Un año de Uncharted en Port Aventura

  • hace 4 meses
Transcripción
00:00Ya ha pasado un año desde que abrió Uncharted el Enigma de Benidens, la primera montaña
00:07rusa indoor de PortAventura y la primera basada en un IP de Playstation, aunque se basa en
00:11la peli de Tom Holland.
00:13Un año después el parque nos ha vuelto a invitar y Mark Dunadios, responsable de experiencia
00:16de cliente de PortAventura, nos va a contar cosas que nadie más sabe.
00:19Acompáñanos.
00:30Estamos aquí con Mark, responsable de experiencia de cliente de PortAventura, que nos va a contar
00:34muchos más detalles de Uncharted.
00:35Lo primero Mark, ¿cuánto tiempo tardó el proceso en el que se plantea la atracción
00:42hasta que finalmente se lleva a cabo?
00:44Hola, buenos días.
00:45Pues es un proceso largo, obviamente, desde que decidimos construir una nueva atracción,
00:50entre que se elige qué tipo, cuál es la ubicación que tiene que tener, a qué segmento
00:55tiene que ir dirigido hasta que se construye, se decide el layout, etc.
00:59Es un proceso largo que puede tardar años, en este caso también fue un proceso relativamente
01:04largo.
01:05Me gustaría saber cómo es la colaboración entre una atracción así, entre las diferentes
01:09partes, que son PortAventura, Intamin, que es la constructora, y Suny Pictures, que es
01:14la que tiene la licencia, ¿cómo es la colaboración entre todas las partes?
01:18Pues siempre es una colaboración muy buena, nosotros tenemos un departamento que se encarga
01:22de crear nuevas experiencias, que es el Departamento de Desarrollo, que es quien coordina un poquito
01:27la colaboración con cada una de ellas, es decir, desde explicarles qué es lo que se
01:31quiere hacer, ellos nos dan el feedback, y desde aquí se coordina todo, desde el diseño
01:36hasta la instalación y pues está a punto.
01:38Y también, obviamente, dentro de estas empresas que has comentado, faltaría una, que es Sally
01:42Dark Rides, que es quien nos ha hecho la parte, tanto de Animatronics, como un poquito la
01:47gestión de la tematización interior de la atracción, colas y vídeos y películas que
01:54vemos en el interior de la atracción.
01:58Que una atracción esté tematizada en PortAventura es siempre un must, es completamente obligatorio
02:02que eso pase y que esté bien integrada, no únicamente a nivel estético, sino a nivel
02:08de storyline, es decir, tiene que tener las referencias en el espacio en el que se encuentra,
02:12dentro de la historia que se encuentra, por eso mismo está tematizada e integrada en
02:16Far West, tanto en el exterior como en el interior.
02:27La gran diferencia entre Uncharted y otras montañas rusas del parque es que tiene lugar
02:34en el interior, a oscuras.
02:35Las medidas de altura o velocidad no son muy altas comparadas con el Shambhala, pero todo
02:41se amplifica cuando estás a oscuras, pero por primera vez lo vamos a poder ver con las
02:46luces encendidas.
02:47Uncharted es lo que se llama una multidimensional rollercoaster, es una montaña rusa multidimensional,
02:58porque escapa de lo que es una montaña rusa tradicional teniendo lanzamientos hacia adelante,
03:03hacia atrás o incluso laterales, es decir, el vehículo gira sobre sí mismo, nosotros
03:07podemos controlar ese giro para que en todo momento focalicemos al cliente donde nosotros
03:12queremos para que viva la mejor experiencia posible.
03:15Eso es lo que nos permite una montaña rusa multidimensional y en este caso, con el añadido
03:19de que está en un entorno controlado, está dentro de una nave, por lo tanto estamos a
03:22oscuras, lo cual nos permite controlar mucho más cuáles son las sensaciones que vive
03:27el cliente.
03:38Uncharted es muy diferente a otras atracciones del parque, que es subirte y ya está.
03:42Uncharted tiene una historia con introducción nudo desde el nace, que se narra desde que
03:46entras en la zona de colas con animatronics o pantallas hasta que sales de la atracción,
03:50pero como mucha gente en la cola estaba mirando el móvil o charlando con sus amigos, Mark
03:55nos va a hacer un resumen breve de la sinopsis de Uncharted, el enigma de Penitence.
04:00Pues Uncharted, el enigma de Penitence, lo que hace es poner a nuestro cliente en primera
04:04persona en la historia.
04:06Nosotros lo que formamos es parte de una expedición que se une a Nathan, Chloe y Sully, los protagonistas
04:11de Uncharted, cuyo objetivo es encontrar el oro azteca que según parece se esconde en
04:17la montaña de Penitence, en una montaña que se llama Crystal Mountain, pero obviamente
04:20en la historia también tenemos a los Killbright que intentan llegar primero a ese tesoro y
04:26llevárselo.
04:27Entre medio también hay un elemento clave que es el gas del miedo, que si lo inhalas
04:32pues empiezas a ver espíritus, y ese era el método de protección que tenían los aztecas
04:37para proteger un poquito su oro y que también juega un papel clave en la historia, entonces
04:42el objetivo es ver si podemos llevarnos parte del tesoro o quizás no.
04:50La decisión es también un proceso muy largo, porque al fin y al cabo cuando decides que
05:04necesitas una nueva atracción es algo muy estratégico.
05:07Necesitamos una nueva atracción, cuál es el motivo, necesitamos traer visitas, perfecto,
05:11de qué tipo de cliente, de qué se quejan nuestros clientes, qué es lo que necesitan
05:14y dentro de nuestro ADN también está la innovación, siempre que creamos una nueva
05:17atracción, da igual que sea una montaña rusa o no, pues tratamos de innovar e intentar
05:21ser pioneros en la industria, y en este caso si juntábamos todo, la necesidad de tener
05:25una montaña rusa indoor, familiar y que estuviera en el estado del arte de la industria y de
05:30los parques cenáticos, pues salió la idea de hacer una Dark Ride Roller Coaster.
05:47Hay una experiencia que es para personas con discapacidad, que es también muy pionera
05:59y ¿qué nos puedes contar de cómo funciona y en qué consiste esta experiencia?
06:06Pues con el VR de Uncharted lo que quisimos es abrir un poquito el espectro de clientes
06:11que pueden disfrutar de Uncharted y que sea una atracción totalmente inclusiva, que da
06:15absolutamente igual cuál sea el problema que tengas, que tú también la puedas disfrutar
06:18de una manera adaptada.
06:20Lo que hemos hecho es crear dos plataformas que simulan el movimiento de la atracción
06:24a la vez que con unas gafas VR ves el recorrido de la atracción de manera adaptada y recreada,
06:29porque obviamente el interior es muy oscuro, por lo tanto lo que hemos hecho es recrear
06:33cómo se vería si tuviera un poquito más de luz.
06:36Y como os decía, hemos adaptado los movimientos, no son tan bruscos y están adaptados para
06:41personas que tengan cualquier tipo de discapacidad, como por ejemplo discapacidad física, si
06:45tienen un problema de espalda o de cuello que no pueden hacer movimientos bruscos,
06:48pues podrían subir.
06:49Si tampoco pueden subir a la atracción porque tienen autismo o cualquier enfermedad grave,
06:55tienen esta alternativa para poder disfrutar, igual que sus familiares o amigos, de esta
06:59atracción que es Uncharted.
07:00El año que viene es el 30 aniversario del parque, ¿vamos a poder esperar algo nuevo?
07:14Imagino que una atracción nueva, pero ¿algún espectáculo, alguna animación, algo especial
07:18para la celebración del 30 aniversario?
07:21Obviamente estamos trabajando en ello, de momento estamos centrados en la temporada
07:25actual, que es la temporada más larga de la historia de PortAventura, con los retos
07:29que eso conlleva, no únicamente de los desarrollos, los espectáculos y tal, hay mucho trabajo
07:33detrás en lo que es una temporada y por supuesto que estamos mirando qué va a ser lo siguiente
07:40de cara al año que viene, pero de momento centrados en esta todavía.
07:47Pues la verdad muchísimas gracias por venir y obviamente recomendamos a todos los fans
07:50de Juego y Consolas que vengan a PortAventura a disfrutar de Uncharted porque estoy convencido
07:54de que la gran mayoría de ellos nunca han probado una atracción de este estilo y les
07:58va a sorprender segurísimo.
08:00Pues muchísimas gracias Mark y ya nos vemos en la próxima y podéis venir todos a Penitence
08:05a PortAventura y disfrutar de Uncharted.
08:10Subtítulos realizados por la comunidad de Amara.org

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