GreedFall 2 - On y a joué, premier avis

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00:00En 2019, le studio Spiders avait créé la surprise avec un certain Gritfall.
00:05Malgré des ambitions parfois un peu trop grandes pour un projet double A, et quelques
00:09soucis au niveau du système de combat, il avait su séduire avec son originalité et
00:13son univers qui mélange historique et fantastique qui était absolument captivant.
00:16Un RPG imparfait, avec des défauts, mais qui était rempli de bonne volonté.
00:21Il a d'ailleurs attiré plus de 2 millions de joueurs.
00:23Après avoir fait une petite pause en s'essayant Southlake avec un certain Steel Rising, le
00:27studio revient aux côtés de Nakon pour proposer une suite avec Gritfall 2, The Dying
00:31World.
00:32Le jeu arrivera cet été, d'abord sur PC avec un axe anticipé.
00:34Oui, un choix très étonnant pour une suite et pour un RPG, une approche qui permettra
00:39sans doute de récolter les retours des joueurs et des joueuses.
00:41Quoi qu'il en soit, on a pu y jouer près de 2 heures et je vous en parle.
00:44Gritfall 2 est présenté comme un RPG narratif qui nous plonge dans un univers historique
00:49et magique influencé par l'Europe et l'Orient du XVIIe siècle.
00:52Dans le premier jeu, on incarnait un diplomate sur l'île de Tyrfradi, celle-ci avait été
00:58brigadé par l'une des factions qui s'y étaient installées alors qu'une maladie
01:01mortelle nommée la Malichor dévastait le continent.
01:03Les colons ont découvert que les autochtones de Tyrfradi étaient épargnés par la maladie
01:07et la quête d'un remède était alors devenue l'enjeu central.
01:10Dans cette suite, on va incarner un natif de Tyrfradi, kidnappé et emmené sur le continent
01:15de Kagan.
01:16Votre objectif, retourner chez vous.
01:18Même si, bien sûr, il semblerait qu'il y ait d'autres machinations qui vont rythmer
01:21votre aventure.
01:22Bien que l'histoire se déroule 3 ans avant celle du premier jeu, Spiders nous précise
01:26qu'il s'agit non pas d'un préquel, mais d'une histoire parallèle.
01:28Il n'est absolument pas nécessaire d'avoir fait le premier Gridfall pour saisir tous
01:32les enjeux de ce nouvel opus, après oui, bien sûr, il y aura tout de même des références
01:36et des easter eggs.
01:37Encore une fois, le jeu semble miser sur un socle narratif très riche et il va offrir
01:42de nombreux compagnons à recruter dans le style de Dragon Age, on pourra interagir avec
01:46plus d'une centaine de PNJ.
01:47Étant donné que l'action ne va pas seulement se dérouler sur l'île de Tyrfradi mais
01:51aussi dans le continent de Kagan, les environnements seront bien plus variés avec différents biomes
01:55mais aussi une carte qui sera bien plus grande.
01:57Le jeu va également offrir une grande liberté dans la résolution des quêtes, ce qui va
02:00vous permettre des approches variées telles que la diplomatie, la ruse, l'enquête,
02:04l'exploration ou encore la violence.
02:06Notez aussi que le système de combat a subi d'importantes modifications.
02:09Parce que ça, c'était une critique majeure du premier Gridfall, ça concernait notamment
02:13la possibilité de contrôler ou de donner des ordres aux compagnons pendant les combats.
02:17Gridfall 2 a considérablement amélioré ce point, non seulement en permettant le contrôle
02:21direct des compagnons, mais aussi en introduisant une pause tactique pour donner des ordres.
02:25Chaque compagnon aura son propre arbre de compétences et ses archétypes.
02:28Typiquement, on a un système proche d'un Dragon Age Origins.
02:31Les développeurs ont également expliqué qu'ils vont prendre en compte les retours
02:34de la communauté pour pouvoir améliorer le système de combat s'il y a besoin.
02:37L'action anticipée est d'ailleurs là pour ça.
02:39Sachez d'ailleurs que cet Early Access va couvrir environ 30% du jeu complet.
02:43Et une fois sorti, il faudra compter 45 à 60 heures de jeu pour la durée de vie totale.
02:47Donc là, comptez environ 15 heures de jeu pour le lancement de l'action anticipée.
02:51On y a joué, mais c'était encore une version en développement de l'Early Access.
02:54Ce qu'on a pu directement noter, c'est que la création de l'avatar est nettement
02:58plus élaborée que dans le premier jeu.
03:00Le processus va débuter par la sélection d'une orientation de départ, donc support,
03:04défensif, attaquant.
03:05On choisit alors une arme et un talent, comme l'artisanat, la discrétion, la diplomatie,
03:09et ensuite on va distribuer des points d'attribut.
03:12En tant que courte racine, votre personnage va entreprendre une initiation pour devenir
03:16l'un des sages de l'île, ce qui implique une communion profonde avec la nature à travers
03:19les diverses épreuves.
03:21Vous serez accompagné de deux compagnons, Nilan et Sheda, et vous allez explorer l'île
03:25pour interagir avec les colons qui viennent d'arriver.
03:27A l'image du caractère différent de vos deux compagnons, vous allez pouvoir choisir
03:30entre adopter une attitude hostile envers les colons et de résoudre les conflits par
03:33la force, ou alors opter pour une approche un peu plus diplomatique.
03:36Bien sûr, il reste encore beaucoup à découvrir sur les personnages et l'intrigue qu'on
03:41veut nous développer, mais Gridfall 2 semble bien conserver les atouts de son prédécesseur,
03:45c'est-à-dire une base narrative solide, un univers riche et intéressant, et surtout,
03:50une direction artistique absolument somptueuse.
03:52Le souci du détail est vraiment là pour nous immerger dans un monde unique, en témoigne
03:56cette architecture et les costumes qui sont bien fichus.
03:59Le moteur graphique maison du studio continue de faire des merveilles, avec des progrès
04:03notables au niveau des expressions faciales.
04:05Bon attention, ça reste tout de même en deçà des standards actuels.
04:08On reste, bien sûr, sur un projet AA, donc ça peut se ressentir à certains niveaux.
04:12Ceci dit, là où on place beaucoup d'espoir, c'est dans son système de combat qui est
04:16effectivement le gros chantier de ce Gridfall 2.
04:19Pour résumer, on va passer d'un système en temps réel très dynamique à un système
04:22d'affrontement qui est beaucoup plus stratégique, et on est effectivement très proche d'un
04:25Dragon Age Origins.
04:26Le placement et le rôle de chaque personnage ont un véritable rôle pendant les affrontements.
04:30On attend aussi de voir un peu plus en détail le développement de notre avatar, qui devrait
04:34être assez flexible.
04:35On comprendrait presque le choix de l'accès anticipé, pour que les combats ne soient
04:38pas un poids pour cette suite.
04:39Ils pourront même devenir un avantage si jamais ils parviennent à dépasser le simple
04:43calque de ces modèles.
04:44Voilà, ce qu'on peut en retenir, c'est que Spiders tentait quelque chose de prometteur
04:47avec Gridfall 1er du nom, et c'est donc une bonne nouvelle de voir une suite qui peut
04:50prendre en compte les retours pour proposer quelque chose de plus abouti, et il semblerait
04:54que ce soit bien le cas.
04:55Le choix de l'accès anticipé reste assez étonnant, mais si ça peut permettre d'améliorer
04:59le système de combat, ça peut être une bonne chose.
05:01Ils ont déjà mis de bonnes bases pour tenter de l'améliorer.
05:03Pour le reste, on peut dire que ça part dans la bonne direction, et on ne se fait pas trop
05:06de soucis pour l'univers proposé, la direction artistique et l'aventure qu'on veut nous
05:10faire vivre.
05:11Faudra cependant concrétiser toutes ces bonnes idées, parce que forcément on a encore beaucoup
05:15d'interrogations.
05:16Le jeu arrivera donc en accès anticipé cet été sur PC, et la version finale sera également
05:19disponible sur PlayStation 4 et Xbox Series.
05:22N'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez, est-ce que vous avez
05:24apprécié le premier jeu, est-ce que vous attendez cette suite, n'hésitez pas à me
05:27faire un petit retour, ça soutient la chaîne et j'aime beaucoup vous lire.
05:30Je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, éclatez-vous bien, et ciao tout
05:33le monde !

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