Black Myth Wukong : 8 Choses AVANT d'Acheter !! DOWDRADE PS5, 130Go BOSS RUSH, Exploration, ...

  • le mois dernier
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Petit café les amis ! ☕

Nouvelle vidéo preview et premier test/avis de Black Myth Wukong : le prochain jeu Soul's Like ? Pas vraiment ! On parle du gameplay, de la durée de vie, et des toutes les infos importantes avant la date de sortie sur PC et PS5 démat ou physique avec une vf ou non

00:00 Le jeu est GOLD
01:19 Un downgrade sur PS5 ?
02:26 C'EST un BOSS RUSH (si je t'assure)
03:44 Une exploration décevante
05:35 Contenu secondaire en deux temps
06:38 Plus d'infos sur le combat (Posture, Combo, ...)
09:43 Les nouvelles TRANSFORMATIONS
11:34 Edition Collector & Specs PC

#blackmythwukong

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Transcript
00:00Petit café les amis, Black Meets Wukong arrive bientôt, on a eu de nouvelles images et par exemple on pourra se transformer en arbre pour être discret mais on a aussi énormément de choses importantes, de bonnes nouvelles mais aussi de moins bonnes nouvelles alors que le jeu arrive dans quelques jours, dans quelques dizaines de jours et on en reparlera sur la chaîne puisqu'il y aura des vidéos pour vous aider à tout trouver, à tout débloquer, ça ne devrait pas être très très long, on va reparler de toutes ces infos aujourd'hui, première chose on avait déjà fait un gros récap de tout ce qu'il faut savoir sur Black Meets Wukong
00:29car ce n'est pas forcément le jeu que vous pensez être, ce n'est pas vraiment un sous-like, il est peut-être pas aussi gros que ça mais il y a également pas mal de bonnes choses à savoir, allez voir cette vidéo si ce n'est pas déjà fait puisqu'elle est complémentaire avec celle-ci que l'on va faire aujourd'hui, on va rajouter des infos importantes et première bonne nouvelle on va dire, le jeu est bel et bien passé gold il y a quelques jours, les développeurs ont officialisé ça sur leur Twitter, passer gold c'est la fameuse expression qui veut dire que le développement est terminé, qu'ils ont implémenté tout ce qu'ils voulaient et qu'ils vont désormais passer sur la dernière
00:59phase, c'est-à-dire corriger le plus de choses possibles avant la sortie du jeu, alors généralement on aime bien qu'un jeu passe gold environ un mois avant la sortie, là on est beaucoup plus court que ça donc je ne sais pas ce qu'ils vont arriver à faire en si peu de temps mais de ce que l'on avait déjà vu et des nombreuses previews qui ont été faites également, le jeu semble tout à fait correct d'un point de vue technique à voir à la réalité, à la sortie et surtout sur PlayStation 5 car effectivement il y a toujours un gros doute sur Black Meets Wukong, c'est comment va être le jeu sur les consoles PlayStation 5, pour l'instant on rappelle que les consoles Xbox ne sont
01:29pas au programme et ça arrivera probablement plus tard s'ils arrivent à l'optimiser sur la série S qui n'est pas assez puissante mais toutes les images que l'on a vu depuis des années, des mois, ce sont des images qui tournent sur PC et sur des PC hyper puissants, loin de la puissance de la PlayStation 5 et donc justement on attend de voir ça, est-ce qu'il y aura un gros downgrade ou pas pour les joueurs sur PlayStation, on n'en sait rien, pour l'instant faudra voir à la sortie mais bon d'un côté on peut se rassurer avec le nombre d'heures qui a été montré en termes de gameplay, c'est rare d'avoir
01:59un studio qui balance autant d'images, en tout ils ont dû diffuser presque deux heures de gameplay, c'est absolument monstrueux, personne ne fait ça, vu que le jeu devrait tourner autour d'une vingtaine d'heures, c'est quasiment un dixième du jeu qui a déjà été montré, mais justement eh bien ils en rajoutent une petite couche aujourd'hui avec d'autres transformations et d'autres choses intéressantes que l'on va détailler aujourd'hui pour se préparer au mieux à la sortie de Black Meets Wukong, les derniers petits détails peut-être pour ceux qui hésitent, pour ceux qui aimeraient peut-être attendre pour être sûr et certain, alors déjà première chose le contenu se précise un petit peu plus
02:29avec le nombre de boss, c'est finalement 80 boss qui ont été intégrés dans Black Meets Wukong, ils en espéraient une centaine au début du développement, ils en ont intégré 80, pour un jeu qui on le rappelle aura une durée de vie aux alentours de 20 heures, en explorant un petit peu et on revient sur ce point là, on a eu pas mal d'infos qui sont pas forcément des bonnes infos, mais ne vous attendez pas à passer plus de 20 heures sur Black Meets Wukong, c'est un petit jeu en termes de contenu mais un contenu qui sera riche en boss comme vous pouvez le comprendre, 20 heures de jeu, 80 boss, c'est simple ça fait 4 boss par heure, autrement dit dans
02:59Black Meets Wukong, vous allez passer l'entièreté du jeu à battre des boss et ça c'est un sujet qui a été beaucoup révélé dans des previews qu'ont fait des journalistes et beaucoup de voix ne veulent pas l'admettre, j'ai vu pas mal de gens sur les forums dire mais non les développeurs ils ont dit que c'était pas le cas, les développeurs ils disent ce qu'ils veulent et pourtant il faut dire la vérité, Black Meets Wukong sera bel et bien un boss rush, c'est-à-dire un jeu où vous allez passer 80% du temps à passer d'un boss à l'autre, alors bien sûr il y a beaucoup de jeux qui s'orientent autour de ça, même un God of War ou des Elden Ring et autres Southlake,
03:29vous allez de boss en boss mais entre ces passages de boss, il y a beaucoup de choses à faire, beaucoup de choses à voir, il se pourrait que dans Black Meets Wukong, il n'y ait pas tant de choses à faire que ça en dehors des boss,
03:40il y aura bel et bien des séquences de scénarios avec quelques cinématiques, quelques dialogues, quelques parties à explorer avec des coffres à trouver, des boss secondaires également, énormément de boss secondaires
03:49mais loin d'être aussi ouverts que dans d'autres jeux open world, c'est vraiment quelque chose qui est venu sur des grosses previews de médias américains comme IGN ou Eurogamer, ils ont dit à de nombreux endroits que l'exploration est particulièrement légère, se contentant d'un petit couloir et de beaucoup de murs invisibles pour finalement les trouver au bout du couloir, un mini boss ou un coffre à gauche à droite ou encore quelques ressources mais pas plus que ça.
04:13Le média PC Gamer qui est particulièrement fiable relève les espaces entre les boss sont petits et pas particulièrement excitants, ce à quoi les développeurs ont dit mais c'est normal c'était le début du jeu, après quand vous avez passé la deuxième moitié, il y a des zones beaucoup plus grandes qui s'ouvrent et je veux bien les croire mais jusqu'à présent, on n'en a pas réellement vu des zones ouvertes, on a vu des énormes arènes mais pas plus que ça.
04:33Donc tout comme dans la première vidéo, vous voulez attirer votre attention sur le fait que ce n'est pas un sous like, qu'il ne faut pas attendre un challenge aussi imposant et important que dans les jeux From Software etc, c'est un style qui s'en rapproche mais qui est bien différent, et bien maintenant deuxième point important, soyez tout courant, il s'agit bel et bien d'un vœu où dans la grande majorité de votre temps, vous allez faire des boss et en dehors, 10-15-20% maximum, un petit peu d'exploration à gauche à droite mais pas plus que ça, n'attendez pas un vœu avec énormément de balades,
05:03ça ne sera pas le cas, vous risquez d'être déçu mais cependant, on a quand même vu quelques cinématiques et même si on enchaînera les combats de boss, certains d'entre eux seront particulièrement impressionnants et n'auront pas à palir vis-à-vis de la réalisation d'autres jeux comme God of War etc, certes ça sera moins imposant sur le contenu secondaire mais ça sera probablement tout aussi intense sur le contenu principal.
05:23Et bien entendu, ce qui est revenu à de nombreuses reprises, c'est que le jeu est bel et bien absolument incroyable sous l'Unreal Engine 5, ceux qui joueront sur PC seront absolument impressionnés, hâte de voir ce que ça va donner encore une fois sur PlayStation 5.
05:35Un autre détail qui a été ajouté que l'on sait désormais, c'est qu'il y aura des boss qu'il ne sera pas possible de battre au début, du moins la première fois que vous allez visiter certaines zones, donc ils vont ajouter un système un petit peu d'aller-retour pour ajouter un peu plus de durée de vie et de contenu secondaire,
05:49par exemple vous allez prendre un couloir, vous allez arriver face à un boss qu'il sera impossible de battre, dans ce cas là, vous le laissez de côté, vous progressez, vous vous améliorez et vous vous re-téléportez à l'endroit voulu pour ensuite aller le battre plus tard, car il sera bel et bien possible de se téléporter sur tous les sanctuaires du jeu à travers les différentes zones, des zones qui on le rappelle seront globalement en forme de couloirs,
06:08et par contre vous pourrez totalement vous balader à travers les différentes régions, il y aura plein de régions dans le jeu qui auront tout un style différent, plutôt forêt, plutôt montagne, plutôt glace, plutôt feu, etc, les paysages seront divers et variés et vous pourrez vous balader, est-ce qu'il sera possible encore une fois de se balader après la fin du jeu pour tout compléter, il semblerait que ça se dirige sur ce côté là, mais il faudra attendre une confirmation, on en reparlera et on reparlera également des trophées, même si on imagine qu'il faudra bel et bien battre tous les boss, en tout cas je l'espère, car ça ferait quand même un trophée platine un petit peu challengeant.
06:37Reparlons maintenant du combat qui s'est déjà pas mal illustré mais sur lequel on a quelques infos intéressantes, alors de ce qu'on a vu dans ma précédente vidéo, le combat peut paraître un peu simpliste, comme ça effectivement vous n'avez qu'une seule arme, un bâton, et c'est un combat qui veut utiliser des grands classiques, attaques lourdes, attaques légères et quelques combos, mais heureusement on va chercher beaucoup plus de profondeur sur tout un tas de sujets que l'on a un peu vu en détail, notamment on connait un peu plus de choses au niveau de la posture, qui va marcher avec les touches directionnelles de la manette, ça c'est assez classique,
07:06et chaque posture aura des attaques bien spéciales, on apprend par exemple que la capacité de se mettre debout sur son bâton que l'on avait déjà vu, ce n'est pas une attaque spéciale ni une compétence, mais c'est bel et bien directement une posture du jeu qui vous permettra de faire ça à tout moment, il y aura également une posture orientée sur les attaques à longue portée, puisque votre bâton peut changer de taille et vous pourrez attaquer les ennemis de façon beaucoup plus éloignée, et puis on aura une posture corps à corps avec des attaques légères ou des attaques lourdes à proximité des ennemis, et bien sûr énormément de combos qu'il vous faudra apprendre et découvrir.
07:36Et puis on rappelle, le plus important pour maîtriser les combats de Black Me Too Kong, ça va être de maîtriser les esquives, il n'y aura quasiment aucun blocage dans le jeu, si ce n'est quelques attaques spéciales qui vous permettent d'encaisser des coups, pas de parade, le but c'est d'esquiver et d'esquiver au bon moment, entre esquive simple et esquive parfaite, à faire au bon moment, au bon endroit, et pas de spam, car votre barre d'endurance va baisser particulièrement vite, c'est clairement quelque chose qui demanderait un petit peu de temps aux joueurs les moins expérimentés.
08:02On a également vu un petit peu plus du système de concentration, qui permet de faire des attaques lourdes, donc avec des attaques légères vous allez faire grimper votre barre et accumuler des points de concentration, et ces points de concentration ne seront pas là pour faire des attaques spéciales, mais uniquement pour faire des attaques lourdes qui feront elles de gros dégâts.
08:19Et c'est quelque chose qui est revenu lors d'une des preview de la démo qui est toute récente, c'est que les attaques légères ne font quasiment aucun dégâts sur les barres de vie des boss.
08:27Point important encore une fois, c'est un jeu qui est exigeant, qui est difficile, notamment sur la durée des combats. Vous n'allez pas prendre énormément de dégâts, mais vous n'allez quasiment pas en faire.
08:37Vous allez baisser petit à petit les barres de boss, c'est des combats qui vont durer de longues minutes, et les attaques légères n'auront que très peu d'utilité si ce n'est d'accumuler des points de concentration pour utiliser des attaques lourdes.
08:49C'est ce que disait justement un journaliste en disant, je faisais baisser la barre de vie particulièrement lentement, c'était quasiment ridicule, jusqu'à qu'un développeur qu'il lui dise de débloquer une compétence particulière, qui elle était beaucoup plus efficace.
09:01On apprend également qu'il sera bel et bien possible de réinitialiser ses compétences à tout moment et en illimiter, ouvrant encore une fois une porte un peu plus grande sur l'accessibilité, on s'éloigne encore des sous-ac comme on l'avait déjà vu.
09:12En plus de rappeler qu'il n'y aura pas de perte complète de l'expérience quand vous allez mourir, seulement une petite partie, et que les points de réapparition seront particulièrement proches des boss, il y aura des sanctuaires et des checkpoints absolument partout, donc Black Meets Wukong sera un vœu difficile, exigeant, vous allez mourir énormément de fois, mais qui sera beaucoup moins punitif que dans la majorité des Souls-like.
09:32On rappelle qu'il n'y aura pas de niveau de difficulté, qu'il faudra probablement prendre de nouvelles habitudes, c'est ce que dit PC Gamer encore une fois, en disant qu'il faudra laisser de côté les habitudes des jeux difficiles et jouer autrement avec de nouvelles façons de faire.
09:43Donc en plus de gérer votre barre de vie, votre barre d'endurance qu'il ne faudra pas épuiser trop vite, vous aurez également à utiliser de la magie pour vos transformations, il y aura également une barre de magie qu'il ne faudra pas utiliser trop vite encore une fois,
09:55et puis également toutes les transformations auront une période où il faudra attendre avant de les réutiliser, et il est dit que vous n'aurez pas beaucoup de transformations durant les combats de boss, ça va vraiment être des choses à utiliser au bon moment, au bon endroit, et justement ces transformations, on en a vu un peu plus.
10:10Grâce à un tout dernier trailer, on en a vu quasiment une dizaine supplémentaires, on rappelle qu'il devrait y avoir environ 70 transformations, dont la majorité s'obtiendront après avoir battu des boss principaux ou secondaires.
10:21On absorbera leurs capacités, ça permettra soit de se transformer en ce même boss un petit peu plus petit, soit d'utiliser l'une de leurs capacités, et ça pourrait être des compétences pour se déplacer bien entendu, mais également des compétences au combat ou encore beaucoup d'autres choses.
10:34On a vu par exemple une nouvelle transformation avec des grandes antennes capables de balancer des reflets depuis le sol, ou encore de faire des attaques à 360°, ou encore la possibilité de se transformer en arbre pour devenir invisible et le boss comme ça ne vous attaque pas.
10:46Probablement que ça sera utile en cas de mort imminente, ça donne une seconde chance avec la possibilité de se soigner directement après.
10:53On avait déjà vu qu'il était possible également d'immobiliser les boss pendant quelques temps, il y a pas mal de transformations et d'attaques qui vous permettront d'être plus défensif qu'offensif, il y a une énorme panoplie à débloquer.
11:03Et puis on a également vu pas mal de nouvelles attaques élémentaires, de feu ou de poison, mais également l'utilisation d'autres armes.
11:09Alors ça ne change pas, notre seule et unique arme sera bel et bien un bâton, un bâton qui pourra avoir de nouvelles capacités, de nouveaux éléments, mais avec certaines transformations, il y a des nouvelles armes que vous pourrez utiliser, mais forcément durant un temps limité.
11:21Les transformations vont durer certaines 30 secondes, d'autres 1 minute, mais pas plus que ça, mais pendant ce petit temps, vous aurez l'occasion d'utiliser d'autres armes.
11:28Par exemple, on a des lames courbées ou encore un canon de tir explosif, ça permettra de varier un petit peu le gameplay.
11:33On rappelle également quelques points importants, le fait que le jeu ne soit pas disponible en physique pour l'instant.
11:38Alors on se doute que des éditions physiques arriveront dans le futur, mais pour l'instant pas d'informations, il faudrait être patient, mais si le jeu a son gros succès, ça devrait arriver peut-être en même temps que la sortie Xbox dans environ un an, à mon avis.
11:49Il existe bel et bien une collector sur le jeu, mais qui n'est pas encore sortie ni disponible pour l'Europe, elle sera disponible à 450€, alors avec tout ce qu'il faut, mais pour le prix c'est très cher.
11:59Une statuette de 40 cm, différents petits objets intéressants, des parfumins, des cartes, etc. et même un steelbook, une boîte de vœux, mais pas de vœux dedans.
12:08Effectivement, la boîte sera bel et bien vide, c'est absolument ridicule. Un code vous sera envoyé à la sortie du vœux et après vous recevrez votre collector.
12:16D'ailleurs, il est même dit que la collector pourrait avoir du retard et pourrait même arriver jusqu'en octobre, donc soyez patient pour ceux qui voudraient l'avoir.
12:22Pour ceux qui vont faire ce jeu sur PC, c'est peut-être la meilleure plateforme pour le faire à mon avis, et bien voici les caractéristiques qui ont été publiées, et vous vous en doutez, forcément il faudra un PC assez costaud.
12:32Mais enfin, pas beaucoup plus costaud que d'autres jeux. Je vous laisserai regarder les cartes graphiques et les processeurs si vous êtes intéressés, en sachant qu'à gauche c'est sans le raytracing à fond et à droite c'est avec le raytracing à fond.
12:43Mais si vous avez un PC convenable d'il y a quelques années, vous arriverez à faire tourner le jeu dans la version recommandée.
12:48Attention cependant, il faudra tout de même 130Go pour l'installer. Je ne sais pas quelle taille fera le jeu sur PS5, mais ça devrait être un gros morceau quand même.
12:56Également, on aura l'occasion d'en reparler en vidéo ou également sur les réseaux sociaux bien entendu.
13:01Donc voilà pour les nouvelles informations importantes et intéressantes sur Black Meet Wukong.
13:04Donc on le rappelle, ça va être une belle aventure particulièrement exigeante, mais attention de ne pas trop en attendre.
13:10Le jeu va principalement être constitué de combats de boss qui vont s'enchaîner avec un petit peu d'exploration et un tout petit côté RPG,
13:17mais le tout quand même dans des environnements particulièrement somptueux et qui devraient offrir un challenge suffisant à la majorité des joueurs.
13:23Peut-être pas suffisant aux joueurs les plus hardcore, mais bon peut-être que le scénario rattrapera tout ça.
13:27On aura l'occasion d'en reparler, il y aura des vidéos sur Black Meet Wukong dans très peu de temps sur la chaîne,
13:32alors pensez bien à vous abonner et à activer la cloche pour ne rien rater.
13:35Il y aura également un guide complet pour les trophées, etc. sur le site.
13:38Dites-moi ce que vous pensez de tout ça dans les commentaires, mettez bien sûr un gros pouce bleu au passage,
13:42et nous on se retrouve très vite, en attendant n'oubliez pas, les petits cafés !

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