• hace 2 meses
La MANIPULACIÓN detrás de los JUEGOS MÓVILES - BaityBait
Transcripción
00:00Hace una semana hice un vídeo hablando del juego móvil Monopoly Go, uno de los juegos
00:05móviles que más se está facturando en el mundo. De hecho, podemos incluso decir en
00:10el universo. Tanto, que Hasbro, dueño de la marca Monopoly, se ha quedado impresionada.
00:15¿Cómo? ¿Que los juegos móviles mueven tanto dinero? ¿Pero esto no eran cosas de
00:19frikis? Pues nada, a partir de ahora vamos a sacar
00:22uno o dos jueguitos al año. Que esto da dinerito y yo también quiero ganarlo. ¡VAMOS!
00:28Próximamente, Jenga, pero en casino. Pero es que cómo no va a estar contenta Hasbro
00:32si han logrado, gracias a Monopoly Go, que en el último año, Monopoly sea la marca
00:36que más dinero genera en el planeta, por encima de Harry Potter, Pokémon o Dragon
00:41Ball o Star Wars. La cosa es que este anterior vídeo era un cebo, un bait, como bien podéis
00:47ver aquí. Ese vídeo era para daros pie a este segundo vídeo, donde ahora es personal.
00:53Ha habido un rumrum, una especie de secreto a voces, sobre que los videojuegos móviles
00:59manipulan las tiradas, que realmente no son aleatorias, que catalogan a los clientes por
01:04el gasto que hacen, que aprovechan las vulnerabilidades de sus usuarios para exprimirlos lo máximo
01:09posible. Pero… ¿todo esto es cierto? ¿O es solo un rumor?
01:14Llevo unas semanas hablando con trabajadores y extrabajadores de Scopely, la empresa que
01:19está detrás de, entre otros, Monopoly Go. Como ocurre habitualmente en esta industria,
01:23todos los trabajadores al entrar firman NDAs, esto es, contratos de confidencialidad. Por
01:28lo tanto, todos los aportes serán tratados de manera anónima. Aún así, yo he tenido
01:32acceso a documentos, contratos e información que verifica que todas las personas que me
01:37han contactado efectivamente son o han sido trabajadores de Scopely.
01:41Y ya para acabar, decir que este vídeo lo he hecho en un ejercicio de transparencia,
01:45de que los usuarios, el público general, pueda entender y comprender las técnicas
01:49que usan muchas de estas empresas de juegos móviles, y aunque hablaré principalmente
01:53de las prácticas detrás de Monopoly Go, realmente la inmensa mayoría de juegos móviles
01:58aplican prácticas muy similares. De hecho, he hablado también con un trabajador de Moonactive,
02:02empresa detrás de Coin Master, y otro empleado de Playtika, creadores de… muchos juegos
02:08que parecen casinos, y puedo confirmar que la mayoría de cosas que comentaré aquí
02:12se pueden aplicar a casi todos los juegos móviles del mismo estilo.
02:16Dicho esto, comencemos.
02:17Yojito, que este vídeo está patrocinado por Red Magic 9S Pro. Hoy os traigo uno de
02:22los móviles más potentes, pepinos, robustos, poderosos que podéis encontrar para gaming
02:28en el mercado móvil, el Red Magic 9S Pro. Sé que muchos estaréis pensando, Vaiti,
02:33si es gaming, ¿tiene LEDs? Efectivamente, tiene LEDs. El móvil es una auténtica bestia,
02:38con unas características técnicas que te va a permitir jugar a cualquier cosa, o incluso
02:42para… ¡NINTENDO, NO MIRES! Emular la mayoría de consolas a un gran rendimiento, con un
02:47Snapdragon 8 Gen 3 LED Inversion con 16GB de RAM y un procesador Red Core 2 Pro con
02:54UFS 4.0 y LPDDR5X. Puedes sacar un grandísimo rendimiento a casi todo lo que juegues, y
03:00seguramente la mayoría seáis como yo, que no entiende mucho de estas características
03:03técnicas pero te tienes que quedar con que, a día de hoy, es uno de los procesadores
03:07Android más rápidos del planeta, por lo que puedes jugar Stardew Valley a 120 FPS. Además,
03:12con batería de alta capacidad con carga rápida. He hecho pruebas y tardó el móvil 15 minutos en
03:17cargar. También lo he medido y yo tardo más en cagar. Pantalla FHD de 6,8 pulgadas con hasta
03:23120Hz. El móvil además no pesa mucho, se me ha hecho muy cómodo para jugar. Tiene gatillos
03:27ápticos que puedes configurar como realmente quieras para cualquier juego. Y además de todo
03:32esto, volvemos a tener el modo gaming. Un botón lateral que activamos y entramos en este modo
03:37que optimiza el sistema para jugar sin distracciones y que puedes configurar todos los controles a tu
03:42gusto. Y por si quieres sacar un rendimiento a tu móvil como dispositivo de juegos o emulando
03:46consolas potentes, tienes también disponible el Red Magic VC Cooler 5 Pro. Un sistema de
03:51refrigeración que llaves a tu dispositivo móvil de manera sencilla y es capaz de descender la
03:56temperatura del móvil hasta 12ºC, haciendo que la batería dure aún más. Si quieres obtener más
04:01detalles del Red Magic 9S Pro, os dejo un enlace en la descripción para ver precios y colores
04:06disponibles. Gracias a Red Magic por patrocinar este vídeo.
04:09Vale, no me voy a parar a explicar qué es Monopoly Go, porque para eso hice ya un anterior vídeo,
04:14pero sí que voy a parar a explicar muy brevemente qué es Scopely. Imagina que tienes dos vacas,
04:19y una de ellas se llama Walter Driver. Esta vaca es de Estados Unidos. Y la otra se llama
04:24Javier Ferreira. Esta vaca, en cambio, es española. Y esta vaca, antes de entrar en Scopely, estuvo
04:29como directivo en otras empresas como Electronic Arts, donde yo deduzco que aprendió bastante sobre
04:35el funcionamiento de esta industria. La diferencia es que estas vacas no se ordeñan, sino que,
04:39por primera vez, son las vacas las que se ordeñan a vosotros. Pero entonces aparece una vaca mucho
04:45más grande. El Bacón. A esta la vamos a llamar Fondo de Inversión Pública del Gobierno de
04:50Arabia Saudí. Y entonces, el Bacón se come a las dos vacas y adquiere Scopely.
04:55Para entender la influencia de este grupo, básicamente es un grupo de inversión pública
04:59del Gobierno de Arabia Saudí, que, con el dinero generado del petróleo, han creado varios grupos,
05:04y este en concreto es para invertir en jueguitos y entretenimiento. Y así no depender en el futuro
05:09tanto del petróleo. Esta gente tiene participaciones en Electronic Arts, en Take-Two, en Embracer,
05:14en Nintendo. También compraron SNK, que conoceréis por la saga Metal Slug o King of Fighters. Y en
05:202023 adquirieron Scopely. Aun con todo, solo han gastado la mitad de lo que esperan gastar
05:27en adquisiciones de empresas de videojuegos. Vaya, que esta gente tiene pasta por castigo.
05:31Pues Scopely, con sus dos CEOs actuales, Javier y Walter, yo me los imagino como Walter White y
05:36Jesse Pinkman. Scopely nació con la idea de crear jueguitos móviles free to play,
05:45llenos de microtransacciones como juegos móviles que son, pero de marcas populares.
05:49Bueno, eso y también plagiar a Fall Guys. Tienen un juego de la WWE, otro de Star Trek,
05:54otro de The Walking Dead, otro de Marvel. Y muchos de estos juegos ya habían funcionado
05:59bastante bien. La empresa lleva años creciendo muchísimo. Aprovechaba este crecimiento para
06:03adquirir otras empresas más pequeñitas de juegos móviles y así ampliar su cartera,
06:07y seguir consiguiendo más y más rondas de inversión. Y ya fue en 2023 donde aparece
06:12este grupo de inversión y adquiere la empresa por 4.900 millones de dólares.
06:18Y ahora sí, que empiece la fiesta. Monopoly Go sale un poco de rebote. Se cancelaron varias
06:22de las iteraciones que tuvo y estuvo a punto de no salir. De hecho, Scopely internamente es un
06:27cementerio de juegos que no han salido. Y cuando salió Monopoly, nadie se esperaba el éxito que iba
06:31a tener. La estrategia sí que era clara, ¿no? Vamos a copiar descaradamente a Coin Master,
06:36pero le vamos a poner un tablero del Monopoly. Así no parece que juegues unos slots y llegas
06:40a gente que no se descargaría una aplicación con pinta de casino. Y esto además les da una
06:45gran ventaja. Monopoly Go es PEGI 3, mientras que Coin Master es PEGI 18. Cuando al final,
06:51en esencia, es lo mismo. Cuando tu hijo de 5 años, enganchado al Monopoly Go,
06:56te diga, mamá, mamá, vamos a echar una ruletilla, ¿no? Pues ya sabes de dónde viene.
07:00Saben perfectamente que usamos métodos que se podrían definir como psicología oscura o patrones
07:06oscuros. Usados para volver a la gente más adicta o para convertir a los usuarios en usuarios de
07:11pago. Pero nos decían que no debíamos sentirnos mal o raros por utilizarlos. Porque solo los
07:17magnates del petróleo o los neurocirujanos súper ricos gastarían mucho dinero en el juego. El resto,
07:23unas pocas decenas de dólares en toda su vida. Internamente, en Scopely, catalogan a los clientes
07:28de Monopoly Go en 6 niveles. Y estos se catalogan principalmente por el gasto que hacen dentro de
07:33la aplicación. El primer nivel sería el usuario free to play. Esta es la rémora. La que hay que
07:38acabar convirtiendo a un usuario de pago con el tiempo. Pero ya luego llegamos a eso. Segundo y
07:43tercer nivel son aquellos que han tenido poco gasto en el último mes. Esto es, aproximadamente,
07:48menos de 100 dólares. Y a partir del nivel 3, que es, repito, cuando has gastado unos 100 dólares
07:54en el último mes, entras al nivel 4. A partir de este nivel, se te considera como VIP. Todo esto,
07:59de manera interna, y por ser VIP, tienes cierto trato preferencial y las normas cambian un poquito
08:04para ti. El nivel 5 y 6 ya se te considera ballena. Esto, por cierto, es una palabra prohibida dentro
08:09de la empresa. Los whales. No, chico, no se dice whale. Se dice bolsa con símbolo de dólar. En los
08:14negocios, el término ballena se utiliza para describir a cliente o inversor que realiza
08:19movimientos de gran valor y por muchas cantidades de dinero. Y Baiti, ¿qué ventajas tienes por ser
08:24VIP? Excelente pregunta, Baiti. Por un lado, los usuarios VIP que contacten con soporte deben ser
08:28atendidos en tiempo real y con trato preferencial. Deben tener solucionado su problema en menos de
08:335 minutos. Los usuarios no VIP, en cambio, entre 24 y 48 horas está bien. También, si te aprovechas
08:38de un bug, si eres VIP pueden mirar para otro lado y no pasa nada. Pero la parte que me pareció
08:43más interesante es cómo también segmentan dentro del juego en función del nivel interno que tengas,
08:48de si eres VIP o no. Haciendo así, que puedes conseguir más tiradas y algo más de tiempo de
08:53juego de lo que un usuario normal conseguiría jugando. Pero bueno, esto al final es entendible,
08:57que las empresas den prioridad y beneficios a los clientes que más dinero gasten. Pero,
09:02obviamente, no todo podía ser tan bueno. Si eres una ballena, cuanto más nivel seas,
09:06peores van a ser para ti las ofertas para que compres más tiradas. Porque es que si eres una
09:10ballena de nivel 6, pues prácticamente no vas a tener ofertas. Al final, eres un notas que se
09:14gasta 500 pavos al mes en el juego, pues obviamente para ti no hay oferta. A comprar a precio completo.
09:19Ser VIP de este tipo de juegos, lo veo como ser VIP de tu camello. En una entrevista a uno de
09:25los CEOs de Scopely, le preguntaron si la mayoría de ingresos provenían de ballenas. Y él comentó
09:30que no, que la mayoría de esos ingresos no provienen de los usuarios ballenas. Y bueno,
09:36esto es cierto a medias, porque no, no son ballenas de nivel 6, pero sí que se sostiene
09:41porque hay muchísimos usuarios que gastan mucho más de la media. Hay bastante gente que gasta más
09:46de 100 dólares al mes en el jueguito. Y a mí, personalmente, una persona que gasta más de 100
09:52pavos al mes en un jueguito móvil, para mí sí que es una ballena. Tú no generas 2000 millones
09:57de dólares en 10 meses de usuarios que gastan 1 o 2 dólares con suerte al mes. Y es que,
10:03gastar tanta pasta en un juego móvil como este, donde apenas juegas, donde puedes poner que las
10:09tiradas sean automáticas, algo obviamente hay detrás. Por lo que vamos a hablar ahora de los
10:14distintos patrones oscuros que se utilizan dentro de Monopoly Go. En Monopoly Go se manipulan las
10:20tiradas. Prácticamente en ningún momento del juego, las tiradas son 100% aleatorias. Esto era
10:26un secreto a voces, pero es algo que se hace tanto para el bien, entre comillas, como para el mal.
10:31A día de hoy hay más de 250 niveles en Monopoly Go. En el caso de este juego, los niveles son
10:37tableros del Monopoly. Tú juegas solo, y una vez consigues suficientes puntos para hacer las
10:41construcciones que necesitas, pasas al siguiente tablero. Internamente, cada nivel se categoriza
10:46según la función que tiene. Unos tienen la función de ser fáciles y divertidos, otros tienen la función
10:52de acercar al usuario a pagar, y otros directamente es un punto de bloqueo, donde puedes pasar sin
10:57pagar. No es algo imposible, pero resultará más tedioso de lo normal. En los tableros que están
11:02categorizados como fáciles y divertidos, las tiradas, por lo que sea, van a ser bastante buenas.
11:07Una pildorita para que te diviertas, veas muchos números en pantalla y subas algunos niveles. Pero
11:12en cambio, en aquellos en los que su función es acercar al usuario a pagar, las tiradas, una vez
11:17más, por lo que sea, no van a ser tan buenas. Lo mismo ocurre con otros minijuegos y funciones
11:22pseudoaleatorias que aparecen en el juego, como son los atracos o las ruletas. Esto es algo que
11:27se conoce como Illusion of Choice. Crear la ilusión de que realmente estás eligiendo algo,
11:31y esto te hace sentir que tienes el control de tus decisiones, de que estás eligiendo tú cuando
11:36no es así. Esto también ocurre en los eventos. Monopoly Go tiene eventos a todas horas. Tiene
11:41diarios, tiene retos semanales, incluso hay algunos que duran horas o minutos. Eventos
11:46como el Mega Haste o el High Roller o el Roll Match son eventos que duran entre 5 y 10 minutos.
11:51Nueva idea para evento. Intentar no sacarle todo el dinero a tus usuarios.
11:55Dificultad imposible. La cosa es que durante los eventos, ¿a que no adivinas? Efectivamente,
12:01también se manipulan las tiradas. Si un evento consiste, por ejemplo, en caer 5 veces en la
12:05casilla de cárcel, en ese momento el porcentaje para caer en la casilla de la cárcel baja
12:10drásticamente. No pasa a ser cero, pero baja muchísimo. Si el evento es de recolectar tokens,
12:15las probabilidades de obtenerlos se ajustan para que sea más difícil conseguir la cantidad
12:19necesaria sin gastar dinero real. Incluso varían las tiradas según el multiplicador que estés
12:24usando. Sabéis que podéis modificar el multiplicador de la tirada. Añadir un x2, x5, x10, x100 o incluso
12:30un x500 a tus tiradas. Esto significa que lanzar los dados te cuesta 10 o 500 veces más, pero
12:36también la recompensa será 10 o 500 veces más. Cuanto más alto es el modificador, ¿a que no
12:41adivina? Efectivamente, más difícil es caer en casillas buenas. También, si gastas dinero y
12:46compras nuevas tiradas, aumentan las probabilidades de que en ese momento te toquen buenas tiradas.
12:51Puede modificarse aún más las tiradas si eres VIP o no, ya que si eres más propenso a gastar
12:56dinero como una ballena, también pueden cambiar. Si has jugado a Monopoly Go habitualmente,
13:01según el tipo de jugador que seas, es bastante probable que te haya pasado varias veces que te
13:05has quedado a las puertas de completar un evento, que solo te faltase unas pocas tiradas y lo hubieses
13:10completado. Esto es algo habitual para intentar que la persona gaste o rompa la barrera del primer
13:15pago. Y esto, obviamente, no se puede conseguir de otra forma que no sea modificando las tiradas.
13:19De esto se dieron cuenta hasta en Reddit y se va modificando y ajustando constantemente para
13:24tratar de disimularlo. Es gracioso porque si entras en las reseñas del juego, está repleto de reseñas
13:29negativas que precisamente hablan de que el juego se vuelve tedioso y prácticamente imposible de
13:33avanzar sin pagar después de un largo tiempo jugando. Y la respuesta de Scopely es que no
13:38pueden hacer nada porque todo es fruto del azar y que no tienen ningún control sobre el juego.
13:43XD. Varios trabajadores me han comentado que es relativamente fácil hacer unos 100 niveles sin
13:48pagar, pero que el salto del número 100 al número 101 es el punto de inflexión del juego,
13:54el momento en el que quieren que empieces a soltar la pasta. No es que no puedas pasártelo sin pagar,
13:58pero sí que va a ser más tedioso de lo normal. Ya llevas una cantidad de horas jugadas,
14:02has conseguido afinidad con el juego, es el momento de pagar. Hasta este punto,
14:06entre tablero y tablero, hay una progresión que va aumentando. Tú para completar un tablero
14:10necesitas canjear una serie de puntos en construcciones, así es como completas el
14:14tablero. Y suele haber un crecimiento entre tablero y tablero en cuanto a puntos que suele
14:18rondar entre el 5 y el 15%. Por ejemplo, en el nivel 30, requieres 92 millones de puntos. En
14:24el nivel 31, 98 millones de puntos. Luego en el 32, baja a 94 millones. Luego sube a 102. Luego
14:32a 109. Luego baja a 104. Y más o menos es una constante. Sube un poco, luego baja, luego sube,
14:38luego baja otro porcentaje. Pero en cambio, en el nivel 100, que casualmente es Barcelona,
14:42pasas de requerir 1.000 millones de puntos a 1.700 millones de puntos. Uno de los saltos
14:47más grandes del juego, y además en esta parte ya te costará bastante seguir subiendo de nivel.
14:51No os hacéis una idea de lo importante que es romper la barrera del primer pago. El hecho de
14:56que la persona ya haya hecho un pago anteriormente, a nivel psicológico, facilita que luego,
15:01posteriormente, pueda seguir haciendo pagos. El cerebro, que está medio tonto. He podido ver el
15:05historial de gastos de algunos usuarios, y muchos pasan de no gastar nada durante meses,
15:09a que rompan esa barrera del primer pago y que deriven gastos constantes cada pocos días.
15:14Otro secreto a voces es que el juego tiene bots. Muchos bots. Esto, además,
15:18usan avatares generados por IA o con imágenes de stock. Los podéis identificar habitualmente
15:22porque le ponen como nombre de usuario, el nombre de un animal, un adjetivo y un par de números.
15:26CerdoPordio007, CanguroBorracho01, TiburónVegano69. La función principal de ellos es atacarte,
15:36porque si eres un antisocial que no tiene amigos, pues ellos te hacen el favorcito de aparecer un
15:40bot con aspecto de abuelita que tiene de nombre GatitaSexy31 para atacarte. Y así puedes joderte
15:46un poquito el avance. También por si tienes pactos de no agresión entre amigos o para
15:50participar en eventos cooperativos para la gente que no tenga amigos agregados. Aunque,
15:54eso sí, ya te advierto que estos perfiles te van a aportar bastante poquitos puntos.
15:58¿Vale? Seguramente te jodan el reto. Te jodes por no tener amigos.
16:01Ha habido casos de denuncias a Soporte porque se sienten acosados por ciertos perfiles sin parar
16:07de recibir ataques y que luego resultaban que eran bots. La GatitaSexy31 es una hija de puta.
16:12Hablando de Soporte, si un niño resulta que se gasta los dineros de la tarjeta del padre en el
16:17juego y el padre contacta a Soporte, solo tienen la orden de devolverles el importe si dicen
16:22explícitamente que el niño era menor de edad. En caso contrario, se le debe dar largas y no
16:27devolver el importe. Y por último tengo que mencionar el sistema de cartas que tiene Monopoly
16:31Go. Esto es algo que no mencioné en el anterior vídeo, pero por si fuera poco todo lo que tiene,
16:35además tiene un sistema de colección de cartas con lootboxes y todas las movidas que esto conlleva.
16:40No voy a hablar en detalle sobre las lootboxes y todo el peligro que acarrean,
16:44por eso ya lo dejaré para un futuro vídeo, pero en resumen, el juego tiene álbumes. Algunos son
16:49permanentes, otros van apareciendo temporales que son de eventos, y si completas los álbumes pues
16:53recibes jugosas recompensas. Esta es una de las partes que más dinero mueve de Monopoly Go. La
16:58gente está enganchada a las cartas tanto que han creado una app no oficial, Sticker Go,
17:04que parece una aplicación oficial incluso. La misma tipografía, el mismo diseño, el mismo arte…
17:08Y ahí la gente puede quedar para intercambiar cartas. Vaya, hay hasta un mercado de compraventa
17:13en eBay de las cartas del Monopoly. Las cartas tienen varios niveles, que eso indica su nivel
17:18de rareza. De 1 a 4 estrellas son cartas comunes. Estas se pueden intercambiar en el juego con
17:23otros jugadores sin mayor problema. Y las de nivel 5 son las muy raras. Estas, además,
17:28no se pueden intercambiar de normal. Solo se puede hacer durante un evento llamado Golden
17:33Blitz. Este evento es muy limitado y ocurre una vez cada pocos meses. Cuando ocurre,
17:37pues os podéis imaginar, esto es el salvaje oeste, ya que es el momento de poder intercambiar las
17:41cartas de nivel 5, poder comprarlas en eBay y poder recibirlas, etc. El juego tiene distintos
17:46sobres que puedes comprar y te dan cartas de distintas rarezas. Antes existía el Glitter
17:51Pack, que era un pack que te aseguraba cartas que no tenías, pero decidieron eliminarlo porque
17:56veían que la gente gastaba más dinerito intentando completar los eventos para conseguir esas cartas.
18:01Ahora, la mayoría de cartas se consiguen completando los eventos. Si te conectas los 7
18:06días de la semana y completas las 3 misiones diarias cada uno de esos 7 días, recibirás un
18:12paquete de cartas de 5 estrellas que pueden ser repetidas o una sola carta nueva dependiendo del
18:17evento. Vaya, que esto es como trabajar, conéctate todos los días de 7 a 3 de la tarde para completar
18:22los eventos. Y si fallas una sola de las misiones diarias, pues ya está, ya no podrás conseguirlo.
18:27Jódete. Haber pagado para completar el evento. Pobre de mierda. El juego está muy bien construido,
18:32en el mal sentido, al menos en cuanto a lo que se conoce como patrones oscuros. Los patrones
18:37oscuros son patrones de juego que usan trucos psicológicos que, están demostrados, sirven para
18:42manipular a los usuarios y volverlos adictos al juego. Es como si Pavlov y Skinner hubieran
18:48tenido un hijo bastardo y ese hijo fuera un cabrón experto en marketing digital.
18:52Para poder consultar esto, tenéis la web de Dark Pattern Games. Podéis ver estos patrones
18:56identificados en juegos móviles. Y de hecho, Monopoly Go tiene… casi de las peores notas.
19:02Para que veáis la comparación, hasta Games without Impact sale bastante mejor parada.
19:06El concepto de patron oscuro va más allá de diseñar una interfaz de una manera o diseñar
19:11un juego de otra determinada forma. Son psicólogos trabajando en empresas móviles para hacer los
19:16juegos lo más adictivos posibles. Y existe un debate en la comunidad científica sobre si es
19:22ético que psicólogos trabajen y colaboren con empresas de juegos móviles para ayudar a crear
19:28patrones para explotar las debilidades de los jugadores para que gasten dinero. Es como
19:32contratar a un nutricionista para que diseñe la comida más adictiva y menos saludable posible.
19:38Que sí, que sé que causa diabetes, pero es que genera mucho dinero, colega.
19:42Hay cartas abiertas de psicólogos criticando a compañeros que trabajan en estas empresas
19:47y que asesoran para manipular comportamientos y así poder aumentar las ganancias de la misma,
19:52dando igual si esto es perjudicial para el bienestar del jugador, desligándose de cualquier
19:57tipo de código de ética profesional. ¿Juramento hipocrático? Más bien juramento hipócrita, ¿no?
20:03La explotación de la psicología para generar ganancias es un problema ético muy grave.
20:07Más, teniendo en cuenta que muchas de estas aplicaciones van dirigidas a niños y adolescentes.
20:11Recordemos que Monopoly Go es PEGI 3. Y quizás os habéis preguntado si todo esto es legal. Sí,
20:17es legal usar este tipo de patrones oscuros. Y sí, es legal manipular las tiradas. O,
20:22siendo más concreto, no existe ningún tipo de regulación al respecto. Existe una regulación
20:27al juego que se refiere a casinos y slots. Pero claro, este tipo de juegos no entran en
20:32esta categoría, así que no existe ningún tipo de regulación a día de hoy. Una vez más,
20:36quiero recordar que todo esto no es algo exclusivo de Monopoly Go, y la mayoría de juegos móviles de
20:41un estilo similar usan las mismas o peores técnicas para volver adictos a sus usuarios.
20:46Con este vídeo no creo que vaya a cambiar absolutamente nada, pero si sirve para que
20:51alguno se dé cuenta de la espiral en la que están metidos con este tipo de juegos,
20:55o para advertir a una persona cercana que no se haya dado cuenta de que tiene un problema con
21:01este tipo de juegos, pues bueno, entonces supongo que habrá valido la pena. Mientras tanto,
21:05solo puedo acabar con un firme y contundente ¡Bombarden los juegos móviles!
21:11Este juego es mejor que… ¡LocoWin!
21:35¡LocoWin!

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