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Transcription
00:00 Mais où est passé FIFA Street ?
00:02 FIFA Street c'est un jeu que j'aimais beaucoup.
00:04 Pour les plus jeunes, ça a commencé en 2005 sur PS2.
00:07 Ça a ensuite duré jusqu'en 2012.
00:09 Même si la version de 2012, on n'était pas forcément sur un jeu d'arcade.
00:12 Et depuis, plus rien, silence radio.
00:15 Certains me diront qu'on a bien Volta qui est sorti sur les précédentes versions de FIFA.
00:19 Mais je dirais que non, pas tout à fait.
00:21 Parce que ce qui faisait la grosse particularité de la saga FIFA Street,
00:24 c'était son côté arcade.
00:26 Quand je dis arcade, c'était à base de dribbles complètement loufoques.
00:29 C'était à base de presque courir sur les murs.
00:31 C'était à base des game breakers, pour ceux qui se souviennent vraiment.
00:34 Et je trouvais que c'était vraiment très très fun.
00:36 Et c'est une licence qui malheureusement a complètement disparu.
00:39 Je trouve ça un peu dommage parce qu'à l'heure où les jeux se rapprochent de plus en plus de la simulation,
00:43 je trouvais ça bien d'avoir justement ce genre de titre un peu loufoque, un peu déjanté,
00:47 qui nous permettait d'avoir tous les joueurs et de faire un peu n'importe quoi avec.
00:50 Donc c'est dommage que ce soit terminé.
00:53 Je pense que, un peu comme pour les Jeux Olympiques,
00:55 c'est une question de licence.
00:57 C'était quand même assez compliqué pour un éditeur de se lancer sur le sujet
01:00 parce qu'il faut les droits des joueurs, il faut les droits des musiques,
01:02 il faut les droits des stades, même des ballons.
01:04 Ça a assez compliqué le football en jeu vidéo.
01:06 Mais c'est vrai, quand on voit qu'un Electronic Arts n'ait jamais pris la peine de s'y remettre,
01:11 je trouve ça un peu dommage.
01:13 Alors du coup, vous, est-ce que vous aviez connu et surtout, qu'est-ce que vous en aviez pensé ?

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