• il y a 9 mois
Transcription
00:00 [Bruit de moteur]
00:07 Bonjour et bienvenue dans le commentaire de développeur pour Alone in the Dark.
00:11 Je m'appelle Michael Hebbe et je suis le directeur créatif.
00:14 Vous avez juste regardé l'intro de notre jeu et il contient beaucoup de choses
00:19 que vous pouvez voir dans Harkness Back to the Origin 92.
00:23 C'est une sorte de manière commune pour nous de progresser.
00:26 Vous noterez que, en allant de l'avant, en entendant plus de commentaires,
00:31 nous commençons souvent par quelque chose que nous avons trouvé dans l'origine
00:35 et ensuite nous faisons un petit tour.
00:37 Et le plus évident dans l'intro est le frère qui essaie de traverser la route.
00:45 Dans l'origine, il traverse la route et s'échappe lentement de l'autre voiture,
00:49 mais dans notre jeu, il est attrapé par un alligator et mangé.
00:53 Cela s'est très bien fait pour résumer comment nous avons traité l'origine.
00:57 [Bruit de moteur]
01:08 Bonjour, je m'appelle Richard Ryberg et je suis le directeur créatif pour Alone in the Dark.
01:13 Bienvenue à Dersero.
01:15 Notre version de Dersero est inspirée d'une ancienne plantation, Belgrove, en Louisiane.
01:23 Malheureusement, elle ne se trouve pas aujourd'hui,
01:26 mais elle utilise un mélange de la révivale grecque et l'architecture italienne.
01:32 Si vous regardez proches dans le jardin de la cuisine, vous pourrez en voir quelques-unes.
01:36 [Bruit de moteur]
01:38 [Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org]

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