• il y a 6 mois
Transcription
00:00Albert, gardez vos mots. Ne passez pas au-delà comme la dernière fois.
00:03Je vais jouer en sécurité cette fois. Je ne vais pas provoquer personne, ne vous inquiétez pas. Je peux m'en occuper moi-même.
00:08L'empire de Glamoth, l'Iron Calvary, les Knights Molten qui ont mis tout dans leur chemin de blaze, sont des instruments de guerre inshakables.
00:17C'est l'impression terrifiante qu'a laissée par le Stellerand Hunter Sam.
00:21Mais ce que la plupart des gens ne savent pas, c'est que Sam n'est que le nom de code pour l'armure.
00:26Son vêtement est en fait une jeune dame fraîche.
00:30En armoire et en lutte pour sa vie, c'est la star du jour.
00:34On continue avec StarRail.
00:38On dirait que les studios ont eu un petit peu de...
00:41...un remise-à-remise depuis que j'étais là l'année dernière. Hein, Albert ?
00:44Ha ha ha ha !
00:46Le design de la scène de la guerre de la bataille de Boothill.
00:49Laissons ces mauvaises époques derrière et commençons.
00:53Pour mieux comprendre le design de l'armure de Sam et son style de combat, on a invité un expert dans le domaine de la recherche de mecs pour cet épisode.
01:01Mr. Yang !
01:03Je ne sais pas trop ce que c'est, mais j'ai un intérêt pour les mecs.
01:07T'es trop modeste !
01:09Bon, sans plus tarder, commençons par continuer avec StarRail.
01:13Firefly est un personnage de type feu qui suit le chemin de la destruction.
01:17Ce combattant bien entraîné lutte contre un mec d'assaut stratégique de type Firefly.
01:21Codename Sam.
01:22Prenant la bataille avec de l'énorme force.
01:25Quand Sam utilise son attaque basique, ils causent des dégâts de feu sur un seul ennemi.
01:29En channelant l'énergie dans les gants et en utilisant des jetons à l'épaule, ils délivrent un coup puissant et direct.
01:36Un mouvement simple, mais efficace.
01:39Quand Sam utilise sa compétence, ils consomment leur propre HP pour régénérer une certaine quantité d'énergie et causer des dégâts de feu sur un seul ennemi.
01:47En plus, leur prochaine action est d'avancer.
01:50C'est un mouvement puissant, mais plus important, c'est aussi un classique certifié.
01:55Mon dieu, imaginez-vous éclater cette armure.
01:58C'est difficile de ne pas être un peu éclaté.
02:00Même sans l'armure, vous semblez être éclaté dans le studio, Mr. Yang.
02:04Hahaha...
02:07Plus Sam a de HP, moins de dégâts.
02:10Et lorsque la combat se déroule, si l'énergie est en dessous d'une certaine quantité, Sam va la régénérer.
02:16Quand l'énergie est à pleine de nouveau, Sam va déchirer tous les dégâts de feu sur lui-même.
02:22Quand Sam utilise son ultime, ils consomment leur combustible et agissent en avance de 100%.
02:27Sa capacité et son attaque sont aussi améliorés.
02:29Dans ce stade, l'énergie du réacteur de l'armure change.
02:34Ce n'est pas un produit d'une fonction cachée,
02:37mais plutôt une externalisation de la volonté d'iron du porteur.
02:41Ce changement n'est pas seulement un changement d'apparence.
02:44Il apporte aussi un pouvoir plus déstructeur.
02:47Lorsque Sam utilise un Attaque Enhancé Basique,
02:49ils restaurent de l'HP et causent plus de dégâts à un seul ennemi.
02:54Lorsque Sam utilise l'Enhanced Skill,
02:56ils restaurent de l'HP et apportent des dégâts à un seul ennemi.
03:01Ils causent aussi des dégâts à un seul ennemi,
03:05en fonction de l'effet de dégâts de l'unité et de l'attaque.
03:08Il est important de noter que l'Enhanced Skill et l'Enhanced Attaque Basiques
03:11ont une réduction de la durée de vie plus élevée
03:13et peuvent infliger des dégâts plus rapidement sur les ennemis.
03:16En plus, alors que Sam est en combustion complète,
03:19leur efficacité de dégâts, vitesse et résistance d'effet sont augmentées.
03:23La réduction des dégâts de l'unité et de l'attaque restera au maximum.
03:27Avec des capacités offensives et défensives,
03:29les paramètres de performance sont assez compréhensibles.
03:32Miss Firefly a poussé cette arme au-delà de son design.
03:37C'est vrai ! Et en gagnant plus d'expérience en combat,
03:40elle va débloquer plus de potentiel de cette armure.
03:43Après avoir débloqué une certaine trace,
03:45même si l'ennemi n'a pas de dégâts,
03:47Sam peut toujours réduire la durée de vie de l'ennemi en combustion complète.
03:52En combustion complète, Sam ne peut pas utiliser son ultime.
03:55Le compte de la combustion complète apparaît dans l'ordre de l'action.
03:58Au début de la tournée, le compte dénonce la combustion complète.
04:02En utilisant sa technique, Firefly transforme et saute dans l'air
04:06et peut bouger librement pendant une certaine durée.
04:08Quand la durée s'est terminée,
04:09elle descend et attaque immédiatement tous les ennemis dans une certaine distance.
04:13Au début de chaque vague en combat,
04:15tous les ennemis sans dégâts de feu seront infligés avec des dégâts de feu,
04:19qui dureront une certaine quantité de tournées.
04:21Les dégâts de feu seront ensuite infligés sur tous les ennemis.
04:24En utilisant le dévice de transformation,
04:26elle entre dans une descente dramatique,
04:28donnant un coup de poing à l'ennemi.
04:30Vous savez, quand il s'agit d'animation et de tokusatsu,
04:33c'est vraiment une trope inattendue.
04:36Ça me rappelle mes jours d'animation.
04:39En résumé,
04:40Sam, en combustion complète,
04:42peut conduire les ennemis vers des dégâts de feu plus rapidement
04:44et causer des dégâts significatifs pendant cette période.
04:48Entrer en combustion complète tout de suite
04:50et avoir des alliés qui fournissent des dégâts de feu
04:53peut les rendre beaucoup plus efficaces contre les ennemis.
04:57Passons à une vraie bataille
04:59et voyons les puissances de Firefly sur le bâtiment de la bataille
05:01avec son armoire Sam.
05:02La première scène de combat du tokusatsu
05:04« Si vous avez l'air de me battre, qui a Sam ? »
05:06commence maintenant !
05:08Nous voyons Firefly
05:09en équipe avec un trailblazer
05:11se battre contre l'Antimatter Legion,
05:13célèbre pour ses actes délicats dans toute la galaxie.
05:17Le trailblazer prend sa première action.
05:19Ils utilisent leur compétence pour réduire la durée de l'ennemi
05:21et leur énergie est également complètement régénérée.
05:24Juste après, le trailblazer utilise son ultime
05:26pour offrir à Firefly le buff de danseuse.
05:29Maintenant, c'est l'heure de la star du défilé !
05:31Firefly prend le stade.
05:32Elle opére sur Sam et déclenche sa compétence.
05:35L'attaque coûte un peu de son HP,
05:38mais la perte de HP est convertie en énergie de Sam.
05:42Sam déclenche son ultime,
05:44entrant en combustion complète.
05:46Dans ce stade, la durée de l'ennemi
05:48est rendue inutile avant la puissance de Sam !
05:51Sam prend de nouveau son action
05:53et utilise sa compétence améliorée,
05:55appliquant la durée de feu à la force principale de l'ennemi,
05:57puis immédiatement les conduisant vers la perte de HP.
06:00Grâce à l'effet de la perte de HP,
06:02même les ennemis proches sans durée de feu
06:04ont réduit leur durée de feu
06:06grâce à l'attaque qu'a déclenché Sam.
06:09C'est l'heure de Sam sur le terrain,
06:11et grâce à l'appui du danseur de support de Trailblazer,
06:14Sam n'affecte pas seulement les ennemis,
06:16mais aussi des dégâts super bruyants.
06:19Avec l'équipement coordonné et les attaques,
06:21les ennemis ne peuvent plus se lever !
06:24Et c'est la fin !
06:26Ah, quelle bataille exaltante !
06:29C'est vraiment mon poupon sanglant !
06:32J'ai juste peur que si Sam arrive un jour,
06:35nous aurons à changer de décor.
06:37Oh, ça me rappelle.
06:39Le Trailblazer m'a montré un set d'armure inspiré d'Albert.
06:43Peut-être que tu voudrais en voir un ?
06:45Oh, j'ai un set d'armure aussi ?
06:47Pourquoi je me disais qu'on s'en sortait ?
06:49Je vais le mettre d'abord,
06:50puis on peut enregistrer l'épisode !
06:53Quand vous rencontrez des criminels sans origines,
06:55comme les Stalaron Hunters,
06:56je, Albert, ne compromettrai jamais la retraite !
06:59Ce Sam ici n'est rien à craindre !
07:03Voilà.
07:05Oh, peut-être que votre département d'armes peut référencer le design.
07:09Laisse-moi voir, laisse-moi voir !
07:10Le concept se concentre sur une défense mouvable.
07:13L'armure solide et la durabilité en général
07:15peuvent tenir la majorité des attaques.
07:18Hein ? C'est bizarre.
07:19Attends, laisse-moi en regarder un autre.
07:21Non, c'est si bizarre !
07:23Pourquoi suis-je un pauvre ?
07:25Je veux avoir l'armure, pas être l'armure !

Recommandations