con sus propios productos para decir esto viene bien,
00:59:12esto viene mal. Sabes qué?
00:59:14Mándalo más cerca del lanzamiento para que las reseñas salgan más tarde.
00:59:19Claro, del uno al diez.
00:59:21Yo yo sí, yo no voy a ser a lo mejor tan optimista como Vico.
00:59:25Yo si tan generoso yo me voy a un ocho. Pues sobre todo porque mira,
00:59:30Phil Spencer ha hecho muy bien las cosas.
00:59:32Yo le doy puntos extra por este acercamiento a Latinoamérica.
00:59:35Creo que me parece muy este muy bueno por ese acercamiento a la comunidad.
00:59:39Creo que también es un discurso muy bueno y de alguna manera con la congruencia
00:59:44de que si bien ha sido su discurso de marketing,
00:59:47se ha cumplido con acciones de que realmente el jugador si tiene ventajas
00:59:52que en otras plataformas o en otros ecosistemas no hay.
00:59:55Entonces yo creo que eso es apuesta por por crear ese ecosistema que realmente
01:00:00sea excesivamente funcional para el jugador.
01:00:03Yo se lo aplaudo a Phil Spencer, por eso una calificación alta.
01:00:06Pero también mira, al final de cuentas, sigue siendo un hombre de negocios.
01:00:10Sigue siendo este.
01:00:13Pues van a ver como todos los hombres del negocio por este
01:00:16por el beneficio económico de la empresa antes de cualquier otra cosa.
01:00:21No, entonces no importa que los jugadores,
01:00:24a pesar de que nos escuchen, que a lo mejor te la pases pidiendo
01:00:28software o que haya el potencial de explotar estas marcas propias
01:00:33a lo mejor de mejor manera, pues eso no importa.
01:00:36Si al final en los negocios te conviene más bien hacer alianzas
01:00:39para publicar juegos de otros o este.
01:00:41Y bueno, todo este todo este discurso de victimización.
01:00:44Si la neta no me gusta tanto, o sea, porque también
01:00:48no sé si también esto ha polarizado mucho a las comunidades.
01:00:51O sea, a mí me da mucha lástima, digo, como miembro de esta comunidad
01:00:55que nos peleemos tanto cuando podemos realmente jugar.
01:00:59O sea, como que ser muy pacíficos en cuanto todos jugamos y a todos.
01:01:03Nos gusta todo y tenemos un juego favorito en Xbox y en PlayStation
01:01:07y Nintendo y decir oye, que ando jugando.
01:01:10Que el divers oye, de qué trata yo la neta?
01:01:12Como tengo Xbox, no sé de qué trata.
01:01:13A ver, cuéntame.
01:01:14No sé si hay un espacio para la plática, la charla.
01:01:16No sé si esta victimización también ha contribuido a este discurso tan
01:01:19polarizado. Qué pasó?
01:01:22Qué pasó?
01:01:25Se apagó acá.
01:01:27Creo que seguimos. Seguimos hablando, pero no hay video.
01:01:31Si es todo lo que les decía, que este discurso a lo mejor un poco victimizado
01:01:34también creo que ha contribuido un poco a la polarización de las comunidades
01:01:38y pues por eso a lo mejor no es.
01:01:40No, no se me hace también una gestión perfecta.
01:01:42No, no, ni tú, Cesarito.
01:01:43Yo coincido con el 8 de 10.
01:01:45A mí el personaje que han creado de Phil Spencer evidentemente es super creado.
01:01:50Me parece que es super calculado la forma en que él tuitea,
01:01:52en la que se comunica con la gente.
01:01:54Pero me gusta la actitud que tiene ese personaje, no?
01:01:57Porque bien pudo haber sido un Jim Ryan que no necesariamente
01:02:01que a pesar de tener bien los números a su favor,
01:02:03como que la comunicación que él daba era super la imagen que proyectaba
01:02:06súper negativa, no?
01:02:08Entonces creo que eso desencadenaba más cuestiones tóxicas que lo que hace
01:02:11Phil Spencer.
01:02:12Me gusta mucho este tema de poder tener un control más preciso
01:02:16sobre lo que tú tienes en la plataforma de Xbox, no?
01:02:20Si tienes un juego en PC, lo tienes también en tu Xbox.
01:02:22Si lo tienes en Juan, lo tienes para Xbox Series X,
01:02:25lo puedes jugar en la nube, puede estar conectado donde tú quieras.
01:02:27Retrocompatibilidad, aunque sea retrocompatibilidad.
01:02:30La forma en que está presentada la consola me gusta.
01:02:34La parte negativa definitivamente son los juegos, no?
01:02:36Independientemente de todo lo que ya hemos dicho como jugadores,
01:02:39la verdad, bueno, más bien como jugador, a mí sí me han faltado juegos.
01:02:42Sí, sí, totalmente.
01:02:43En la continuidad que ha tenido Helen,
01:02:45me decían no están muertos. Igual si no están muertos. Ok,
01:02:48pero no están en su mejor momento. Están abandonados.
01:02:50Están en su peor momento. Están en su peor momento,
01:02:52cuando eran dos sagas muy,
01:02:53muy importantes y que llevaron a Xbox al punto en el que estamos ahorita.
01:02:57No lograron sobrevivir contra un gran PlayStation y contra un gran Nintendo.
01:03:01No es como el sur, como que le gana un Ferrari y lo deja.
01:03:05Les falta mucho. A mí me gusta mucho Forza. El último no está tan chido.
01:03:09La parte de Latinoamérica coincido con Biko totalmente. Muy buen trabajo.
01:03:13La parte de Gamepass a mí me parece increíble. Claro, por qué?
01:03:16Porque el que tú tengas la posibilidad de jugar tantos juegos pagando,
01:03:20si tú quieres tus 10 pesos mensuales por la promoción o pagando tus 220
01:03:24mensuales y estás suscrito de forma correcta con Gamepass Ultimate.
01:03:27Para mí es increíble, sobre todo en un mercado como el nuestro,
01:03:30en donde jugar no es nada barato.
01:03:33El que tú tengas esa posibilidad de estar por 10 pesos en lanzamiento.
01:03:37Qué maravilla, no? Eso me da igual la consola que sea.
01:03:39Qué increíble que tú puedas jugar de forma barata y legal,
01:03:44porque algo que tenía el 360 es que no todos jugábamos de forma legal.
01:03:47Entonces es 8 de 10.
01:03:48Yo creo que también yo me voy con el 8.
01:03:51Rápidamente la parte de Latinoamérica también extraordinaria.
01:03:53El servicio que ofrece la marca siempre ha sido extraordinario.
01:03:55Ha tenido continuidad con eso.
01:03:58La persona que él se ha fabricado de nueva forma también extraordinario.
01:04:02La parte de juegos se me hace importantísima,
01:04:03a pesar del discurso que ellos manejen.
01:04:05Creo que la parte de generar ellos sus propios juegos y que esos juegos nuevos
01:04:09prosperen y sean exitosos han quedado de ver muchísimo.
01:04:12Y a pesar de que me le debo dar crédito también a Phil Spencer
01:04:17por la parte de Xbox Game Pass, también siento que el mérito para él
01:04:22está en el haber aprovechado los recursos que tiene la marca que él dirige
01:04:25y a la y la matriz a la cual pertenece, lo cual es extraordinario.
01:04:28Pero me pregunto, por ejemplo,
01:04:29qué habría él hecho con el mismo abanico de talentos
01:04:32dirigiendo una compañía con recursos limitados como PlayStation
01:04:35y ver ahí qué tanto hubiera prosperado.
01:04:37Porque aquí Game Pass, por ejemplo, y pagar mil millones de dólares
01:04:40cada cantidad de meses por tener tantos juegos de party en esa compañía
01:04:44solo es posible en Xbox con el dinero de Microsoft.
01:04:47Pero te digo, ponlo en PlayStation una mañana y a ver dirige esta compañía
01:04:50que está totalmente amarrada de los brazos por otro tipo de
01:04:54de restricciones y a ver qué puedes hacer.
01:04:56Ahora te vuelvo a lo mismo.
01:04:57El tipo ha hecho lo que ha hecho, lo que ha debido hacer con los recursos
01:05:00que tiene, que son infinitos, prácticamente.
01:05:02Entonces, por ese lado, aún así ha tenido problemas
01:05:05y aún así ha tenido problemas.
01:05:06Entonces sí tiene mérito.
01:05:08Levantó a la marca cuando estaba a punto de venirse abajo,
01:05:10que creo que para mí eso es casi casi el mérito completo.
01:05:13Entonces, por ese lado, yo le doy un ocho.
01:05:16El tema de expandirse y comprar tantos estudios no estoy seguro
01:05:18que a la larga vaya a ser bueno para la industria del videojuego como tal.
01:05:21Para esos estudios. Para Xbox probablemente lo es ahorita.
01:05:24Pero en seis meses, un año igual ya no les interesa.
01:05:26Ya lo cerraron, que eso es lo que falta.
01:05:28Ahorita ha habido puros despidos.
01:05:30Espérate dos años, güey.
01:05:31Hay un cambio de X, Y o Z y se cierra tal, se cierra tal,
01:05:33se cierra tal de todo lo que compraron, güey.
01:05:35Que sabemos qué va a pasar, güey.
01:05:37¿Sabes cuándo creo que puede pasar eso?
01:05:39No tanto cuando se vaya Phil Spencer. No, no, no.
01:05:41Cuando se vaya el Satya Nadella.
01:05:44Porque él ha sido muy… Ha sido muy…
01:05:46Phil Spencer ha sido protegido. Sí, güey.
01:05:49Le ha tenido mucha paciencia.
01:05:50Pero si en algún momento Satya Nadella dice
01:05:53yo me voy a donde sea, me retiro, se acabó aquí mi onda.
01:05:56Y la nueva gestión. Esa nueva gestión sí podría ser
01:05:58un problema ahí para Xbox. Sí, sí, sí.
01:06:01Oye, ¿quién conoce al Phil?
01:06:02Yo, yo lo entrevisté un par de veces.
01:06:05En Summer Game Fest pasado lo vimos también.
01:06:07Ahí me tocó aquí en México.
01:06:08Y muy amable, me acuerdo de haberlo entrevistado una vez en Level.
01:06:12Ibel iba caminando a algo, iba apresurado y yo me la acerqué
01:06:15y le dije oye, ¿te puedo hacer una entrevista?
01:06:16Y como que sentí que iba con prisa.
01:06:19Pero aún así dijo…
01:06:20Pero hoy es rodogonio.
01:06:21No, pues más bien dijo pues es un medio
01:06:25y hay que ser buena onda, ¿no?
01:06:26Y me dio la entrevista y se me hizo un buen detalle.
01:06:28Porque te digo, te dabas cuenta que decía puta madre, güey.
01:06:30Me tengo que ir. Pero bueno, a ver qué.
01:06:33Parece ser buen tipo al menos, ¿no?
01:06:35Sí.
01:06:36Pues ahí está, el tema de Xbox.
01:06:3810 años de Phil Spencer al mando de Xbox, un tema…
01:06:40Y yo creo que se vienen por lo menos otros 10.
01:06:42Ay, eso está… Pues sí, güey.
01:06:44Puede ser que sí aguante otra década.
01:06:46Y también sabes qué, si le da la vida, güey.
01:06:49Porque ya van dos figuras prominentes de la industria,
01:06:53no necesariamente en el ámbito de la dirección de marca,
01:06:55pero Todd Howard y Neil Druckmann,
01:06:58los dos cada uno ha dicho así de güey, ya no sé cuánto aguanto esto.
01:07:01Claro, ellos son desarrollo.
01:07:02Pero se ve que acá tampoco es como que esté la flojera, ¿no?
01:07:05En PlayStation, ¿cuántos han ido desde que él está?
01:07:07Según ellos son tres, ¿no?
01:07:08Sean Layden.
01:07:09Sean Layden. Jim Ryan.
01:07:10Jim Ryan, el que estaba después de Sean Layden.
01:07:12Este, ¿cómo se llama?
01:07:13Ah, Thor Thomas.
01:07:14Jack Triton.
01:07:15Jack Triton.
01:07:16Y en Nintendo por lo menos han sido dos.
01:07:18Lamentablemente murió Satoru Iwata, entró el que está ahorita,
01:07:21y Reggie también se fue del lado de Nintendo de América.
01:07:24¿Es Shuntaro Furukawa?
01:07:26¿Furukawa ahorita?
01:07:27Sí.
01:07:28¿No es Mishima?
01:07:29Bueno.
01:07:30Algo así, pero hay otra persona.
01:07:31Furukawa fue el de la transición, ¿no?
01:07:33Fíjate que eso, igual luego estaría interesante hablar de los desarrolladores
01:07:37que se retiran por cuestiones de desgaste físico.
01:07:41Emocional.
01:07:42Bla, bla, bla, etc.
01:07:43Bueno, pasamos a lo siguiente.
01:07:45Oh, wow, Rodogonio, of course, dice que dijo Phil Spencer.
01:07:48Ah, sí.
01:07:49Oh, my God.
01:07:50Oh, my God.
01:07:51Fucking Rodogonio.
01:07:52Oh, yeah.
01:07:53Is this Rodogonio?
01:07:54Hey, folks.
01:07:55Oh, my God.
01:07:56OK, va.
01:07:57¿Qué sigue este Vicosaurio?
01:07:58Mira, aquí en la tómbola tengo yo todavía hay dos cosas.
01:08:01Mira, te voy a adelantar porque aquí dice, rápidamente dice Hotline.
01:08:05Ah, ya es Hotline.
01:08:07Y la otra, la otra es, pues hubo un puentesote.
01:08:11OK.
01:08:12Que anduvimos jugando en el puentesote.
01:08:14Y además tenemos…
01:08:15Ya, ¿no?
01:08:16Eso sí, eso es todo.
01:08:17Eso es eso.
01:08:18Y además tenemos nada más.
01:08:20Te mentí.
01:08:21Entonces, permíteme, yo te pregunto.
01:08:24Yo te pregunto.
01:08:26¿Qué estuviste jugando en tu puentesote, Rod?
01:08:29¿Qué?
01:08:30Pues, bueno, un rato me lo pasé en Maravatío.
01:08:32Lavaste ropa en Maravatío.
01:08:33Con un buen playlist.
01:08:34Mis tenis y todo.
01:08:35Y allá me hubiera querido llevar un, ¿cómo se llama?
01:08:37Un Steam Deck.
01:08:38Pero vi que no estaba…
01:08:39¿Un Steam Deck?
01:08:40No, pues no sé por qué lo dije con esa encierrada.
01:08:42Porque estás ansioso de decir, hey, folks.
01:08:45Exacto.
01:08:46Me hubiera gustado llevarme a Dragons Dogma para allá,
01:08:48pero corre como una basura en el Steam Deck.
01:08:50Entonces, no me lo llevé.
01:08:51Pero en los días que sí estuve en la ciudad,
01:08:53le seguí dando a Dragons Dogma 2,
01:08:54del cual sigo enamoradísimo.
01:08:55Pero me está empezando a preocupar
01:08:57que se acabe un poco la magia
01:08:59porque la historia sí está…
01:09:00¿Hasta dónde voy?
01:09:01Está guangona.
01:09:02Está guangona
01:09:03y ya la novedad después de las 50 horas,
01:09:05la novedad del mundo y del viaje
01:09:07y de los enfrentamientos ya se está empezando a disolver.
01:09:09Pero le seguí dando
01:09:10y sigo clavado y enamorado perdidamente
01:09:12de Helldivers 2, cabrón.
01:09:14Qué maravilloso.
01:09:15Ahí sí creo que varios lo compartimos.
01:09:16Cada semana hay algo nuevo.
01:09:18Oye, ayer nos echamos nuestro primer nivel 7.
01:09:21Sí, que ya es la dificultad.
01:09:23Andábamos como guajolotes sin cabeza
01:09:25corriendo para todos lados, pero…
01:09:27Dale un try, Cesarito, dale un try.
01:09:29Muy divertido el juego, güey.
01:09:30Lo intentaré, pero no prometo nada.
01:09:32Es que siento que también hay como…
01:09:34Es que PlayStation Plus tengo, la neta.
01:09:35Ah, bueno, esa es una.
01:09:36¿Y la otra?
01:09:37En PC.
01:09:38Es que lo tengo en Play
01:09:39y no tengo ganas de gastarla.
01:09:43Pero es muy buena opción, la neta.
01:09:45¿Tú qué jugaste, Mívico?
01:09:46Mira, justamente…
01:09:47¿El Gears, no?
01:09:48Dijiste que…
01:09:49I still got it.
01:09:50I still got it.
01:09:51¿Regresaste?
01:09:52Sí.
01:09:53Bueno, a ver…
01:09:54¿Y qué de nuevo, cabrón?
01:09:56No, ya no hay nada, hermano.
01:09:58No, de hecho…
01:09:59Pues está abandonado ya, güey.
01:10:00Sí, ya…
01:10:01No hay contenido ya.
01:10:02Bueno, se acabó el ciclo.
01:10:03Él también dice que se acabó el ciclo.
01:10:04Sí.
01:10:05El problema es que no hay un nuevo Gears.
01:10:06Exacto, güey.
01:10:07Entonces ya después dices…
01:10:08Ah, chale, otra vez lo mismo.
01:10:09Pues ya perdió un poco la magia.
01:10:10¿Qué hay en el Gears 5?
01:10:12Lo que puedes encontrar
01:10:13es obviamente tu Horda, tu Escape
01:10:15y las partidas multijugador.
01:10:17Cuando entras al Gears 5
01:10:19te aparece la notificación de
01:10:21Last Gears 5 Update.
01:10:23O sea, que eso es de hace como dos años, hermano.
01:10:26Entonces ya no hay más updates.
01:10:28Sí, la neta sí, el relevo quedó ahí
01:10:30pero pendientísimo, cabrón.
01:10:32Hasta el nivel narrativo
01:10:34queda un cliffhanger súper cabrón.
01:10:35Y como de llora aquí, güey.
01:10:36¿Qué pasa?
01:10:37Entonces entras al multijugador.
01:10:39Yo entro mucho al Free For All.
01:10:40La verdad, lo disfruto mucho.
01:10:42Que siguen todos los modos que hubo.
01:10:44Un tiro, una baja,
01:10:45que es con puros snipers.
01:10:46Está también el Rey de la Colina.
01:10:48Hay ese tipo de modos que son muy divertidos
01:10:50y entras literal a echar unas partidas.
01:10:52Y me imagino que sigue muy saludable.
01:10:54Sí, hay mucha variedad.
01:10:55Obviamente están los toxicotes.
01:10:57Por ahí hay varios hackers.
01:10:58No, me refiero saludable
01:10:59de que tú entras y hay partida.
01:11:00Sí, hay partida.
01:11:01Eso es lo otro, ya que son juegos
01:11:02cuando están abandonados
01:11:03luego se vuelven,
01:11:04quedan a merced de los hackers, güey.
01:11:05Sí, la neta, hay mucho hacker.
01:11:06Hay muchos.
01:11:07O sea, en el competitivo
01:11:08ya te das cuenta
01:11:09que la neta ya dejó.
01:11:10En un juego de Microsoft.
01:11:11El problema es que está abandonado.
01:11:12No tanto que no lo cuiden.
01:11:13Ya no hay revisión.
01:11:14Ya no hay gente ahí.
01:11:15¿Te acuerdas que a un juego
01:11:16que lo tenían secuestrado
01:11:17los hackers?
01:11:18No sé si un Call of Duty viejo,
01:11:19Titanfall.
01:11:20Un Titanfall, ¿no?
01:11:21Que tuvieron que los desarrolladores
01:11:22llegar como a poner el orden.
01:11:23Sí, güey.
01:11:24Eso es un detalle interesante.
01:11:25Pero bueno,
01:11:26Gears 5, por supuesto,
01:11:27todavía lo tengo.
01:11:28Quedé en primer lugar
01:11:29en el Free For All,
01:11:30que no es cosa fácil, la neta.
01:11:31Ahí cuando quieran, papi,
01:11:32ya saben.
01:11:33Y, obviamente,
01:11:34Helldivers 2 también.
01:11:35Le estuve dando bien macizo
01:11:36con ustedes.
01:11:37Es que tenemos
01:11:38nuestro team de Helldivers.
01:11:39Somos Helldivers.
01:11:40Todos lo disfrutamos muchísimo.
01:11:41Es una locura.
01:11:42Y lo que me gusta mucho
01:11:43de ese juego
01:11:44es la comedia.
01:11:46O sea,
01:11:47es que genuinamente
01:11:48no sabes,
01:11:49ya sabes qué va a pasar.
01:11:50Van a llegar
01:11:51los bichos,
01:11:52los termínidos
01:11:53o los autómatas
01:11:54y hay que rifarse.
01:11:55Pero no sabes
01:11:56dentro de ese esquema
01:11:57si Rodogonio
01:11:58va a salir expulsado,
01:11:59va a salir volando,
01:12:01si Juan M
01:12:02me va a matar
01:12:03por una bala perdida
01:12:04o si el Alexito
01:12:05va a estar corriendo
01:12:06a lo lejos
01:12:07de ahí como pinche pollo
01:12:08sin cabeza.
01:12:09No lo sabemos.
01:12:10Entonces,
01:12:11eso le da un toquecito
01:12:12muy divertido,
01:12:13muy de comedia.
01:12:14Y, obviamente,
01:12:15mi Rorys,
01:12:16en el Modern Warfare 3.
01:12:17Ah, bien, güey.
01:12:18Ya soy nivel 200.
01:12:19¡Hala!
01:12:20¡Máquina, médico!
01:12:21¡Está bien, está bien!
01:12:22Hubo un evento,
01:12:23déjenme les cuento,
01:12:24que hubo un evento
01:12:25de Warhammer.
01:12:26Ah, ok.
01:12:27Sí, de los,
01:12:28¿cómo se llaman?
01:12:29¿Te metían a Henry Cavill, güey?
01:12:30Space Marines.
01:12:31¡Órale!
01:12:32De los Space Marines
01:12:33de Warhammer.
01:12:34De hecho,
01:12:35allá están los trajes
01:12:36por si gustan,
01:12:37adquire alguno.
01:12:38Y había un evento
01:12:39que era con los Juggernauts.
01:12:40Salías vestido
01:12:41de Space Marines.
01:12:42Le viene perfecto, güey.
01:12:43Y el traje era,
01:12:44o sea, el skin
01:12:46juggernaut,
01:12:47que es más armadura,
01:12:48es más pesado.
01:12:49Su metralleta.
01:12:50Una metralleta,
01:12:51entonces le vaciabas
01:12:52al otro
01:12:53y además estaba
01:12:54la espada motosierra
01:12:55de la franquicia.
01:12:56¡Órale!
01:12:57Entonces, con esa llegabas
01:12:58y...
01:12:59En Call of Duty.
01:13:00Sí, sí, sí.
01:13:01¡Órale!
01:13:02Es que se acuerda que
01:13:03los Space Marines
01:13:04traen un sable
01:13:05que es motosierra.
01:13:06Entonces,
01:13:07estaba bien divertido,
01:13:08la neta.
01:13:09Y si juntabas todos
01:13:10los objetivos,
01:13:11te daban ahí varios premios.
01:13:12Entonces, yo le estuve dando
01:13:13ahí macizo
01:13:14para obtener
01:13:16el premio de Call of Duty.
01:13:17¡Qué bonito!
01:13:18¡Qué loco!
01:13:19Y que, por cierto,
01:13:20perdón, discúlpame,
01:13:21en la nueva temporada
01:13:22va a venir ya gratis
01:13:23Snoop Dogg.
01:13:24No puede faltar, güey.
01:13:25Snoop en la Segunda Guerra Mundial,
01:13:26Snoop en la modernidad, güey.
01:13:27Ahí está en todo.
01:13:28¡Cesarito!
01:13:29En Battlefield.
01:13:30Yo estuve jugando
01:13:31WWE2K24
01:13:32porque ya viene
01:13:33WrestleMania
01:13:34y entonces estuve ahí.
01:13:35¿Quisiste a Xochitl Galvez?
01:13:36¡No!
01:13:37Pero la busqué
01:13:38y sí la encontré.
01:13:39No es tan difícil
01:13:40encontrarla.
01:13:41Le puse nada más
01:13:42México en el buscador
01:13:43y ya estaba ahí
01:13:44un montón.
01:13:45Hay muchos amlos,
01:13:46hay muchos chicharitos,
01:13:47cosas que hay.
01:13:48¿Hiciste a Pelón,
01:13:49el chicharito?
01:13:50Sí, sí.
01:13:51Ah, eso está actualizado.
01:13:52¿Qué?
01:13:53Chavos de los chavos.
01:13:54No, fíjate que no encontré
01:13:55chavos de los chavos.
01:13:56Hay muchos chavos mexicanos.
01:13:57A lo mejor si buscas Brasil
01:13:58sí te sale, ¿no?
01:13:59Oye, fíjate que
01:14:00de todos los personajes,
01:14:01los últimos que se me han ocurrido
01:14:02es que estuviera
01:14:03el Eleapargo.
01:14:04No, sí.
01:14:05De hecho,
01:14:06como yo fui a las luchas
01:14:07el viernes,
01:14:08llegué a mi casa
01:14:09y bajé al Místico
01:14:10y me puse a jugar
01:14:12y me puse a jugar
01:14:13ahí con el Místico
01:14:14en WWE.
01:14:15Estuve simulando
01:14:16ahí algunas cosas
01:14:17para una notita,
01:14:18obviamente,
01:14:19de cuáles serían
01:14:20los resultados
01:14:21en lo que va a pasar
01:14:22el fin de semana.
01:14:23Yo estoy muy metido
01:14:24ahorita con WWE.
01:14:25Yo creo que ya que pase
01:14:26WrestleMania
01:14:27ya se acabó
01:14:28y me sigo con otra cosa.
01:14:29¿Ya es el fin de semana?
01:14:30Ya es el fin de semana.
01:14:31Por cierto,
01:14:32hay una notita ahí
01:14:33en Tres de Jodos Latán
01:14:34para que vean
01:14:35a qué hora y dónde
01:14:36y cómo verla hasta gratis.
01:14:37Aprovechando el Main Event,
01:14:38¿quién es?
01:14:39Son dos.
01:14:40Es The Rock
01:14:41y el otro que es
01:14:42Roman Reigns,
01:14:43que es el campeón,
01:14:44contra Cody Rose.
01:14:45Va a estar bueno,
01:14:46va a estar divertido.
01:14:47Se ve chido,
01:14:48se escucha chido.
01:14:49Y Final Fantasy XIII.
01:14:50Estuve jugando Final Fantasy XIII
01:14:51en Xbox
01:14:52que justamente
01:14:53está retrocompatible,
01:14:54está mejorado.
01:14:55Es un juego
01:14:56que yo nunca he terminado.
01:14:57Lo tengo como a medio
01:14:58acabar en PC,
01:14:59pero conecté mi PC
01:15:00y no pude configurarlo
01:15:01para que se viera
01:15:02en pantalla completa.
01:15:03Entonces,
01:15:04tuve que comprarlo
01:15:05en Xbox.
01:15:06Que debe costar
01:15:07menos de 200 pesos,
01:15:08¿no?
01:15:09No,
01:15:11pero es un poquito caro.
01:15:12Así me dolió.
01:15:13En Steam cuesta como 160.
01:15:14Exacto,
01:15:15ahí está súper barato,
01:15:16pero no pude hacer
01:15:17que se viera en mi televisión
01:15:18la pantalla completa.
01:15:19Entonces, dije,
01:15:20bueno,
01:15:21lo voy a volver a empezar.
01:15:22Es un juego
01:15:23que se ve muy bonito.
01:15:24Los cinemáticos
01:15:25están bien padres.
01:15:26Los cinemáticos
01:15:27se siguen viendo increíbles.
01:15:28Mi único malestar
01:15:29es que está en inglés,
01:15:30no tiene voz de japonés.
01:15:31Y entonces,
01:15:32me siento como medio raro,
01:15:33¿no?
01:15:34Porque está súper mona china.
01:15:35No sé por qué.
01:15:36De hecho,
01:15:37estuve buscando
01:15:38y nada más
01:15:39la tercera parte,
01:15:40la tercera parte
01:15:41está en japonés
01:15:42en Xbox
01:15:43y los otros dos,
01:15:44el 3C1
01:15:45y el 3C2
01:15:46vienen en inglés nada más,
01:15:47pero sigue siendo
01:15:48un juego súper recomendado.
01:15:49Oye,
01:15:50¿sí llegaste a Pals?
01:15:51No,
01:15:52obviamente,
01:15:53¿a cómo Pals?
01:15:54O sea,
01:15:55es,
01:15:56pues,
01:15:57bueno,
01:15:58cuando bajas ya,
01:15:59¿cómo va el mundo?
01:16:00Ah,
01:16:01no,
01:16:02llevo como hora y media
01:16:03porque...
01:16:04Ah,
01:16:05ya,
01:16:06de inicio,
01:16:07de inicio,
01:16:08ya,
01:16:10ya,
01:16:11ya,
01:16:12ya,
01:16:13ya,
01:16:14ya,
01:16:15ya,
01:16:16ya,
01:16:17ya,
01:16:18ya,
01:16:19ya,
01:16:20ya,
01:16:21ya,
01:16:22ya,
01:16:23ya,
01:16:24ya,
01:16:25ya,
01:16:26ya,
01:16:27ya,
01:16:28ya,
01:16:29ya,
01:16:30ya,
01:16:31ya,
01:16:32ya,
01:16:33ya,
01:16:34ya,
01:16:35ya,
01:16:36ya,
01:16:37ya,
01:16:38ya,
01:16:39ya,
01:16:40ya,
01:16:41ya,
01:16:42ya,
01:16:43ya,
01:16:44ya,
01:16:45ya,
01:16:46ya,
01:16:47ya,
01:16:48ya,
01:16:49ya,
01:16:50ya,
01:16:51ya,
01:16:52ya,
01:16:53ya,
01:16:54ya,
01:16:55ya,
01:16:56ya,
01:16:57ya,
01:16:58ya,
01:16:59ya,
01:17:00ya,
01:17:01ya,
01:17:02ya,
01:17:03ya,
01:17:04ya,
01:17:05ya,
01:17:06ya,
01:17:07ya,
01:17:08ya,
01:17:09ya,
01:17:10ya,
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01:17:12ya,
01:17:13ya,
01:17:14ya,
01:17:15ya,
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01:17:18ya,
01:17:19ya,
01:17:20ya,
01:17:21ya,
01:17:22ya,
01:17:23ya,
01:17:24ya,
01:17:25ya,
01:17:26ya,
01:17:27ya,
01:17:28ya,
01:17:29ya,
01:17:30ya,
01:17:31ya,
01:17:32ya,
01:17:33ya,
01:17:34ya,
01:17:35ya,
01:17:36ya,
01:17:37ya,
01:17:38ya,
01:17:39ya,
01:17:40ya,
01:17:41ya,
01:17:42ya,
01:17:43ya,
01:17:44ya,
01:17:45ya,
01:17:46ya,
01:17:47ya,
01:17:48ya,
01:17:49ya,
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01:18:14Ya.
01:18:15No,
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01:18:19Sieliro,
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01:18:32Ya.
01:18:33Ya,
01:18:34ya.
01:18:35persona, viene nada más para Xbox, ¿Eh? Ah, sí. Podría ser ahí un este
01:18:39lanzamiento muy importante para ellos. Que los Yakuza y los Persona están. En Game Pass.
01:18:45En Game Pass. Con excepción de la Ikadragon que pues ya como que ya quedaba ya muy
01:18:48grande y querían pusi desde el principio jalar un poco de lana, ¿No? Ajá. Pero bueno, eso estuve
01:18:52jugando. Muy poquito, pero. No, pero productivo. No, y curioso. O sea, diferente. Sí. Sí, sí. Además, me gusta que hayas
01:18:58explorado la, todo el repertorio de luchadores. Sí, está bueno, búsquenle ahí. Baje al
01:19:03Perro Aguayo. Baje la arena del consejo mundial, la arena de triple A, está bueno.
01:19:07¡Órale! ¡Qué loco! ¿Y tú, mi Juan, amiguito? Mira, yo, este, eh, le he seguido con Fortnite, o sea,
01:19:16sí, como, como Vico tiene así como su Call of Duty, como de. Ah, sí, como de fondo. Yo le he
01:19:21seguido a Fortnite también porque, este, había estado jugando solo y ahora, este, un amigo le
01:19:26entró y empezamos a jugar el de parejas, estuvo, estuvo chido. Estuve jugando también
01:19:31por supuesto, felicitación, ¿No anda por aquí el Alexito? Ese, pues, tiene bastantes manos ese chavo,
01:19:36¿Eh? Sí, pues, es que no es otra cosa. Tiene buenas, tiene, tiene buen guante, tiene buena
01:19:41puntería el chavo, entonces. Yo también jugué a ser adulto. Sí. Y lavé mi calzón. Se la rifa el
01:19:46Alexito, ¿No? Y este, hemos, hemos disfrutado mucho el juego, pues, los estamos aquí en esta
01:19:50mesa, entonces, la hemos pasado muy chido. ¿Sabes qué me gusta, Perro? Que te interrumpas
01:19:53el Alexito para echarle la flor. Ajá, ajá. Que de pronto te dice, no lo gastes, amigo. Y les
01:19:58mete así un un misilazo. O aprovecha el cuásar. Acá. Con precisión, ¿Eh? O sea, porque ese sí es
01:20:05de habilidad. En él, mira, les da prácticamente. En el tachecito. Aquí. En el tachecito, ahí les da.
01:20:09Ahí les da. Gran puntería. Sí, no, yo sigo también con con Helldiver, sigo, este, muy, muy emocionado
01:20:16por lo que están haciendo apenas con lo de Malévelon Creek y que nos dieron a todos una capa. Sí. El
01:20:20memorial de ellos, o sea, creo que el, el, lo que está pasando con este Dungeon Master que está
01:20:25moviendo los hilos. Joel, ¿No? Yo, yo, Joel. ¿Cómo han estado? Pues tiene nombre el chavo este.
01:20:31El Dungeon, el War Master. Ah, Joe le dicen, ¿No? Creo. Que quiere saber si se llama así el güey.
01:20:36El que está, el que está decidiendo cuándo manda bichos acá o cuándo concentra a la gente acá. O sea,
01:20:42siento que este como capa del juego que está más arriba del mismo es lo que le está dando y cómo
01:20:48han ido liberando como pistas de lo que viene. Es así de que de repente un, oigan, ya se vieron
01:20:54que en alguien ya le salió ahí una nave gigante en el cielo. Están con, no están ahí. Es el teaser
01:20:59de lo que viene, ¿No? Entonces, este, siento que ha sido muy emocionante cómo han ido revelando las
01:21:05cosas así este poco a poquito. Y la frecuencia con la cual actualizan el juego, porque es semanal y
01:21:09actual. Y añaden. Por eso no nos han dado la entrevista. Es que añaden cosas que cambian mucho
01:21:14las mecánicas, o sea, añadieron, por ejemplo, en estos días tormentas de arena, añadieron,
01:21:19hay que más añadir. Nos tocó hace poquito lo de los temblores, nuevos vehículos, o sea,
01:21:24y en el lapso de dos meses han agregado un buen de cosas. Cuando otros juegos reciben cada dos.
01:21:29Cuando desbloqueamos los, cuando desbloqueamos el Meca, que fue atacar, atacar al planeta donde
01:21:34estaban las fábricas. Y si había lore de que te decía de cómo ahí estaban sacando el metal y todo
01:21:40eso. Y de pronto ese tipo de cosas que descubres el Roar Estrella y el Meca. A ver, aguanta, déjame
01:21:44sube en ti para cruzar un lago que no puedes. Te ahogas y te pierdes toda la armadura y te mueres.
01:21:49No se puede. Se puede ir ahí con sus como box extraños de físicas, pero yo estaba encima del
01:21:54Rolex cruzando un lago y entonces era divertidísimo porque el Rolex venía rafagando y yo también por
01:21:59arriba. Sí, la hemos pasado muy bien con con este juego y yo también tuve un descubrimiento de uno
01:22:04de los gotis de este año que estoy muy clavado, que es Tekken 8. Ah, sí, es cierto. Yo estuve,
01:22:11yo ahorita ya le metí más o menos como unas 20, 25 horas y ya le metí como unas
01:22:2280 partidas en línea, de las cuales llevo más o menos como un 48 por ciento de victorias,
01:22:28que se me hace decente, que se me hace muy decente considerando que como mis 15 primeras partidas
01:22:33fueron derrotas, pero ya cuando como que el algoritmo agarró bien mi nivel, cuando ya
01:22:38empecé a funcionar bien como con el emparejamiento funciona muy muy bien y además estoy jugando ese
01:22:44en el deck, en el Steam Deck, y funciona muy bien. Me encantó, lo que me encantó de Tekken fue el
01:22:52tema de, se me hizo, yo tenía mucho, creo que desde Street Fighter X Tekken no jugaba tanto
01:22:58un juego de peleas, que curiosamente también lo jugué en una portátil que fue PS Vita,
01:23:02pero se me hace maravillosa la manera en la que te recibe como jugador nuevo, o sea, la manera en
01:23:09la que te enseña a jugar, la manera en la que el modo arcade te lleva de la mano, como la curva
01:23:16de aprendizaje es súper súper suavecita para que vayas aprendiendo. Me gusta mucho cómo funciona
01:23:23pues el sistema de combate es perfecto, o sea, lo bien que se siente golpear, lo bien que se siente
01:23:31hacer un combo, lo bien que se siente romper un combo, es muy emocionante, es muy emocionante jugar
01:23:36a tres rounds, te da la oportunidad, a tres victorias, perdón, a cinco rounds, tres victorias, cinco rounds, te da
01:23:43la oportunidad de perder dos por arrastriza, pero en ese alcanzar a estudiar a tu rival para hacer
01:23:49remontadas increíbles, entonces eso se me hace muy bueno. El tema de la repetición, puedes guardar
01:23:55una repetición de una partida interesante y te pone a jugar los mejores momentos de esa partida,
01:24:01o si hubo un gran combo, te pone, a ver, el combo se hizo así, aunque haya sido tuyo o de otra
01:24:08persona, ahora practicólo tú, ahí está el control, échate tú ese combo que salió muy bien en esta partida.
01:24:13La inteligencia artificial, enfrentarte a ti mismo o al fantasma de alguien que te puso una
01:24:18arrastriza y empezar a dominarlo con la inteligencia artificial que ha aprendido de las personas.
01:24:24Qué avanzado, o sea, yo no dimensionaba lo que era Tekken, impecable, los personajes están
01:24:32increíbles. Clásicos también. Sí, sí, sí, o sea, impecable, y eso que no he tocado el modo historia, que
01:24:39también es algo muy importante. Entonces, el juego es tan completo que llevo, les dije,
01:24:46ya más de 20 horas, no he tenido que tocar el modo historia para pasarla increíble, y la verdad
01:24:51es que, tanto que también me puse a jugar Street Fighter, Street Fighter, me voy ahorita con Tekken.
01:24:58También estoy disfrutando mucho Street Fighter. Y fue muy galarmanado. Sí, sí, sí, y lo estoy disfrutando mucho, pero creo que estoy
01:25:05disfrutando más Tekken, se me hace ahorita un producto un poquito más completo, pero sí, o sea,
01:25:10estoy ahorita clavadísimo, muy enamorado de ese juego, y finalmente, pues digo ya, en la hora
01:25:16hipster, jugué un juego que se llama Balatro, que es un roguelike de póker, suena bien raro,
01:25:23suena bien raro, pero este fue un juego que vendió un millón en su primer mes, medio millón la primera
01:25:29semana, es un juego que cuesta menos de 200 pesos que lo compras en cualquier plataforma, suena bien
01:25:35raro, pero de verdad, lo adictivo que es, es un juego que siento que es hasta peligroso de lo
01:25:40adictivo que es, o sea, una noche así me quedé hasta las 5 de la mañana jugando esa cosa, de que no podía
01:25:45parar, o sea, empecé a jugar, no podía parar, o sea, sí, el nivel de ludopatía ahí está, está extremo.
01:25:53Les escribí ahí una columnita en 3D Juegos LATAM, la verdad increíble, y también jugué el que ganó
01:26:02a Goti en 2021, Inscryption, ganó a Goti para los desarrolladores, en PC Awards, no, no, no,
01:26:12Inscryption, este, también un juego de deck building, un indie que tiene un, este, una historia como, que te
01:26:18cuenta una historia macabra de manera brutal, o sea, rompe la cuarta pared, o sea, tiene, está muy
01:26:24bizarro, o sea, no les quiero contar nada, porque cuando lo descubres, cómo el juego va, o sea, les
01:26:29digo, es un juego de cartas, como de que tú te enfrentas como un mono, pero estás como adentro de una
01:26:33cabaña, pero cuando descubres lo que hay, lo que te rodea, además de lo que estás jugando, se te pone
01:26:40la piel de gallina, o sea, nada más les voy a decir eso. Está, tenía mucho que una historia decía, ay, qué
01:26:45raro, macabro, oscuro, chido está esto, ¿no? Sí, sí te enchina, te enchina la piel, busquen nada más un
01:26:51trailer, Inscryption con Y, estuvo en oferta en Steam, había una venta especial de juegos de
01:26:57deck building, de cartas, y es un juego impecable, ganó mejor diseño, ganó Juego del Año, se llevó
01:27:03prácticamente todo en los GDC Awards de 2021, y yo lo tenía en la lista de, de, de, este, pendientes, y la
01:27:11verdad es de que me sorprendió mucho. Entonces, echele un ojo a esos juegos. Órale, pues han muy
01:27:16variado, muy variado, y como siempre dices, Estadito, los juegos de Juan M, exquisitos, de nichos,
01:27:21de conocedores. Y ahí está la notita de 3J. Sí, hicimos ahí una de baratro. Para que le echen un ojo,
01:27:27ahorita. Viene algo especial. Viene algo especial, pero aquí este, ¿cómo va, va, va, va a funcionar? Vamos a hacer
01:27:34cambio, yo creo, de dos lados, porque viene el cambio en la parte de producción, y ahorita
01:27:38Dianita va a tomar mi lugar. Ah, con el poder de. De Greyskull. De Greyskull, que es este, mira, está, está
01:27:45saludando este. Y a ver si al éxito, ah, no, no puede, ok, no, ya. Para, no, pues sí, a ver. O si no que, ah, no,
01:27:51sí, no. O si no. Hagamos la magia, ¡pum! No, todavía no. No, todavía no. ¿Qué más jugaste, Vic? Jugué ser adulto, les
01:28:00digo, les voy a dar un consejo, ahí les va el consejo, si van a lavar su calzón a la lavandería,
01:28:05ahí el consejo especial, no dejen por encargo, porque les sale más caro. Ah, ok. Renten la
01:28:12lavadora. Su trusa, trueno, ahí, ¿no, Vic? Sí, rimbros.
01:29:42Y bueno, mi querida Dianita. Hola. Está aquí porque siempre te convocamos cuando hay que hablar aquí de. Apareciendo
01:30:02de estos juegos, este, bonitos, ¿no? De. Joyos. Joyos. Así es. Qué chula. Fíjense que, este, el año pasado, salió, este,
01:30:11Honkai Star Rail, que se llevó, nada más y nada menos que el premio a juego del año, en los, al juego de, de teléfonos. De móvil.
01:30:20De móviles. Del año, ajá. Este, es un juego con altísimos valores de producción, un gran RPG por turnos, y, pues, no hay mejor momento
01:30:29para entrarle, porque tenemos evento de aniversario, y también la llegada de la actualización dos punto uno, que, pues, tiene abundantes sorpresas, ¿verdad?
01:30:40Hacia el abismo abierto. Hacia el abismo abierto. Así es. Pues, ya un año, de su, ahora sí que de su estreno, la verdad es que, de lo que más estoy
01:30:50esperando de Honkai, son los dos nuevos personajes, porque, bueno, de decirte que, para esta nueva zona, que tiene una temática ahí como interesante,
01:30:59que tiene que ver con un reloj, y muchos videos. Un parque de atracciones. Un parque de atracciones, no, sí está, está súper bien, este, sus dos principales,
01:31:10sus dos principales personajes ahorita, que son cinco estrellas, es Acheron, que es una personaje femenina súper bonita, súper elegante.
01:31:19Medio fría también, ¿no? Sí, también medio fría, la llaman la vigilante de la galaxia, ella ahora sí que tiene un bonito rol, un buen rol, muy útil en esto del RPG por turnos,
01:31:31el que te permita que mate a otro personaje, no tan poderoso, es como una gran ventaja, sobre todo si no estás tan acostumbrado a los RPG por turnos, como es mi caso.
01:31:42Entonces, eso es algo que estoy esperando de este nuevo personaje, que también, por ahí, su nombre tiene que ver con cosas ahí curiosas, que ya conocimos en la actualización pasada,
01:31:52pero apenas va a ser una personaje jugable, entonces. Así es, nos la presentó la actualización pasada, y como bien lo mencionabas,
01:32:00es muy buena para un RPG por turnos, porque tú puedes, básicamente, eliminar a los enemigos normales, sin necesidad de entrar a la batalla.
01:32:12Esto para explorar es súper, súper bueno, porque no tienes que estar de alguna manera como que interrumpiendo tanto. No te tardas. Exacto.
01:32:19Te agiliza todo eso. Cuando quieres realmente como que simplemente dedicarte un poco a agrandear o a explorar, tiene una gran ventaja.
01:32:26Y también tenemos, por otro lado, Aventurino. Aventurín es... ¡Uf! ¡Qué gran nombre!
01:32:33Aventurín es, creo que, de mis personajes masculinos favoritos hasta ahorita de Honkai.
01:32:38Justo lo que mencionaba, cuando salió esta nueva actualización, o este nuevo mundo al que estamos adentrándonos, que es este parque de diversiones,
01:32:46sale un video musical. De verdad, busquen todos los trailers de Honkai, son súper buenos, y este trailer musical estuvo dando la vuelta a TikTok un buen rato.
01:32:55Aventurín es el protagonista de este video, y por ahí nos vamos a ir enterando de varias cosas sobre este personaje, que es bueno, es malo, es malo, es bueno.
01:33:06Ahí la historia está súper padre en ese aspecto. Además, el diseño me gusta muchísimo.
01:33:11Su habilidad está padrísima en el RPG, porque básicamente le pones un escudo a tu party que se va multiplicando.
01:33:18Entonces, también, digo, todos los cinco estrellas tienen esta ventaja de tener estas habilidades tan buenas, tan marcadas,
01:33:24pero el equipo de Joyovers lo ha hecho muy bien para mantener ese balance en el juego con estos personajes tan poderosos.
01:33:31Entonces, son el highlight, definitivamente, ellos dos, en las nuevas zonas que exploraremos, que son los estudios Reloj,
01:33:40y el pabellón del Rocío Matutino, que es más para relajarse después del bullicio de otras áreas de Honkai.
01:33:47De toda esa historia, de ahí, unas cosas increíbles. No es tanto spoiler, porque ya sale en todos los trailers la muerte de un personaje que yo sí dije,
01:33:58¡Órale, no manches! Honkai se atrevió así a acabar con un personaje que ya estaba siendo muy querido.
01:34:05Entonces, pues, va a estar muy padre. Hay que darnos un descanso con esas nuevas zonas.
01:34:10Así es, y bueno, como parte de los eventos del primer aniversario, me gustó mucho, hay una exhibición virtual en línea, una exhibición inmersiva,
01:34:20porque hay eventos físicos que están haciendo varias ciudades. En Asia, en Europa, en Estados Unidos.
01:34:26Pero aquí, por ejemplo, que no tenemos esa exhibición, tenemos una exhibición virtual en la que tú puedes conseguir los Jades Estelares,
01:34:33que son esta moneda premium, simplemente por visitar, por sacar fotos. Incluso hay sorteos ahí de consolas PlayStation, de iPhone 15, de tarjetas de Amazon,
01:34:42para que juegues de la mejor manera Honkai y Star Race. Y la verdad es que el museo como tal está bien bonito, digo, la música y los visuales de Honkai son muy buenos.
01:34:51Y también que físicamente, todo lo que tiene que ver con Hollywood, y sobre todo con Honkai, porque me gusta muchísimo que todas las exposiciones físicas que han tenido
01:34:59están súper lindas, súper detalladas. Entonces sí, es como que, no sé quién sea de Asia, quién sea de Europa, pero si quieres la oportunidad, dénse una vuelta por allá,
01:35:08porque sí, es un evento que puedes aprovechar hasta para hacerle cosplay.
01:35:12Jueguen Cosmodisea, que es ahí un modo que está ahorita para que repasen la historia del cosmos por medio de un juego de tablero.
01:35:17Estamos a tiempo.
01:35:19Les digo, tanto 2.1, ya mencionamos los personajes, las nuevas áreas, como los eventos propios del aniversario, Cosmodisea, la exhibición virtual,
01:35:29los eventos presenciales que hay en varias ciudades. La verdad es que no hay mejor momento, Dianita, para entrarle a Honkai y Star Race.
01:35:35Este es el momento preciso para emocionarse, hypearse y entrarle a Honkai.
01:35:39Así es.
01:35:40Ah, mira qué bueno, porque aquí justo nos preguntaban un RPG para empezar. Pues Honkai está perfecto, ¿no?
01:35:45Es gratis, es gratis, lo puedes jugar en tu computadora, lo puedes jugar en IOS, en Android y en PlayStation 5.
01:35:51Perfecto, chulada, hombre.
01:35:53Y además los personajes están muy, muy bonitos.
01:35:56De rechupete, así es.
01:35:58Suena a waifus.
01:35:59A waifus.
01:36:00Sí, y los bandos.
01:36:01Muchos bandos, totalmente.
01:36:03Para todo mundo, está muy padre.
01:36:05Chulada.
01:36:06Así es, pues bueno.
01:36:07¿Con qué seguimos, Vico?
01:36:08Vamos a lo que sigue.
01:36:09Vamos a hacer un cambio.
01:36:10Un cambio.
01:36:11Vamos a hacer un cambio.
01:36:12Venga.
01:36:13Creo que sí.
01:36:14Bueno, entonces vamos a invocar que el cuerpo...
01:36:44No.
01:36:45No.
01:36:46No.
01:36:47No.
01:36:48No.
01:36:49No.
01:36:50No.
01:36:51No.
01:36:52No.
01:36:53No.
01:36:54No.
01:36:55No.
01:36:56No.
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01:37:00No.
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01:37:04No.
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01:37:19No.
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01:37:24No.
01:37:25No.
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01:37:28No.
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01:37:36No.
01:37:37No.
01:37:38No.
01:37:39No.
01:37:40No.
01:37:41No.
01:37:42fuerzas humanos.
01:37:43El DRH, güey. Confiesa.
01:37:46Es la hora de la sección más sensual, la más jugosa.
01:37:51Esta sí es la sección picosa.
01:37:54La veraconex sección más picante es la más picante,
01:37:58la más uyuyuy que siempre preguntan ustedes unas cosas que de pronto digo,
01:38:02cómo se te ocurrió? En qué momento se te ocurrió esta pregunta, carnal?
01:38:07Hay muchas preguntas porque hoy viene un hotline.
01:38:10Estás viendo el show de Playgrounds solo? Pues.
01:38:15Así mira con el cuervo.
01:38:20Ok, muy bien.
01:38:21Hazlo para recordarles cuál es la dinámica del hotline.
01:38:24Pues ustedes normalmente preguntan una cosa como siempre y nosotros la
01:38:28contestamos. Pero nosotros somos la pregunta.
01:38:31Nosotros preguntamos en la voz del pueblo. Esa es la diferencia.
01:38:33Mis roles. Nosotros les preguntamos en la voz del pueblo y en el hotline.
01:38:37Ellos, la comunidad de 13 juegos,
01:38:39la TAM nos pregunta a nosotros y yo siempre digo que del tema que quieran y
01:38:42preguntan del tema que quieren. Ok, perfecto. Me gusta.
01:38:45Entonces vámonos rápidamente con la primera pregunta.
01:38:48Ahorita yo abro mi documento.
01:38:49Pueden hacernos preguntas aquí en el Twitch también en YouTube.
01:38:52Estamos también en vivo. Vamos con esas. Pusimos poquitas.
01:38:55Hoy fue la curadora fue Dianita y yo no me puse como dos.
01:38:58La verdad. Ok.
01:39:00Dianita está en otro mundo y vámonos con la primera pregunta.
01:39:04Dice Leo de la Ro.
01:39:07Leo de la Rodrigo o de la Ro de la R9.
01:39:10Dice su de la nueve a la nueve.
01:39:14A lo mejor es tu tu tu compa y podríamos decir.
01:39:17Dice qué onda, bros?
01:39:19Han pensado hacer un evento especial trayendo a los miembros fundadores
01:39:24de 13 juegos MX.
01:39:25Sería genial ver de nuevo a Gargamel, a Danny Boy y a Danny Niña.
01:39:29Saludos a la voz de la amargura.
01:39:31Efectivamente, son algunos de los miembros fundadores
01:39:33de este sacrosanto templo del videojuego.
01:39:36Yo creo que la versión, el video especial de los 500 mil de YouTube
01:39:40fungió un poco como esa reunión.
01:39:43Ayúdenos a llegar al millón.
01:39:44Exacto. Lo hacemos. Exacto. Ayúdenos ahí.
01:39:47Denle ahorita suscribir.
01:39:49Vayan con todos sus amigos.
01:39:51Oigan, suscríbanse a este canal.
01:39:52Necesitamos llegar al millón y al millón lo hacemos.
01:39:54Qué les parece?
01:39:55Me parece una idea fenomenal.
01:39:57No? Bueno, sí, sí.
01:39:58Ayúdenos al millón para que sea con motivo del milloncito.
01:40:01Que traigamos de nuevo a los fundadores.
01:40:02Y ellos felizmente vienen aquí a recordarnos viejas.
01:40:05Así estaría bueno traer a Tony Piedra.
01:40:07Bueno, muy alto.
01:40:08Que nos haga una diferencia lingüísticas en vivo.
01:40:11Y sobre todo a la gente, hermano.
01:40:13Sí, a la comunidad que venga y unas unas bebidas o algo.
01:40:18Que se echen unos panes dulces de la panadería secreta.
01:40:22Sí, llevarnos a la panadería secreta.
01:40:25Estaría bueno.
01:40:26Eso estaría bien interesante, pero sí, sí lo consideraremos
01:40:29porque siempre pensamos en ustedes y los amamos.
01:40:31Retiarto la neta.
01:40:32No me quiero cesarín de.
01:40:34Sí, tengo la siguiente pregunta, que es.
01:40:36Me sigo con la pregunta de Facebook, no de Instagram.
01:40:40Creo si Bernan Bernardo San Román.
01:40:44Buenas noches, Tim.
01:40:45Espero el cuervo me ayude para ser seleccionado nacional.
01:40:48Mi pregunta seguro los meteré en un apuro,
01:40:50pero es el espacio correcto para realizarla.
01:40:52Tengo miedo.
01:40:53Esto lo dije yo.
01:40:53Alguna vez han pasado alguna situación piqui o como dirían en algunas zonas,
01:40:57alguna cosa cachonda en algún viaje, evento o viaje?
01:41:02Esta es una pregunta para Mister Worldwide.
01:41:09No, bueno, quien quiera contestarla.
01:41:10Yo particularmente no.
01:41:11Alguna que digas, pero piquí como?
01:41:14Como a lo mejor un roce con algún colega de una pelea.
01:41:17No, porque dice que no es más algo cachondo.
01:41:22Yo te voy a contar una.
01:41:23Yo tengo una que tenía que ser hasta hace poco.
01:41:26Bueno, no hace mucho me enteré cuando yo trabajaba en este,
01:41:30en.
01:41:32Lo puedo. Sí, claro.
01:41:33Trabajan allí en la TAM.
01:41:35Fui a hacer una cobertura a los estudios universal en Orlando,
01:41:40Orlando, que eran las Halloween Horror Nights,
01:41:41uno de los mejores eventos que he ido en mi vida.
01:41:44Y ahí vamos varios periodistas,
01:41:46muchos de ellos del sector de alimentos, de turismo.
01:41:51Y bueno, estamos ahí cotorreando muy a gusto y una colega me dice Oye,
01:41:56acompáñame al hotel para dejar unas cosas y seguimos aquí en el coto.
01:42:00Sí, cómo no? Vamos a su cuarto.
01:42:03Estaba antes que el mío y me dice Me esperas o pasas?
01:42:08Y yo te espero.
01:42:10Y años después nos encontramos, platicamos,
01:42:13echamos una bebida y me dijo Cuando te dije que pasaras.
01:42:17Era para que pasara.
01:42:19Yo.
01:42:20Ah, yo.
01:42:26Si no lo dije. Bueno, pues no, no.
01:42:31Fuera del.
01:42:32Son muchos hombres en esos eventos a menudo.
01:42:34Sí, pero pero pero fuera del de algo.
01:42:38Pues sí, específicamente del cachondeo o eso.
01:42:41Creo que hay buena convivencia.
01:42:43Como una mente y como una comunidad bastante sana,
01:42:46profesional y profesional en la que este siempre,
01:42:51además del evento, pues ya es tradición.
01:42:54Pues te tomas o este o algunas cervezas en el cuarto de fulanito.
01:42:59Platicas de mucho, no del trabajo, de la vida.
01:43:01Este digo si si ya te levantaste a las tres de la mañana para estar en el
01:43:07aeropuerto y al otro día te regresas,
01:43:09pues por lo menos también que haya un momento que disfrutes.
01:43:13Entonces, pues sí, esa esa convivencia en general con la comunidad de colegas
01:43:18de tanto de medios de videojuegos, tecnología, este influencers,
01:43:23este gente de medios también como de tradicionales,
01:43:28de medios de prensa, de radio, de televisión incluso.
01:43:33Creo que creo que hay una como comunidad bastante,
01:43:36una camaradería bastante buena y pues afortunadamente como que no ha habido
01:43:41como que malas experiencias, no?
01:43:42Sí, no, en general si o buenas están estas que son la verdad.
01:43:45Ya en esta etapa de la vida son graciosas, no? A mí me dio mucha.
01:43:48Yo me pregunto qué se estaba preguntando él al hacer la pregunta.
01:43:51Qué esperaba? Sí, que le respondiera. No, la neta, siempre que vamos. Uy,
01:43:55no te dejo estar las cosas que hacer.
01:43:59Digo, no sé ahora tú que has hecho más viajes recién.
01:44:01Digo yo cuando hacía más de esos viajes.
01:44:04Número uno si es bastante profesional. Sí,
01:44:07sí, porque son viajes de trabajo. Sí,
01:44:09o sea, hay oportunidades como bien, pero a veces ni las hay.
01:44:12A veces, a veces no, a veces no te vas, güey.
01:44:16A veces no. Y la otra es que era así mucho más tornillo y digo,
01:44:20si había periodistas mujeres. Hace hombres. Exactamente. Pero pocas.
01:44:25Pero igual ahora en los viajes que has hecho es mucho más parejo. No sé.
01:44:29Eh? Pues sigue, sigue, sigue, sigue dominando, al menos en México.
01:44:33El tema de que son más los hombres que se dedican a esto.
01:44:35También no es que sea tan que se preste tanto, pero este salud a Mon.
01:44:40Tengo, tengo muy buenos recuerdos de Mon,
01:44:41que nos ha tocado compartir muchos viajes y hasta nos fuimos a ver Hades Town.
01:44:44La última vez que estuvimos ahí en Nueva York.
01:44:46Justo todas las colegas y es maravilloso convivir con ellos.
01:44:50A mí de lo que más me gusta es hablar con la banda.
01:44:54Es que cuando coincides, por ejemplo, en gustos, o sea,
01:44:56ella hacía teatro y le gusta mucho todo este tema de Broadway y eso.
01:44:59La última vez que estábamos en Nueva York fue.
01:45:01Pues hay que buscar ahorita qué obra ahí nos metemos al teatro y la pasamos muy
01:45:05bien. Muy bien. Coincidimos en muchas cosas, nada más en el trabajo,
01:45:08sino en la vida, etcétera. Sí, sí, sí.
01:45:10Mi querido Juan M. A ver si vamos con esta de Facebook, que es un fan destacado.
01:45:15Un fan destacado. A ver, dice Rodrigo Esca. Buenas noches.
01:45:18Me acabo de juntar con mi pareja y le quería preguntar a Juan M.
01:45:21Cómo le hace para que su pareja lo deje jugar tanto?
01:45:24Sea of Thieves y a los Nintendos. Saludos a todos.
01:45:28Un beso mis tocayos en el frutifantástico.
01:45:32Les saco a ustedes. Híjoles, híjoles.
01:45:36Yo se lo devuelvo, que sea correspondiente. Esa pregunta nos hacemos todos.
01:45:42Esa pregunta nos hacemos todos padres santísimo curadora.
01:45:46Es complicado, es complicado. Digo, tengo la ventaja de que es mi chamba, no?
01:45:50Entonces, pues muchas veces si estoy jugando, porque también es mi trabajo,
01:45:53no? Y por ejemplo, cuando tengo que traer una reseña, pues perdón,
01:45:56no tengo que hacerlo. No, no, pero la verdad es que creo que creo que cuando
01:46:00juegan, pues independientemente de que a su pareja le este le guste o no,
01:46:05porque no tienen que gustar los videojuegos o jugar a fuerzas para que tengan,
01:46:09no tengan muchas coincidencias. Este, pero pues siempre.
01:46:14Si hay como que ese respeto a lo que te gusta y luego algo que toma también tanto
01:46:17tiempo como los videojuegos, pues este y otra cosa que siento que es el tema
01:46:22Tenancingo como tal, que siento que es como a un lugar tranquilo que no hay
01:46:26mucho. Si yo viviera allá, pues si jugaría mucho más,
01:46:29porque por ejemplo aquí en la ciudad te sales y te vas al cine,
01:46:31pero en Marabati o no? Sí, en provincia la vida es como más tranquila,
01:46:36no hay tantas cosas que hacer así como de salir y así.
01:46:38Entonces la verdad es más cómodo estar en tu casa.
01:46:41Entonces si también tu pareja tiene otras cosas que le gusta hacer,
01:46:44a lo mejor están, pueden estar juntos,
01:46:46tú jugando y tu pareja a lo mejor haciendo otra cosa, pero de alguna manera,
01:46:49aunque no estén con la convivencia directo, pues si están de alguna manera,
01:46:54juntos le paras, se van a ver una película, que se yo.
01:46:58O sea, hay que tener un balance como en todo.
01:47:00Y la verdad es que también cuando eres videojugador,
01:47:02pues desafortunadamente si le pegas mucho a otras cosas como el sueño o otras
01:47:06cosas que es de donde sacas tiempo para jugar en realidad,
01:47:10porque en el día deja tú de la convivencia con tu pareja o incluso si eres
01:47:15soltero. Cuando eres adulto y yo lo veía ahora en vacaciones,
01:47:18pues en vacaciones dedicas tiempo para hacer cosas que nunca tienes tiempo de
01:47:21hacer, como sacudir, arreglar muebles, mover cosas.
01:47:24Este realmente ya cuando eres adulto hay un montón de responsabilidades.
01:47:28Este bañar a la mascota. O sea, de verdad hay mil cosas que tienes que hacer.
01:47:32Este y digo, si tienes hijos, pues debe ser todavía otro nivel de desafío,
01:47:36pero hay tantas cosas que tienes que hacer que realmente pues ya le empiezas a
01:47:39dar mordiditas a tiempos como el descanso. Digo, no, no duerman,
01:47:43pero traten de descansar bien y es difícil. La verdad,
01:47:46creo que el verdadero juego hardcore es tratar de mantener un balance en tu vida,
01:47:51pero pues si yo, además de que trabajo en ello, pues sí,
01:47:54yo siento que si soy adicto, yo sé que no me lo preguntaron a mí,
01:47:57wey, pero con Dragons Dogma 2 de las 50 horas,
01:47:59yo creo que 40 o 30 fueron a las cinco de la mañana,
01:48:03wey, porque es fin de semana, wey. Y no puedo decirle oye,
01:48:07vete y siéntate y yo voy a estar jugando aquí 20 horas. No, no se puede.
01:48:09O sea, se pueden algunas veces, wey, pero no puedes todas.
01:48:12Entonces a las cinco estoy ahí en los montados, en el troll, wey.
01:48:16Y ahorita que te acabas de juntar en específico, pues mira,
01:48:22uno disfruta mucho esa etapa. O sea, cuando te acabas de ir, está,
01:48:25está bien padre. No hay problemas, todo espera. Entonces esa etapa es bonita.
01:48:28Aprovechala. El te diría dos balance, balance, balance y también de alguna
01:48:33manera, pues tu pareja tiene que entender si te gustan los videojuegos y también
01:48:37de respetar esa parte. La verdad es de que yo,
01:48:41yo nunca he sufrido de que como que me limitan en ese sentido.
01:48:45Siempre ha sido de pusillos. O sea, yo sé lo que te hace feliz.
01:48:47Yo sé lo que te gusta. No tengo por qué limitarte.
01:48:50Entonces también si encuentras una persona que te comprenda de esa manera,
01:48:53pues ahí es justamente, justamente. Mira,
01:48:56yo me reviento esta de Kevin de Twitter. Kevin X. Kevin X.
01:49:01Así se parece que se come y la ex no, pero sí.
01:49:03Kevin es un choc y güey ahí en la foto. Yo creo que es un.
01:49:07Es como sus hijos, sus hijos, sus niños, sus niños.
01:49:11O sea, es que vino Verón Azul y cabello rojo.
01:49:15Discúlpame Kevin, una disculpita, pero bueno, mira,
01:49:18es que además es internacional. Ahí te va. Saludos de Brasil.
01:49:23Amigos amantes del ocio más maravilloso. Los videojuegos.
01:49:26Qué mal que no sea el éxito para hacer su su imitación de Saguiño de Saguiño.
01:49:32Claro, de Saguiño. Quisiera saber cómo equilibran su vida.
01:49:35Mira, relacionado a la pregunta anterior,
01:49:36cómo equilibran su vida en relación al amor, al estudio, trabajo y actividades
01:49:40lúdicas. En mi caso, el día lo dedico a mi esposa, a dos hijos.
01:49:43Trabajo de madrugada y de madrugada.
01:49:46Trabajo y de madrugada y juego lo que les decía de noche.
01:49:49Treinta y nueve años.
01:49:51Y ya cuando estás viejo ya no puedes. Ya las desveladas te pesan un montón.
01:49:55Sabes que yo creo que tocas también un punto importante que me gustaría
01:49:58ondonar. Parece temprano, parece usted temprano.
01:50:01No te va a llegar a acuerdos y la comunicación viene.
01:50:04Hay quienes, hay quienes prefieren ese temprano o se desvela como que tú.
01:50:08Pero siempre es pegado al sueño, porque es cuando a lo mejor.
01:50:11Cuando supuestamente tienes más horas,
01:50:13pero en realidad no deberías aprovechar las horas de sueño,
01:50:15pero pégales lo más que puedas hasta que ya no soportes.
01:50:18Y la neta también. Pues sí, estricto.
01:50:22Sean estrictos con sus tiempos en el sentido de que si ahorita vas a
01:50:26comer con tu pareja o con tu familia, con que vas a comer ahorita,
01:50:30vamos a hacer dos horas de esto,
01:50:33cotorreas bien y después si tienes tu energía quizá te des un chance de jugar.
01:50:37Se estricto con los tiempos, la verdad,
01:50:40porque hay gente que quiere convivir contigo auténticamente.
01:50:44Dígase tu esposa, tu familia, algún amigo.
01:50:47Entonces dedícale tiempo a todo. Obviamente si puedes jugar.
01:50:51Hay días que no se va a poder también. Te advierto.
01:50:53Hay días que no se va a poder. Mi modo, mi modo hermano.
01:50:55También es válido no jugar diario, por ejemplo.
01:50:58Antes que yo decía no es que hay que jugar diario porque es mi pasión.
01:51:01No hay días que no se puede. Yo no puedo.
01:51:03Pero bueno, o sea, igual también. Sí, pues eso también se vale, no?
01:51:07Pero yo te diría que es justo con los tiempos y más el que comenta,
01:51:12por ejemplo, tiene dos chavos, dos hijos, su esposa y 39 años.
01:51:16Familia completa.
01:51:17Yo creo que también parte importante de llegar a ser adulto güey
01:51:22es darte cuenta que si le dedicas todo a una cosa,
01:51:25vas a pagar un precio de otro lado. Sí, vas a pagar un precio.
01:51:29Igual no lo hagas ahorita o tú no te estás dando cuenta,
01:51:31pero lo vas a pagar después. No puedes todo güey. O sea,
01:51:34tienes que ser estricto con los tiempos o estar dispuestos a pagar el precio que
01:51:39haya que pagar. Y a cada quien sabe cuál es ese precio.
01:51:42Y justo ahí se almorza, critica, sueño,
01:51:44pero andas cansado y no vienes al lugar o te enojas a la familia.
01:51:49En ese caso no el tiempo libre con ellos.
01:51:51A lo mejor es el momento justo de hacer la carne asada.
01:51:54Es todo un arte y la verdad es que nuestra situación es fácil.
01:51:56Nuestra situación también es atípica. A pesar de que nuestro trabajo,
01:51:59yo creo que escribimos y grabamos y hacemos redes sociales y otras cosas el 90%
01:52:06del tiempo y a lo mejor el 10% jugamos,
01:52:08pero aún así los videojuegos siguen siendo nuestro trabajo y eso nos exige que
01:52:12también en nuestro tiempo libre de alguna manera se lo metamos al trabajo,
01:52:16de alguna manera los videojuegos,
01:52:17porque hasta para nosotros también explorar juegos nuevos, por ejemplo,
01:52:21cuando van a ser las premiaciones. O sea, también es parte del trabajo,
01:52:24no? Entonces sí,
01:52:25también es una situación atípica la que vivimos nosotros,
01:52:29como que si nos exige jugar más que al resto de la población. Totalmente.
01:52:33Entonces, pues sentido común dirá mi mamá, carnal, hermano,
01:52:37sentido común, balance, prioridades, prioridades.
01:52:41Tus hijos van al partido de fútbol,
01:52:43pues no te quedas a las seis de la mañana jugando a las ocho el partido,
01:52:46pues también para que los veas, no? Pero bueno,
01:52:49ya cada quien encontrar ese balance es muy variadito.
01:52:52Mi creo. Reviéntate la de integrar a la familia también.
01:52:55Si tienes la familia, si puedes, si puedes adelantar la familia.
01:52:58El otro día haciendo, preparando una pauta,
01:53:00me topé con un canal de YouTube que era toda la familia jugando. O sea,
01:53:04el papá, la esposa y dos niños y jugaban y el canal era eso. Y le iba bien.
01:53:09Y obviamente jugaban juegos familiares,
01:53:10porque no van a jugar de pauta hijo de nueve años.
01:53:15Entonces no solamente lo combinan, sino que también hay dinero,
01:53:19no heredas las pasiones y haces dinero.
01:53:21Ok, interesantes preguntas de Anitta.
01:53:26Ok, ok, perfecto. Siguiente.
01:53:29Yo la digo que Andrés Andrés a Martín a Martínez.
01:53:34Voy a decir que es a Martínez. Dice muchas preguntas,
01:53:38pero nadie les pregunta cómo están, cómo los.
01:53:44Cómo estás, Alexito?
01:53:46Bien, Alexito está muriendo.
01:53:48Está bien. Yo te voy a dar una respuesta que me gusta mucho.
01:53:51Desde que tuve mi evento canónico es voy a estar mejor.
01:53:57Yo también voy a estar mejor. Voy a estar mejor. Estoy cansado.
01:54:00Ahí voy a estar el mejor. Sí, pero.
01:54:02Pero yo por eso busco apoyo terapéutico. Totalmente.
01:54:06Si no no creo que hay veces que somos personas.
01:54:09Bueno, digo, también nos cansamos del cerebro y de los sentimientos del corazón.
01:54:13Sí, se va a decir. Yo sí me siento cansado.
01:54:15Yo coincido por dos. Estamos bien cansados.
01:54:19Está echada en la silla. Cansado con calor.
01:54:22Digo que sí, pero bueno, creo que bien, bien.
01:54:26Sí, podría estar peor. Me gustó tu frase.
01:54:30Voy a estar mejor. Voy a estar mejor.
01:54:32Voy a estar mejor.
01:54:37Dianita Dianita es la heroína del equipo.
01:54:39Como pueden ver, es la guardia. Y mira, Cesarín.
01:54:41Ciérrale. Esa es la última pregunta. Abrocha la.
01:54:45Mejor la firmo la sección.
01:54:47Dice Saiko Guión Bajo Carrito desde Instagram.
01:54:50Me parece. Buenas noches, cuervosientos. Una duda razonable.
01:54:54Cuáles son los medios de videojuegos que ustedes consumen?
01:54:56A mí se me hace que el rodo es fan de los tres que ve.
01:54:59Yo supongo que son los tres gordos bastardos. Saludos.
01:55:02No, no, no. Este yo de 3D Juegos de España.
01:55:06Ándale, ya te lavaste la mano.
01:55:09Hay un video a Game Pro. Los del grupo.
01:55:12Papito, extra, extra, video
01:55:17Game Star. Tú, tú, Cesarín. Alguno que
01:55:21yo siento completamente honestos.
01:55:24Yo consumo como se llama los Time Pilots,
01:55:27que es el podcast que tiene Renzo y Punisher.
01:55:29Sí, me gusta mucho el podcast también.
01:55:32A veces de Artemio Rolman también es algo que me gusta mucho.
01:55:35Sí, me gusta porque es en las madrugadas y es como un momento perfecto para mí.
01:55:38Entonces es como madrugada viendo algo que no sea solamente jugar Fortnite.
01:55:42Está chido y había otra cosa aquí.
01:55:44Ah, y hay un podcast nuevo que tiene Alfredo Olvera,
01:55:46que en algún momento también fue colaborador de la red oficial de Xbox,
01:55:49de como de vidas extra se llama y que está entrevistando a personas de la
01:55:54industria de los videojuegos en México. Por ahí estuvo Jaime Limón,
01:55:56estuvo Karki. Entonces, como esa temática está muy chida, me gusta mucho.
01:56:00Esos tres, yo creo que serían los que consumo, no medios como tal,
01:56:03sino más bien como opiniones, porque puse en medios como decía grupos de fans,
01:56:07grupos de gente que les gustan ciertos juegos.
01:56:09El dejé el divers que estamos ahí y ahí te enteras de cosas que en Reddit
01:56:12también en Reddit hay un buen de información que no solamente nos informa,
01:56:15sino que hasta nos sirve.
01:56:16No, yo en mi Twitter. Ah, exacto.
01:56:17Sigo a mucha banda que ha trabajado en esto que yo leía desde antes de entrar
01:56:21aquí. Pues sí, sigue siendo tu fuente.
01:56:23Tom Warren, Jason. Sí, mucho medio en inglés.
01:56:27Ándale, este los artículos de Jason Schreier en este en Brumberg,
01:56:32Brumberg, este Insider Gaming, Insider Gaming.
01:56:36Yo no los contaría esos, perdón, porque son nuestras fuentes.
01:56:39A veces son nuestras fuentes. Es algo que yo consuma por gusto.
01:56:42Quizá es más porque es del diario ver qué están haciendo ellos también.
01:56:46Si ya tienen lo tengo. Sí, bueno, mira,
01:56:48yo me remito un poquito a lo que nos preguntaron hace un rato como a las
01:56:52pruebas. No, no, no, que sacábamos sobre la mesa como esta comunidad que tenemos.
01:56:55Yo más que consumirlos así como en el trabajo que hacen es un acercamiento muy
01:57:01directo con amigos que tengo de la industria. O sea, yo, por ejemplo,
01:57:05platico todo el tiempo con Gabo, que él trabaja en Medistation.
01:57:08Entonces, de alguna manera. Cuéntame chismes, Gabo. No, o sea, sí,
01:57:11pero si hablamos mucho. Pero fíjate, está bien. Está bien curioso porque hablamos,
01:57:14hablamos siempre mucho de la industria.
01:57:16O sea, a pesar de que aquí me la paso todo el día hablando de industria,
01:57:18hablamos mucho también de gaming y de la industria.
01:57:21Cuando veo a Asher en los viajes, bueno, también la pasamos muy bien platicando.
01:57:25Este con Defa también hablo todo el tiempo que Defa de Atomic.
01:57:29O sea, este más que yo leer su trabajo, lo que hacen,
01:57:33sé lo que están haciendo porque me lo cuentan. Ah, exactamente. Porque,
01:57:37porque más bien el contacto más bien es directo en lugar como de que ya esté
01:57:41como en el contenido preciso que están haciendo. No,
01:57:44entonces más que consumirlos a ellos es como platicar mucho con ellos de lo que
01:57:49estamos haciendo. Y hay como una,
01:57:51como una buena comunidad ahí como de colegas y de camaradas,
01:57:54de cosas que yo escucho así como de manera recurrente.
01:57:58Yo escucho un podcast que se llama Tokio Game Life,
01:58:02que es de unos,
01:58:05un cuate que vive allá en Japón que habla en que es en inglés,
01:58:09pero que habla tanto de los lanzamientos que están saliendo principalmente
01:58:13japoneses,
01:58:14pero también habla un poquito de la cultura del gaming en Tokio en específico.
01:58:17Entonces que si hicieron un evento de lanzamiento de tal cosa o que un torneo de
01:58:21tal y que o sea como eventos de gaming en la ciudad de Tokio.
01:58:25Entonces se como que me da mucho como que curiosidad por lo que está pasando
01:58:30ahí. Y también hace poquito este compré una consolita que se llama Play Date
01:58:34y tiene un podcast oficial.
01:58:36Entonces me volví muy adicto porque el primer episodio del podcast
01:58:41te cuentan toda la historia de la de la consola, cómo fue el desarrollo,
01:58:45pero después te van contando como un behind the scenes de cada uno de los juegos,
01:58:49porque hagan de cuenta Play Date salió el primer año,
01:58:53te dieron la primera temporada de juegos que fueron un total,
01:58:55me parece que de 24 fueron como medio año de que cada semana te van dando
01:58:59juegos gratis. Entonces el a lo largo de los episodios del podcast está muy
01:59:04interesante que tú escuches de viva voz de los desarrolladores,
01:59:07cómo hicieron tus juegos tan creativos para una consola de
01:59:12gráficos de un bit, no? Entonces está, por ejemplo, ahí este
01:59:17Teika Takahashi, el de el de Katamari Damacy,
01:59:20que por cierto acaba de cumplir años, que es un juego para para esta plataforma.
01:59:24Entonces tú dices ahí este oye que qué onda escuchar aquí,
01:59:28cómo hizo este tipo un juego para esta consola?
01:59:31Entonces es un es un podcast mucho como de desarrollo,
01:59:34pero es muy interesante como las anécdotas de Lucas Pope,
01:59:37que acaba de lanzar ahí un juego que se llama
01:59:41como Marcin Midnight, algo que se llama.
01:59:44Entonces son juegos bien este como ideas super creativas de de gente super
01:59:48talentosa que también se ven muy limitadas para una plataforma como que súper,
01:59:53súper este posible y limitada en su hardware.
01:59:56Entonces se me hace como muy fascinante escuchar como las ideas creativas detrás
02:00:00de estos proyectos. Entonces como que ahí por tema de desarrollo es muy interesante.
02:00:05Si yo te digo rápidamente, yo sí soy fan de los gordos.
02:00:08Los conozco. A lo mejor se preferían a ti como se referían a ti.
02:00:12De los gordos bastardos, de los tres gordos bastardos.
02:00:15Que les mandamos un saludo a Ale, a Rafita, por supuesto.
02:00:18Y me llevo muy bien con ellos. Me sucede mucho con Juanem.
02:00:20Ahora que he tenido la oportunidad de salir un poquillo del país, del charco,
02:00:24pues te juntas con gente bien divertida.
02:00:25Diana Monser, por supuesto, que es una de nuestras amigas descendente de Panamá.
02:00:29Es una persona excepcional.
02:00:32Este en su momento yo era muy fan de token, lo escuchaba seguido.
02:00:36Ya es nada más este el token y de pronto ya estoy muy cansado.
02:00:40Le mandamos un saludo a Lanches y a Lenchito, por supuesto, un gran beso.
02:00:43Y por supuesto algunas cosas. A veces, a veces digo.
02:00:47Qué estás haciendo? Defa? Yo le pregunto o escucho su podcast.
02:00:50Y va a mirar el defa con su opinión. Soy fan del Alexito, del Alexito,
02:00:55de Rodogón y por supuesto, desde el principio y del cañón cuasar,
02:00:58del cañón cuasar, de la yelita nombre. Sí, sí estamos pendientes porque hay muy
02:01:02buen contenido y yo les recomiendo que también sigan a nuestros colegas que
02:01:06hacen muy bonito su trabajo. Bueno, bueno, yo digo que ya, ya,
02:01:10porque diarito está a punto de matarnos a todos.
02:01:13Es que estamos rompiendo. Leí que se rompió el récord del calor en la ciudad
02:01:17y esa es mi culpa. Sí, es mi culpa. Es culpa del cuervo.
02:01:21Bueno, mis niños, entonces ya, ya, con eso.
02:01:23Muchísimas gracias a todos los que siempre participan en el hotline.
02:01:29Chicas.
02:01:32El amo es el pueblo.
02:01:34Ya no leímos ahí los comentarios, pero no se preocupen,
02:01:36los tendremos muy en cuenta para el próximo rol.
02:01:39Muchas gracias. El cuervo se despide de todos ustedes.
02:01:41Mi buen Juan Emzaurio. Gracias. Gracias. Que Dios te bendiga, güey.
02:01:43Gracias, Rodrigo. Gracias a ti, Rodri. Juan Emzito.
02:01:46Dianita, gracias por su pasión. No, Dianita.
02:01:50Alexito, que ya se está tomando su cereal con platano, güey.
02:01:53Yo soy Rodoño. Esto fue el show de Playground.
02:01:54Nos vemos la próxima semana.
02:01:56Sigan jugando. Hasta la próxima.
02:02:03Esto fue Playground, el podcast oficial de 3D Juegos Latam.
02:02:08El mundo de los videojuegos llevado hasta tus oídos.
02:02:12Nos escuchamos la próxima ocasión.
02:02:14Mientras tanto, disfruta tus partidas
02:02:17y juega responsablemente.
02:02:24Playground es una producción original de Webedia Podcast.
02:02:46Subtítulos realizados por la comunidad de Amara.org
02:03:16Subtítulos realizados por la comunidad de Amara.org