Un jeu à faire avec des lunettes solaires, bien sûr.
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Jeux vidéoTranscription
00:00Je fais partie de ces personnes qui se souviennent qu'il y a eu une vague comme ça de jeux d'horreur
00:14ou d'épouvante entre 2012 et 2013 à peu près, et ce Slender en faisait partie.
00:21Évidemment aujourd'hui c'est complètement démodé et plus personne ne s'en souvient.
00:26Est-ce que vous vous souvenez des jeux comme Amnesia ou Slender ?
00:31Est-ce que vous y jouez encore ?
00:33Si c'est le cas, est-ce que ça vous fait toujours le même effet, l'épouvante et tout ça, aujourd'hui ?
00:41Permettez-moi d'en douter.
00:43Enfin, c'est moi qui m'y colle aujourd'hui.
00:46Ce soir, ce soir, bien sûr. On est en pleine nuit pour faire ce genre de jeux.
00:51Allez, salut tout le monde, c'est Swifty, vous l'avez compris.
00:54Et voilà, ça fait peut-être une huitaine d'années que je n'avais pas touché à Slender The Edge Page.
01:00Parce qu'entre temps, j'ai fait quelques petites parties sur Slender Man's Shadow qui est non-officiel
01:07et qui comprend une dizaine, une douzaine de maps différentes qui se passent dans des environnements différents.
01:14Mais le but du jeu est le même que ce Slender, les 8 pages, puisqu'il faut récupérer comme ça 8 ou 10 objets
01:21dans un environnement plongé dans l'obscurité, que ce soit intérieur ou extérieur.
01:26Les hospices, les hôpitaux, un labyrinthe, enfin, je me rappelle de quelques maps comme ça que j'ai faites.
01:32Et évidemment, on est pourchassé par une créature. Ah ben, on le voit juste là, en arrière-plan.
01:38Oh là, oh là, oh là, le son m'agresse. Dès le début, on n'a même pas commencé la partie.
01:42Ben, vous savez quoi ? Start the game, parce que c'est quand même plus calme au milieu du jeu.
01:48Voilà, donc à l'écran, vous le voyez, Parsec Productions qui a fait ce jeu, donc Slender, les 8 pages,
01:53arrivé en juin 2012. Voilà, c'était une simple démo. Le but du jeu, c'est d'aller chercher 8 pages dans une forêt.
02:02Voilà. Et la créature qui nous pourchasse, son nom apparaît à l'écran. C'est une surprise pour personne.
02:12Voilà. Et ensuite, un an plus tard, après ce jeu, il y a eu Slender The Arrival qui, pour le coup,
02:17contrairement à Slender Man's Shadow qui comprenait des maps non officielles, donc sûrement des créateurs amateurs,
02:24je me souviens en plus que, graphiquement, c'était pas très beau. Parce que là, vous voyez, on commence le jeu au milieu de la forêt,
02:31enfin plutôt à l'orée de la forêt, parce que, voilà, on a franchi le grillage. Et ce qui est cool, c'est que, voilà,
02:39on est en 60 fps, grosse HD, contrairement à mon vieux PC, il y a 10 ans, je pouvais pas faire tourner le jeu correctement.
02:45Là, c'est le cas. J'en suis heureux. Et en plus, voilà, bonne qualité d'image, fps, même si on n'y voit rien, hein.
02:53Vous voyez, là-bas, à 15 mètres, on n'y voit rien du tout. C'est noir. Et j'espère d'ailleurs que le contraste de la vidéo sera correct,
03:01parce que sinon, vous ne verrez que ce que vous voyez dans le rond de lumière. Voilà. Donc, on s'éclaire avec une lampe torche.
03:08Et le but, du coup, c'est de se lancer à l'assaut de la forêt pour trouver les fameuses 8 pages. Donc, voilà.
03:14Et 10 ans après ce jeu, il y a eu le Slender the Arrival, qui était officiel, pour le coup. Et d'ailleurs, il y avait un petit clin d'œil,
03:22puisque l'un des niveaux de Slender the Arrival, c'est Slender les 8 pages. Il faut aller récupérer 8 pages dans un environnement
03:29qui change de temps en temps, alors que celui-ci est fixe. Donc, d'habitude, je commence toujours par le chemin de gauche,
03:35puisque au bout de ce chemin, il y a un arbre mort. Voilà, j'avais l'habitude de faire un petit tour de... Voilà, ça fait quand même 10 ans
03:42que je n'y ai pas retouché, mais je me souviens de la map. Voilà, pour changer un petit peu, nous allons partir sur le chemin de droite.
03:47Je sais qu'il y a 10 monuments, 10 environnements explorables. Donc, là, je m'en vais vers le silo. Je crois que c'est par là.
03:59Il faut suivre les chemins, là où il n'y a pas d'herbes, parce que si on commence à se faufiler entre les arbres et dans les hautes herbes,
04:06ça ne va pas le faire, puisqu'il n'y a pas de monuments. Il faut rester quand même un petit peu sur le chemin.
04:11Donc, alors, est-ce que je peux trouver le silo ? Normalement, c'est le silo dans cette direction. J'ai un bon sens de l'orientation,
04:19mais vous voyez qu'il fait quand même nuit noire. Le silo, où est-ce qu'il est ? On va avancer. Est-ce que je peux courir aussi longtemps que je veux ?
04:28Je devrais trouver un truc, là, quand même. C'est là ? Ah merde, je crois que je l'ai loupé. Non, il est là, c'est bon. Le silo.
04:44Voilà, donc il y a 10 monuments comme ça qui se fondent dans la forêt, mais que l'on peut découvrir, et sur chacun de ces monuments se trouvent les pages.
04:55Sauf que, comme je vous ai dit, nous cherchons 8 pages, et je viens de vous dire qu'on a 10 monuments à explorer.
05:01Donc voilà, le premier monument que l'on découvre. Donc voilà, première page ici. Ce sont des dessins, évidemment, griffonnés assez rapidement.
05:09Même mes croquis d'observation sont quand même bien meilleurs. Alors voilà, donc j'ai découvert une page, et maintenant se lance à notre poursuite le fameux Slender.
05:19Alors attendez, comment je sors d'ici, moi ? On va essayer de retrouver le chemin.
05:25Comme ça fait longtemps que je n'y ai pas joué, forcément je ne suis plus habitué à ce rond de lumière qui nous éclaire, et le reste qui est complètement dans la pénombre.
05:34Parce qu'en faisant les Slender Man Shadow, évidemment, il n'y avait pas forcément, dans les premières versions en tout cas, de développement, pas dans le jeu final,
05:43on n'avait pas seulement le rond de lumière pour nous éclairer, les jeux étaient quand même vachement bien éclairés.
05:48Donc du coup, on flippait un peu moins quand même. Donc voilà, maintenant nous allons nous lancer... Ah, il n'est pas loin.
05:55Je sens que ça commence à grisailler à l'écran. Les rochers ! Voilà, parfait, les rochers sont sur le chemin.
06:02Alors, la particularité dans ce jeu, c'est que quand on se met à courir, on ne va pas vraiment plus vite, mais quand on se met à courir, il baisse la torche, le personnage.
06:11Alors, est-ce qu'on peut trouver une page ici ? Il faut bien chercher.
06:16Voilà, donc là, le Slender est là-bas, évidemment. J'ai qu'une seule page, enfoiré.
06:23Merde, il est encore là ? Non. En fait, ça doit bugger, il doit nous regarder à travers les rochers. Il est là.
06:29Ok, bon, je vais essayer de partir.
06:33Alors, si je me rappelle bien, en plus, la torche, la lumière de la torche va commencer à s'abaisser, donc vous y verrez de moins en moins bien.
06:42Simplement parce qu'au bout d'un moment, en fait, les piles s'usent. Donc on n'a pas pris la meilleure qualité.
06:52Bon, apparemment, il n'y avait pas de page autour des rochers. J'espère, parce qu'avec le Slender qui traîne, je n'ai pas pu vérifier s'il y avait vraiment une page ou non.
07:01Donc maintenant, on va se diriger vers les murs en forme de croix.
07:06Je sais que ce n'est pas très loin, c'est quand même dans un cul-de-sac, mais il faut que j'arrive à trouver le chemin pour m'y rendre.
07:13Ah, putain, les environnements sont grands quand même. Ah, ça va, c'est là-bas.
07:17C'est là-bas, est-ce qu'on a une page ? Oh, parfait, la page est juste là, parce qu'évidemment, des fois, la page, elle se cache derrière.
07:23Et du coup, on doit faire le tour, et le Slender, par moments, nous attend derrière les murs. Voilà.
07:30Ok, il n'est pas là. Il n'est pas là. Si, il est quelque part. Je ne le vois pas.
07:36Il est quelque part par là. Je ne le vois pas. Il y a le brouillard qui se met.
07:41Parce qu'évidemment, dès qu'on regarde le Slender, ce qui arrive, c'est que la vue du personnage commence à se brouiller un peu.
07:49Évidemment, quand on se rapproche trop du Slender, ou quand on le fixe de nos petits yeux trop longtemps, le Slender finit par nous capturer.
08:01En même temps, je suis en train de vous expliquer comment jouer à Slender, mais je ne sais pas, vous avez sûrement été nombreux à y jouer déjà.
08:10Alors, on va se rapprocher de ces poteaux de bois. Est-ce qu'on a une page ?
08:15C'est chiant, parce qu'à chaque fois, il faut regarder partout. Oh oui, ici.
08:19Elles sont un petit peu en surbrillance. Bon, ce n'est pas comme dans Slenderman Shadow, où elles sont complètement en surbrillance.
08:24Là, quand même... Oh, merde. Par contre, il est où ? Il est par là. Ok. Moi, je vais me diriger vers le tunnel.
08:32Je vais essayer de reprendre la route. Évidemment, on a une ambiance angoissante qui nous accompagne.
08:37Ce n'est pas juste qu'on est dans le noir avec une simple torche pour nous éclairer.
08:41On a toute une ambiance sonore assez effrayante.
08:44Je n'ai jamais réussi à finir le jeu. J'ai déjà réussi à avoir 6 ou 7 pages, si je me rappelle, mais jamais 8.
08:51Et en même temps, comme je vous l'ai dit, ça fait quand même belle lurette que je n'ai pas essayé le jeu.
08:57Alors, attendez. Dans le tunnel aussi, il peut y avoir une page.
09:02Et j'ai l'impression qu'il n'y en a pas.
09:06Alors maintenant, par où allons-nous ? Allez, j'aimerais finir avec les...
09:09Oh, putain de la vache ! Je ne sais pas où il est.
09:14Attendez, le tunnel est là. Ok, on va partir par là, sur la droite, retrouver les espèces de camionnettes.
09:21On vient d'aller voir combien de monuments ? 4 ? 4 ou 5 ?
09:28Ouf, j'ai déjà oublié.
09:30Vous voyez, ce n'est pas un jeu qui est super flippant. Enfin bon, si je vous mettais un screamer devant les yeux, si je vous faisais par exemple...
09:37Bouh ! Là, vous auriez pris peur.
09:42C'est sûr que les screamers, c'est bien flippant. C'est de la peur facile.
09:47Oh oui, parfait. Le camion citerne. Allez, normalement, je devrais trouver une page, puisque je n'en ai pas trouvé sur les rochers, je n'en ai pas trouvé sur le tunnel.
09:58Oh merde, il n'y en a pas ?
10:00Oh merde, il n'y en a pas. Oh putain, il est là. Oh la vache.
10:07Bon, vous l'avez vu, vous avez vu à quoi il ressemblait.
10:10Alors, où est-ce qu'on va ? On va suivre le chemin.
10:13Alors par contre, mauvaise nouvelle, nous avons passé 3 monuments sans page.
10:20Donc peut-être que j'ai loupé la page qui était sur les rochers, parce qu'avec le slender qui était présent à côté, je n'ai pas bien vérifié.
10:31Alors en même temps, en plus le slender, il peut se faufiler entre les arbres, on ne peut même pas savoir si c'est un arbre ou si c'est le slender que l'on voit.
10:38Alors attendez, mais le chemin il est là ou pas ?
10:41Ok, là il y a un passage, sauf que moi je vais aller par là.
10:44On va essayer de longer vraiment le bord de la forêt et retrouver cette espèce de bagnole, parce qu'il y a deux bagnoles dans ce jeu.
10:51On a vu le camion citerne, visiblement il n'y avait rien.
10:55Voilà, c'est ici, l'autre environnement.
10:58Ah oui, c'était une autre camionnette.
11:00Alors maintenant il faut faire le tour des bâtiments, c'est toujours comme ça les slenders, les pages ne sont jamais placées correctement.
11:06Donc il faut faire un peu le tour et du coup on risque de le rencontrer.
11:10Oh putain elle est là, voilà, parfait, 4 sur 8, mais quel noob !
11:16Bon maintenant il faut reprendre le chemin, c'était par où ?
11:19Ah on s'y perd facilement, j'espère que la luminosité n'a pas trop baissé pour vous.
11:24On va se retrouver maintenant à l'arbre mort, donc ça doit être par là.
11:28On suit le chemin toujours.
11:31J'ai un peu de mal à me repérer quand même parce qu'évidemment on est plongé dans l'obscurité.
11:37C'est le chemin ça ?
11:39Oh la vache, j'arriverais presque à me perdre.
11:42Mais comme je vous ai dit, pour une fois je n'ai pas commencé par l'arbre mort, donc forcément je m'y perds un peu.
11:47Ah j'ai du mal à voir.
11:49Voilà, l'arbre mort est là.
11:51D'habitude je commence toujours par là parce que ça me permet de faire le tour de la carte et je connais exactement l'ordre exact des environnements à explorer.
11:59Bon l'arbre mort il est facile à voir parce qu'il est au début du jeu.
12:06Putain je le vois pas.
12:07Si, là.
12:08Oh putain, avec le slender.
12:10Oh putain !
12:11Oh putain !
12:185 sur 8.
12:19C'est naze.
12:20Mais en même temps il s'est tp sur moi, c'est sa particularité le slender.
12:23Allez, clic ton continue.
12:24Vous m'accordez une seconde chance.
12:28Je crois vous entendre, oui vous êtes pas nombreux mais je crois vous entendre.
12:31Vous dites oui oui oui, vas-y refait refait refait.
12:33Allez, on retente.
12:35C'est parti.
12:36Start game.
12:37Bon allez, je vais faire comme je fais d'habitude, chemin de gauche.
12:40J'aimerais au moins vous montrer tous les environnements.
12:42Après c'est un jeu très banal, on le fait une fois pour déconner, une soirée entre potes comme ça a pu arriver de temps en temps.
12:50Ah bah d'accord il y a...
12:51Ah si, c'est bon.
12:52Follows, il te suit.
12:55Première page.
12:57Et maintenant on regarde partout pour voir si quelqu'un nous observe.
13:00Il pourrait aussi se cacher entre les arbres.
13:02Et à ce moment là, on le distingue pas encore.
13:06Parce que plus on a de pages, plus il se rapproche.
13:09Alors attendez, c'est par ici le chemin, on y va.
13:12Donc maintenant on va aller retrouver la camionnette.
13:21J'ai l'impression que je peux courir autant que je veux mais bon voilà.
13:24Le problème c'est que quand on court, il baisse la torche.
13:28Ok je le vois même pas.
13:29Ah si, il est au fond là-bas.
13:31Mais évidemment ne le fixons pas trop longtemps.
13:37Alors attendez.
13:38La page elle peut être n'importe où.
13:40Tout à l'heure on l'a trouvé sur l'avant du véhicule.
13:43Hop là, can't run.
13:45Et pas forcément toujours au même endroit.
13:48Oh putain.
13:50Pas vrai ça.
13:52Alors attendez, le chemin est là.
13:54Ok donc c'est par là qu'il faut aller.
13:57Ok, suivons le chemin.
13:59Et allons retrouver le camion-citerne cette fois.
14:06Merde, c'est pas par là.
14:09Parce qu'au milieu de la carte en fait il y a des espèces de gros barils
14:13de je ne sais quoi à l'horizontale.
14:17Et il y a un grand vestiaire, un grand bâtiment carrelé.
14:21Merde, par contre il faut bien vérifier parce que parfois...
14:25J'ai pas vérifié si le camion-citerne était sur le chemin.
14:29Si c'est bon, il est sur le chemin parce que parfois
14:31comme la camionnette juste avant ça peut être en dehors des routes.
14:34Du coup il faut bien vérifier.
14:35Alors voyons.
14:36Est-ce que de ce côté là il y a une page ?
14:37Super, bon bah déjà bien.
14:39On part avec trois pages.
14:41Always watch.
14:43No eyes.
14:44Il n'a pas de yeux.
14:46Always watch.
14:47No eyes.
14:48Il n'a pas de yeux.
14:50Alors on continue tout droit.
14:53Je sais qu'il est derrière moi.
14:56Ah tiens.
14:57Oh putain de merde !
14:59J'ai éteint la torche en appuyant.
15:01Ok, on va se concentrer.
15:02Il est là.
15:03On va faire un petit détour par les arbres.
15:05What ?
15:07Mon personnage qui sprint d'un coup, ça n'a aucun sens.
15:11Je peux passer entre deux arbres, c'est bon, je suis assez fin.
15:16Ah oui, le screamer les mecs.
15:18Merde, c'est quel chemin par contre ?
15:20Il y a deux chemins là.
15:23C'est un chemin ça ?
15:25Par là ?
15:26Allons retrouver le tunnel.
15:29Ah d'accord, ça y est, je me suis épuisé.
15:31Là mon personnage ne peut plus sprinter.
15:40Attendez, c'est où ?
15:42Je me suis quand même pas perdu déjà.
15:47Ça devrait être en face.
15:49Là, ça devrait être là.
15:55Mais où est-ce que je suis parti ?
15:57Eh oh, c'est pas Slender the Rival hein.
15:59Les environnements ils changent pas comme ça.
16:01Attendez, mais le tunnel est si loin que ça.
16:04Le chemin est là.
16:06Ouais, c'est par là.
16:08Je trouve pas le tunnel.
16:17Attendez, je suis le chemin.
16:19Il n'y a pas de chemin pour nous piéger normalement.
16:22Normalement si je vais au bout du chemin je trouve quelque chose.
16:25Mais là j'ai que des arbres.
16:27Qu'est-ce que c'est ?
16:30Oh c'est pas vrai, pourtant je suis toujours sur le chemin.
16:32Les rochers, non mais je suis allé si loin que ça.
16:35Oh bah d'accord. Eh c'est un fail alors là.
16:38C'est un fail. Putain je suis allé jusqu'au rocher.
16:40Je sais pas quel chemin j'ai emprunté pour arriver jusque là.
16:43J'ai même pas vu le tunnel.
16:46Allez, cette fois-ci on regarde bien.
16:49On regarde bien autour de chaque rocher si c'est possible.
16:55C'est pas là.
16:57Je réessaye ici, par là, je passe là.
17:04Y'a rien.
17:06Je sais pas combien y'a de rochers, 3 ou 4.
17:08Bah y'a rien sur les rochers.
17:10Bon, faisons un petit peu demi-tour et essayons de retrouver du coup le mur en forme de X.
17:17Parce que maintenant je sais à peu près où il est.
17:19Nous allons repartir par là.
17:20Putain je suis allé si loin que ça, c'est dingue.
17:22Et sans croiser ni le tunnel, ni le vestiaire ou quoi que ce soit.
17:27C'est dingue.
17:29On dirait que je le fais exprès.
17:39Bon la bonne nouvelle c'est qu'il nous a un petit peu lâché.
17:42Ou alors il est juste derrière moi si je me retourne, c'est kidnappé.
17:48Alors attendez, là je suis toujours sur le chemin.
17:50Je regarde un peu sur la droite parce que le mur est censé être là.
17:53Attendez, c'est là ?
17:56Je crois que ma torche elle est claire, moins bien en fait c'est pour ça.
17:59Parce que je le voyais pas bien le mur.
18:01Bon bah au moins je m'y dirige, attention.
18:04Là c'est l'instant solennel.
18:06Est-ce qu'il est là ? Non.
18:07Est-ce qu'il y a une page ? Non.
18:10Ici ?
18:12Oh oui, une page.
18:16Non non non non non non non non non non !
18:20Attention.
18:23Ça a l'air bon, on peut repartir.
18:26Évidemment dans tous les jeux vidéo c'est chiant quand le personnage a une limite au niveau de son endurance.
18:34C'est à dire qu'on peut sprinter jusqu'à s'épuiser.
18:38C'est dommage, j'aime pas trop ça dans les jeux.
18:42Alors attendez, on va reprendre le chemin par ici.
18:45Voilà, sur la droite.
18:47Ouais, à mon avis vous devez y voir un peu moins bien maintenant.
18:51Parce que la torche vraiment s'épuise.
18:54Et je suis désolé si le jeu est aussi lent et aussi sombre.
18:57Enfin c'est comme ça, il n'y a pas de réglage de luminosité dans les options.
19:02Il y a juste la sensibilité, peut-être aussi quelques touches.
19:06Mais alors il n'y a rien sur la luminosité, le contraste.
19:09On joue vraiment...
19:12Vous voyez la même chose que moi.
19:14J'espère qu'au BS ne mette pas un contraste de merde.
19:18Attention !
19:23Oh putain, il est juste à côté !
19:26D'accord, on a le souffle du vent.
19:28Le vent qui se lève.
19:30Ok, alors essayons de retrouver le tunnel.
19:33Voilà, le chemin est par là.
19:35Je vais quand même arriver à trouver ce putain de tunnel.
19:38Je savais pas qu'il y avait un chemin.
19:39J'ai suivi le chemin.
19:41Je savais pas qu'il y avait un chemin qui pouvait me perdre.
19:44Voilà, le tunnel !
19:45C'est ce que je cherchais quand on a vu le camion-citerne.
19:48Alors voyons s'il y a une page collée...
19:51Quelque... Ah bah parfait, ici.
19:54Voilà, le slender dans les bois qui se confond avec les sapins.
19:58Alors maintenant qu'on a six pages, essayons...
20:01J'ai pas vu le silo !
20:03Oh putain, quel con, je suis pas allé jusqu'au silo.
20:06Bah oui.
20:08Bah oui, bah oui, bah oui.
20:10Allons, prenons le chemin qui est ici et allons au vestiaire.
20:14Voilà.
20:15Parce que maintenant ça commence à être tendu.
20:18Voilà, normalement ici on est au milieu.
20:20Voilà, le vestiaire est là, c'est ce bâtiment en briques.
20:22D'abord on va aller sur la gauche vers les rondins.
20:25Les rondins ou des citernes, enfin j'ai jamais compris ce que c'était.
20:28C'est complètement rouillé en fait.
20:30Enfin si je les trouve hein.
20:32Bon voilà, là il y a moins d'arbres.
20:34Vous voyez qu'il y a des nuages et du brouillard partout.
20:36Voilà, si je me dirige par là...
20:39Voilà, bah j'y suis.
20:41Ok, bah là c'est pareil, c'est encore plus difficile d'ailleurs.
20:44Puisque là il faut faire le tour de chaque...
20:46CITERNE PUTAIN !
20:53Il m'a eu dans un carrefour.
20:58J'aurais jamais eu ma revanche.
21:01J'ai vaincu la musique de l'avant-ville dans Pokémon.
21:05J'ai vaincu Herobrine dans Minecraft.
21:07Et pas qu'une fois.
21:09Et j'ai pas vaincu Slender.
21:16Ce fut donc un échec.
21:21C'est pas un jeu facile.
21:23Et c'est pas un jeu passionnant non plus.
21:26Le Slender's Ereval est plus facile quand même.
21:28Parce que les 8 pages et le coup des générateurs, je l'ai fait du premier coup quand même.
21:34Ouais, moi je vais retourner sur d'autres jeux bien plus intéressants, bien plus passionnants.
21:38Et de toute façon, il est l'heure pour moi de partir.
21:41Voilà.
21:42Parce que le Slender c'est un petit peu...
21:44Un petit peu de la merde.
21:46On perd notre temps à jouer avec ça.
21:48Enfin bon, c'est la nostalgie un petit peu.
21:50C'est le jeu entre potes en 2013-2014.
21:54C'est la grande mode des jeux d'horreur, des jeux de flip comme ça.
21:59Et que ce soit dans un jeu d'horreur ou dans un film, je n'ai jamais aimé la peur du sursaut.
22:07Allez.
22:08Quittons cette bouse.
22:11Et à la prochaine.
22:15Oh ! L'homme en costume, il est là !
22:17Vous avez vu ?
22:18Ce fourbe, il nous attend à l'intérieur dans le bâtiment avec les douches.
22:23C'est énorme, c'est exactement...
22:25C'est exactement ça qui nous arrive par moment quand on explore comme ça les couloirs de ce bâtiment
22:31qui est l'unique bâtiment où on peut explorer des intérieurs
22:35puisqu'ici, le reste, c'est qu'une forêt.
22:37Voilà, c'est l'unique bâtiment où on peut explorer des couloirs
22:41avant de se perdre complètement dans le jeu.
22:45Et voilà. Et il arrive du coup que parfois, au détour d'un couloir, il nous surprenne.
22:52Oh putain, il doit être super proche !
22:54Eh ben voilà, je me suis fait choper. Je ne l'ai même pas vu.