• il y a 8 mois
Transcription
00:00 [Musique]
00:09 Bonjour, je suis Simon Desann, directeur créatif de A44 Games.
00:13 Et je suis Dale Pugh, directeur associatif d'art.
00:16 Nous sommes un studio indie basé en Nouvelle-Zélande.
00:18 Notre dernier jeu, Ashen, a été lancé en 2018
00:21 et nous sommes excités de vous présenter cette vidéo d'overvue de ce jeu
00:24 pour notre prochain titre, Flintlock, Le Rêve de la Sèche.
00:27 [Musique]
00:30 Flintlock est situé dans le monde de Kyan,
00:32 dix ans après la porte du Graal a été ouvert,
00:35 enlèchant les dieux et leurs armées de mort.
00:38 Les terres de Kyan sont dépassées.
00:41 L'armée de la Coalition est en train de se débrouiller
00:43 dans un siège sans espérance à l'extérieur des murs de la ville.
00:46 Il n'y a personne pour défendre les petites villes
00:49 contre les hordes de mort.
00:51 Vous jouez Norvanik,
00:54 un expert de l'armée de la Coalition,
00:57 avec Enki, un mystérieux compagnon comme un oiseau
01:00 qui vous améliorent vos compétences de combat avec ses capacités magiques.
01:03 Sur votre voyage, vous combinerez du poudre de feu,
01:07 de magie et de fer pour construire votre personnage
01:09 en un dieu fabriqué.
01:11 Vous rencontrerez aussi et recruterez votre ancienne équipe de la Coalition
01:16 pour déviser un plan pour débrouiller le siège
01:18 et finir la guerre une fois pour toutes.
01:22 Au cours de votre voyage dans le monde entier,
01:24 vous pouvez construire votre caravane à des endroits de repos clés.
01:27 C'est votre chance de reposer et de se préparer pour votre prochaine aventure.
01:30 La caravane va grandir
01:32 lorsque vous rencontrez et recrutez des membres de votre équipe de la Coalition.
01:35 Chaque membre d'équipe est un expert dans son domaine préféré
01:39 et débloque des capacités de création et des contenus d'un nouveau défi.
01:42 Il est toujours bien de reposer à la campfire et de voir ce qui est nouveau.
01:50 En se bâtissant sur notre expérience avec Ashen,
01:52 Flintlock retient des éléments du genre de Souls
01:54 et les infuse avec de la mobilité rapide,
01:56 résultant en combat dynamique et explosif,
01:59 un style que nous appelons « Light de Souls ».
02:01 Le combat de Flintlock s'intègre lentement
02:04 avec des armes de melee et de Flintlock,
02:06 avec de la magie et des batailles rythmiques
02:08 où les combos se regroupent.
02:09 Chaque modèle d'attaque du adversaire doit être appris et maîtrisé.
02:12 La mobilité extrême est une grande partie du jeu.
02:15 Elle permet de faire des actions fluides et rapides
02:17 en utilisant votre explosif Black Powder Jump et vos abilités de dodge.
02:20 Il y a trois catégories principales d'armes.
02:25 Les armes de melee, comme l'axe de Nohr,
02:28 les pistoles de Flintlock
02:30 et les armes de Black Powder secondaires,
02:33 y compris des fusils
02:35 et des grenades.
02:37 L'axe, par exemple, n'est pas un outil de coupe de bois.
02:43 Cette arme brutalement efficace,
02:45 en plus d'une série d'armes de single-handed,
02:48 offre aux joueurs des opportunités de combat uniques.
02:51 Chaque arme a un modifiant différent
02:55 pour améliorer et changer le gameplay.
02:57 Les armes de Flintlock sont l'outil principal dans votre arsenal
03:01 pour combattre les morts.
03:03 Vous restaurez les charges de Black Powder
03:10 en attaquant des ennemis avec des attaques de melee.
03:13 Les armes secondaires sont des armes de Flintlock puissantes
03:16 qui nécessitent du temps et de la capacité pour les reloader.
03:18 Comme les armes traditionnelles de Black Powder du passé,
03:22 elles ne reloadent que une seule fois
03:24 avant de devoir être reloadées
03:26 grâce à un mécanisme de reloadement basé sur la capacité.
03:28 Vos charges de secondaire sont seulement remplacées
03:31 pendant que vous restez.
03:32 Donc, vous devriez vous préparer à l'avance
03:34 et savoir où les déployer
03:35 est le but de votre utilisation de combat.
03:37 Les armes secondaires sont des armes de Flintlock
03:40 qui permettent d'avoir un bon utilisation en combat.
03:42 Les grenades vous donnent des options stratégiques
03:45 pour combattre les ennemis.
03:47 Chaque type de grenade a un nombre limité d'utilisation.
03:50 Vous pouvez trouver plus de grenades en excluant les armes de Flintlock.
03:53 Comme les armes secondaires,
03:55 vous pouvez réparer vos grenades en vous restant.
03:57 Plus vous prenez de grenades,
03:59 plus vous pouvez vous mettre en pause.
04:01 Les ennemis peuvent être engagés de plusieurs façons.
04:08 Apprenant chaque mouvement de l'ennemi
04:10 et maîtrisant l'attaque la plus efficace,
04:11 l'attaque contre,
04:12 et les mouvements défensifs
04:13 sont les clés pour débloquer
04:14 le système de combat à plein.
04:16 Un attaque de débris ne peut pas être bloquée ou parryée.
04:23 Elle vous laisse aussi vulnérable à un attaque de suivi.
04:26 Vous pouvez interrompre une attaque de débris
04:30 avec votre arsenal de Flintlock
04:31 et laisser l'ennemi ouvert
04:32 pour une attaque de suivi rapide.
04:34 Avec le bon timing,
04:36 une attaque régulière peut être parryée,
04:37 ouvrant l'ennemi à des attaques de couverture
04:39 et à des dégâts supplémentaires.
04:40 La barre rouge au-dessus de l'ennemi
04:43 est un indicateur de priming.
04:44 Une fois que l'ennemi est pleinement primé,
04:46 vous pouvez faire une attaque critique,
04:48 qui défendra immédiatement un ennemi non armé,
04:50 ou détachera l'armure
04:57 d'un ennemi plus fortement protégé.
04:59 Enki's Strike applique la Curse de la mort sur les ennemis,
05:03 vous permettant de construire leur prime
05:05 à distance avant de se fermer pour terminer le travail.
05:07 Encore une fois,
05:11 en tant qu'activé de la Curse de l'ennemi,
05:12 vos attaques de melee
05:13 vont aussi construire la barre de priming
05:15 et un dégât supplémentaire.
05:16 En plus de la Curse de la mort,
05:19 vous pouvez équiper différents Stones de Curse à l'ennemi.
05:22 Chaque Stone fait que son attaqueur
05:23 joue un effet de statut différent,
05:24 comme poison ou faiblesse.
05:26 En augmentant votre bonheur avec l'ennemi,
05:29 vous ouvrirez des abilités magiques puissantes
05:30 appelées Witherings.
05:31 L'ennemi de Withering se développera au cours du temps.
05:34 Lorsque son arc est plein,
05:35 Noriniki peut fuser ensemble
05:36 et débloquer une attaque ultime dévastante.
05:38 Les ennemis armés prennent un dégât réduit
05:44 et sont moins probables de se faire stuner par vos attaques de melee.
05:47 En tant qu'ennemi armé,
05:53 vous devrez souvent le débloquer d'abord
05:55 en les primant à plein temps
05:57 et en utilisant une attaque critique.
05:58 Les éclats préventent tout dégât d'une attaque frontale.
06:01 Vous devez d'abord enlever le dégât
06:03 pour attaquer de tête en tête
06:04 ou trouver d'autres ouvertures.
06:05 En débloquant un dégât,
06:07 l'ennemi est exposé à une attaque directe.
06:08 Avec une guerre qui a été en train de se développer
06:14 pendant si longtemps à Kyan,
06:15 les monnaies et les derniers d'or
06:16 sont moins valables que votre reputation.
06:18 La reputation est la monnaie
06:21 dans le monde de Flintlock
06:23 et représente votre renommée et votre expérience.
06:25 Elle peut être dépensée pour obtenir des abilités et des objets
06:30 et faire des upgrades à vos armes et armures.
06:32 En engagant dans la guerre et en défendant des ennemis
06:40 est l'une des meilleures façons de construire votre reputation.
06:42 La multipliation de reputation de la guerre
06:46 vous remporte pour utiliser des mouvements uniques dans la guerre.
06:48 Chaque coup unique,
06:51 saut,
06:52 ou même un éclat
06:53 construit votre multipliation
06:54 et augmente la reputation que vous obtenez.
06:56 Mais soyez prudents.
06:57 Si vous prenez des dégâts,
06:58 vous perdrez votre multipliation
06:59 et l'encore plus grande reputation que vous avez.
07:01 Vous pouvez choisir de banquer votre reputation à n'importe quel moment
07:06 et la multipliation sera réservée à zéro.
07:08 Les Hamlets sont des sédiments autour du monde
07:12 qui sont devenus un peu trop éloignés de la mort.
07:14 Défaites les boss, vous libérez les Hamlets.
07:17 Les gens retourneront à leur vie normale
07:19 et vous aurez une nouvelle vie.
07:21 Les gens ne sont pas encore là.
07:24 Les gens retourneront à leur vie normale
07:26 et vous obtiendrez accès au café local.
07:28 Chaque café a un chef.
07:32 Les chefs sont des créatures mystérieuses
07:34 qui s'occupent des habitants locaux.
07:36 Un chef vous donnera un flasque de restauration
07:44 pour vous remettre en paix.
07:46 Vous obtiendrez aussi accès à ce shop
07:49 où vous pouvez payer votre reputation
07:51 pour acheter des vêtements et vous customiser votre look.
07:54 Comme le café est le centre de chaque Hamlet,
07:56 les chefs connaissent tout ce qui se passe dans le quartier local
07:59 et offriront des rumeurs
08:01 qui forment la base des quests de Flintlock.
08:03 Si vous choisissez de suivre un rumeur
08:08 ou d'engager une conversation avec un personnage local
08:10 que vous avez rencontré dans le monde,
08:12 vous serez remis des quests.
08:14 Ce sont une bonne façon de explorer un quartier,
08:18 d'ouvrir des itinéraires uniques
08:20 et d'améliorer votre expérience de la histoire.
08:23 [Bruits de combat]
08:25 Même si vous n'avez pas de quests dédiées,
08:43 il est toujours valable d'explorer le chemin principal,
08:45 car il y a souvent des ennemis plus difficiles
08:48 et des récompenses plus élevées.
08:51 [Bruits de combat]
08:53 De moi-même, Dale, et le reste du équipe de la A44,
09:07 merci de regarder notre résumé de jeu.
09:09 Nous espérons que vous avez hâte de vous inscrire
09:12 et d'explorer le monde de Flintlock.
09:14 [Musique]
09:16 [Explosion]

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