• vor 5 Monaten
Mit Diablo 4: Vessel of Hatred setzt Blizzard am 8. Oktober die Geschichte des Hauptspiels fort und führt uns mit einer neuen Charakter-Klasse auch in eine in diesem Ableger noch nicht besuchten Region, nämlich in den Dschungel von Nahantu. Hier hat Kollege Peter von der GameStar dann bei seiner Anspiel-Gelegenheit vor ein paar Tagen auch die neue Geistgeborenen-Klasse ausprobiert, also den Spiritborn.

Im Vorschau-Video stellt er die Besonderheiten der neuen Klasse vor, zeigt jede Menge Gameplay aus dem neuen Gebiet und geht auf ein paar Punkte ein, an denen Blizzard bis zum Release noch schleifen sollte.
Transkript
00:00Was hilft gegen Hass?
00:10Ein wacher Geist.
00:12Oder 4.
00:13Zumindest im Add-on für Diablo 4.
00:16Dort dreht sich nämlich alles um das namensgebende Vessel of Hatred, den Seelenstein von Mephisto.
00:22Dessen Wiedergeburt wollen nicht nur die bekannten Helden aus dem Hauptspiel verhindern, sondern
00:27auch eine neue Klasse mit geisterhafter Unterstützung, der Spiritborn.
00:31Ich war für Gamestar bei Entwickler Blizzard vor Ort und konnte den Dschungelkrieger stundenlang
00:39ausprobieren.
00:40Und zwar nur den.
00:42Zum eigentlichen Inhalt des Add-ons gab es eine Informationssperre.
00:46Fragen zu Story und neuen Features wie den bereits angekündigten Söldnern oder dem
00:50neuen Koop-Dungeon im Endgame waren nicht gestattet.
00:53Egal, ich habe trotzdem einiges über Vessel of Hatred erfahren und das verrate ich euch
00:59jetzt zusammen mit viel Gameplay der neuen Klasse und meinem Fazit zum Spiritborn.
01:04Spoiler, er ist ziemlich geil.
01:06Der oder die Spiritborn bzw.
01:11Geistgeborener stammt aus dem Dschungel von Nahantu, dem neuen Add-on-Gebiet.
01:16Unter den dortigen Eingeborenen gibt es einen ganz besonderen Typ Krieger, der mit Stabwaffen
01:22blitzschnell attackiert und auf die Unterstützung von Wesen aus der Geisterwelt zurückgreift.
01:27Dabei handelt es sich um eine neue Existenzebene, die gleichberechtigt zu Himmel und Hölle
01:32ist.
01:33Die Spiritborn rufen von dort bis zu vier Tiergötter herbei.
01:37Adler, Gorilla, Leopard und Tausendfüßler.
01:49Für das Anspielen hat mir Blizzard vier unterschiedliche Builds zur Verfügung gestellt.
01:53Im fertigen Spiel habt ihr aber deutlich mehr Freiheit und könnt die bis zu 24 aktiven
01:58Skills und die passiven Talente munter mischen.
02:01Zwar ist jeder Skill einer Gottheit zugeordnet, aber dank des klassenspezifischen Features
02:07der Geisterhalle, Spirit Hall auf Englisch, könnt ihr ab Level 15 erst einen und dann
02:13zwei Boni für alle Fähigkeiten freischalten.
02:16Eben jene Fähigkeiten sind fast ausnahmslos auf schnelles und unablässiges Angreifen
02:21ausgelegt, was den Spiritborn zu einer sehr aggressiven, sehr mobilen Klasse macht.
02:26Ich hatte bereits jetzt einen Haufen Spaß damit, auch weil selbst die Basisangriffe
02:31dank deutlicher Boosts und Kombos richtige Killerskills werden können.
02:37Es fühlt sich einfach klasse an, in die Mitte der Gegner zu springen, sie mit einem Wirbel
02:41zu sich zu ziehen und anschließend per giftigen Tausendfüßler oder wie wild um sich schlagendem
02:46Leopard in Windeseile zu zerpflücken.
02:50Durch die vier Götter können Builds sehr variabel ausfallen, das gefällt mir ebenfalls.
02:55Allerdings fehlt hier noch der finale Endgame-Eindruck, die Beispielcharaktere waren auf Stufe 30
03:01beschränkt.
03:02Vessel of Hatred erscheint am 8.
03:04Oktober 2024 und lässt sich direkt starten, die Hauptstory könnt ihr auf Wunsch überspringen
03:10oder ihr setzt das Abenteuer mit eurem bisherigen Charakter fort oder ihr beginnt mit dem Spiritborn
03:16von Anfang an.
03:17Im Add-on verfolgt ihr Nayrell, die hat am Ende von Diablo 4 Mephistos Seelenstein gestohlen.
03:28Mit dem kehrt sie dorthin zurück, wo wir in Diablo 2 schon einmal den Herrn des Hasses
03:33besiegt haben, nach Kurast.
03:36Die Stadt selbst dürfte Kennern bekannt vorkommen, der Sprung vom 2D-Original im dritten Akt
03:42von Diablo 2 zur 3D-Version in Vessel of Hatred ist dennoch groß.
03:47Straßen sind breit, die Vegetation einladend, die Stadt brummt vor Aktivität und Leben.
03:53In der Demo waren allerdings noch keine Gespräche möglich, auch Nebenquests waren deaktiviert.
03:59Mal sehen, wie viel Zeit wir hier während unseres Kreuzzugs gegen Mephisto tatsächlich
04:03verbringen.
04:04Der umgebende Dschungel ist schick und einladend, aber natürlich monsterverseucht.
04:09Detaillierte Umgebungen, ein schönes Spiel von Licht und Schatten und der atmosphärische
04:14Soundtrack tragen zur mystischen Atmosphäre bei.
04:18Dank unterschiedlicher Gebiete gibt es auch optische Abwechslung und das Beste, von fetisch
04:23genannten Pygmäen aus Diablo 2 sowie ihren nervigen Blasrohren fehlt jede Spur.
04:29Ein Blick auf die Karte zeigt, Nahantu schließt im Süden übergangslos an den aus dem Hauptspiel
04:35bekannten Kontinent an.
04:37Die Landfläche ist etwas größer als die einer der bisherigen Regionen, einige Stellen
04:42waren in der Demo noch unzugänglich.
04:44Neue Aktivitäten habe ich bisher vergeblich gesucht, es gibt den üblichen Mix aus Events,
04:50Dungeons und Festungen.
04:51Im Detail stecken dennoch ein paar Neuerungen, die für mehr Abwechslung sorgen sollen.
04:56So stieß Kollege Maurice etwa auf ein Stronghold, in dem unnatürliche Dunkelheit herrscht.
05:01Um zu überleben, schnappt man sich eine magische Lampe und tastet sich langsam vor.
05:06Wenn Monster auftauchen, schwebt die Lampe vorweg.
05:09Der Held muss sich sputen, um nicht in der Finsternis zurückgelassen zu werden.
05:12In Dungeons warten derweil neuerdings Schatzkammern.
05:17Für die benötigt ihr einen Schlüssel, den ihr durch gründliches Erkunden findet.
05:21Im Inneren der Räume stoßt ihr auf Kisten mit besonders wertvoller Beute, aber auch
05:26auf starke Gegner-Mobs.
05:27An den Höllenflut-Events ändert sich dem ersten Eindruck derweil kaum etwas, sie stellen
05:33auch weiterhin die wichtigste Endgame-Aktivität im Add-on dar.
05:36Vom neuen Koop-Dungeon war allerdings noch nichts zu sehen, ebenso wenig wie von den
05:41KI-Söldnern, die euch auf eurer Reise begleiten sollen.
05:45Dafür gab's ein paar Infos zu den Items und neuen Uniques.
05:48Die sollen öfter als bisher Zusatzeffekte auslösen, die mit den gewöhnlichen Skills
05:53nicht zu erzielen sind.
05:55So erzeugt der Stachelangriff des Tausendfüßlers etwa nebenbei einen Schwarm verbündeter Moskitos.
06:01Darüber hinaus lassen sich auch die Boni aus der Geisterhalle durch Crafting erhöhen
06:05und ganz auf den eigenen Bild zuspitzen.
06:07Ob Vessel of Hatred mit der gleichzeitig startenden Season 6 aber auch ein grundsätzliches Update
06:13der Itemization erhält, quasi ein Loot 2.0, ist noch unklar.
06:18Einen coolen neuen Effekt der auf die Spiritborn zugeschnittenen einzigartigen Gegenstände
06:23konnte ich bereits beobachten.
06:25So wird bei diesen Stiefeln, deren finales Icon noch fehlt, die Ausweichrolle durch den
06:30Aufstiegsskill des Adlers ersetzt.
06:33Dadurch fliegt mein Charakter an einen anderen Ort in Sichtweite und schlägt an der Position
06:38des Mauszeigers wie der Blitz ein.
06:41Das sieht, wie alle Skills und Effekte der neuen Klasse, richtig cool aus und sorgt für
06:46tolles Trefferfeedback.
06:48Und natürlich punktet Diablo 4 auch im Add-on immer dann, wenn ich mitten in der Action
06:53stecke.
06:54Es spratzt und kracht an allen Ecken, Monster fliegen auseinander und Spezialfähigkeiten
07:00haben wuchtige, sofort sichtbare Effekte.
07:02Die neuen Geisterskills stechen hier noch einmal besonders hervor.
07:06Als Spiritborn-Spieler fühle ich mich dadurch verdammt mächtig und es macht einfach Spaß,
07:11die Gegner zu zerlegen.
07:13Weil jeder Angriff der Klasse Wildheit generiert, die immer mächtigere Schadensboni bewirkt,
07:20sollte der Spiritborn am besten ununterbrochen kämpfen.
07:24Da kommt es gelegen, dass Blizzard laut eigener Aussage das Cooldown-System etwas anpassen
07:29will.
07:30Tatsächlich besitzen manche Skills jetzt mehrere Ladungen, die Abklingzeit spielt dann
07:34keine so große Rolle mehr.
07:36Den aggressiven Spielstil kann ich dank der unterschiedlichen Schwerpunkte der vier Geister
07:41dennoch anpassen.
07:42So eignet sich der Tausendfüßler etwa für Kraut-Control und Lebensregeneration.
07:48Der Gorilla dagegen ist mit seiner Barriere ein mächtiges Defensiv-Tool.
07:53Woran Blizzard definitiv noch arbeiten muss, ist die Balance.
07:56Mit dem Tausendfüßler war ich nämlich praktisch unbesiegbar, selbst Bossgruppen gingen in
08:01Windeseile zu Boden.
08:02Aber die Entwickler haben ja auch noch drei Monate Zeit bis zum Release.
08:07Mit dem Szenario-Wechsel, den angekündigten Features, neuen Gegnertypen und der frischen
08:13Spiritborn-Klasse liefert Vessel of Hatred am 8.
08:16Oktober aller Voraussicht nach genügend Inhalte, um den Preis von 40 Euro zu rechtfertigen.
08:22Fragen zu Kampagne und Endgame bleiben aber vorerst offen.
08:26Immerhin verspricht Blizzard für den Spiritborn die bisher längste Klassenquest.
08:31Ob Vessel of Hatred am Ende genauso einflussreich wird wie Lord of Destruction und Reaper of
08:37Souls für Diablo 2 und 3?
08:39Wer weiß, mit Season 4 hat Blizzard auf jeden Fall einen Schritt in die richtige Richtung
08:44gemacht.
08:45Und das, was ich bisher gespielt habe, lässt mich zuversichtlich in die Zukunft blicken.

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