CYGNI: ALL GUNS BLAZING llega en agosto a PS5, Xbox Series X|S y PC para renovar la fórmula shoot'em up con una gran maestría. Ya lo hemos jugado y te dejamos aquí nuestras impresiones.
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VideojuegosTranscripción
00:00Signy, All Guns Blazing, llevaba un tiempo en la historia de la historia de la guerra.
00:05En el siglo XIX, la guerrilla de Signy se convirtió en una de las grandes guerrillas de la historia.
00:11En el siglo XIX, la guerrilla de Signy se convirtió en una de las grandes guerrillas de la historia.
00:16En el siglo XIX, la guerrilla de Signy se convirtió en una de las grandes guerrillas de la historia.
00:21En el siglo XIX, la guerrilla de Signy se convirtió en una de las grandes guerrillas de la historia.
00:27Signy, All Guns Blazing, llevaba un tiempo haciendo ruido entre los fans del shoot'em up
00:32y por fin lo hemos podido jugar antes de su lanzamiento en PlayStation 5, Xbox Series XS y PC.
00:38Tras dejarse ver en algunos eventos, la ópera prima del estudio Killworks ha demostrado todo su potencial.
00:45Signy, All Guns Blazing, recoge lo mejor de este tipo de juegos de desplazamiento vertical
00:50dándole una vuelta de tuerca extra al concepto.
00:53Hemos podido jugar unas cuantas horas al título arcade editado por Konami
00:57y lo cierto es que la espera hasta el estreno el 6 de agosto se nos va a hacer algo larga.
01:02La obsesión por los Tait verticales vuelve a germinar...
01:06¿Y de qué manera?
01:16Tras títulos como Ikaruga en 2018 o Solcresta en 2022, llega Signy, All Guns Blazing.
01:22En donde las naves espaciales y las batallas contra auténticos enjambres de enemigos conquistan nuestras pantallas sin compasión alguna.
01:30Por si nunca has oído hablar de este juego, estamos ante un shoot'em up vertical con un profundo corte arcade
01:36que ofrece una experiencia clásica como la que nos han dado hace años juegos como 1942 y otros tantos.
01:53Sin embargo, todo se ha modernizado para ofrecer un estilo actualizado, tanto a nivel jugable como estético.
01:59Aquí es donde este título da con la clave y es que logra destacar dentro de un género plagado de propuestas interesantes a lo largo de los años.
02:07Signy, All Guns Blazing busca asemejarse, en palabras de los propios creadores, a lo visto en sagas de ciencia ficción tan reconocibles como Star Wars o Starship Troopers
02:17pero también apuesta por el rollito más duro dentro de esta corriente.
02:21Y es que hemos llegado a detectar trazas de Armored Core 6, por ejemplo.
02:25El juego se esfuerza por hacerte sentirte parte del conflicto que ocurre en su universo, en donde una misteriosa fuerza robótica ataca por sorpresa a una humanidad debilitada que acaba de establecerse en un nuevo planeta.
02:38El jugador controla a una joven piloto que tendrá que hacer frente a todo tipo de amenazas a lo largo de varias trepidantes fases. También hay modo arcade.
02:47Cada una de ellas abre y concluye la acción con una cinemática que aporta narrativa al juego.
02:58No son nada del otro mundo debido a su brevedad, pero hacen que la experiencia sea redonda y dotan de una mayor profundidad a la propuesta de acción.
03:06Aquí se nota que el estudio de desarrollo viene del mundo del cine y de la animación.
03:12No nos enrollamos mucho más en este aspecto, ya que lo importante aquí son los láseres, los cohetes, las explosiones, el movimiento frenético, la dificultad y los jefes del tamaño de 7 rascacielos.
03:23Menudo gameplay se gasta Signy All Guns Blazing. La gloria de pasados shoot'em ups regresa con fuerza en batallas absolutamente espectaculares que son una dosis de adrenalina constante.
03:34Las lluvias de disparos que se han desatado durante nuestras partidas han sido impresionantes.
03:39El control de la nave no tiene mayor misterio y se siente ágil, accesible y muy veloz, pudiendo mover la nave por todo el escenario, pero el juego se reserva algunas innovaciones en cuanto a opciones ofensivas y defensivas.
03:52El gatillo derecho dispara los proyectiles primarios, disparos láser solamente capacitados para derribar naves enemigas aéreas.
03:59El gatillo izquierdo es el encargado de disparar un láser que únicamente irá dirigido a las unidades terrestres. Y es que Signy también ofrece batallas terrestres, integradas con Gran Tino dentro de cada fase.
04:12El desplazamiento vertical no solamente permite obtener una perspectiva aérea espectacular sobre lo que ocurre allá abajo, sino que también te hace partícipe de ello.
04:21Además de esto, la nave cuenta con disparos secundarios desbloqueables en el menú de mejoras a cambio de puntos que iremos obteniendo.
04:29Hay misiles guiados, rayos de luz y hasta una especie de PEM altamente destructivo.
04:34Aparte de disparar y esquivar balas como un absoluto maníaco, también hemos tenido que aprender a gestionar la energía de la nave.
04:41Al derrotar enemigos se obtienen unas células que rellenan los dos depósitos con los que cuenta el vehículo.
04:47Hay seis espacios para los escudos, que protegen de los disparos, y seis para la potencia de fuego. Cuantos más tengas, más poderosos serán.
04:55Sin embargo, el juego te permite retirar de un lado para añadir al otro en caso de que andes falto de alguno de ellos.
05:01Aquí es donde uno tiene que jugar bien sus cartas, ya que quizá es mejor retirar una parte de los escudos durante una sección para acribillar a las naves más rápido y así poder obtener más energía con la que reabastecerte.
05:14Sin embargo, esto te deja muy desprotegido. Por lo tanto, el factor riesgo-recompensa se lleva hasta el límite con este shoot'em up.
05:22No solo hay que disparar y esquivar, sino también saber gestionar la forma en la que afrontamos las batallas, y cada una de ellas es espectacular.
05:30Además, también se te permite establecer modos de disparo como diferentes trazadas con mayor o menor ángulo.
05:36A pesar de poder ajustar levemente la dirección, como si de un twin stick shooter se tratara, también podrás abrir o cerrar cada disparo para darle amplitud o concentrar el fuego.
05:53En cada fase te encontrarás todo tipo de enemigos, y los jefes son absolutamente colosales, con multitud de patrones que te pondrán contra las cuerdas en más de una ocasión, teniendo que sacar tus mejores reflejos para salir indemne.
06:09Porque Signy All Guns Blazing es un juego exigente que ostenta tres niveles de dificultad. Fácil, te regala tres vidas por cada nivel, y pese a que pone a prueba, te permite salir airoso si juegas concentrado y gestionando bien los recursos.
06:24Normal y difícil, suben el nivel una barbaridad, y te van a complicar mucho las cosas. Solo los más experimentados podrán superar cada fase si se lanzan a por las mayores dificultades.
06:36Aunque siempre se puede disfrutar del modo cooperativo para aliviar un poco la carga junto a otro jugador. Si bien esto no es un bullet hell, va a haber momentos en los que te sientas que pierdes el control ante la incesante lluvia de disparos y explosiones que hay.
06:51No obstante, el juego apenas presenta errores en su planteamiento, y nos ha costado mucho encontrar puntos flacos en su propuesta. A nivel jugable, quizás algunos momentos en los que se desarrolla el bombardeo contra objetivos terrestres hacen que el juego pierda cierto ritmo ya que el láser es continuo y tienes que mantenerlo pulsado sin que ello produzca la misma satisfacción que cuando destruyes naves voladoras.
07:14Sin embargo, esto es solo una pequeña pega dentro de un marco mucho más grande que luce espectacular en materia audiovisual.
07:21Signy All Guns Blazing se distancia del estilo artístico más chillón y colorido propio de muchos juegos parientes.
07:43Aquí todo luce más realista y menos retro, con escenarios oscuros y profundamente detallados donde siempre está ocurriendo algo, pero tampoco se dejan de lado algunas señas de identidad de los vertical scrolling como los láseres de colores o los diseños ostentosos.
07:58Gráficamente todo se ve fantástico a falta de analizar el resultado final. En lo que respecta a la banda sonora, esta es una pasada ya que se aleja de lo habitualmente escuchado en este tipo de juegos y ofrece temas orquestales al más puro estilo Star Wars, que convierten algunas batallas en enfrentamientos aún más épicos dignos del gran John Williams.
08:29Como ves, hemos quedado gratamente impresionados por el trabajo de Killworks, una compañía que ha entrado en el panorama de desarrollo de videojuegos abriendo la puerta de una patada y luciendo Signy All Guns Blazing como uno de los arcades modernos llamados a complacer a los fans.
08:45Nos cuesta no hablar sumamente bien de este Signy All Guns Blazing y es que hacía bastante tiempo que no disfrutábamos tanto con una propuesta arcade. Ahora solamente queda esperar al 6 de agosto para confirmar definitivamente estas buenas sensaciones.
09:15¡Gracias por ver el vídeo!