• hace 6 meses
Transcripción
00:00 Hoy, estamos emocionados por compartir Project Geoassist,
00:03 una demo que muestra cómo los desarrolladores pueden mejorar juegos y aplicaciones con asistentes artificiales.
00:08 Muchos juegos ofrecen universos amplios y sistemas de juego rico para explorar,
00:13 cada uno con sus propias intricacias y mecánicas.
00:15 La profundidad ha sido la pared de la mayoría de las experiencias de juego más captivadoras.
00:20 Aunque sea un jugador nuevo intentando un juego por primera vez,
00:23 enojado por árboles de habilidades masivos o un veterano preparado buscando la arma perfecta para minimizar el DPS,
00:31 muchos de nosotros pasamos horas investigando, explorando el Internet para aprender,
00:35 investigar más profundamente y, al final, disfrutar más de lo que el juego ofrece.
00:39 Aquí es donde llega Project Geoassist.
00:41 Usa la AI para asegurar que la información esté disponible cuando sea necesario.
00:46 Trabaja con la captura de una palabra o un texto de la jugadora, junto con contactos desde el pantalla,
00:53 y luego nos convierte en un modelo de lenguaje grande que es mejorado por la biblioteca de conocimientos de los desarrolladores.
00:58 Estos modelos de AI pueden funcionar en la nube o localmente, acelerado por su GPU GeForce RTX.
01:04 Para mostrarles lo posible, hemos colaborado con Studio Wildcard para una demostración de tecnología usando Arc Survival Ascended.
01:10 El asistente es tu conducto para conocimientos específicos de los juegos.
01:13 Puedes preguntarle preguntas que a menudo encuentras tú mismo mirando en Internet,
01:17 como "¿Cuál es la mejor arma de juego de inicio y dónde encuentro los materiales para la creación?"
01:22 La mejor arma de juego de inicio es el espada.
01:25 Proviene de despegue y es esencial para la sobrevivencia.
01:29 No solo sabe sobre el juego, también puede entender lo que está sucediendo en el pantalla.
01:33 Quizás estás mirando a un dinosaurio que no estás familiarizado con y quieres saber qué es, o cómo lo curar.
01:39 Y porque el asistente es consciente del contexto, puede recorrer sus recomendaciones a tu playthrough.
01:45 Digamos que has recorrido los puntos suficientes para elevarte o para crear una receta de crafting,
01:49 pero no sabes qué hacer a continuación.
01:52 Y si quieres profundizar en un tema,
01:54 puedes simplemente clicar en la respuesta para aprender más sobre la oficina oficial de Wiki, por ejemplo.
01:58 Estos son solo algunos de muchos ejemplos, pero los jugadores a menudo necesitan ayuda fuera del juego también.
02:03 Los títulos modernos exigen una mejora de las performancias de nuestros sistemas para una experiencia suave y inmersiva.
02:08 Pero con lo configurable que puede ser el juego de PC,
02:11 descubrir cómo optimizar tu particular configuración es a menudo no tan simple.
02:16 El asistente de AI entiende tu sistema y puede ayudar a ajustarlo y optimizarlo para ti.
02:21 Puede dar consejos sobre métricas de performance, como FPS y latencia de PC, por ejemplo,
02:27 y citarlas para ti mientras tuvistes que modificar tu PC para tener más responsabilidad.
02:31 Puede escanear tu sistema para ver si hay algo de manera irregular,
02:34 como no tomar el pleno beneficio de las capacidades de tu pantalla.
02:37 Puede pedirle recomendaciones para aumentar la eficacia o la eficacia.
02:41 Puede sugerir opcionales gráficos para tu particular configuración,
02:45 incluso sobreclocar, o encontrar formas de consumir menos poder
02:49 mientras mantengas un objetivo de 60 FPS, por ejemplo.
02:52 Y en realidad hará estas cosas para ti.
02:54 Tu sistema ha sido optimizado para la performancia por Watt,
02:57 con un ritmo de framerate de 60 FPS mantenido mínimo.
03:00 El asistente de AI transformará la forma en que nos encuentra con nuestros juegos favoritos y aplicaciones,
03:05 y Project GeoSystem es una vista hacia ese futuro.
03:08 [Música de cierre]