Warhammer 40,000 Space Marine 2 - Preview finale

  • il y a 2 mois
Transcription
00:00Décidément, cette fin d'année s'annonce bien chargée en sortie, et avec tout ce qui
00:05arrive dans les prochaines semaines, on aurait presque tendance à oublier qu'il y aura
00:08un certain Warhammer 40k Space Marine 2.
00:11Pourtant, c'est clairement l'un des jeux vidéo les plus attendus de cette rentrée.
00:14Alors ce n'est pas la première fois que je vous en parle sur la chaîne, puisqu'on
00:16avait déjà pu y jouer l'été dernier, je vous avais proposé une vidéo impression
00:19à l'époque.
00:20Bonne nouvelle, on a pu y rejouer sur une version qui était quasiment définitive,
00:24et surtout sur une bien plus grosse portion.
00:26On a fait 3 missions du jeu, pour environ 4 bonnes heures, l'occasion de vous partager
00:30un dernier avis avant le test final, qu'on va bien sûr publier en septembre.
00:34Ce qu'on attend d'un titre Warhammer, et bien c'est avant tout de la castagne
00:39à grands coups d'épée tronçonneuse, et surtout quelque chose de brutal et viscéral.
00:43Et après avoir testé une mission du mode campagne, et bien je peux vous dire qu'on
00:46est servi avec ce Space Marine 2.
00:48Sur le papier, on va avoir une idée de gameplay qui est assez proche d'un World War Z,
00:51c'est à dire qu'on a des vagues de tyrannides qui débarquent et qu'il faut zigouiller
00:55en masse tout en avançant dans la mission.
00:57Bien évidemment, on retrouvera des tyrannides classiques, mais aussi des spéciaux avec
01:00des habiletés spécifiques, et qui seront bien plus durs à terrasser.
01:03Concernant le contrôle de notre personnage, qui s'appelle Titus, le feeling est un petit
01:07peu lourd.
01:08Logique, étant donné qu'on contrôle quand même un commandant ultramarine, qui possède
01:11une armure bien balèze.
01:13La première chose qui peut être déroutante, c'est la disposition des touches, sur PC
01:17du coup.
01:18Le clic gauche va servir à tirer avec notre arme primaire ou secondaire, alors que le
01:21clic droit, lui, va permettre d'user du corps à corps et d'enchaîner des combos.
01:25Et le clic de la roulette va servir à viser un petit peu plus précisément.
01:27Une fois en pratique, face aux vagues d'ennemis, on prend un petit peu de temps à maîtriser,
01:31tout comme la parade et l'esquive.
01:33Pour l'esquive, il faut abuser de la touche espace pour faire des roulades et tenter d'éviter
01:36les attaques orangées, qui sont aussi bloquables.
01:39A l'inverse, un ennemi qui va charger une attaque avec une aura bleue pourra uniquement
01:42être bloqué.
01:43Ça tuera instantanément un tyrannide classique, mais tourdira seulement un tyrannide un peu
01:47plus costaud.
01:48Il faudra s'habituer à ces mécaniques qu'on n'a pas forcément trouvées super intuitives
01:51au début.
01:52À force, oui, on s'y fait, et donc à voir aussi comment ce sera sur manette.
01:56Au mieux, on imagine qu'on pourra toujours reconfigurer.
01:58Et je pense que c'est aussi en fonction du feeling de chacun.
02:00Dans tous les cas, la jouabilité est très loin d'être désagréable.
02:04On trouve aussi des exécutions qui sont au service du gameplay.
02:07En amochant bien comme il faut des tyrannides, ils vont clignoter un petit peu à la manière
02:10d'un doom, que vous pourrez alors ensuite achever.
02:12Une fois réalisé de manière brutale et sanglante, cette exécution va rétablir votre
02:16jauge d'armure.
02:18Qu'on soit clair, ce Space Marine 2 propose pas mal d'éléments de gameplay qui fonctionnent.
02:21Que ce soit ses gunfights aussi frénétiques que brutaux, son corps à corps bien jouissif,
02:26les compétences qui apportent un véritable plus comme le jetpack qui vous permet de voler
02:30pour ensuite atterrir bien violemment et écraser quelques tyrannides au passage.
02:33Titus peut aussi effectuer des tirs réflexes.
02:36Après avoir réalisé une esquive ou exécuté une attaque lourde à l'aide d'une arme
02:39blanche, on a un petit viseur rouge qui apparaît sur un tyrannide.
02:42Il suffira alors de tirer à l'arme à feu, ce qui va déclencher une mini cutscene.
02:46Ça fera un bon nombre de dégâts à la créature, et en plus d'être diablement stylé, parce
02:50que ouais, ça de la gueule, cette mécanique permet aussi de se sortir de situations périlleuses.
02:54Franchement, tout ça, ça fonctionne merveilleusement bien.
02:57Après je vous avoue qu'on a aussi quelques réserves sur un potentiel côté répétitif,
03:02et y'a aussi la lisibilité de l'action qui paraissait parfois un peu limite.
03:05La lenteur du gameplay a aussi de quoi surprendre, ce qui nous force parfois à faire des roulades
03:08à l'infini pour ne pas se faire tabasser par des tyrannides qui sont bien avides de
03:12sang.
03:13En tout cas, sur ces quelques heures, ça a suffit pour nous donner plein de moments
03:15qui étaient super satisfaisants.
03:17Oui, bien sûr, faudra aussi voir le scénario dans sa longueur, ça profite d'une version
03:21française qui semble de bonne facture, et on va suivre Titus après les événements
03:25du premier jeu.
03:26Alors il n'est pas nécessaire d'avoir fait le premier épisode, mais forcément
03:28vous aurez quelques références.
03:30La mission qu'on a réalisée ne nous a pas donné beaucoup de contexte, mais la relation
03:34avec les acolytes avait l'air intéressante.
03:36Aussi, la mise en scène s'annonce épique, et le combat de boss qu'on a eu était très
03:39excitant.
03:40En tout cas, il n'y a pas à dire, le studio semble avoir compris l'univers, et si encore
03:43une fois on a quelques doutes sur comment il va faire pour se renouveler, on a en tout
03:47cas très hâte de découvrir les surprises qui nous attendent.
03:49A côté de ça, en plus de la campagne, on a aussi pu jouer au mode opération.
03:53Il s'agit bêtement de missions qu'on peut effectuer avec notre propre Space Marine,
03:57mais qui seront plus ou moins liées à la campagne.
03:59Sur les deux missions qu'on a réalisées, il y en avait une qui nous propulsait dans
04:02la jungle, et l'autre qui nous emmenait sur des décors qui étaient pratiquement
04:05similaires au chapitre du mode campagne.
04:07On avait une contrée ornée de chapelles gothiques, et des vagues de tyrannides qui
04:10l'envahissaient.
04:11Dans l'absolu, le cheminement de ces missions est très classique, vous aurez des objectifs
04:15assez bateaux, de la défense de zone, des charges à placer ou à déclencher, et parfois
04:19un boss à affronter.
04:20Les décors sont vraiment vastes, très beaux, et avec quelques arrière-plans qui sont fort
04:23flatteurs, et c'est franchement dans le ton du lore de Warhammer.
04:26L'effet de masse des tyrannides est impressionnant, et ça fait son effet.
04:30Qui plus est, la construction des niveaux est honnête, malgré ses vraies quelques
04:33faiblesses.
04:34Parfois on a trouvé que ça manquait un peu de lisibilité, avec peu d'indications sur
04:37où il fallait aller.
04:38Parce que normalement le level design est là pour nous guider, et c'était pas toujours
04:42le cas.
04:43Pourtant, on est censé être sur un jeu linéaire.
04:45A côté de ça, notez qu'on peut aussi jouer en coopération jusqu'à 3 joueurs,
04:49ce qui devrait nous faire passer un bon moment.
04:50Enfin, sachez qu'une fois que l'une des missions du mode opération est terminée,
04:54vous allez gagner de l'expérience.
04:55Une fois de retour dans votre QG, et à travers une armurerie, vous accéderez à toute une
04:59interface pour vos classes.
05:00Vous pourrez alors améliorer le niveau de la classe que vous avez choisi avec un arbre
05:03de compétences.
05:04Ce sera via des ressources qu'on va récupérer en mission, et il sera possible d'acquérir
05:08de nouvelles compétences passives, qui pourraient donner par exemple un coup de boost sur les
05:11exécutions, ou pour les pétoires, les capacités.
05:14Les armes peuvent également être améliorées, et elles auront aussi tout un système de
05:17niveau de maîtrise.
05:18L'interface est agréable à parcourir, et ça a l'air solide sur cet aspect.
05:21Notez qu'il faudra monter en niveau vos classes une par une en les choisissant.
05:24On a aussi de la personnalisation qui sera uniquement cosmétique.
05:28Bref, cette nouvelle prise en main a franchement été bonne.
05:31Ce Warhammer 45 Space Marine 2 est pour l'instant plus que convaincant, et on a vraiment envie
05:35d'y retourner.
05:36Avec son gameplay brutal, viscéral, et ses gunfights combien jouissifs face à des hordes
05:41de tyrannites qui sont assoiffés de sang, il a vraiment les épaules solides.
05:44On a quelques réserves sur son côté répétitif, et un petit côté brouillon dans les combats
05:48et le level design, mais c'est en tout cas en bonne voie pour être un bon jeu.
05:51On verra ça le 9 septembre, date à laquelle il sera disponible sur PC, PlayStation 5,
05:56Xbox Series.
05:57Le jeu sera disponible en physique, en numérique, en collector, il est déjà disponible en
06:00précommande, et si jamais vous voulez soutenir la chaîne, vous pouvez passer par les liens
06:03que je vous mets en description.
06:04Dites-moi un petit peu quelles sont vos attentes pour ce jeu, est-ce que vous comptez le prendre
06:07dès sa sortie ou un peu plus tard ? Je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous,
06:10éclatez-vous bien, et ciao tout le monde !

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