FC 24: So erkennt ihr die besten Verteidiger

  • vor 2 Monaten
FC 24 geht auf die Zielgeraden des virtuellen Fußballjahres. Worauf kommt es jetzt bei der Wahl des eigenen Teams an? Coach 'Bono' erklärt, welches Profil eure Verteidiger haben sollten.

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00:00So, servus gut und herzlich willkommen zum einzigen IEFC24 Tutorial mit dem KiKaKa, mein Name ist wie üblich Bono, daran hat sich relativ wenig geändert und solltet ihr eben gerade noch Bock haben auf IEFC24 und euch da fragen, ok, worauf müsst ihr jetzt gegebenenfalls achten, wenn ihr so euer eigenes Team zusammenstellt, wenn ihr vielleicht gerade noch ein bisschen im Karrieremodus spielt, wenn ihr online spielt und nicht hundertprozentig wisst, was für Spielerprofile sind derzeitig gefragt beim jeweiligen Stand des Spiels ungefähr und worauf müsst ihr eben bei den jeweiligen Positionen achten, dann ist das hier
00:29definitiv ein Tipp für euch, den ich euch mitgeben kann und zwar geht es heute mal um Abwehrspieler, in erster Instanz so ein bisschen um Innenverteidiger, aber dazu gehören natürlich auch Außenverteidiger vorausgesetzt, man möchte die voraus oder vergleichsweise defensiv auch interpretieren und dann gucken wir uns einfach mal die ganzen Spielerwerte an und sehen da auch schon so ein bisschen, was wichtig ist, wir haben erstmal so diese Runterbrechung von dem, was ihr auch aus Ultimate Team vielleicht aus Karten kennt, auf den Tempo schießen, passend, Dribbling, Defensive und Physis, Gesamtwert, ja, aber das ist zumindest schon mal ein guter Indikator in vielen Fällen, gerade bei Tempo ist das
00:59relativ wichtig, da solltet ihr schon gucken, dass ihr ein vergleichsweise hohes Tempo eben gerade mitbringt, insbesondere dann, wenn ihr online spielen wollt, ist früher immer so 80 ungefähr der Grundwert gewesen für irgendwelche Spiele, die gut sind beim jetzigen Stand des Spiels, sind es eben locker 85 und vielleicht auch so ein bisschen drüber, je nachdem eben, wie ihr das eben selber interpretiert, aber da wird eben in diesem Tempowert zusammengefasst, Spritgeschwindigkeit und Antritt und das sind Sachen, die sind weiterhin sehr sehr wichtig, damit ihr einfach in der Lage seid, euren Gegenspieler einzuholen, wenn er versuchen möchte an euch vorbeizulaufen, ja, oder sie, ist ja auch einigermaßen egal, wichtig
01:29jedenfalls, dass man da nicht einfach überlaufen werden kann, dafür Tempo also wichtig und Defensive und Physis und so weiter, auch ganz nett, aber da gucken wir uns einfach mal an, genau die Werte, die dann hier eben in der, sagen wir mal, in der, in der Runterbrechung ein kleines bisschen interessanter werden können und zwar ganz oben finden wir schon den ersten Wert und das ist Abfangen, Abfangen ist so ein Wert, der definitiv eben dafür steht, dass der Spieler auch von sich aus sich so ein bisschen in unterschiedliche Passwege des Gegners einfach rein bewegt und versucht dann eben Pässe tatsächlich abzufangen oder teilweise auch Flanken, je nachdem eben, wie sich das dann bietet und das ist relativ gut, direkt da drunter oder fast direkt da drunter finden wir sowas wie Reaktionen,
01:59was sehr, sehr gut ist, weil das auch so ein bisschen bestimmt, wie schnell der Spieler jeweils in der Lage ist, auf eine bestimmte neue Situation auch mit zu reagieren und sich gegebenenfalls so ein bisschen zu drehen, gerade dann, wenn ihr ihn selber nicht steuert, ja, also wenn die CPU das gerade macht und ihr gerade nicht selber diesen Spieler spielt, dann bestimmt auch dieser Wert so ein bisschen darüber, okay, wie schnell ist der in der Lage, sich auf die jeweilige Situation anzupassen, sowas wie Stärke, was wir ganz unten finden, ist auch noch nicht so ganz verkehrt, Stellungsspiel ist halt tatsächlich eher ein, sagen wir mal, offensiver Wert, genauso wie Übersicht, Ruhe kann immer interessant sein, Aggressivität bestimmt auch so ein bisschen darauf, wie
02:29nah versuchten Spieler, gerade auch in der Abwehr, so ein bisschen den Gegnerkontakt auch zu suchen, ja, um da gegebenenfalls auch vernünftig draufzupassen, deswegen so ein Abfang-Aggressivitätswert, beide hoch, ist auch nicht so schlecht,
02:39ansonsten, was die Defensive angeht, haben wir hier eben dann in den Fähigkeitsattributen das defensive Bewusstsein, was wirklich dann für das defensive Stellungsspiel steht, ja, was dann eben nicht in diesen mentalen Werten drin ist, sondern hier jetzt in den Fähigkeitswerten, aber ist ja auch egal,
02:51das eben relativ hoch ist natürlich gut, faire Zweikämpfe finden wir auch noch hier mit einer 92, ist gar nicht so verkehrt, Grätsche, ja, ist jetzt aber nicht so das, was total sinnvoll ist, was ich außerdem definitiv mit ans Herz legen möchte, ist dann beim Stand heute einfach der Spielaufbau, ja, dass sowas wie kurzer und langer Pass vernünftig funktionieren, ist relativ wichtig, wenn ihr da also gerade mit Innenverteidigern und Außenverteidigern agiert, die spielerisch nicht ganz so viel drauf haben, dann, ja, habt ihr gegebenenfalls einfach hier und wieder alles nachsehen, das ist nicht so toll,
03:17und ganz wichtig natürlich die Spielstile, ja, wenn ihr die ganzen Spielstile und Spielstilplusse so ein bisschen verachtet oder beachtet gegebenenfalls, dann, ja, solltet ihr da trotz alledem eben drauf gucken, dass die Spieler, mit denen ihr da agiert, genau das Richtige irgendwie mit drauf haben, weil auch wenn ihr die ganzen Werte hier mit dabei habt, den Bonus gibt es immer durch die Spielstile, deswegen das doch noch ein relativ entscheidender Faktor und wenn man das nicht im Auge hat, dann ist man einfach, ja, ein kleines bisschen vielleicht im Hintertreffen und das müsste ja nicht sein, sowas wie Antizipation ist super,
03:46wenn ihr den fairen Zweikampf habt, dass der Ball euch schneller einfach noch am Fuß hängen bleibt, Abdrängen ist gut für das Jockey-Movement, ja, L2, R2, den Spieler immer so ein kleines bisschen auch in so Halbkreisen quasi bewegen zu können, um gegebenenfalls Sachen abzufangen, Kante, einfach so diese, ja, ne, diese Kräftigkeit auch in den jeweiligen Zweikämpfen, wenn es in die direkten Duelle geht, ja, dass der Spieler dann auch in der Lage ist, einen anderen Spieler vielleicht abzudrängen oder halt nicht selber abgedrängt zu werden, dann haben wir sowas wie Grätsche, ja, was dann auch nochmal den Radius erhöht oder die, ne, also die Distanz, die man mit der Grätsche irgendwie abbringen kann und nach der Grätsche auch den Ball abzuhalten,
04:16am Fuß zu haben, Abfangen, wirklich halt ganz klar dieses Jawohl, den Ball einfach direkt abfangen und dann wieder am Fuß besitzen, das ist also ein sehr, sehr guter Playstyle, einer der besten Spiele, die man eigentlich haben kann, in der Luft natürlich auch, körperliche Sachen sind gar nicht so verkehrt, es gibt auch noch sowas wie zum Beispiel den Block, wenn man den hier sieht, dass sich einfach ein Spieler noch relativ schnell einfach in den Schuss reinwirft, das sind also gute Sachen, die man da definitiv mit dabei haben muss und gerade wenn es um Flügelverteidiger geht, könnt ihr auch so ein bisschen auf die Dribbling-Werte achten, aber da ist halt entscheidend, wie möchtet ihr das Ganze selber spielen, sind das auch Spieler, die ihr für die Offensive braucht,
04:43aber in der Defensive eben relativ wichtig, wirklich auf diesen Tempowert zu gucken, Defensive-Physis kann man definitiv als Grundsatz erstmal für sich mit selber rannehmen und dann seht ihr eben, worauf es wirklich ankommt, dieses ganze Abfangen, dann wirklich das Tempo, wie verteilt sich das Antritt, wie verteilt sich das Sprinttempo, wie haben wir hier die Stärke, ist das Defensive-Bewusstsein gut und kann man trotz alledem, wenn man eben in diesen ganzen fairen Zweikämpfen war, auch noch vernünftig den Ball mit raustragen, mit halt wirklich kurzen Pässen, mit guten Passwerten, dann seid ihr hier auch definitiv bei Verteidiger,
05:12vergleichsweise gut bedient, mit zusätzlichen Spielstilen, weil die geben euch immer einfach das Tüpfelchen noch auf dem i, das ihr zwingend auf eurer Seite haben möchtet. Viel Erfolg damit und danke, ciao.

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