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Triple Espresso, das polnische Entwicklerstudio hinter der Stadtmanagement-Simulation Copa City hat eine neue Videoreihe rund um die Produktion ihres Fußball-Spiels angekündigt.

Die Show mit dem Namen Copa City Studio soll euch tiefere Einblicke in die Entwicklung und Features bieten, die Copa City bei seinem Release im Jahr 2025 haben soll. Moderiert wird das Ganze von Pedro Pinto, einem bekannten portugiesischen Sportjournalisten.

Die erste Folge nimmt euch mit ins bekannte PGE Narodowy Stadion im Herzen der polnischen Hauptstadt Warschau. Neben dem kommenden Spiel soll es in der Videoreihe auch um aktuelle Ereignisse aus der realen Fußballwelt gehen.
Transkript
00:00Hallo und herzlich Willkommen zum PGE Narodowy Stadion in Warsaw, Polen.
00:11Ein wunderschönes Stadion für das globale Premiere von Copa City Studio.
00:16Eine neue Show, die sich an ein neues Fußballprodukt bezieht,
00:20das die besten Klubs in den besten Städten im Fußball-Weltkampf feiern wird.
00:26Mein Name ist Pedro Pinto.
00:27Vielleicht kennst du mich aus einigen Events, die ich in meiner Karriere
00:31mit Freude unterhalten habe.
00:32Ich freue mich, hier zu sein und dich zu begrüßen in dieser Serie,
00:36indem wir herausfinden, alles, was wir über dieses neue Fußballprodukt wissen.
00:41Wir werden dieses Geheimnis mit der Hilfe unserer zwei besonderen Gäste,
00:45Dominic Ebebenge und Michal Givniel, eröffnen.
00:48Willkommen, Dominic.
00:49Ich fange mit dir an.
00:50Wir haben dich im Trailer gesehen.
00:51Eine digitale Version von dir.
00:54Natürlich bist du in der Industrie bekannt,
00:56weil du ein bisschen eine Ein-Mann-Armee bist,
00:58die sich um Fußballprojekte, Logistik, Klubreisen, Ticketing kümmert.
01:02Was ist Copa City Studio?
01:04Pedro, danke für diese sehr nette und warme Einladung.
01:08Es bedeutet viel.
01:09Copa City ist der erste Fußball-Tycoon.
01:11Es ist ein Spiel, das etwas offert, das noch nie auf dem Markt war.
01:15Wir sprechen über Fußball als kulturelles und soziales Phänomen.
01:19Wir zeigen alles, was passieren muss, um ein Fußballspiel zu erreichen.
01:23Das ist der Grund, warum wir Themen erforschen,
01:27die extrem interessant für die Zuschauer werden,
01:30aber nicht unbedingt bekannt sind,
01:32die noch nie in Videospielen gezeigt wurden.
01:34Das ist einzigartig, oder?
01:36Ich habe es noch nie vorher gehört, bevor ihr es gemacht habt.
01:39Ja, bei Triple Espresso haben wir entschieden,
01:42ein Spiel zu machen, das wir noch nicht gespielt haben.
01:44Um ein Thema zu erforschen, das interessant ist,
01:47das engagiert ist,
01:48aber noch nie in Videospielen erforscht wurde.
01:52Super, cool.
01:53Lasst uns über das Mastermind dieses Projekts sprechen.
01:55Michal, erzähl uns genau, was du gedacht hattest,
01:59als du dieses Spiel entwickelt hast und wie es so besonders ist.
02:04Ich denke, das wichtigste Teil dieses Spiels ist die Entscheidung.
02:07Da Dominik gerade gesagt hat,
02:09dass dieses Spiel um den Organisationsprozess geht,
02:14um die Spieler auf den Fußballplatz zu bringen.
02:17Aber es geht nicht nur um die Spieler, sondern auch um die Fans.
02:20Wir müssen sie im gesamten Prozess engagieren,
02:23sie in die Stadt bringen, sie sicher halten
02:27und sie in den Stadion bringen, um das Spiel zu sehen.
02:30Dieses Spiel geht darum, die hart organisierten Entscheidungen
02:35durch den Prozess zu bringen.
02:37Das klingt wirklich wie etwas, was ich noch nie gesehen habe.
02:39Ich bin mein ganzes Leben lang an Fußball-Spielen verabredet.
02:41Ich liebe diesen Sport so sehr, seit ich ein Kind bin.
02:44Ich spiele von der Spieler- und von der Managerin perspektiv.
02:47Aber das ist wirklich ein Augenblick auf alles,
02:50was in einem großen Fußballspiel organisiert wird,
02:53in echten Städten, mit echten Clubs.
02:56Toller Punkt, Pedro, weil wir fühlten,
02:58dass zwei Perspektiven sehr viel erforscht wurden.
03:01Die Perspektive des Spielers und der Perspektive der Managerin.
03:05Aber Fußball ist so ein voluminöses Thema,
03:08das eine andere Perspektive verdient,
03:10um das Universum, das um ein Fußballspiel herumgeht, zu zeigen.
03:14Und das ist so real, wie es möglich ist.
03:16Du hast echte Städte,
03:18Warsaw wird natürlich Teil davon sein,
03:20mit diesem tollen Stadion, mit dem öffentlichen Verkehr,
03:23mit der Infrastruktur und all den Herausforderungen,
03:26die das auch in echten Leben präsentiert.
03:27Absolut.
03:28Jede Mappe und jeder Klub wird den Spielspiel definieren und diktieren
03:32und die Strategie, die der Spieler braucht,
03:35um die Aufgabe erfolgreich zu erledigen.
03:37Okay, also erzähl uns, wie verschiedene Städte
03:40und verschiedene Städte verschiedene Herausforderungen bieten.
03:43Erstens, wenn wir über die Städte sprechen,
03:45verstehen wir, dass diese ganze Menge Städte
03:49ihre eigene Geschichte und ihre eigenen Gewohnheiten hat.
03:52Wir wollen das auf die Tafel bringen und den Spielern zeigen,
03:55wenn wir einen bestimmten Stadt und einen anderen wählen,
03:57sehen wir die Unterschiede.
03:59Da wir die Städte und die Fans dieser Städte betrachten,
04:03werden die Hauptunterschiede im Spielspiel gezeigt.
04:05Wenn man die Perspektive von ihnen sieht,
04:08die Bedürfnisse, die man erfüllen muss,
04:09wird jeder Stadt anders sein,
04:11je nachdem, welche Bedürfnisse wichtiger sind,
04:14wenn man die Städte und die Städte betrachtet.
04:16Jede Stadt hat ihre eigene Infrastruktur,
04:18die einen eine andere Strategie bringen muss,
04:22um das ganze Spiel in dieser bestimmten Mappe zu organisieren.
04:26Also, wie machen Sie sicher,
04:27dass die Fans eine tolle Zeit in Ihrem Stadion haben,
04:30ohne, dass sie Verzerrungen und Sicherheit verursachen?
04:34Der Hauptweg im Spiel ist es,
04:35die Stadt zu den Fans' Bedürfnissen zu adaptieren,
04:37indem man kontemporäre Infrastruktur baut,
04:40die den Fans die Möglichkeit gibt, ihre Bedürfnisse zu erfüllen.
04:44Danach muss man diese Infrastruktur sicherhalten
04:48und die Fans in der Stadt sicher fühlen.
04:52Das ist das Problem,
04:53nicht nur, um so viel Spaß zu verbringen,
04:56sondern auch, um die Sicherheit in der Stadt unter Kontrolle zu halten.
05:01Also, ein typischer Balancing-Akt.
05:03Und die Rolle der Spieler wird es sein,
05:06in der Mitte des Zirkels zu bleiben,
05:10während das Spiel, wie die Realität,
05:12versucht, Sie davon abzunehmen
05:13und Sie überrascht mit vielen randomen Dingen,
05:16die in einem Massen-Event passieren können.
05:18Und das sehen wir jedes Jahr
05:21in prestigierten Wettbewerben weltweit.
05:23Wir haben die Klubs erwähnt,
05:25aber wir haben nicht gezeigt, wer sie sind.
05:26Also, würden Sie die Ehre tun, Dominik?
05:28Denn sie sind ziemlich schwere Hitter.
05:30Ich würde es gerne tun.
05:31Und ich bin sehr stolz,
05:32dass wir mit den größten und am spannendsten
05:34Fußballklubs der ganzen Welt arbeiten können.
05:36Wir haben sichergestellt,
05:37dass wir eine Auswahl finden,
05:38die die ganze Welt engagieren wird.
05:40Und jeder findet,
05:42dass er irgendwie repräsentativ ist
05:43in der originalen Gruppe der Klubs,
05:46die wir ausgewählt haben.
05:46Also wird es Bayern München sein,
05:48als Repräsentant der deutschen Marke.
05:50Es wird Arsenal sein,
05:51als einer der größten Klubs in der Premier League.
05:54Und wir haben einen Geschmack für Lateinamerika
05:57mit Flamengo, dem größten Klub
05:58und dem am spannendsten Klub
06:00in dieser Region der Welt.
06:01Später werden wir mehr zeigen,
06:03aber Sie können sicher sein,
06:06dass Sie genauso aufgeregt sein werden.
06:07Unglaublich.
06:08Und all diese Klubs bringen mit sich
06:10nicht nur ihre Kultur,
06:12sondern auch ihre Fans.
06:13Und diese Fans werden
06:15unterschiedliche Profile haben,
06:16unterschiedliche Chants.
06:17Absolut.
06:18Das ist ein sehr wichtiges Teil unseres Spiels.
06:20Jedes Klub repräsentiert
06:22unterschiedliche Behaupten,
06:23unterschiedliche Charakteristiken,
06:24unterschiedliche Rufe, Chants.
06:26Es ist einfach eine unterschiedliche Erfahrung
06:27vom Spielerpunkt her.
06:29Und die Kombination dieser Klubs,
06:31die wir im Spiel
06:32implementieren können,
06:34wird es breit machen,
06:35wird es tief machen
06:36und wird es spannend machen.
06:37Besonders, wenn man die Tatsache betrachtet,
06:38dass hinter dem Fakt,
06:39dass wir kulturelle Unterschiede haben,
06:42Markenunterschiede und so weiter,
06:43gibt es große Unterschiede
06:44im Spiel.
06:45Jedes Klub hat seine eigenen Charakteristiken
06:48und man muss eine andere Strategie
06:50bringen, um sie in dem Event
06:51engagiert zu halten.
06:52Wir haben über die Stadt gesprochen
06:54und was außerhalb des Stadions passiert,
06:56aber dieses Umfeld,
06:57in dem wir uns jetzt befinden,
06:58in den Ständen,
07:00ist auch unglaublich wichtig.
07:01Denn nicht nur muss man entscheiden,
07:03wer wo sitzt,
07:04damit es keine Probleme gibt,
07:05sondern man muss sich um
07:07die Qualität des Grasses kümmern,
07:08man hat die Sponsorenpflichten.
07:11Das sind viele Details.
07:12Und es ist alles wichtig,
07:13es beeinflusst den gesamten Schwerpunkt.
07:15Es ist also nicht so,
07:16dass man diese Aspekte ignorieren kann.
07:18Wir sprechen manchmal
07:20zwischen uns,
07:21sagen, dass unser Spiel
07:22irgendwie stadionzentriert ist.
07:23Viele der Aktivitäten
07:25für den Spieler
07:25passieren im Stadion,
07:27aber um diese Aktivitäten zu erfüllen,
07:30muss die Stadt gut gestaltet werden
07:32und die Wirtschaft muss generiert werden,
07:34um sich um das Stadion zu kümmern.
07:36Deshalb ist es, glaube ich,
07:37ein sehr schönes
07:38intellektuelles Puzzle,
07:40das dieses Stadion,
07:43dieses Stadion
07:43in der Mitte von allem hält.
07:45Aus der Perspektive des Spielers
07:46ist das Stadion
07:47das Herz der Stadt.
07:48So lange, wie Dominic sagte,
07:49der stadionzentrische Ansatz
07:51bedeutet, dass die ganze Ökonomie,
07:53die in der Stadt passiert,
07:54einen Eindruck auf das Stadion hat.
07:56Was klar ist,
07:57als du das Spiel spielst,
07:58ist, dass du siehst,
07:59dass jede Aktion eine Reaktion hat
08:02und du Konsequenzen
08:03für alles, was du gut machst,
08:05oder nicht so gut machst.
08:07Absolut.
08:08Und ich denke, dass es wieder
08:09den Faktor zeigt,
08:10dass dieses Spiel sehr nah ist
08:11zur echten Erfahrung
08:13von etwas Großem zu organisieren.
08:14Jede Entscheidung muss
08:17die Konsequenzen
08:19sein, die sie enthalten können.
08:20Und in unserem Spiel
08:21gibt es keine Entscheidung,
08:22die nicht wichtig ist.
08:23Und du wirst ständig
08:24als Spieler bombardiert
08:26mit der Realität,
08:27dass du eine Wahl machen musst.
08:28Links, rechts oder nichts.
08:31Alles wird dir zurückkommen,
08:33falls du die Probleme ignorierst.
08:35Und wenn du im Spiel spielst,
08:37wie siehst du,
08:39wie das Spiel sich entwickelt?
08:41Und was sind die Perspektiven,
08:42die du dafür hast,
08:43diese Entscheidungen zu machen?
08:44Erstens, der wichtigste Faktor,
08:46der dir den Eindruck gibt,
08:47dass du gut spielst,
08:48ist ein Fiesta-Niveau.
08:49Wenn du die Entscheidungen machst,
08:51siehst du die Konsequenzen,
08:52die nicht nur 0-1-Entscheidungen sind,
08:56sondern auch ihre eigenen Konsequenzen
08:59im späteren Spiel haben.
09:00Wenn du also entscheidest,
09:01zum Beispiel,
09:02um mehr Zeitpolizeipunkte aufzubauen,
09:05siehst du die Konsequenzen
09:06von Fans, die nicht glücklich sind,
09:08die Polizei ständig zu sehen.
09:10Und du siehst die Stadt
09:11auf ein Tag-für-Tag-Basis
09:14aufwachsen, um abzulegen?
09:15Ja, du musst die Stadtbevölkerung
09:17in Erinnerung nehmen
09:19und wie deine Entscheidungen
09:21sie auch beeinflussen.
09:22Du kannst die Bevölkerung nicht ignorieren,
09:24die in der Stadt lebt,
09:26während du deine
09:28organisatorischen Aktionen machst.
09:30Leute, es klingt alles sehr spannend.
09:32Wann ist der Releasestate?
09:34Ja, wir sind wirklich aufgeregt,
09:35weil es gerade um die Ecke ist.
09:37Es wird 2025 sein,
09:39also sind wir in der Mitte,
09:41um sicherzustellen, dass wir
09:43ein perfektes Produkt auf den Markt bringen.
09:45Leute, die Uhr tickt,
09:46der Countdown beginnt
09:47und die Energie bildet sich
09:49auf den großen Releasestate.
09:50Glückwunsch mit allem.
09:51Ich bin mir sicher, wir werden
09:52ein fantastisches Spiel haben.
09:53Copa City kommt.
09:55Ich hoffe, ihr seid bereit.
09:56Und ihr könnt euch
09:57auf Discord unterhalten,
09:58ihr könnt das Spiel
09:59auch auf der Wünschliste abonnieren.
10:01Es kommt.
10:02Bis bald.

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