• il y a 3 mois
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Transcription
00:00Musique de l'intro
00:24Tu te rappelles Crysis en Inclinators?
00:26Tu veux dire ce comique événement qui a à la fois introduit dans le monde des comics le concept de crossover de grande envergure entre tous les personnages de l'univers partagé
00:34et le concept de reboot de la continuité pour simplifier l'univers si cher à DC?
00:38Bien sûr, c'est une oeuvre inoubliable, épique et grandiose qui même indépendamment de son importance et de son influence dans l'histoire des comics
00:45mérite son statut de grand classique
00:47avec une bonne gestion des multiples factions appliquées du rythme et de l'histoire.
00:51Mais tu sais, je parlais du dessin animé.
00:54Le pire, c'est qu'il se croit malin.
00:56Oh allez, on pouvait pas la faire la dernière fois, le film animé était pas sorti.
00:59C'est lui qui a écrit ça, je décline toute responsabilité.
01:03Donc oui, je me rappelle de sa partie 1 qui est celle qui nous intéresse aujourd'hui.
01:07Le reste n'a pas encore fini de sortir au moment où nous tournons cette vidéo.
01:11Je ne pardonne pas au Tomorrowverse auquel ce film appartient d'avoir à ce point massacré le personnage de Batman
01:17mais il faut bien reconnaître que ce film là est une très bonne surprise après les films médiocres auxquels il fait suite, en particulier Warworld.
01:24La BD met la barre très haut.
01:26Malheureusement, les éléments repris par l'adaptation étaient meilleurs dans l'oeuvre d'origine.
01:29La scène de mort d'Ultraman, même si elle a certains mérites dans le dessin animé, est loin de valoir celle du comique par exemple.
01:34Mais il y a un élément qui est encore meilleur dans le film, la mort de Flash.
01:38Dans le comique, il se sacrifie simplement alors qu'il est captif du grand méchant pour empêcher celui-ci de détruire le multivers.
01:44Dans le film, pour le résumer très rapidement,
01:47les héros mettent en oeuvre la première solution du comique pour empêcher les mondes d'être détruits
01:51mais le grand méchant accélère brutalement la progression du mur d'antimatière.
01:54Il faudrait donc que des travaux pharaoniques soient achevés de A à Z en quelques secondes.
01:58Alors Flash se met à vibrer à super vitesse pour se mettre, lui et Iris West avec qui il vient de se marier, dans un état de vitesse lumière permanente.
02:05Lui et Iris consacrent donc toute une existence totalement solitaire dans un monde figé entre deux instants
02:10mais comblé par le bonheur d'être ensemble à construire à la force du poignet le dispositif qui va sauver l'univers.
02:15Lorsque le travail est achevé, ils rendent leur dernier soupir et le monde est sauvé.
02:18C'est très beau.
02:19Mais c'est pas du tout comme ça que fonctionne le pouvoir de Flash habituellement.
02:23Indépendamment de la question de savoir s'il peut contaminer quelqu'un avec son pouvoir comme il le fait avec Iris,
02:28il peut souvent l'utiliser pour tester toutes les combinaisons possibles d'un coffre-feu en quelques instants.
02:33Il est parfaitement illogique que le temps passe normalement pour lui pendant ce laps de temps
02:38car dans ce cas, ça aussi ça lui prendrait toute une vie.
02:40Pourtant n'est-ce pas plus logique comme ça?
02:42De son point de vue à lui, il court à vitesse normale. C'est le reste du monde qui est ralenti.
02:46Sinon il pourrait pas avoir de super réflexe et il foncerait juste dans les murs.
02:48Cette incohérence montre que la description de phénomène surnaturel dans la fiction regorge de présupposés,
02:53de préjugés qui paraissent logiques quand on y réfléchit pas trop mais qui ne résistent pas à l'analyse.
02:59Aucune des deux options sur le pouvoir de Flash n'y résiste.
03:01Son pouvoir ne fonctionnerait pas s'il n'avait pas sa propre perception des durées
03:05mais il ne fonctionnerait pas non plus s'il l'avait.
03:08Même en ne vieillissant pas physiquement, ce serait beaucoup trop éprouvant psychologiquement de tester toutes les combinaisons d'un coffre-fort sans s'arrêter.
03:15D'ailleurs le Flash de Crysis & Infiniters mangeait d'or entre deux journées de travail.
03:20Ces préjugés fantastiques existent parce que sans eux, il n'y aurait pas d'histoire ou en tout cas pas d'histoire surnaturelle.
03:25Les phénomènes surnaturels sont surnaturels précisément parce qu'un élément les définissant les empêche d'exister dans la nature.
03:30Déjà les critiques littéraires du début du XXe siècle relevaient que l'homme invisible devrait en toute logique être aveugle
03:35sans quoi on verrait au moins ses rétines parce qu'elles absorbent une partie de la lumière afin de la détecter.
03:39Il y a une nécessité pratique à ce qu'on ferme les yeux si je puis dire sur les limites de ce qu'on décrit.
03:43Pas seulement.
03:44Parfois en effet, on choisit consciemment ou non d'ignorer une limitation qui court-circuiterait l'histoire si elle était prise en compte
03:50mais parfois, on a simplement en tête des idées reçues, des présupposés,
03:54des préjugés qui correspondent à des intuitions qu'on a sur ce qui n'existe pas
03:58ou qu'on perpétue parce qu'on est influencé par des représentations omniprésentes de ces éléments fantastiques.
04:03Nous en avons relevé 10 qui ont particulièrement retenu notre attention et allons essayer d'expliciter pour chacun
04:08en quoi ce sont des préjugés contestables et quelle peut être la cause de leur récurrence dans la fiction.
04:12Pour vous en exclusivité dans ces dessins animés là qui méritent qu'on s'en souvienne,
04:15voici notre top 10 des préjugés fantastiques qui ont une grande part d'arbitraire mais qu'on présente toujours comme des évidences.
04:19Préjugés fantastiques numéro 10.
04:21Les sorts sont une arme de jet.
04:23Seulement en dixième position?
04:24Oui, c'est un élément assez omniprésent dans la fiction impliquant de la magie
04:28mais c'est assez parlant pour introduire la vidéo de manière à ce que tout le monde en saisisse le concept.
04:32Les sortilèges viennent souvent en deux grandes catégories.
04:35Les grands enchantements que le sorcier peut effectuer depuis sa tour
04:38et les petits sorts qui eux doivent être littéralement propulsés, généralement en ligne droite, vers leur cible.
04:43Ils se matérialisent souvent sous forme de lumière et peuvent même être envoyés au lanceur via un miroir.
04:48Il n'y a absolument aucune raison qu'un sort soit un projectile qui doit atteindre sa cible pour fonctionner.
04:53Le principe d'un sort, c'est d'être un phénomène qui sera directement provoqué par l'action de la volonté du magicien grâce à sa magie.
04:58Ce caractère intentionnel fait que si on y réfléchit deux secondes,
05:01un sort ne devrait pas spécialement se matérialiser sous forme de projectile d'énergie
05:05et ne devrait vraiment pas pouvoir être bloqué par un mur.
05:07Il m'a d'ailleurs toujours semblé que c'était la raison de la vulnérabilité de Superman à la magie.
05:10Psychologiquement, la raison du préjugé selon lequel un sort fonctionne comme un projectile est assez facile à appréhender.
05:16Il s'agit d'une attaque, elle s'effectue à distance donc elle s'apparente au fait de tirer sur quelqu'un.
05:22D'ailleurs ne dit-on pas jeter un sort?
05:25Narrativement, l'usage de ce préjugé a une cause assez évidente.
05:29Les magiciens seraient omnipotents s'ils n'avaient pas l'impératif de devoir viser leur cible.
05:34Oh on peut envisager des alternatives.
05:36Les poupées vaudous qui nécessitent un élément venu du corps de la victime,
05:39le Death Note qui implique entre autres de connaître son nom
05:41mais quand on n'a pas prévu de se creuser la tête, l'arme de jet est la première idée.
05:45Elle a aussi l'avantage d'être visuelle et de rendre l'action lisible.
05:48Par exemple dans Aladdin, on a vu le génie utiliser sa magie autrement que comme une arme de jet
05:52mais de temps à autre, on la met en scène visuellement comme une sorte de rayon.
05:55A noter que dans Harry Potter, c'est flagrant dans les films mais il me semble que c'est également présent dans les livres,
06:00les sorts commencent par ne PAS être une arme de jet et le deviennent progressivement dans le récit.
06:03Je suis convaincu qu'un Avada Kedavra ne pourrait pas être arrêté par un mur dans le premier tome.
06:07C'est parce que la magie dans Harry Potter est de plus en plus utilisée au fil du récit comme une technique de combat
06:12comme elle l'est dans beaucoup d'oeuvres.
06:14Interprétée comme un art martial, il est assez naturel que la magie se présente comme un prolongement du corps
06:19c'est à dire comme une arme de jet.
06:21Mais ça pose une autre question.
06:23Préjugé fantastique numéro 9, les sorciers sont des intellos.
06:26Même utilisé comme méthode pour se battre, la magie est rarement quelque chose de purement physique.
06:31C'est une discipline intellectuelle qui s'étudie comme une science.
06:35Ou comme de la philosophie ou des études théologiques.
06:37Mais en effet, en dehors du cas particulier du qui ou d'exemples en approchant comme la maîtrise des éléments dans Avatar le dernier maître de l'air,
06:43on ne se perfectionne pas en magie par un entraînement physique.
06:46C'est si étrange que ça.
06:47Faire de la magie, ça consiste à déformer la nature selon sa volonté
06:50ce qui implique de connaître ses secrets.
06:52Sans compter qu'en occident, la magie est souvent liée au langage donc à l'intellect.
06:56Pour déformer un objet, il faut appuyer dessus suffisamment fort. Il n'est pas nécessaire de le connaître parfaitement.
07:01On pourrait tout à fait imaginer faire de la magie sur le même principe, déformer la réalité en appuyant suffisamment fort dessus avec sa volonté.
07:07Comme tu l'as dit, lorsqu'elle sert pour le combat, la magie s'envisage souvent comme un prolongement du corps
07:11donc déployer sa volonté pour jeter des sorts pourrait s'envisager comme quelque chose de musculaire
07:15comme c'est d'ailleurs le cas lorsque la magie est présentée comme la manifestation d'une énergie intérieure avec le qui.
07:19Comme on a dit, la magie est une affaire d'intention.
07:22Elle est liée au cerveau donc c'est assez naturel de l'associer à l'intelligence plutôt qu'à la force ou à la vitalité.
07:28Et puis si les sorciers sont généralement des intellos, c'est peut-être aussi simplement parce que c'est plus intéressant comme ça.
07:33Il y a un côté chacun son métier issu du jeu de rôle avec la triade guerrier-mâche-voleur
07:38aligné sur la spécialisation force-intelligence-discrétion.
07:41Donc les sorciers sont maigres, portent une robe et des lunettes parce que ça rend beau et intelligent
07:46Les lunettes, ça rend beau et intelligent.
07:49et apprennent ce qu'ils savent dans les livres plutôt que sur le champ de bataille.
07:52Soit. On va quand même pas faire toute la vidéo sur la magie.
07:55Préjugé fantastique numéro 8.
07:57Ressusciter rend fou.
07:58C'est pas forcément une tendance très fréquente d'où sa position en bas du classement
08:02mais quand c'est là, c'est utilisé avec un tel naturel que c'en est véritablement un préjugé pour le coup.
08:06D'une manière générale, la résurrection dans la fiction donne rarement de bons résultats.
08:10On se doute de la raison, c'est pour éviter la facilité mais il est fréquent que ça marche de travers.
08:15L'exemple le plus évident est celui de Fullmetal Alchemist.
08:18Dans le manga et dans Brotherhood, ça donne juste un corps mal fichu, à peine viable et sans rapport avec le mort qu'on essaye de ressusciter.
08:24Et dans l'anime de 2003, ça donne un homunculus, une parodie de l'être à ressusciter suffisamment proche de son original pour souffrir de ne pas être humain.
08:32Mais des fois, ça marche et ça donne un syndrome d'amnésie ou de démence provisoire.
08:36Il y a des petits cas particuliers comme Solomon Grundy dans La Ligue des Justiciers qui revient sous forme de coquille vide
08:40ou Bioman de Digimon Savers qui se réincarne comme c'est la norme pour les Digimon en étant totalement déboussolé parce qu'elle est consciente d'avoir perdu quelque chose.
08:47Il y a Terra dans Teen Titan qui ressuscite sans ses souvenirs... peut-être.
08:50Mais il y a surtout le cas de la tombe de Lazard en Batman.
08:53Ca vient des comics.
08:54Dans la série animée, la tombe de Lazard permet de ressusciter les morts mais tue les vivants.
08:57C'est retconné dans les séries suivantes mais initialement, c'est comme ça que ça marche.
09:00En revanche, ça renfou pendant quelques minutes, ça peut devenir définitif
09:04et c'est la raison pour laquelle Ra's al Ghul ne pourra pas s'en servir indéfiniment pour rester immortel.
09:08Cette idée est reprise dans d'autres adaptations évidemment et vu que c'est codifié, ça ne soulève pas spécialement de questions.
09:14Ce qui en soulève une, c'est que ce mal de la résurrection est parfois mis en scène sans beaucoup de commentaires.
09:20Dans le film Justice League par exemple
09:22mais surtout dans la saison 4 des mystérieuses cités d'or.
09:25C'est un spoiler donc sautez au time code indiqué ci-dessous si vous voulez pas savoir.
09:29Vers le milieu de la saison 4, Ambrosius, le méchant principal dont nous avons déjà beaucoup parlé dans d'autres vidéos,
09:34est tué lors d'un affrontement avec les Olmec.
09:37Sauf que précédemment, il a utilisé la pierre philosophale trouvée dans l'une des cités d'or pour se rendre immortel
09:42donc quelques épisodes plus tard, il refait surface.
09:45Pendant plusieurs épisodes après ça sans que ce soit commenté ou expliqué,
09:49il souffre de ce syndrome de démence post-résurrection puis finit par recouvrer la raison.
09:54C'est mis en scène comme une évidence. C'est tellement douloureux de ressusciter que ça rend fou.
09:57C'est pourtant tout sauf évident. Rien dans la vraie vie ne donne à le penser. C'est un préjugé.
10:01Il y a cette idée sous-jacente que c'est pas anodin de mourir même si c'est réversible.
10:06La version Snyder de Justice League ne propose pas d'explication au fait que Superman souffre du mal de la résurrection quand il ressuscite.
10:13La version Whedon, elle, fait dire à Aquaman qu'on perd forcément quelque chose quand on meurt.
10:18C'est sûrement en vertu de cette notion sémantique que dans la fiction, on se réveille rarement de la mort aussi impunément que d'un sommeil normal.
10:26Préjugé fantastique numéro 7. Sur l'axe Z, on est tangible par défaut.
10:30C'est cool de pouvoir traverser les murs.
10:32Soit parce qu'on est devenu un fantôme, soit parce que c'est notre super pouvoir de mutant.
10:36Mais comment ça se fait qu'on arrive à garder les pieds au sol?
10:40Si certains personnages comme Marshan Manhunter peuvent voler, permettant à leur pouvoir d'intangibilité de ne pas poser de problème vis-à-vis de la gravité,
10:46ce n'est pas nécessairement le cas de tous les personnages intangibles.
10:48Or même dans ces cas-là, ils parviennent sans problème à traverser les murs sans traverser le sol voire à monter des étages.
10:53Sans avoir la faculté de flotter, l'intangibilité est un pouvoir qui ne peut pas marcher.
10:58Dans les cas où Kitty Pryde ne peut pas voler par exemple, en supposant qu'elle conserve une mince couche de matière tangible sous les pieds,
11:04comment cette couche de matière arrive à traverser les murs?
11:06A ce stade, c'est le pouvoir tel qu'il est expliqué par Sivana dans les BD du Golden Age qui est le plus logique.
11:12Il faut supposer qu'en tant que super pouvoir, l'intangibilité est un pouvoir directionnel.
11:16Tu choisis la direction de ton intangibilité et tu es intangible seulement dans cette direction.
11:20Ca voudrait dire que même en état d'intangibilité horizontale, Kitty Pryde pourrait se prendre un coup de pied dans les couilles.
11:25Si je puis dire.
11:26Bon ça fait juste partie de ces questions que les auteurs ne pensent pas toujours à se poser ou préfèrent ne pas se poser
11:32parce que ce serait beaucoup trop galère sinon.
11:34Mais il en résulte le présupposé qu'on peut traverser les murs sans être entraîné dans le sol par son poids.
11:38Et ce même quand l'oeuvre elle-même tient compte de cette possibilité.
11:42On peut inclure dans cette catégorie tous les fantômes qui marchent au sol.
11:44Mais comme tu dis, je pense que c'est une question que les auteurs préfèrent volontairement ne pas se poser quand c'est pas le propos de l'intrigue.
11:49Après tout, on trouve des séries comme Batman la relève qui choisissent de traiter le sujet.
11:53Mais il y a des questions du même genre qui, elles, trouvent beaucoup plus rarement une réponse.
11:56Préjugé fantastique numéro 6
11:58On n'a pas besoin de temps pour respirer
12:00Si vous le permettez, on admet pour ce point qu'arrêter le temps et se déplacer super vite, c'est quasiment la même chose.
12:05Arrêter le temps, c'est cool mais ça a des limitations.
12:08On ne peut pas prendre l'ascenseur par exemple.
12:10Est-ce qu'on peut bouger tout court?
12:11Pourquoi on ne pourrait pas?
12:12Bah à cause de l'air.
12:13A priori, pour qu'un mouvement ait lieu, il faut que du temps passe.
12:15C'est vraiment pas évident qu'on pourrait faire bouger l'air autour de nous si on arrêtait le temps de notre environnement.
12:20La plupart des fictions mettant en scène le temps qui s'arrête au ralenti montrent les objets figés, stoppés nets dans leurs mouvements
12:25et parfois même rigides, difficiles à déplacer.
12:27Ca, ça dépend.
12:28Dans Batman, c'est pas spécialement difficile de déplacer un objet au ralenti.
12:32Dans les pingouins de Madagascar non plus.
12:34Mais oui, dans une BD Picsou, en revanche, ça permet de marcher sur l'eau et ça rend l'herbe coupante pour les palmes des canards.
12:40L'idée d'arrêter le temps étant un peu absurde, les effets d'un tel super pouvoir sont laissés à l'intuition de l'auteur.
12:44Tous semblent conscients qu'être dans cet état nous permettrait d'exercer une force colossale sur notre environnement.
12:49L'énergie cinétique, 1 demi de mv², tout ça.
12:51Mais même si les comics Flash et leurs adaptations semblent au courant que la super vitesse pose un problème de frottement,
12:55même si les Raptors arrivent à monter sur les oiseaux comme sur une échelle pendant que le temps s'est arrêté,
12:59l'air n'est jamais concerné par l'arrêt du temps.
13:01La lumière non plus.
13:02Ca c'est peut-être normal mais ça nous emmènerait un peu loin.
13:04Vous avez bien compris que l'intérêt de ce parti pris narratif est simple.
13:07Comme pour l'homme invisible du début de la vidéo
13:09et comme beaucoup de super pouvoirs en général,
13:11si on prenait en compte la résistance de l'air, il n'y aurait tout simplement pas d'histoire.
13:14Bon en réalité, je pense que si les auteurs ne prennent pas ce paramètre en compte, c'est parce qu'ils n'y pensent juste pas.
13:19On n'a pas forcément conscience de l'air autour de nous.
13:21Mais donc, ça répond aussi à une nécessité pratique.
13:24Est-ce qu'on est vraiment sûr qu'on pourrait rien faire bouger, même pas l'air s'il arrêtait le temps?
13:29Je crois pas qu'on puisse être sûr de quoi que ce soit à partir d'un postulat qui n'a de base pas vraiment de sens, c'est empirique.
13:34Faudrait réellement le faire pour constater ce qui se passe.
13:36On a parlé du cas de la lumière, il y a eu des débats pour savoir ce qu'il en était vraiment avant que des résultats expérimentaux démontrent la réalité de la dilatation des durées avec la vitesse.
13:43La question de savoir si on ferait bouger l'air avec notre temps à nous ou avec le sien
13:47me paraît être d'un niveau d'ambiguïté encore plus élevé tellement la situation de base est mal définie.
13:51Faut décider arbitrairement.
13:52La question de savoir si c'est normal qu'on puisse faire bouger l'air quand on arrête le temps n'est même pas le seul problème.
13:58En supposant qu'on puisse le respirer, on devrait créer des petites bulles de vide dans notre sillage,
14:02on ne pourrait du coup pas passer deux fois au même endroit sans risque et on aurait vite fait provoquer des turbulences colossales autour de nous.
14:08A la limite, ces situations seraient plus réalistes si elles étaient simplement présentées comme magiques.
14:12C'est parce qu'on ne se rend pas forcément compte immédiatement qu'un raisonnement fictionnel sur le temps aboutit rapidement à de graves contradictions.
14:19Préjugé fantastique numéro 5.
14:21Le problème du temps, c'est un non-problème.
14:25Le problème du recyclage des titres, c'en est un par contre. C'était déjà notre vérité fausse numéro 1.
14:29Oui bah j'y peux rien si c'est quand même le meilleur titre.
14:32Le concept de remonter dans le temps est intrinsèquement problématique.
14:34Il se passerait quoi si je voyageais dans le temps pour vaincre mon grand-père à duel de monstres?
14:37Bah d'après Yu-Gi-Oh!, il en mourrait.
14:39Et donc?
14:40Et donc tu ne serais jamais né.
14:41Mais alors si je suis jamais né, qu'est ce qui a tué mon grand-père dans cette nouvelle temporalité où je ne suis pas là pour le tuer?
14:46C'est le paradoxe du voyage dans le temps.
14:48Il est même plus large.
14:49Si on remonte le temps pour battre Hitler à duel de monstres
14:52et qu'il meurt avant d'avoir provoqué les événements historiques qui nous ont motivé à aller le tuer,
14:57quelle est notre motivation pour faire ça dans la nouvelle temporalité?
15:00C'est un vrai paradoxe car à supposer que tels événements aient lieu, il faudrait bien qu'il se passe... quelque chose.
15:06Et le raisonnement ne suffit pas à déterminer quoi.
15:08On pourrait dire que ça signifie que tels événements ne peuvent pas avoir lieu
15:11et d'ailleurs, au delà du fait que je ne crois pas que ce soit possible de voyager dans le passé,
15:15je serais plutôt partisan de l'idée qu'un voyageur temporel venu du futur dans le passé a toujours fait partie du passé
15:19et donc qu'on ne peut pas changer le passé.
15:21C'est l'approche de Gargoyles.
15:22Toutes les fictions sur le voyage dans le temps où il est possible de changer le passé ont conscience qu'il faut décider arbitrairement comment ça marche.
15:29Certaines ne se prennent pas trop la tête comme Retour vers le futur ou Bienvenue chez les Robinson.
15:33D'autres comme Flashpoint disent que quand on voyage dans le temps, on crée des ondes de choc qui réécrivent la réalité.
15:39Le film flashait la mort là dessus au moyen d'une métaphore brillante que personne n'a comprise avec des spaghettis.
15:44D'autres comme X-men ou Dragon Ball Z disent simplement qu'on ne voyage pas vraiment dans le temps mais dans des mondes parallèles.
15:50Et Avengers Endgame sort une explication fumeuse comme quoi on ne peut pas changer le passé parce que le passé qu'on change fait partie de notre futur
15:57pour finalement dire qu'on voyage dans des mondes parallèles.
16:00Mais dans la plupart des cas, les auteurs établissent spontanément une distinction totalement infondée entre le temps du voyageur qui est aussi celui du récit
16:07et le temps du voyage qui est celui des événements à réécrire.
16:09Je m'explique.
16:10D'abord, un personnage qui change son passé se souvient de son ancien passé.
16:13S'il tue Hitler, il n'oublie pas instantanément la seconde guerre mondiale.
16:16Seuls les personnages qui sont dans le temps du voyage l'oublient, ce que le héros retrouvera en retournant dans le futur.
16:20Le héros lui-même oubliera peut-être au fil du temps mais pas instantanément.
16:24Dans The Legacy of Kane, Kane se souvient instantanément du nouveau passé mais sans oublier l'ancien.
16:28Ensuite, les fictions de voyage dans le temps n'ont aucun problème à tourner sur l'idée d'un pendant ce temps-là dans le futur.
16:33La narration est dans le temps du voyageur, pas celui du voyage et est donc synchronisée.
16:38Si le voyageur passe un jour dans le passé, le récit a progressé d'un jour dans le futur aussi.
16:43Et il y a donc un bénéfice à ce que le voyageur remplisse sa mission dans un laps de temps donné.
16:47Même quand ce bénéfice est inexistant, l'ancien futur disparaît au rythme du temps du voyageur et pas celui du voyage.
16:53Dans La Ligue des justiciers, les humains éradiqués par Vandal Savage réapparaissent dans le futur et lui-même s'évanouit dans le futur qui vient d'être changé.
17:00Quelle que soit la manière dont le changement se manifeste, il y a l'idée que le futur reste en état TANT QUE le voyageur n'a pas changé le passé.
17:06Ce TANT QUE n'a pas de sens car il décrit une durée qui ne correspond à rien à part ce fameux temps du voyageur.
17:10Dans Hargai, ce concept de temps du voyageur est explicite.
17:13Le voyageur occupe un créneau temporel dans son époque.
17:16S'il est tué alors qu'il est en déplacement par rapport à ce créneau, il est re-téléporté dans son créneau temporel
17:22et donc on ne peut mourir qu'à son époque.
17:24La reine noire vole les créneaux temporels des jeunes filles qu'elle envoûte
17:27et si un seul de ces créneaux lui était repris, elle serait renvoyée dans son propre créneau temporel pour y mourir.
17:34L'idée spontanée à beaucoup de fiction de ce temps du voyageur
17:37procède du préjugé que le temps dans lequel on voyage est une chose matérielle sur laquelle on peut agir
17:41mais du coup agir en y consacrant... du temps
17:43qui cette fois-ci est envisagé comme ce qu'on entend dans la vie de tous les jours par temps.
17:47Sauf que là au lieu que ce soit je fais la vaisselle pendant que tu fais les courses,
17:50c'est j'essaie de retenir le monstre pendant que tu t'occupes de l'empêcher de naître dans le passé.
17:54Préjugé fantastique numéro 4, le côté obscur rend moche.
17:58Quand un personnage passe du côté obscur,
18:00non seulement il a tendance à changer de tenue pour montrer que maintenant il est méchant
18:03mais, chose beaucoup plus étonnante,
18:04ça a tendance à le rendre physiquement laid, à déformer ses traits, à le rendre livide, à changer la forme de ses yeux etc
18:09sans qu'il y ait forcément intervention d'un phénomène surnaturel dans le processus.
18:12Ça correspond à l'esthétique de l'ange déchu qui se transforme en démon ou dont les ailes deviennent noires.
18:18C'est donc un marqueur visuel assez ancien du bien et du mal.
18:21Chez Tolkien, Morgoth et Sauron perdent progressivement ou brusquement
18:24la capacité de prendre une apparence agréable aux elfes et aux hommes à mesure qu'ils s'enfoncent dans la vilainie.
18:28Mais je crois que le cas standard qui sert de modèle à cette tendance du côté obscur à rendre moche est celui de l'empereur dans Star Wars.
18:33Lorsqu'on le découvre dans Le retour du Jedi,
18:35on interprète tout naturellement sa décrépitude physique comme l'effet du côté obscur qui gangrène son âme et son corps.
18:40La revanche des Sith présente l'apparence singulière de l'empereur comme le résultat d'une blessure.
18:44Star Wars a toujours embrassé cette ambiguïté.
18:46Les adeptes du côté obscur deviennent laids soit naturellement
18:49soit parce que leur pratique du côté obscur les amène inévitablement à subir une sorte de défiguration.
18:53Ce phénomène est même théorisé dans le roman Dark Plagueis.
18:56L'idée qu'il y a une corrélation entre la dégradation de l'âme et celle du corps, ça existe depuis le portrait de Dorian Gray.
19:02En effet, le pacte signé par Dorian Gray avec son portrait à la base, c'est de rester jeune et beau pendant que le portrait vieillit à sa place.
19:09Sauf qu'en fait de vieillir, le portrait s'enlaidit au fur et à mesure que Dorian Gray commet des actes malfaisants ou dépravés
19:15et non à cause du passage du temps, à moins qu'on considère la déchéance morale comme aussi inévitable que le vieillissement du corps.
19:21Quoi qu'il en soit, le portrait n'affiche le visage d'un vieil homme que parce que Dorian Gray est devenu le mauvais.
19:26La question du vieillissement en lui-même est soit secondaire, soit intrinsèquement liée au passage du côté obscur dans ce roman.
19:32Bref, il y a dans la fiction ce cliché comme quoi la méchanceté crée des stigmates visibles sur le corps.
19:38Et donc, c'est un peu l'idée qu'on retrouve partout.
19:40Les adeptes du mal sont amenés à recourir à des pratiques malsaines qui provoquent chez eux une défiguration.
19:45C'est également une manière de montrer qu'une pratique est contre nature et maléfique, ça rend moche.
19:50Comme dans le roman de Scarwild, il y a peut-être aussi l'idée que les personnages malfaisants ressentent des émotions négatives et que ces émotions déforment leurs traits.
19:57Le fait que le côté obscur les rend moches est une manière d'exacerber ça.
20:00Les concepts de bien et de mal sont incarnés de manière beaucoup moins claire dans la vraie vie que dans la fiction.
20:05C'est en ça qu'on peut dire qu'être méchant, ça rend moche est un préjugé qui porte sur une situation fantastique.
20:10Mais revenons à des idées qu'on ne pourrait vraiment pas tester dans la vraie vie.
20:15Préjugé fantastique numéro 3. Les humains sont la saveur vanille de l'univers.
20:19Quand l'homme côtoie des extraterrestres ou des créatures fantastiques civilisées,
20:22ceux-ci diffèrent des humains par des aptitudes particulières ou des handicaps particuliers.
20:27Nous avons un peu abordé le sujet dans notre vidéo sur les animaux dans les dessins animaux.
20:31Il en découle généralement que nous sommes des êtres standards et peu remarquables.
20:35Les humains sont souvent plutôt dans le bas du panier.
20:37Moins forts, plus fragiles, vivant moins longtemps.
20:40Il y a des exceptions. Les monstres de Monster Rancher ont une longévité inférieure à celle des humains par exemple.
20:44Mais même quand nous ne sommes pas inférieurs à toutes les autres espèces,
20:47nos aptitudes ne sont jamais interprétées comme des super pouvoirs.
20:50Pourquoi le serait-elle?
20:51Il est courant que les espèces extraterrestres de fiction est une capacité spéciale normale pour leur espèce mais qui, en tout état de cause, est un super pouvoir à nos yeux.
20:58Dans Valérian et leur ligne, les Aldébarans sont télépathes par exemple.
21:00Les sauteurs ont rarement l'idée d'interpréter ce qui est normal pour nous comme un super pouvoir aux yeux d'autres espèces.
21:05En revanche, les humains sont plus nombreux, prolifèrent beaucoup et se spécialisent moins du fait de leur absence de capacité spéciale.
21:11L'idée que nous serions intrinsèquement peu remarquables au delà de notre nombre, de notre adaptabilité et de notre très grande persévérance
21:17puisque les héros de ces histoires sont généralement des humains
21:19n'est pas tant un préjugé qu'un point de vue anthropocentrique qu'on n'a pas forcément l'idée ou l'envie de dépasser quand on écrit des histoires avec des aliens.
21:25Il y a bien sûr des exceptions.
21:28Dans Puella Magi Madoka Magica, le fait de ressentir des émotions est relativement rare dans l'univers
21:33et la place que ça occupe dans la vie des humains est présentée comme exceptionnellement grande.
21:37Et dans Ben 10, c'est la terre qui a une spécificité, celle de contenir beaucoup de fer alors que ce métal est très rare dans le reste de la galaxie.
21:44Chez Tolkien, l'immortalité est la norme et la faculté de mourir le cadeau spécial fait par Héru aux hommes.
21:49Être mortel est donc une capacité spéciale des humains.
21:52La difficulté, si on veut présenter l'ordinaire comme extraordinaire et vice versa,
21:56est d'arriver à concevoir comment l'absence de quelque chose d'omniprésent dans nos vies pourrait être la norme pour tout le reste de l'univers.
22:01Or souvent, il y a une bonne raison pour que ce qui est banal soit banal.
22:03C'est que le contraire ne pourrait juste pas fonctionner.
22:06Préjugé fantastique numéro 2, la super force rend super immobile.
22:10Et justement, si la super force est de la super force, c'est parce qu'elle ne fonctionne pas du tout comme de la force ordinaire.
22:16Par extrapolation du principe de l'action et de la réaction, on peut encaisser ce qu'on peut infliger donc en général, les personnages super forts sont aussi super résistants.
22:24Ca à la limite, c'est pas tellement un problème. On a qu'à dire que c'est une propriété du matériau dont sont fait les personnages super forts.
22:29Ce qui pose davantage problème est leur super inertie.
22:32Sachant que Superman peut frapper son adversaire assez fort pour qu'il voltige dans les airs et traverse plusieurs murs,
22:36comment Darkseid fait pour rester en place quand Superman lui envoie un coup de poing ?
22:39Il est plus fort.
22:40Ca n'explique rien.
22:41En étant plus fort, il peut mieux s'ancrer au sol
22:43mais j'ai déjà dit qu'un coup de poing de Superman était suffisant pour propulser un objet à travers plusieurs murs.
22:47Ca tient pas la route.
22:48Ce qu'un personnage devrait être pour rester immobile quand on le pousse fort, c'est super lourd.
22:52C'est la masse qui détermine l'inertie.
22:53C'est à la masse qui est proportionnelle la force qu'il faut appliquer à un objet pour faire varier sa vitesse de temps.
22:57Pour faire la même chose à un corps deux fois plus massif, faudra appuyer deux fois plus fort et inversement.
23:02Or...
23:03Or effectivement, les personnages super forts ne sont pas spécialement lourds.
23:07Batman peut porter Superman sans problème comme si c'était un homme normal par exemple.
23:12Donc un combat entre personnages super forts devrait logiquement ressembler à une bagarre contre les romains dans Astérix.
23:17La force, la puissance, la capacité d'agir si vous voulez des êtres super forts est généralement envisagé comme quelque chose de concret
23:24qui peut par elle-même produire des effets sur le mouvement et donc les rend super immobiles.
23:27Or ce qui correspond à cette description, je l'ai dit, c'est la masse.
23:30Comme Superman ne pèse probablement pas beaucoup plus de 100 kilos,
23:33je propose donc l'idée que la super force est en réalité un pouvoir inertiel.
23:36Que pour tout corps, la masse inertielle est la somme de deux composantes.
23:39La masse gravitationnelle, la masse ordinaire qui intervient dans l'inertie et dans la gravité
23:43et la deuxième masse ou double masse qui n'intervient que dans l'inertie
23:46qui est nulle pour tout le monde sauf pour les personnages super forts dont le vrai pouvoir consiste à être capable de moduler cette double masse pour avoir une inertie gigantesque qui les rend super immobiles sans pour autant être écrasé par leur poids.
23:56Et ceux qui sont capables de rendre leur double masse assez négative pour compenser leur masse gravitationnelle peuvent voler et se déplacer dans toutes les directions sans avoir besoin de se propulser.
24:03T'en penses quoi?
24:05J'en pense qu'on peint vachement loin simplement pour expliquer le fait que quelque chose ne bouge pas.
24:10Alors que faut-il dire de quelque chose qui bouge trop?
24:13Préjugé fantastique numéro 1.
24:15La magie n'a pas d'inertie ontologique.
24:16Le terme vient de TV Tropes.
24:18Les effets des sortilèges disparaissent d'un coup quand leur source est neutralisée.
24:22L'idée derrière le principe d'inertie est que les choses tendent à rester dans l'état où elles se trouvent si on n'y touche pas.
24:26Ontologique, ça veut dire relatif à l'être.
24:28Donc avoir de l'inertie ontologique, ça voudrait dire continuer d'exister si aucune action n'est entreprise sur nous pour nous annihiler.
24:34La magie n'en a généralement pas.
24:35Par exemple quand la baguette magique de Mumbo est brisée, tout ce qui a été créé par sa magie cesse subitement d'exister.
24:40C'est pas normal.
24:41Qui peut le dire, c'est de la magie.
24:42Les auteurs ont juste généralement le préjugé que la magie fonctionne de cette manière.
24:46Et pourquoi pas?
24:46Parce que rien d'autre ne fonctionne de cette manière.
24:48Si un grand-père construit une maison et que je gagne un duel de monstres contre le grand-père.
24:52Il y tient, hein?
24:53La maison ne va pas tomber en poussière sous prétexte que le grand-père qui l'a construit est mort, si?
24:57Non mais la magie, peut-être parce qu'elle va contre la nature,
25:00est souvent pensée comme une emprise sur les choses qui doit se maintenir pour continuer de produire des effets.
25:05Comme des lumières qui s'éteignent d'un coup si on débranche le courant.
25:08La magie sert de source d'énergie continue au maintien des phénomènes contre nature.
25:12En même temps, je dois dire que c'est vachement pratique de ne pas avoir à se demander comment on va réparer les effets de la magie dévastatrice
25:18alors qu'il ne reste plus que quelques minutes d'épisode vu le temps que ça a pris de vaincre le méchant.
25:22Ca souffre pourtant des exceptions.
25:24Un personnage tué par un sorcier ne ressuscitera pas si le sorcier est vaincu même s'il a été tué par magie.
25:28Sauf si sa façon d'être mort est magique elle-même.
25:30Du genre changer en pierre ou quelque chose comme ça.
25:32Parfois cette idée est implicite.
25:34Elle l'est dans Aladdin où celui-ci semble croire que libérer le génie va annuler le sortilège qui fait de lui un prince.
25:38Dans le 2, Abysmal le soupçonne même explicitement.
25:40Qu'est-ce qui me garantit que toutes ces choses ne vont pas disparaître une fois que je t'aurai libéré?
25:45Cette idée omniprésente dans la fiction n'est pourtant pas essentielle.
25:48De nombreuses oeuvres se débrouillent autrement pour annuler une grande catastrophe causée par un phénomène surnaturel.
25:53Il semble y avoir cette idée d'emprise de la magie sur la réalité qui doit être continue.
25:58Qu'avec la magie, il n'y a pas de une fois que c'est fait, c'est fait.
26:01Il y a des exceptions bien sûr.
26:02Dans Highlander la série animée, les immortels qui perdent leur immortalité se remettent simplement à vieillir.
26:08Mais en général, perdre son immortalité alors qu'on est surnaturellement vieux, ça veut dire tomber en poussière.
26:14La magie n'a pas d'inertie ontologique.
26:17Voilà, c'était notre top 10 des préjugés fantastiques qui ont une grande part d'arbitraire mais qu'on présente toujours comme des évidences.
26:22Il y en a d'autres comme par exemple des préjugés divers sur l'apparence que devrait avoir un fantôme par rapport à son aspect quand il était vivant
26:28ou le fait que l'effet standard de quelque chose qui tue sans tuer ait changé en pierre.
26:31Quel est le point commun de tous ces préjugés?
26:33La plupart consiste à adopter une approche intuitive qui semble logique à l'auteur
26:37sur des phénomènes qui n'ont aucun sens parce qu'ils sont définis comme contraires à ce qu'il y en a un.
26:41La magie est la magie parce qu'elle n'existe pas, sinon ce ne serait pas de la magie.
26:45On ne remonte pas le temps précisément parce que c'est le temps et qu'on ne peut pas faire passer différemment le temps dans le temps.
26:50La super force est super parce que ce n'est pas de la force ordinaire, etc etc.
26:54Ainsi à moins de se creuser réellement la tête sur des règles convaincantes pour ce type de phénomène
26:59ce qui n'est pas forcément le sujet de l'histoire,
27:01on opère à coup d'idées reçues influencées par les oeuvres précédentes, imposées par la narration, instinctives pour les humains ou les trois à la fois.
27:08On connait tous le fameux casse tête, que se passe-t-il quand une force irrésistible rencontre un obstacle insurmontable?
27:13Cette question est indécidable telle quelle parce que les notions de force irrésistible et d'obstacle insurmontable sont une vue de l'esprit.
27:18Cette indécidabilité peut d'ailleurs être ce à quoi on reconnait quelque chose de vraiment irréaliste donc d'authentiquement surnaturel.
27:24Dans One Piece, on nous dit de but en blanc qu'il est impossible de prédire comment deux fruits du démon vont se comporter l'un face à l'autre.
27:29On peut en avoir une vague idée intuitivement mais il ne faut pas forcément s'y fier.
27:32Ce sont des pouvoirs sémantiques et donc leur interaction peut être aussi indécidable que celle entre la force irrésistible et l'obstacle insurmontable.
27:38Ca va donc devoir se constater, se tester empiriquement, c'est à dire pour de la fiction, se décider arbitrairement.
27:44Toute fiction n'est pas obligée d'être tatillonne sur ce type de sujet, surtout si ce n'est pas son propos.
27:50Mais faire preuve d'esprit critique sur ces codes récurrents peut être la source de réflexion intéressante.
27:55Pour sortir des dessins animés, il y a Legacy of Kain qui crée une intrigue intéressante autour d'une réflexion sur le temps,
28:00Irrécupérable qui met une réflexion sur la super force au service de la thématique générale sur la psychologie du plutonien,
28:06on a évoqué la petite réflexion sur la mort dans le film Justice League, modeste mais appréciable
28:11et le fait que Star Wars aimait bien à l'occasion théoriser sur ses propres préjugés fantastiques.
28:15Les préjugés fantastiques, parce qu'ils sont les lois que les humains imaginent spontanément à ce qui n'existe que dans leur imagination,
28:23dénotent une certaine conception de la réalité et révèlent ce en quoi l'auteur croit.
28:27Même si ce sont plutôt des détails peu signifiants dans la plupart des histoires,
28:31réfléchir dessus peut servir de base à des scénarios profonds et originaux pour des dessins animés qui méritent qu'on s'en souvienne.
28:53C'est ce que j'ai pensé quand j'ai regardé la première version de Justice League.
28:57C'est ce que j'ai pensé quand j'ai regardé la première version de Justice League.
29:27C'est ce que j'ai pensé quand j'ai regardé la première version de Justice League.
29:57Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org

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