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00:00J'ai pu jouer à Star Wars Outlaws pendant une heure, j'ai adoré et je suis sûr que les fans de Star Wars ont kiffé autant que moi.
00:09J'ai pu jouer pendant une heure à Star Wars Outlaws, j'ai pu faire trois niveaux qui montrent les principaux aspects du jeu et je vais revenir dessus
00:15les uns après les autres, mais pour le moment je voudrais parler avant tout de la partie visuelle qui m'a vraiment bluffé.
00:19Star Wars Outlaws est développé par les développeurs de The Division, c'est-à-dire par Massive, et du coup ils utilisent encore le même moteur, le snowdrop.
00:25Pour ce jeu, ils se sont vraiment surpassés parce que le jeu techniquement est quand même assez solide,
00:29mais c'est surtout au niveau de la direction artistique que là pour le coup ça envoie à balle.
00:33Vraiment ce qui est ouf avec Star Wars Outlaws, c'est qu'ils ont vraiment réussi à retranscrire l'ambiance de la trilogie originale
00:38avec ce côté un petit peu sale, un peu vieillot qu'on retrouvait à l'époque et que là on retrouve maintenant en 4K, en version plus moderne
00:44et ça rend vraiment trop bien à l'écran. Et en fait si ça marche aussi bien c'est parce que le jeu mise
00:49énormément sur le fanservice, avec vraiment plein de petits détails comme la police en bleu, comme dans les films, quand on meurt il y a une
00:55transition en volée comme dans Star Wars. Les races que l'on retrouve dans les villes, c'est les races qu'on voyait dans la première trilogie.
01:01Vraiment les développeurs de Massive c'est des énormes fans de Star Wars et ça se ressent vraiment.
01:05Bon pourtant on retrouve quand même des trucs de l'ère Disney comme par exemple le droïde qui accompagne Kaït Vess, l'héroïne du jeu,
01:10mais aussi des planètes comme Kaïma Eiji qu'on retrouvait dans Star Wars 9 si je ne me trompe pas, n'est-ce pas ?
01:16Et en plus dans les villes il y a beaucoup de PNJ, beaucoup de PNJ qui ont l'apparence d'aliens de Star Wars 4, 5, 6, donc de la
01:21première trilogie et le développeur principal, enfin le creative director de Massive Entertainment m'a dit que ce qui était ouf c'est qu'ils avaient fait un
01:28travail particulier pour que les aliens et la texture comme les masques qu'on pouvait retrouver dans les années 70 et 80
01:33pour faire ces aliens. Donc vraiment le rendu à l'écran il est très old school et c'est fait exprès et pour l'immersion c'est encore meilleur.
01:39On retrouve des mônes calamari comme l'amiral Ackbar, donc vraiment c'est la trilogie originale qui est la principale inspiration de Star Wars Outlaws.
01:52Bon maintenant pour en venir à un peu plus de concret, l'un des premiers niveaux auquel j'ai pu jouer c'est de l'infiltration et du shooting.
01:57Alors manette en main c'est très classique parce que j'ai même pas eu l'option de regarder les contrôles pour savoir comment jouer, on peut se baisser,
02:03on peut envoyer la petite créature qui nous accompagne pour faire diversion et évidemment quand on est derrière un adversaire on peut l'éliminer en un seul coup.
02:09Et en plus ça va tellement loin qu'on a même une vision d'aigle avec la petite créature qui accompagne Kai qui s'appelle Nyx, donc vraiment là on est comme à la maison
02:16si vous avez joué à un blockbuster c'est vingt d'un ars années.
02:18Et pour les gunfights ce qui est vraiment cool c'est que le blaster évidemment il n'a pas des balles mais il surchauffe plus on l'utilise
02:24et moi ce que j'ai beaucoup aimé c'est qu'il y a un système de rechargement à la Gears of War, c'est à dire que si vous timez bien votre rechargement
02:29et bien vos tirs feront plus de dégâts durant une courte période de temps.
02:32Et en plus pour dynamiser les combats on peut même glisser et ça moi j'adore.
02:35Et pour finir par les combats il y a une dimension que j'ai à peine pu voir mais j'en ai parlé un petit peu avec le creative director,
02:40c'est que le jeu aura bien une dimension light RPG avec de l'équipement qui aura évidemment une influence sur les stats,
02:44si on veut être plus sur le stealth, sur l'infiltration, si on veut améliorer les dégâts du blaster.
02:49Et en plus ce qui est cool c'est qu'il y aura de la transmogrification, j'ai réussi à le dire c'est déjà pas mal,
02:53c'est à dire qu'on pourra choisir l'apparence de sa tenue peu importe ce qu'on a d'équipé sur soi.
03:11Bon ensuite ce que j'ai pu voir c'est ce que tout le monde redoutait, c'est les phases de vaisseau.
03:15Alors je sais que certains n'ont pas trop kiffé ça durant la présentation, c'est assez cool parce que ça apporte une variété,
03:20mais bon manette en main ça reste quand même plutôt sympathique.
03:23C'est assez classique avec les gâchettes on peut aller à droite ou à gauche,
03:26on a des missiles pour loquer les ennemis, on a des tirs de blaster mais de tourelle qui font beaucoup de dégâts etc.
03:34C'est très classique mais ce qui est assez cool c'est qu'il y a quelques assistances qui permettent de jouer un peu mieux,
03:39comme par exemple on voit la trajectoire des ennemis pour savoir où tirer et les éliminer plus vite.
03:44Bon les phases en vaisseau c'est pas la meilleure partie du jeu,
03:47mais ce qui est cool c'est qu'avec les bandes noires et en plus les panoramas dans l'espace,
03:50tout ça ça rend plutôt bien, il y a vraiment un côté spatial que moi j'ai bien aimé,
03:53je me suis vraiment senti immergé dans l'espace de Star Wars,
03:56donc pour ça les phases de vaisseau ça se défend plutôt bien.
03:59Mais le truc vraiment cool avec les phases de vaisseau c'est qu'en fait quand on arrive dans l'orbite d'une planète,
04:03évidemment on fait pas la descente manuellement comme dans No Man's Sky,
04:06on sélectionne où on veut aller mais par contre on a l'animation complète.
04:10Depuis l'orbite jusqu'à ce qu'on arrive sur Terre, on a toute l'animation qui est suivie,
04:15et ça pour l'immersion c'est extraordinaire, contrairement à certains jeux qui ne l'ont pas fait récemment et qui ont été largement critiqués pour ça.
04:20Genre Starfield !
04:21Pour le troisième niveau j'ai pu jouer à un petit niveau de plateforme,
04:24et là évidemment c'est du Uncharted dans le texte,
04:27c'est à dire qu'on peut s'agripper là où c'est jaune, comme dans les jeux Naughty Dog,
04:31on a un grimpeur comme dans Uncharted 4,
04:33bon pour les sensations c'est assez cool mais c'est très classique,
04:36mais j'avoue que c'est pas très dérangeant parce qu'en plus il y a le côté un peu plateforme casse-gueule comme on peut voir dans Uncharted,
04:42où d'un coup la plateforme va céder,
04:44c'est du très classique mais pour du grand spectacle ça fait toujours effet.
04:47Et je vais même forcer le trait un peu plus loin parce qu'il y a évidemment pas mal de mini-jeux dans l'expérience,
04:52comme par exemple pour crocheter une serrure électronique,
04:55même ça j'ai trouvé plutôt sympathique,
04:57mais évidemment vous pourrez les simplifier si ça vous saoule dans l'expérience.
05:04Ok, un sample biologique à envoyer, ça devrait fonctionner.
05:10Bon, vous l'avez compris, moi j'ai vraiment adoré Star Wars Outlaws,
05:13évidemment c'est très classique.
05:15Tout ce que je vous l'ai dit c'est du Uncharted, c'est un jeu Star Wars à la Uncharted en open world,
05:19donc c'est déjà vu, mais il fait tout tellement bien que quand on est fan de Star Wars,
05:23et même je pense que pour les autres, ceux qui veulent du grand spectacle,
05:25c'est un jeu qui fera plaisir,
05:26c'est un jeu qui fait des jeux très bien,
05:28bon évidemment il y a encore plein de trucs que je n'ai pas vu,
05:30comme l'aspect vraiment monde ouvert du jeu,
05:32comme le système Wanted qui rappelle Red Dead Redemption et GTA,
05:35il y a aussi les montures, enfin plutôt la moto que conduit Kite que je n'ai pas pu voir,
05:39évidemment tout ça, on aura le temps de le voir d'ici le mois d'août,
05:43parce que je vous rappelle que le jeu sort le 30 août sur PC, PS5 et Xbox Series,
05:47donc évidemment d'ici là, nous on est encore là à Los Angeles pour le Summer Game Fest,
05:51et on va continuer à vous couvrir de la vérité,
05:53et nous on vous dit à la prochaine, salut !
06:23❤️ par SousTitreur.com
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