Nachts kommen die Monster raus! 5 Minuten Gameplay aus Cataclismo zeigen das Kern-Gameplay
Das spanische Indiespiel Cataclismo ist in den Eraly Access gestartet und überzeugt bei Steam bislang 94 Prozent der Spieler mit Burgenbau wie bei Lego. Zusätzlich müsst ihr euch öhnlich wie bei Stronghold noch um die Wirtschaft kümmern, um dann bei Nacht Horden von Gegnern mit euren wenigen Soldaten abzuwehren.
Bei allem Lob hat Cataclismo aber auch noch Schwächen, wie ihr in unserem Early-Access-Test lesen könnt . Besonders die Einheitenvielfalt lässt noch Wünsche offen. Außerdem fehlt eine Automatik für in der Nacht zerstörte Strukturen. Denn das austüfteln starker oder hübscher Strukturen macht zwar Spaß, nicht unbedingt aber das wiederholte Reparieren derselben.
In fünf Minuten zeigen wir euch das typische Gameplay am Anfang eines Szenarios oder Endlospartie. Die Kampagnenmissionen sind dagegen stärker geführt und weniger anspruchsvoll. Zudem kommt der besondere Stil des Spiels in den Erzählsequenzen der Kampagne besser zur Geltung als in den anderen Spielmodi.
Bei allem Lob hat Cataclismo aber auch noch Schwächen, wie ihr in unserem Early-Access-Test lesen könnt . Besonders die Einheitenvielfalt lässt noch Wünsche offen. Außerdem fehlt eine Automatik für in der Nacht zerstörte Strukturen. Denn das austüfteln starker oder hübscher Strukturen macht zwar Spaß, nicht unbedingt aber das wiederholte Reparieren derselben.
In fünf Minuten zeigen wir euch das typische Gameplay am Anfang eines Szenarios oder Endlospartie. Die Kampagnenmissionen sind dagegen stärker geführt und weniger anspruchsvoll. Zudem kommt der besondere Stil des Spiels in den Erzählsequenzen der Kampagne besser zur Geltung als in den anderen Spielmodi.