Astro Bot PS5 - Tout savoir sur le jeu de plateformes

  • il y a 2 mois
Transcript
00:00Actuellement, Sony traverse une période assez calme en termes de jeux développés par
00:05les studios PlayStation.
00:06Le constructeur japonais a déjà indiqué qu'aucune de ses licences fortes existantes
00:10ne reviendra avant le 31 mars 2025 au plus tôt.
00:13Cependant, ça ne veut pas dire que rien ne se passe non plus en attendant, parce que
00:16le petit Astro va nous réveiller tout ça en bénéficiant de sa première grosse aventure
00:19disponible pour le grand public.
00:21Après un titre exclusivement sur PlayStation VR et la démo Astro's Playroom qui était
00:25disponible au lancement de la PlayStation 5 et inclue dans la console, le petit robot
00:29Astro revient avec Astrobot, un plateformer 3D qui est très prometteur.
00:32Révélé au State of Play du printemps dernier pour une sortie en début du mois de septembre,
00:36l'heure est donc parfaite pour vous faire un point sur le plus gros titre de la team
00:39Asobi à ce jour.
00:40Pour les personnes qui auraient joué à la démo technique Astro's Playroom, vous
00:49ne serez clairement pas dépaysé par cet Astrobot.
00:51Pour les autres, sachez que celle-ci nous permet de retrouver tous les bons ingrédients
00:54d'un plateformer 3D.
00:55Des obstacles à surmonter avec différents mouvements, des armes et des tenues spéciales
00:59disponibles, plein de pièces et de collectibles à ramasser et des boss à éradiquer.
01:04Le tout sur un ton très fun, coloré, familial et qui déclarait tous son amour envers l'histoire
01:09de la PlayStation.
01:10Et si à l'époque l'expérience était forcément assez courte, Astrobot compte bien
01:13reprendre cette base pour aller encore plus loin.
01:15Et il le fera bien évidemment au niveau du contenu puisque cette nouvelle aventure d'Astro
01:19nous emmènera dans pas moins de 80 niveaux.
01:21Ces niveaux seront répartis dans 6 galaxies où il y aura un boss qui doit être vaincu
01:25à la fin de chacune d'entre elles.
01:26Chaque arrivée sur une planète semble débuter par une petite phase de vol à bord d'une
01:30DualSense qui sera munie d'elle.
01:32Il faudra la diriger pour éviter des obstacles et récupérer notamment des pièces sur le
01:35chemin.
01:36Une fois sur la terre ferme, on manie alors Astro comme on a pu le faire dans Astro's
01:40Playroom.
01:41Il peut frapper, sauter et rester en l'air quelques secondes grâce à ses bottes laser.
01:45Mais outre ces mouvements classiques, le jeu compte mettre à disposition 15 nouvelles
01:48capacités.
01:49Par exemple, avec le Barkster, on aura un chien sur notre dos qui va nous permettre
01:53de foncer sur les ennemis ou de profiter d'un dachat aérien.
01:56On a aussi pu voir qu'Astro pourra à certains moments figer le temps, ce qui stoppe les
01:59ennemis et les plateformes.
02:01Il peut également utiliser des gants qui peuvent frapper à longue distance ou servir
02:04de grappin.
02:05On a pu aussi remarquer qu'en plus d'être désormais capable de nager librement sous
02:08l'eau, Astro devrait pouvoir s'aider d'un pingouin pour atteindre de grandes profondeurs.
02:12Et enfin, parmi les transformations les plus amusantes qu'on ait pu apercevoir, Astro
02:16pourra parfois se gonfler comme un ballon et s'élever vers des hauteurs jusque là
02:19inaccessibles.
02:20A un autre moment, il sera aussi capable d'absorber l'eau.
02:23Dans un premier temps, ça le rend géant, ce qui lui permet de tout détruire sur son
02:26passage.
02:27Mais il peut également transférer cette eau sur des éléments du décor et se créer
02:30des passages.
02:31Régulièrement, le gameplay se verra donc enrichi de situations inédites, histoire
02:35de bien renouveler les mécaniques.
02:37Et certainement que tout ça, ça a donné des idées aux développeurs pour placer tout
02:40un tas de secrets.
02:41Parce que oui, en tant que bon jeu de plateforme, Astro Bot contiendra une myriade de collectibles.
02:46Les pièces de puzzle sont de retour et devront être dénichées ici et là.
02:50Mais aussi et surtout, on a pas moins de 300 bots à trouver ou à secourir tout au long
02:54du jeu.
02:55La moitié de ces bots vont d'ailleurs ressembler à des personnages PlayStation.
02:57On a pu voir Ratchet, Nathan Drake, Kratos, Aloy ou encore le petit garçon d'Ico.
03:02Ça donnera forcément très envie d'aller chercher toutes les références.
03:05Et clairement, l'accent est plus que jamais mis sur l'ADN PlayStation et la volonté
03:09de faire ressentir un très fort sentiment de nostalgie aux fans ou aux connaisseurs
03:12de la marque.
03:13Il y aurait même des niveaux qui sont aux couleurs de certaines licences comme God of
03:16War.
03:17On peut même apercevoir ce qui ressemble à un combat de boss dans une séquence de
03:20shoot'em up avec en guise de vaisseau le pilotage d'une PlayStation 5.
03:23Ouais ouais carrément.
03:24Des boss qui au passage semblent s'inscrire dans la lignée de la démo avec des combats
03:28assez différents les uns des autres.
03:30En gros, esquiver les patterns clairs et frapper les points faibles mis en évidence
03:33sera donc vraisemblablement la clé pour en venir à bout.
03:35Avec tous ces éléments mis en œuvre, le titre mise alors sur du fun à chaque instant
03:40au milieu de niveaux qui sont portés par des décors vivants, colorés et pétillants
03:43qui risquent très régulièrement d'attirer le regard.
03:46Un cocktail d'épanouissement qui n'est pas sans rappeler la philosophie de Nintendo
03:49et particulièrement sa propre conception des Mario 3D.
03:51Et comme les Mario, Astrobot se destine à tous les publics.
03:55Les différents niveaux vont afficher de base un certain mode de difficulté quand on les
03:58survole à la sélection, ils peuvent donc être faciles, normales ou difficiles.
04:02Rappelons quand même que si tout se passe comme dans la démo, en se faisant toucher
04:06une seule fois on va réapparaître au dernier point de contrôle.
04:08Ceci dit, dans la démo ils étaient nombreux, et le feeling global était évidemment loin
04:12d'être frustrant.
04:13Après, pour les amateurs et amatrices de challenge, on nous promet tout de même des
04:16défis qui devraient demander un certain talent.
04:18Tout le monde devrait donc y trouver son compte, entre s'amuser sans prise de tête ou alors
04:21se stimuler avec un petit peu de défi.
04:23Bien sûr, ça, il va falloir attendre la sortie pour voir si c'est réellement le
04:26cas.
04:27Il reste un dernier aspect du gameplay sur lequel insister, et c'est la DualSense.
04:31Alors oui, depuis la sortie de la Playstation 5, c'est vrai on est un peu déçu.
04:34La très grande majorité des jeux ne l'exploite pas vraiment à son maximum.
04:38Mais quand on regarde dans le rétro, un des rares jeux qui s'est très très bien servi
04:41de la manette, et bien c'est justement Astro's Playroom.
04:43Pas étonnant, oui, il servait de démo technique à tous les étages, mais les sensations étaient
04:47clairement là.
04:48Rappelez-vous par exemple à la tension progressive de la corde de l'arc qu'on ressentait
04:52parfaitement et qui était vraiment le symbole d'un retour haptique efficace.
04:55Et justement, Astrobot compte utiliser tout le potentiel de la manette.
04:59Par exemple, pour rester dans les retours haptiques, on a pu apprendre qu'ils vont
05:02servir à résoudre une énigme dans un niveau précis.
05:04Il faudra trouver un interrupteur au sein d'un système électrique.
05:07A ce moment-là, il sera demandé de se fier au retour haptique, qui va nous lancer un
05:11feedback pour le localiser de façon précise.
05:13Une telle exploitation de la DualSense pourrait participer au fait qu'Astrobot puisse se
05:16démarquer un petit peu des autres jeux du genre.
05:18Quoi qu'il en soit, ce sera sans doute la grosse cerise sur le gâteau de ce plateformeur
05:22qui compte nous émerveiller et agiter nos sens.
05:24Et pour se procurer cette aventure, il y a plusieurs solutions.
05:27Le jeu existera en version boîte au prix de 69,99€, et ce sera accompagné d'un
05:32poster, d'un skin parapas pour Astro, une peinture pour l'avion manette et de deux
05:36avatars PSN.
05:37Vient ensuite la version numérique standard, au même prix et avec les mêmes bonus, sans
05:41le poster bien sûr, et la numérique deluxe, au prix de 79,99€, on va retrouver des skins
05:46supplémentaires.
05:47Il y a par exemple celui du chasseur de Bloodborne et d'autres peintures et avatars.
05:50Notez aussi l'accès à une bande-son et à la galerie d'art numérique.
05:54D'ailleurs, sachez que l'expérience Astro's Playroom s'est mise à jour sur notre PlayStation
05:585.
05:59Le jeu a reçu des nouveautés avec un nouvel étage au labo PlayStation.
06:01On peut y observer les derniers accessoires PlayStation, notamment le PlayStation VR 2
06:05et le PlayStation Portal, après avoir joué à la machine gacha.
06:08Aussi, on a quatre bots spéciaux qui sont cachés et enfermés dans les quatre gros
06:12niveaux de la démo.
06:13Le premier a été dévoilé et il s'agit de Lady Maria de Bloodborne, avec une petite
06:17énigme qui est bien pensée pour la délivrer.
06:19Concernant les autres, ils vont arriver au compte-gouttes.
06:21Mais selon toute vraisemblance, il devrait s'agir d'un bot singe de Ape Escape, d'un
06:25bot en rapport avec Gran Turismo et enfin d'un dernier qui aurait les traits de Selene,
06:29l'héroïne de Returnal.
06:30C'est donc l'occasion idéale pour relancer cette excellente démo technique.
06:34Bref, maintenant vous savez tout sur cet Astrobot, qui sortira le 6 septembre 2024 sur PlayStation 5.
06:39Voilà, n'hésitez pas à réagir dans les commentaires pour soutenir la chaîne.
06:42Dites-moi par exemple si vous attendez ce jeu, est-ce que vous avez fait la démo technique
06:45et qu'est-ce que vous en pensez ? Je vous mets également un lien affilié dans la description
06:48si vous souhaitez précommander le jeu, ça soutient la chaîne donc merci beaucoup.
06:51Je vous dis à très bientôt pour d'autres AG Summer, prenez soin de vous, éclatez-vous
06:54bien et ciao tout le monde !
07:04Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org

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