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Black Myth: Wukong gehört zu den Spielen, die in Trailern fast schon zu schön aussehen, um wahr zu sein. Und auch das Kampfgeschehen macht ordentlich was her. Der Hauptcharakter wirbelt mit seinem Stab genauso stylisch wie effektiv um riesige Monster herum und feuert dabei Hiebe, Zauber und Paraden ab. Das weckt beim Zuschauen direkt Lust, selbst loszulegen!

Wir konnten uns in einer eineinhalbstündigen Demo einen ersten Anspiel-Eindruck verschaffen und uns dabei auch einem bisher noch nicht gezeigten Geheimboss stellen. Ist Black Myth der actionreiche Souls Like-Traum, nach dem die Trailer aussehen - oder doch eher ein Grafikblender?
Transkript
00:00Black Myth Wukong gehört zu den Spielen, die in Trailern fast schon zu schön aussehen,
00:09um wahr zu sein.
00:10Die fantastischen, von chinesischer Mythologie inspirierten Schauplätze wirken dank Unreal
00:14Engine 5 so schick, dass wir direkt die Urlaubsreise stornieren und lieber im Spiel herumwandern
00:19wollen.
00:20Auch das Kampfgeschehen macht ordentlich was her.
00:22Der Hauptcharakter wirbelt mit seinem Stab genauso stylisch wie effektiv um riesige
00:26Monster herum und feuert dabei Hiebe, Zauber und Paraden ab.
00:29Das weckt beim Zuschauen direkt Lust, selbst loszulegen.
00:33Kollegin Elena hatte die Gelegenheit dazu schon.
00:35Sie durfte sich in einer eineinhalbstündigen Demo einen Anspieleindruck verschaffen und
00:39sich dabei auch einem bisher noch nicht gezeigten Geheimboss stellen.
00:43Dabei ist sie der großen Frage nachgegangen, ist Black Myth der actionreiche Souls-like
00:47Traum, nach dem die Trailer aussehen?
00:49Oder doch eher ein Grafikblender?
00:51Die Antwort lautet… naja, keins von beidem.
00:56Black Myth sah in der Demo zwar tatsächlich wunderschön aus und spielte sich richtig
01:00flüssig.
01:01Aber das mit dem Souls-like Traum ist trotzdem so eine Sache.
01:05Das Spiel will sich nämlich gar nicht in dem Genre einordnen.
01:08Das haben die Entwickler gleich mehrmals betont.
01:10Sie bezeichnen Black Myth entgegen der bisherigen Wahrnehmung von Genre-Fans und Journalisten
01:15als Action-Adventure mit RPG-Elementen.
01:17Und auch wenn sich das epische Gekloppe im ersten Augenblick für Souls-Veteranen vertraut
01:22anfühlt, können wir bestätigen, dass es tatsächlich wichtige Unterschiede gibt.
01:26Elinas persönliche Anspiel-Eindrücke könnt ihr übrigens in der Preview auf GameStar
01:29nachlesen.
01:30Bevor wir auch hier in die spielerischen Details einsteigen, fassen wir erst noch mal kurz
01:34zusammen, worum es in Black Myth Wukong überhaupt geht.
01:37Das Spiel des chinesischen Entwicklers GameScience versetzt uns in die Rolle des sogenannten
01:42Auserwählten.
01:43Anders als bei Dark Souls ist der Hauptcharakter aber kein auserwählter Untoter, dem wir im
01:47Editor ein witziges Gesicht verpassen, sondern ein Affenmann.
01:51Das mag uns im ersten Moment überraschen, in China kennt die Inspiration für diese
01:55Figur aber jedes Kind.
01:56Der Name der berühmten Romangestalt ist Sun Wukong.
01:59Und er mausert sich nicht nur zum König der Affen, sondern ist auch noch mutig, humorvoll
02:04und hat immer ein Ass im Ärmel.
02:06Also eigentlich der perfekte Protagonist.
02:09Und seine Story wird im Spiel ganz bequem und klassisch in beeindruckend inszenierten
02:13Zwischensequenzen erzählt.
02:15Das heißt, wir brauchen nicht wie in Elden Ring 198 Item-Beschreibungen und 5 Lore-Videos,
02:23um die Geschichte zu kapieren.
02:24Was das Gameplay-Grundgerüst angeht, erinnert Black Myth am ehesten an From Softwares Action-Hit
02:29Sekiro Shadows Die Twice.
02:31Genau wie in diesem Titel hat unser Affenkrieger nur eine einzige Hauptwaffe im Gepäck und
02:36für alle, die sich normalerweise gerne hinter einem mächtigen Schild verstecken, gibt's
02:40eine schlechte Nachricht.
02:41Ungetimtes Blocken ist zumindest in der Demo keine Option.
02:44Mit der Startwaffe kann unser Held Angriffe zwar mit perfektem Timing parieren, aber das
02:49verlangt uns bei den blitzschnellen Attacken ganz schön viel Präzision ab.
02:53Aber ausweichen ist immer eine dankbare Alternative, gerade weil es mit einem coolen Twist daherkommt.
02:58Sind wir perfekt im Rhythmus, entsteht nämlich ganz kurz ein geisterhafter Doppelgänger
03:02unserer Spielfigur und lenkt den Feind ab.
03:05Dann heißt es draufprügeln, solange es ungehindert geht.
03:09Immer die eigene Ausdauerleiste im Blick zu behalten, ist aber Pflicht.
03:13Dev-Studio Game Science hat daneben noch weitere Kniffe auf Lager.
03:16Auf eine Hauptwaffe beschränkt zu sein, klingt zunächst viel limitierter, als es eigentlich
03:20ist.
03:21Für Abwechslung sorgen nämlich unterschiedliche Haltungen.
03:24Nioh lässt grüßen.
03:25In Black Myth ist die Wahl dieser Kampfziele essentiell.
03:28Neben der Standard-Variante, die schnelle und schwere Angriffe kombiniert, gibt es beispielsweise
03:32eine langsamere Variante mit mehr Wumms, also praktisch den Großschwertersatz.
03:37Eine andere Technik ist extrem praktisch, wenn mal wieder irgendein Mistkerl einen fetten
03:41Flächenangriff heraufbeschwört.
03:43Wir können dann nämlich auf unseren Stab klettern, um uns zu retten.
03:46Daneben gibt es auch noch Techniken, die komplett von der Waffe losgelöst sind, wie Zauber.
03:51Dazu gehört der absolute Klassiker, Gegner einfach mal mitten im Kampf mit Frostmagie
03:56einfrieren.
03:57Eine ungewöhnlichere Technik sind die Verwandlungen.
04:00Haben wir Bosse wie einen Wolfsmenschen mit feurigen Klingen bezwungen, können wir selbst
04:03zu ihm werden.
04:04Und das kann ebenfalls sehr praktisch sein, nämlich beispielsweise, wenn wir einen feueranfälligen
04:09Feind in Brand stecken, um ihm ordentlich zuzusetzen.
04:12Schon damit hebt sich Black Myth von der Dark-Souls-Reihe ab.
04:16Es gibt aber einen noch wesentlich gravierenderen Unterschied.
04:19Die Bosse fahren zwar einen ganz schön knackigen Schwierigkeitsgrad auf, das gilt aber nicht
04:24für die Gegner, die in den Gebieten zwischendrin warten.
04:26In Souls-Gebieten brachten auch diese Abschnitte legendär schwere oder nervige Passagen mit
04:32fiesen Feinden mit.
04:33Wir sagen nur, der enge Pfad am Schrein der Stürme von Demon-Souls mit den rollenden
04:38Sklett-Rittern.
04:39Oder der DLC-Bereich aus Dark Souls 2, der in der Community den Spitznamen Horsefuck
04:44Valley trägt, weil hier im Nebel versteckte Pferde-Rentier-Wesen auf uns eindreschen.
04:49In der Black Myth-Demo hatten die normalen Level-Gegner dagegen nicht viel auf dem Kasten.
04:53Kollegin Elena ist ziemlich problemlos und schnell durch die eher linearen, aber trotzdem
04:57verwinkelten Areale gerauscht.
04:59Nur um das nochmal zu verdeutlichen, stolzen 6 Boss-Gegnern hat sie sich in den 90 Minuten
05:04Spielzeit gestellt.
05:06Daher fühlte sich das Ganze für sie auch mehr wie ein Boss-Rush-Adventure an, als wie
05:09ein klassisches Souls-Spiel.
05:10Ihr persönliches Highlight war übrigens der neue Geheimboss.
05:13Ein Drache, der einen Blitzhagel heraufbeschwören kann und unvorsichtige Affenmänner einfach
05:18mit dem Schwanz wegfegt.
05:20Bei ihm können wir nur etwas ausrichten, wenn wir gezielt auf seine Schwachstelle gehen
05:24– die Behälter auf seinem Rücken.
05:26Einen Vorteil gegen seine Flächenangriffe bietet daneben die Kampftechnik, dank der
05:30wir unseren Stab erklimmen können.
05:32An Punkten wie diesem wird deutlich, Black Myth wird wesentlich leichter, wenn wir taktisch
05:36vorgehen und alle zur Verfügung stehenden Hilfsmittel nutzen.
05:39Im Menü ausbildbare Schwierigkeitsgrade gibt es nicht.
05:42Stattdessen machen wir es uns einfacher, wenn wir uns mit der Fülle an Möglichkeiten individuell
05:46auf jede Herausforderung einstellen.
05:48Ein bisschen wie bei Elden Ring mit den Geisteraschen und NPCs, die wahlweise mit uns kämpfen.
05:54Apropos, auch in Black Myth steht uns ein netter Helfer zur Seite.
05:58Ein alter Mann bietet immer wieder an, uns zu unterstützen.
06:01Und zwar nicht, indem er selbst Gegner verdrischt, sondern zum Beispiel, indem er uns in ein
06:05unscheinbares fliegendes Insekt verwandelt.
06:07Als Zikade können wir einfach unbemerkt an ahnungslosen Feinden vorbeischwirren.
06:13Auch das ist eine spannende Ergänzung fürs Gameplay, auch wenn Zikaden nicht dafür bekannt
06:18sind, besonders leise zu sein.
06:19Aber obwohl Black Myth mit Komponenten wie diesen alles andere als eine billige Dark-Souls-Kopie
06:24ist, ganz weit hergeholt ist der Souls-Begriff trotzdem nicht.
06:28Das grundlegende Spielgefühl erinnert nämlich immer noch stark an das Genre.
06:32Und das ist ja inzwischen von Dark Souls über Nioh und Sekiro bis hin zu Elden Ring sowieso
06:37schon ziemlich vielseitig geworden.
06:40Neben den Kämpfen gibt es für Souls-Veteranen außerdem zahlreiche weitere vertraute Mechaniken.
06:45Wir schalten im Spielverlauf Schreine frei, die als Checkpoints dienen, wenn wir das Zeitliche
06:48segnen.
06:50Und werden wir zu hart getroffen, gönnen wir uns ein heilendes Schlückchen aus der
06:52Kürbisflasche.
06:53Wir sammeln außerdem fleißig neue Rüstungen und Boni, leveln unseren Affenmann und verbessern
06:58in Fähigkeiten Bäume, Stab oder Charakter.
07:00Aber all das ist natürlich nicht Souls-exklusiv.
07:04Wir würden daher von einem Action-Adventure mit spürbarer Souls-Inspiration sprechen.
07:08Aber Genre hin oder her, wie stehen die Chancen ganz allgemein, dass Black Myth Wokong uns
07:14spielerisch und grafisch zum Release am 20.
07:17August vom Hocker hauen wird?
07:19Sagen wir es mal so.
07:20Die Erfahrungen aus der Demo haben unsere Vorfreude schon mal ganz schön angeheizt.
07:24Denn zumindest auf dem PC, der Elena in ihrer Anspiel-Session zur Verfügung stand, war
07:28das Spiel eine echte Augenweide und wirkte nahezu perfekt poliert.
07:32Besonders beeindruckt haben Texturqualität und realistische Beleuchtung.
07:36Ob die Optimierung aber tatsächlich so gut gelungen ist, dass es für unterschiedliche
07:40Setups und vor allem auch Konsolen ähnlich gut aussieht und läuft, ist eine ganz andere
07:45Frage, die wir jetzt natürlich noch nicht beantworten können.
07:48Dass hier ein gesundes Maß an Skepsis angebracht ist, hat so manches Beispiel aus der jüngeren
07:53Vergangenheit gezeigt.
07:55Das gilt natürlich auch für all die Spielabschnitte, die wir eben bisher noch gar nicht testen
07:59konnten.
08:00Die Demo umfasste ja nur einen sehr kleinen Bereich des Action-Adventures, obwohl es bis
08:04zum Release gar nicht mehr so lang hin ist.
08:06Wie es technisch und spielerisch um den Rest des Abenteuers bestellt ist, ist momentan
08:10noch schwer absehbar.
08:12Aber zumindest haben wir die Hoffnung, dass da eine affenstarke Action-Packung auf uns
08:16zukommt.
08:17Und ja, wir haben wirklich versucht, uns dieses Mal die affigen Wortspiele zu verkneifen.
08:22Aber dann ist es eben doch im Affekt passiert.
08:25Hehe.

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