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00:00 Bonjour à tous, bienvenue sur JV, on est avec Anangundo aujourd'hui et on va discuter Vision of Mana. Comment vas-tu ?
00:08 Ça va bien HkZ ! La forme, la forme, la forme, je suis heureux !
00:12 Pour être tout à fait honnête avec toi, je ne sais absolument pas ce qu'est Vision of Mana, mais je sais que ça n'a forcément rien avec Secret of Mana, un jeu culte des années 90, chez RPG Cult.
00:21 Oui, puis cet homme est malin, exactement ! Oui bien sûr, ça a un rapport avec Secret of Mana, et ça a même encore plus un rapport avec Secret of Mana que les derniers épisodes officiels de la série.
00:30 En gros, le dernier épisode officiel de la série, il est sorti il y a plus de 15 ans.
00:35 Littéralement, après il y a eu des spin-off, il y a eu des remakes, attention, spin-off notamment sur mobile entre autres, et les remakes de Tracks of Mana, de Secret of Mana dont on parlait tout à l'heure.
00:46 Les remakes sont d'ailleurs absolument horribles, je profite pour préciser, j'ai mis 9/20 et je valide !
00:51 Et là on a un nouvel épisode, et en toute sincérité par contre, là j'ai l'impression qu'on revient un peu aux lettres de noblesse de la série Mana, et ça c'est une bonne chose.
00:59 Déjà bon, c'est un épisode 3D bien sûr, parce qu'on est plus en 1990, effectivement, il ne faut pas déconner à un moment, même moi je le dis, c'est pour vous dire !
01:06 Et on se retrouve avec ces grands environnements, et le monde de Mana, on contrôle un personnage, le personnage principal qui s'appelle Val, mais il a rapidement des amis qui viennent avec lui qu'on voit ici.
01:18 Mais en gros le personnage, il doit amener une espèce d'âme à l'arbre Mana, parce que tous les 4 ans il fait une espèce de sacrifice, donc il va amener l'âme qui est aussi son meilleur ami,
01:27 mais apparemment c'est ce que j'aime pas d'aller sacrifier, et il doit l'accompagner dans une longue quête où ils vont découvrir le monde de Mana pour arriver jusqu'à l'arbre Mana.
01:35 Ça c'est le pitch principal qui est extrêmement simple.
01:37 Ok, très JRPG...
01:38 À l'ancienne !
01:39 Ouais ouais ouais.
01:40 Mais c'est quelque chose qui va revenir beaucoup, parce que là tu le vois, t'es dans ces grands environnements, alors là on est à dos de Picoules pour aller encore plus vite, parce que c'est des mondes assez ouverts en fait.
01:47 Et donc tu vas te bagader un petit peu, récupérer des choses comme ça, et des fois tu vas interagir un peu avec l'environnement pour découvrir des coffres.
01:55 Ça fait beaucoup penser à du Genshin Impact, quand tu le regardes aujourd'hui pour citer un jeu récent extrêmement connu, bien sûr il y a d'autres exemples derrière, mais pour citer un jeu que tout le monde connaît.
02:04 Ça fait beaucoup penser un petit peu à ça, mais c'est vrai que visuellement c'est quand même assez joli, je sais pas ce que t'en penses.
02:09 C'est super coloré, ça me fait penser à... Granblue Fantasy tu me diras.
02:14 Je vois ce que tu veux dire, et c'est vrai que franchement j'ai été un peu surpris par l'environnement, c'est vraiment joli, t'as envie de te bagader dans l'univers, de regarder un petit peu ce qu'il se passe à gauche à droite.
02:24 En l'occurrence t'as des side-quests aussi qui te permettent d'aller découvrir d'autres zones en passant, mais en ayant quelque chose à faire, c'est toujours plus intéressant, pour aller récupérer après des objets etc.
02:35 Bien sûr on retrouve un peu le bestiaire de Secret of Mana, notamment, j'ai dit Secret of Mana parce que c'est vraiment l'épisode le plus connu de la série, mais il y a eu Tracks of Mana qui est sorti il n'y a pas longtemps, ressorti parce que c'était un remake.
02:47 Tu reconnais un peu les visuels, les ennemis etc, mais par contre ce qui a changé bien sûr c'est le gameplay.
02:53 C'est à dire que là tu te retrouves avec un gameplay qui est action, ça a toujours été des action RPG, celui-là il n'a pas de barre ATB comme avait Secret of Mana, où il y avait un équivalent de barre ATB où il fallait mieux attendre qu'elle soit à 100% pour faire tes attaques.
03:05 Là t'as quand même le système de magie avec le ring system qui a été inventé, c'est une invention de Secret of Mana, c'est à dire la pause active dans laquelle t'as ton menu en anneau et tu peux choisir directement tes magies en plein combat, tout en mettant pause pendant que tu la fais.
03:20 Il y a quand même un côté où tu peux arrêter le jeu pour aller chercher tes options etc.
03:25 C'est de la pause active quoi.
03:26 Oui voilà c'est de la pause active et donc tu retrouves ce système là pour envoyer des magies sur tes ennemis mais ça reste très dynamique.
03:36 Là comme tu vois ici tu passes d'un personnage à l'autre à n'importe quel moment et en fait tu as une attaque normale, une attaque spéciale et trois attaques.
03:46 Mais tu vas voir qu'il y a plus de variations après.
03:50 Il y a des combos avec certains coéquipiers j'imagine, des actions spéciales.
03:53 En fait oui, tu as effectivement des actions spéciales que tu peux débloquer.
03:56 Donc là tu vois on voit le menu système vite fait où on peut aussi utiliser les objets comme ça et donc tu as des capacités spéciales, tu vois le petit bar en bas là qui c'est CS 29%, c'est un truc que tu as au fur et à mesure et tu peux déclencher une super attaque.
04:09 Par contre quel que soit le personnage que tu utilises, tu prends la barre de tout le monde.
04:13 C'est partagé quoi ?
04:16 C'est partagé et tu déclenches une super attaque et tu fais un carnage derrière vraiment avec un truc qui fait beaucoup de dégâts.
04:22 Bien sûr ça reste un RPG, il faut faire gaffe notamment beaucoup aux éléments.
04:26 Les ennemis ont des éléments spécifiques qu'ils craignent etc.
04:31 Et ils ont des grosses attaques aussi qui leur permettent des fois de couvrir une zone etc.
04:36 Donc vraiment j'ai été assez épaté en fait par l'environnement et le fait que ce soit vraiment joli comme ça.
04:41 Alors ça reste un jeu solo, je précise que c'est vrai qu'il a des airs de MMO des fois.
04:46 Tu te dis les grands environnements, les quêtes à gauche à droite, les ennemis avec leurs levels et machin.
04:51 Ça fait un peu penser au MMO, ça ne l'est pas du tout et contrairement à Secret of Mana à l'époque, je précise pour ceux qui étaient de l'époque, il n'est pas jouable à plusieurs.
04:59 Parce que Secret of Mana, une de ses grosses surprises c'est que c'était un action RPG qui était jouable jusqu'à 3 en même temps.
05:04 Ce qui était quand même plutôt rare à l'époque, voire même plutôt rare aujourd'hui.
05:07 Mais tu as tout ce truc là qui est ajouté après.
05:11 Là on voit un peu les élémentales vaisselle, alors c'est des espèces de canaux élémentaires qui font que quand tu as découvert des élémentaires, c'est comme ça qu'on les a appris dans Secret of Mana.
05:21 C'est très Genshin Impact ça.
05:22 Ça fait beaucoup penser.
05:23 C'est vraiment très Genshin Impact.
05:24 Exactement, mais quand tu découvres des élémentaires, ça te permet de revenir dans des zones, même quand tu as déjà fini.
05:29 Parce que tu vas pouvoir vraiment te balader, mais aussi revenir beaucoup dans des zones.
05:33 J'ai croisé des ennemis, des fois ils étaient niveau 50, je me suis dit "ok, ça c'est pas pour tout de suite".
05:36 Mais pas maintenant.
05:37 Mais voilà, ça va te permettre de débloquer des choses que tu n'avais pas pu débloquer avant.
05:41 Parce que maintenant tu as le bon élément et tu vas pouvoir découvrir sans doute un petit truc caché, un coffre à gauche, à droite, etc.
05:47 Tu peux récupérer de la mana énormément sur ces pots là.
05:50 Ce qui est bien, c'est que ça rend le jeu quand même pas mal dynamique.
05:52 Souvent dans ce jeu, on a tendance à se dire "ok, j'ai utilisé 6 MP, il faut que je retourne au village".
05:56 Voilà, ça c'est quelque chose qui était très années 90.
05:59 Ils essayent de soigner ça dans ce type d'épisode.
06:03 On a une autre vidéo, on va pouvoir sans doute aussi regarder l'autre vidéo.
06:06 J'en profite.
06:09 J'ai une question par rapport à l'open world.
06:13 Parce que moi je sais que globalement dans les JRPG, l'open world, l'exploration, je trouve que ce n'est pas très bien fait.
06:19 Je trouve ça assez vide en réalité.
06:21 Qu'en est-il de ce Vision of Mana ?
06:23 C'est une vraie question que je me posais quand j'étais en train de jouer au jeu.
06:26 Parce que j'ai joué qu'une heure.
06:28 Donc c'est difficile de savoir à quel point il pourrait y avoir une retondance.
06:31 Ce que je peux dire, c'est que c'est très accessible.
06:33 Ce qui veut dire aussi très classique.
06:35 Typiquement, les quelques quêtes que j'ai fait, c'était "va tuer l'ennemi qui est là-bas", etc.
06:41 J'ai quand même l'impression que ce n'est pas un jeu où tu vas jouer à ça et tu vas te dire "mon dieu, il est en train de révolutionner le RPG".
06:46 C'est vraiment un jeu assez nostalgique.
06:49 Je pense vraiment qu'ils essaient de viser les gens qui ont joué à Secret of Mana.
06:52 Qui jouent peut-être beaucoup moins aux jeux vidéo aujourd'hui.
06:56 Ou de façon assez "casuale".
06:59 Et qui ont envie de se faire un truc où tu rentres facilement dedans.
07:02 Tu comprends facilement comment ça joue.
07:04 Ce qui ne veut pas dire qu'il n'y a pas la technicité.
07:06 On va le voir sur le combat notamment contre un boss qui va être un peu plus tard dans cet endroit.
07:09 Ce qui ne veut pas dire qu'il n'y a pas de technicité.
07:11 Mais voilà, ça se prend tout de suite en main.
07:13 C'est plutôt pratique.
07:15 Et il y a des variations qui sont pas mal.
07:17 Et donc je vais parler maintenant.
07:19 Chaque personnage que tu vois là, ils ont une classe.
07:22 Et la classe dépend de l'élémentaire que tu leur as donné.
07:25 C'est-à-dire que si tu leur files un élémentaire, en sachant que tu as plusieurs élémentaires à trouver dans le jeu.
07:29 Je ne sais pas, 8 ou un truc comme ça.
07:31 Ça va leur débloquer une classe.
07:33 Qui va leur donner une attaque normale, une attaque spéciale et 3 magies à chaque fois.
07:38 Le truc c'est que l'élémentaire que tu donnes à un perso ne va pas donner la même classe si tu le donnes à un autre perso.
07:44 D'accord, c'est pas l'élémentaire magie qui sera magie pour tous les personnages.
07:49 Voilà, si tu donnes l'élémentaire du vent, il y a un perso qui va donner un guerrier.
07:54 Et un autre perso qui va donner un voleur.
07:56 Et un autre perso qui va donner un magie, je ne sais pas quoi.
07:59 Et donc à chaque fois tu as des magies supplémentaires.
08:02 Ce qui veut dire qu'il y a 3 personnages.
08:04 Si il y a 8 élémentaires par exemple, ça te fait 24 classes différentes.
08:07 Donc ça c'est un peu intéressant parce que ça va te permettre de faire certaines variations.
08:11 Qui pourraient être en plus amplifiées par le fait que tu as un espèce de système de craft.
08:15 Qui fait que si tu as une arme et que tu la craft avec les bons objets, derrière tu vas pouvoir ajouter des passives supplémentaires.
08:23 Que tu peux faire allier avec ta classe par exemple.
08:27 Tu peux dire "Ok là j'ai une classe qui va être défensive, j'en ai un avec un gros bouclier par exemple.
08:31 Et il faut que son bouclier défend, je vais faire un truc qui monte ses HP par exemple avec les trucs.
08:36 D'accord, donc il y a des synergies un petit peu à trouver.
08:39 Et ça te permet de varier un petit peu.
08:41 Tu vois que tu as des bonus, plus tu finis vite les ennemis, plus tu as des bonus d'XP.
08:45 Donc ces petits challenges comme ça qu'on retrouve dans les jeux du genre comme Tales of etc.
08:50 Sont plutôt pratiques pour réussir à varier un petit peu les plaisirs.
08:56 Et surtout à récompenser le mec qui joue bien ou qui tente des choses un petit peu différentes dans ses combats.
09:02 Soit les finir vite, les finir sans se faire toucher ou ce genre de trucs.
09:05 Il y a des petits énigmes là ?
09:07 C'est ça, c'est plutôt simple parce que tu vois là c'est une phase qui a un peu plus de donjon.
09:10 C'est pas un monde ouvert comme on l'a vu tout à l'heure, c'est plus donjon donc c'est assez linéaire.
09:14 En gros on t'a dit il faut que tu ailles au bout parce qu'il faut que tu ailles descendre une bestiole.
09:18 Donc tu es en train d'aller au bout et tu as ces petites phases qui sont des formes de plateformes.
09:22 Tu vois que c'est assez accessible en fait.
09:24 C'est vraiment un gameplay assez simple, une prise en main assez simple.
09:28 Et je n'avais pas l'impression qu'il y a un challenge absolument démesuré.
09:33 Alors moi très sincèrement j'aurais pu me gourer sur un ou deux doubles sauts là et tomber dans le vide.
09:39 Après ça c'est pas vraiment moi.
09:41 Si tu tombes dans le vide là, ça te remonte et tu perds juste un peu de vie et ça te remet juste là.
09:45 Il y a aussi un système de sauvegarde parce que si tu meurs totalement, ce que j'ai tenté à la fin de ma partie,
09:51 je suis allé taper les ennemis 50 pour voir si je pouvais essayer de les feinter.
09:54 Je n'ai rien feinté tout de suite.
09:56 Il m'est arrivé, il m'a mis une gifle, je suis reparti direct.
09:58 C'est exactement ça, il m'a bien accueilli et tout.
10:01 Mais voilà, tu vois les compétences et tout ça, ça range plutôt bien, c'est vachement dynamique.
10:06 Et ça part bien.
10:08 Et là je crois qu'on arrive un petit peu à la fin de la zone où on va pouvoir affronter un boss.
10:12 Je crois qu'on est vraiment pas loin, il est juste là je crois.
10:14 On est parfait dans le timing.
10:16 Ça ressemble vachement à une arène de boss.
10:19 Oui c'est exactement ce que je me suis dit quand je me suis dit que je voulais jouer.
10:22 Je voyais en plus que la map ça arrivait au bout et qu'il n'y avait rien après.
10:25 On reconnaît bien sûr, si on a joué à Secret of Mana, Mantis Hunt qui était le premier boss du jeu.
10:32 Qu'on retrouve aussi dans Secret of Evermore notamment.
10:35 Et donc du coup, ça c'est un combat classique qui est vraiment un combat de début de jeu, de début de partie.
10:40 Où tu vas réussir, donc là tu as un truc pour bloquer l'ennemi et ils font les attaques.
10:45 Tu as un moyen d'analyser pour savoir exactement ce qu'ils craignent ou pas bien sûr derrière.
10:50 Et il faut réussir à attaquer au moment où tu vois qu'il a des trucs sur les fesses qu'il peut perdre par exemple.
10:56 Voilà, exactement.
10:57 Soit tu peux le glacer, tu peux faire beaucoup, le jeu est énormément basé sur les éléments.
11:02 Mais tu as vraiment des trucs spécifiques sur les éléments.
11:04 Tu utilises la glace, ça va le glacer ce qui va te permettre de faire autre chose.
11:07 Tu utilises le feu, ça va lui faire perdre de la vie au fur et à mesure, il va s'enflammer etc.
11:11 C'est énormément basé là dessus.
11:14 Donc c'est plutôt pas mal.
11:15 Tu as des petites icônes au sol, un peu comme Genshin et tout ça.
11:18 Ça fait quand même pas mal de pincer à Genshin pour te montrer "attention il va faire une grosse attaque,
11:22 t'as pas intérêt à être dans cette zone quand il va lâcher son attaque"
11:25 parce que tu vas te l'amuser bêtement.
11:28 Et voilà, comme tu vois ici, là tu vois d'ailleurs que le personnage qui joue,
11:33 là il a une espèce de chevalier dont je parlais.
11:37 C'est un gros tank ça.
11:38 Ouais voilà, c'est un gros tank.
11:39 Et bien sûr, chaque glace a une super attaque différente qui va avoir des effets différents.
11:46 Donc voilà, c'est vraiment un jeu hyper simple à prendre en main et ça c'est le plus important à avoir.
11:52 Et surtout, qui s'adresse vraiment aux fans de Secret of Mana, aux fans des joueurs de l'époque.
11:56 Il y a énormément de références.
11:57 L'écran titre, je vous jure, j'ai l'impression que c'est une redite de l'écran titre de Secret of Mana spécifiquement.
12:03 Ils sont vraiment allés chercher là dessus.
12:06 Et je trouve que c'est plutôt une bonne idée de leur part.
12:10 J'ai été donc agréablement surpris par ce jeu, de par la facilité que tu as à rentrer dedans
12:17 et le côté un peu récompense du gameplay qui n'est pas sans rappeler un peu les remakes Final Fantasy VII.
12:23 Ouais, j'ai eu l'impression de voir du FF VII Rebirth du coup, à certains moments de la séquence vidéo.
12:32 Ça sort quand et ça sort sur quoi ? Là ça tourne sur PlayStation j'imagine.
12:36 Ça tourne sur PlayStation 5, ça sort aussi sur Xbox et si j'ai même vu sur PC, j'ai un doute.
12:41 Ça ne sort pas sur Nintendo Switch, je ne pense nulle, je ne vais pas tourner de toute façon.
12:46 Et ça sort à l'été 2024, donc dans pas si longtemps, peut-être en juin, peut-être en juillet, peut-être en août, peut-être en septembre.
12:52 Je ne peux pas vous le dire actuellement.
12:55 Mais en tout cas, ça sort assez simplement sous peu.
12:57 Ça avait été annoncé d'ailleurs à la conférence Xbox, ce qui pour un jeu du genre est plutôt étonnant.
13:01 C'était même la surprise de l'espèce de conférence Xbox qu'on a eu récemment.
13:05 Et vraiment, j'attends le jeu avec une petite impatience en me disant, un bon délire à l'ancienne.
13:11 On est d'accord, ce n'est pas un remake, ce n'est pas non plus une suite.
13:15 C'est un vrai nouvel épisode de la série.
13:18 C'est juste qu'on n'en avait pas eu depuis littéralement 15 ans, comme je disais.
13:22 Actuellement, je ne l'ai pas dit, mais c'est le retour du créateur de la série,
13:26 qui n'a pas bossé sur la série depuis encore plus longtemps, parce qu'il est depuis pratiquement 20 ans, je crois, 18 ans.
13:31 Donc le créateur de la série est dessus, le compositeur de Secret of Mana,
13:35 qui est une des meilleures BO de tous les temps, je n'exagère pas, est aussi revenu pour cet épisode.
13:40 Il y a du beau monde.
13:41 On sent qu'ils se sont dit, ok, on va reprendre la Dream Team et on va vraiment tenter de faire un vrai nouvel épisode AAA.
13:47 Un vrai épisode assez ambitieux.
13:50 Et de ce que j'ai vu, en tout cas une heure de jeu une nouvelle fois, ça m'a l'air plutôt réussi.
13:55 C'était Vision of Mana, ça sort cet été si je ne dis pas de bêtises.
13:58 Tout à fait.
13:59 Ça sort cet été et je ne vais pas dire que tu m'as convaincu, parce que j'attends d'en voir plus.
14:04 J'ai beaucoup de jeux à faire en retard, mais en tout cas c'est très mignon.
14:08 Quand tu m'as pitché le truc tout à l'heure, on m'a dit, encore un épisode de JRPG à l'ancienne, vu du dessus en pixel art.
14:15 Non, je ne joue pas qu'à des vieilles rises, ça m'arrive.
14:18 J'ai découvert la 3D assez récemment et je me suis dit, tiens c'est sympa, on arrive à se balader.
14:23 Merci Anagoun pour ce Vision of Mana, merci à vous d'avoir regardé cette vidéo.
14:27 On se retrouve très bientôt pour une nouvelle vidéo sur JV.
14:30 Des bisous de tous, ciao !
14:31 Ciao !
14:33 JV
14:37 Merci.
14:38 Merci à tous !