Ouais, ça devient tellement mieux lorsqu'on enlève l'Argent et ces trucs de cons.
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Jeux vidéoTranscription
00:00 Mais bref, le bon jeu peut commencer.
00:04 Ben, ah non, le premier et deuxième étaient peut-être pas mal, mais non, il y avait encore
00:09 de... du spam, là, d'argent.
00:12 Là encore, quelle ironie, là.
00:14 La fait que tu veux avoir l'argent, pis euh...
00:18 Yeah, c'est ça, là, c'est la pire affaire à avoir dans ce jeu, là.
00:22 Ouais, c'est ça, ce gars-là.
00:24 Ok.
00:25 Non, c'est ça que je voulais dire, ce gars-là, il arrive en paraglider, mais des fois, il
00:29 est juste pas attaché après, c'était bizarre.
00:32 Encore, j'ai enregistré ça, il me semble.
00:36 Je sais pas si c'était dans... la première fois que j'ai réussi le défi, mais ouais.
00:41 Ok, ouais.
00:49 Tiens...
00:56 D'ailleurs, je me souviens avoir morflé, c'était encore à cause de...
01:12 Wow.
01:13 C'était quoi encore?
01:14 Ah non, c'était...
01:15 Non, c'est moins... là encore, ça c'est une mort à cause de moi, hein.
01:21 Mais c'est juste, je me souviens que mon problème, c'était les tunnels où il y avait des ennemis,
01:25 pis je pouvais pas les tuer, là, parce que, comme je t'ai montré, tuer des ennemis dans
01:30 des tunnels, c'est délicat.
01:33 Tiens, là...
01:45 Oui, ok.
01:48 Ah yeah, pis ça et tout, ça pouvait me tuer, cette animation-là.
01:56 Encore, il fait ça, comme dans un Looney Tunes, seulement lorsque, genre, il tombe dans
02:02 un trou par en arrière.
02:03 Ah non, non, si tu le regardes, tu vas voir ce que je veux dire.
02:07 Là, c'est ça, il glisse par en arrière, pis il se retrouve dans le vide, pis il essaie
02:10 de retourner sur le bord, mais...
02:13 Ouais, c'est ça, ça me joue des mauvais tours.
02:15 Ah yeah, pis tu vois ça, les bonhommes, les ennemis, ils sont même pas affectés par
02:23 Hypenth.
02:24 Ah, c'est ça que je veux dire, les tunnels de même.
02:28 Ok...
02:32 Ouais...
02:36 Alright!
02:40 Yeah, je me souviens de toi, bâton!
02:50 Allez, saute!
02:52 Voyons, pourquoi il voulait pas sauter?
02:55 Ah bon...
02:56 Ben c'est ça, à force d'y jouer, là, je reconnais ses fourberies.
03:02 Mais...
03:03 J'aime pas qu'il se tape de même, là.
03:07 Tu vas voir en particulier pourquoi c'est un problème, c'est parce que...
03:11 Tu vois cette partie-là?
03:13 Ok, ok, je l'ai eue.
03:16 C'est parce que la fin que j'aurais pu faire, j'aurais pu retourner en bas-là, pis si les
03:23 ennemis tombent en bas-là, ils disparaissent pour de bon.
03:27 Donc c'est un de ces cas où est-ce que...
03:29 Débarrasse-toi de tes problèmes en les ignorant, là.
03:33 Mais la fin, c'est que ça fait perdre un peu de temps pour la vidéo, c'est ça mon
03:37 problème.
03:38 Oh my god!
03:41 T'as vu ça?
03:44 Il voulait...
03:45 Il veut me tuer, ce jeu-là!
03:46 Ah...
03:47 Pis regarde, y'en a d'autres.
03:49 Oh my god!
03:50 Mais c'est ça.
03:51 Ah bon.
03:52 Ok, c'était à cause de son paterne que je me suis fait avoir.
03:55 Mais tu vois mon problème, Carlos?
03:57 C'était que...
03:58 J'peux pas tuer des ennemis!
04:00 Woups.
04:01 Hum, non non, ça va, là.
04:02 Encore, c'est pas nécessairement l'animation de mort qui fait perdre mon temps, là.
04:07 C'est juste les conneries qui font perdre mon temps parce qu'ils sont souvent à la fin
04:11 d'un calvaire.
04:12 Ah, c'est ça, là.
04:13 C'est ça, là.
04:14 C'est ça, là.
04:15 C'est juste les conneries qui font perdre mon temps parce qu'ils sont souvent à la
04:16 fin d'un calvaire.
04:17 Putain, ok.
04:21 De toute manière, on va aller au passage en haut.
04:23 C'est à ça que ça a l'air.
04:24 Y'a pas mal de passages annexes dans ce jeu-là, naturellement.
04:28 En parant, j'me suis tombé plus vite que l'autre fois, que si j'aurais été en bas, là.
04:33 Crime.
04:34 Mais ok, j'espère l'avoir encore, là.
04:42 Parce qu'encore, j'vais pas faire... ben, j'peux te montrer avec le dernier, là.
04:47 Mais c'est ça que tu peux faire.
04:51 Tu peux sauter pis laisser aller.
04:53 Pis y tombent, pis y exaustent plus.
04:57 Ok, c'était où que j'étais, mon...
05:05 Ok, ouais, c'était le tunnel.
05:11 Ok, I'm sorry, là. Faut que je laisse aller.
05:13 Parce que j'arrêtais pas de m'horrer reset, là, dans...
05:16 ma tentati... non tentative.
05:19 Y'a un autre juste parce que j'ai dit que j'ai réussi à battre le défi,
05:22 veut pas dire que j'ai eu des essais manqués ou est-ce que j'arrêtais pas de m'orfler.
05:25 Oui, j'voulais tomber.
05:27 Ok, cette animation-là est anodine parce que, des fois,
05:30 j'veux tomber, j'veux tomber, mais ouais, c'est ça, j'peux pas m'empêcher de l'faire.
05:35 Putain...
05:40 Après ça, par exemple, là, ça sera... y'aura pas autant de problèmes.
05:44 Espérons, au moins.
05:49 Yeah, ok, là, forcené.
05:55 Hmm...
06:03 Ok.
06:04 Ok.
06:05 Bon ben tiens, ok.
06:11 Non, I'm sorry, là, c'est parce que, encore, je m'orflais sur ça.
06:15 Ben ok, you know, malgré tout ce que j'peux dire,
06:19 pourquoi est-ce qu'il semble que j'haïs le jeu?
06:21 Moi, non, c'est parce que, encore, le truc c'est que j'adore la maniabilité de Kid Cole.
06:26 C'est un de ces... c'est un physics platformer...
06:31 duquel y'en a pas autant que ça, ou du moins y'en a pas autant qu'ils le font bien.
06:36 Non, encore, comme j'ai dit, Kid Cole, c'est faux,
06:38 mais ce que j'adore vraiment avec Kid Cole, c'est que c'est peut-être un jeu de vitesse,
06:43 mais...
06:44 Whoops.
06:45 J'aurais dû... c'est parce que j'essayais de freiner.
06:49 C'était ça, mon problème.
06:51 Ah ouais, ok, j'vais former un autre set de vie, là.
06:54 Mais le truc, c'est qu'avec les autres jeux de vitesse,
06:58 I guess mon problème, c'est que des fois,
07:00 ils demandent est-ce que t'essayes de garder la vitesse le plus longtemps possible,
07:04 mais alors, tu peux pas vraiment voir où est-ce que tu vas.
07:08 Non, pour sûr, avec Kid Cole, oui, y'a de la vitesse,
07:11 pis il m'arrive des fois où est-ce que j'vois pas qu'est-ce qu'y'a en avant de moi.
07:15 Mais le truc, c'est que...
07:18 I guess où est-ce que j'vois en venir, c'est que par exemple avec Sonic,
07:22 il te faut pas mal de terrain pour atteindre la vitesse maximale.
07:27 Ouais, j'dis pas que c'est un problème en soi, hein,
07:30 mais c'que j'aime avec Kid Cole, c'est que
07:34 tu peux atteindre la vitesse maximale avec juste la moitié de l'écran.
07:38 Comme... Ah non, c'est parce que j'avais peur que c'était fliqué qu'y'avait là-dedans.
07:44 Ah oui, pis j'peux aussi utiliser la physique pour atteindre la vitesse maximale,
07:48 mais la fait, c'est que j'ai juste besoin de la moitié d'un écran
07:51 pour pouvoir atteindre la vitesse maximale.
07:54 Pis en plus de ça... Ah mais j'peux l'montrer, c'est ça.
07:57 En plus de ça, la fait, c'est que si j'vais trop vite, j'peux freiner immédiatement.
08:02 Like, ça c'est cool, like, c'est ça...
08:05 J'ai pas besoin d'eux longueurs d'écran pour pouvoir aller vite.
08:10 Pis c'est ça, j'aime ça.
08:12 Pis aussi, l'autre affaire, c'est que le jeu il demande plus...
08:15 Le jeu il demande plus une approche méthodique de sa part,
08:20 comme par exemple utiliser les pentes pour pouvoir utiliser le plus de ta vitesse et de ta hauteur.
08:26 Mais c'est ça, c'est peut-être pour ça que les gens y aimaient pas trop le jeu,
08:30 c'est parce qu'ils pensent qu'ils doivent aller tout l'temps vite.
08:33 I don't know, là, j'suis pas sûr, là, mais...
08:36 Mais c'est une des plaintes que j'ai entendues, c'est que...
08:39 Like, tu vas trop vite, mais d'autre, tu peux ralentir.
08:43 [Musique]
08:51 Donc c'est ça ce que j'aime avec Kidco, c'est un jeu de vitesse,
08:55 et il m... il m...
08:57 C'est un jeu de vitesse, mais la faille c'est que il m...
09:00 Comment dire?
09:02 Attends, laisse-moi reformuler ça.
09:05 C'est... il me donne la vitesse pour...
09:08 Ben, ben c'est ça, il me donne la vitesse de Sonic, mais la faille c'est que...
09:12 [Musique]
09:13 Encore, j'ai juste besoin d'un peu d'espace pour aller vite, pis mais...
09:17 Parce qu'il me faut aussi peu d'espace pour pouvoir traverser des gaufres comme ça,
09:24 eh bien...
09:26 Ah non, ça rend le jeu plus fluide, parce qu'encore avec les jeux comme Sonic,
09:30 ah non, non, hein...
09:31 Encore, faut tout l'temps que j'garde la vitesse longtemps,
09:34 mais j'me botte souvent dans des affaires.
09:36 Encore, c'est peut-être une erreur de ma part, mais tu vois c'que j'veux dire, c'est que...
09:40 Encore, j'pourrais freiner à n'importe quand.
09:43 Non, c'est ça, encore, Kid Kool me donne la vitesse de faire tout c'que j'veux,
09:48 mais il me donne aussi la possibilité de freiner là, ça, d'un coup sec.
09:54 Pis ça, j'adore ça, parce que c'est ça, ainsi donc, j'trouve que ça rend le jeu tellement plus jouable.
09:59 Non, encore, comme j'ai dit, y'a ses fautes, mais...
10:03 J'trouve qu'il a bien fait, d'un certain sens.
10:08 Ok, tiens, voilà, regarde, lorsqu'il y a pas d'emmerdure, j'peux me débrouiller assez bien, non?
10:14 Ok, cool.
10:18 Pfff...
10:22 Mais ouais, encore...
10:24 Encore, pour répéter la raison pourquoi j'aime Kid Kool,
10:28 c'est parce qu'il me donne la vitesse de faire n'importe quel saut de malade que j'souhaite faire,
10:34 mais encore, il me donne aussi une assez bonne mobilité pour pouvoir, bien non, le contrôler comme du beau monde.
10:42 Like, le jeu peut me récompenser si je garde ma vitesse pour vraiment longtemps.
10:46 I guess ce sera même le cas avec le prochain niveau, parce qu'il se passe surtout dans les airs.
10:51 Mais encore, moi c'que j'aime avec Kid Kool, c'est que, encore,
10:55 il me donne la possibilité d'atteindre la vitesse maximale vraiment facilement,
11:00 mais par conséquent, c'est ça, le jeu demande plus à ce que j'prenne mon temps.
11:06 Voyons...
11:07 Hmm...
11:09 Ah, encore c'est moins.
11:11 Par exemple, encore, je leur dis en partie, mais j'trouve que le jeu est mieux lorsque t'as pas vraiment peur de flamber des vies,
11:25 parce que, en fait, le seul problème à faire un Game Over, c'est que y'a une cutscene qui joue à ce que Kid devient un ange,
11:34 pis il retourne au Palace mort, pis le roi il le réanime des morts,
11:39 ben c'est ça que j'veux dire par le fait qu'il est capable de réanimer les morts.
11:43 Hey, encore, si y'pourrait jouer au même jeu que moi, c'tes ennemis là, ça serait sympa.
11:52 [soupir]
11:53 Voyons...
12:00 Whatever...
12:02 Mais ouais, le roi il peut me réanimer des morts, mais l'affaire c'est qu'il faut tout l'temps que tu voies cette cutscene-là à chaque fois que tu fais un Game Over,
12:12 donc là où tu as toutes tes vies, bon ben, non seulement t'es pas ramené au début du niveau,
12:18 mais aussi, ben c'est ça, tu écoutes pas cette cutscene-là à toutes les fois,
12:22 donc t'as moins peur de prendre des restes parce que c'est pas comme une grosse perte de temps.
12:28 Tu vois ce que j'veux dire? Donc c'est ça, encore c'est mieux que tu connais c'te truc-là de vie.
12:35 C'est ça, c'est vraiment un des bémols du jeu, c'est comme...
12:40 Voyons, hey, encore le ch...
12:42 J'vais trop vite, c'est ça l'problème, j'veux réarrêter là.
12:46 [Musique]
12:51 Y'a pas d'besoin d'former des vies tout l'temps, là, pour que tu saches.
12:54 Ok, tiens, là c'est ça que j'veux faire, aller vite de même,
12:58 mais encore, lorsque tu as les vies à flamber, ben c'est ça, tu prends plus de restes que pour voir,
13:03 comme "Ah, que j'suis capable de faire ça."
13:05 Mais non, j'me demande si c'est pas un problème que j'ai avec Sonic, c'est que, oui, tu peux aller vite,
13:13 mais le problème c'est que t'as pas autant de vies que ça à flamber, donc c'est ça, tu veux pas prendre de risques.
13:19 Alors qu'avec Kid Kool, c'est comme, oui, tu peux avoir des vies autant que tu veux, là, à cause de la truc, mais...
13:25 Mais ouais, c'est ça, avec Sonic, j'pense que tu peux seulement avoir au maximum 9 vies, pis c'est un peu difficile à en avoir.
13:32 Hey, gas, hey, oh non, j'pense que c'est ça un de mes bémols.
13:37 Hey, oh non, j'essaye de trouver une logique à ma logique.
13:40 C'est ça que j'essaye de dire.
13:42 [Bruit de clavier]
13:43 Ben, hey, oh non, le fait que j'peux flamber mes vies, là, j'trouve que c'est génial, parce qu'encore...
13:51 You know, le fait que j'peux flamber mes vies, c'est pas du fait que, ah, j'suis un noob, mais c'est juste du fait que...
13:56 Ok, quelle sorte d'affaire cool que j'peux faire.
13:59 Ah, quoi?
14:01 Hmm...
14:03 Bon, ok, c'est vrai qu'il y a cet arpent, là...
14:05 Non, c'est un... non, c'est une chenille.
14:07 C'est une chenille, faut pas que j'me trompe, là.
14:10 [Bruit de clavier]
14:11 En fait, c'est du poids, c'est ça.
14:15 [Bruit de clavier]
14:16 Ben, ouais, c'est ça, le fait que j'peux flamber mes vies, ça transforme le jeu un peu, parce que...
14:22 Encore, tu peux prendre tous les restes que tu veux pis voir quelle sorte de truc de malade que tu peux faire.
14:28 Like, you know what?
14:29 Encore, avoir trop de vies, c'est... avoir beaucoup de vies, ça va pas nécessairement dire que t'es un noob.
14:34 Encore, ça veut peut-être dire que c'est comme, ok, ça me donne la chance d'essayer un truc de malade.
14:39 [Bruit de clavier]
14:40 You know what? C'est un aspect que j'ai pas pensé plus que ça.
14:43 [Bruit de clavier]
14:44 Oh, j'aurais dû prendre ça, alors.
14:47 [Bruit de clavier]
14:48 J'aurais dû prendre ça, alors, et tout.
14:50 [Bruit de clavier]
14:51 Oh, well, il me semble que c'est la fin.
14:52 [Bruit de clavier]
14:53 [Bruit de clavier]
14:54 [Bruit de clavier]
14:55 [Bruit de clavier]
14:56 [Bruit de clavier]
14:57 Ok.
14:58 [Bruit de clavier]
14:59 Fais attention à lui.
15:00 Oh, par exemple, c'est vrai.
15:01 You know what? Y'avait aussi une...
15:03 Y'a aussi un écran bizarre, là, dans... dans c'te niveau-là, où est-ce que...
15:07 Hé, oh non! On dirait que je viens d'un parti du niveau que je suis pas supposé être.
15:12 En fait, j'suis pas sûr que c'était le niveau précédent.
15:14 J'ai manqué ma chance.
15:16 [Bruit de clavier]
15:17 [Bruit de clavier]
15:18 [Bruit de clavier]
15:19 [Bruit de clavier]
15:20 [Bruit de clavier]
15:21 [Bruit de clavier]
15:22 [Bruit de clavier]
15:23 [Bruit de clavier]
15:24 [Bruit de clavier]
15:25 [Bruit de clavier]
15:26 [Bruit de clavier]
15:27 [Bruit de clavier]
15:28 [Bruit de clavier]
15:29 [Bruit de clavier]
15:30 [Bruit de clavier]
15:31 Tiens, v'là, là, si tu prends ton temps, c'est pas si pire.
15:33 [Bruit de clavier]
15:38 Ouais, j'pense que c'était "One Minute Down"...
15:40 "One Minute Up", ça.
15:42 Bon ben, tiens.
15:44 [Bruit de clavier]
15:46 Mais ouais, v'là, le niveau des nuages.
15:48 Non, j'ai dit que les gouffres, d'habitude, ils sont bons, mais non,
15:51 et c'est une exception où est-ce qu'ils mettent du...
15:54 des rubats de crocions, là.
15:56 Ça veut dire que, ouais, c'est ça, tu peux pas tomber là.
15:59 Non, ok, encore...
16:00 Ils ont tout le temps une logique avec, y'know, le fait que l'écran, il bouge de même.
16:05 Like, y'know, c'est peut-être un problème que le jeu est pas fluide, but...
16:09 [Soupir] Oh non.
16:11 J'peux m'en faire.
16:13 [Bruit de clavier]
16:15 Mh-mh. Uh-oh.
16:17 Yeah.
16:19 J'aurais dû rester en bas, alors.
16:21 [Bruit de clavier]
16:29 Mais, ok, attends, ok, j'vais aller les attendre.
16:33 [Bruit de clavier]
16:45 Uh.
16:47 Mais ouais, yeah, tu vois ça, y'avait un gouffre là que j'pouvais tomber, mais j'ai passé autre ça.
16:53 [Bruit de clavier]
16:56 Oh. Ah. J'aurais pu continuer.
16:59 [Bruit de clavier]
17:06 Uh, ok, c'est quoi que j'fais ici? Ok, j'saute.
17:09 [Bruit de clavier]
17:13 Là, c'est ça, encore, le jeu, il m'donne amplement la vitesse pour pouvoir faire n'importe quelle...
17:18 ...quelle acrobatie que j'veux.
17:20 Mais... mais c'est ça, encore, il m'donne la vitesse pour pouvoir faire ça,
17:24 mais encore, il m'donne aussi la manière de, bin non, freiner au besoin.
17:28 Fait que c'est ça, j'aime ça.
17:30 [Bruit de clavier]
17:31 Pis encore, il m'faut pas là une aussi longue distance pour pouvoir atteindre ma vitesse maximale.
17:37 Fait que c'est justement ça aussi un truc que les gens y ont dit, c'est que...
17:42 Oups. Ah. Comment? J'avais aucune raison de m'horrer ici.
17:46 Qu'est-ce que j'ai fait?
17:48 Les gens, ils se plaignent du fait que l'écran, il retourne pas en arrière,
17:53 pis ils disent que t'auras pas tout l'temps la vitesse à faire qu'est-ce que tu veux,
17:57 but non, t'as tout le temps la vitesse.
18:00 Pis si c'est pour récupérer des objets dans des... dans des... des patches d'herbe,
18:05 tout c'que t'as d'besoin d'faire la plupart du temps, c'est d'aller un peu plus à droite,
18:10 pis aller vers... courir vers la gauche, ça donne la possibilité d'faire ça.
18:14 Eugh. Oh my god.
18:18 Oh hey, ok.
18:22 Yeah, j'ai passé outre les ennemis qui m'ont tué l'autre fois.
18:25 Pas qu'ils étaient un gros problème, mais encore, tu vois comment le niveau peut changer
18:30 dépendamment de comment tu joues, là.
18:32 Putain...
18:51 Oh hey, ok.
18:53 Oh non.
18:55 Ok.
18:57 En fait, you know what, j'ai pas d'besoin d'aller aussi vite que ça tout l'temps, hein,
19:04 comme ils ont si j'vois... s'il y a d'quoi, là, dans le pont, là, que...
19:08 que... y'en a si j'vois pas botter d'un ennemi sur un pont, là, j'ai pas d'besoin d'aller à vitesse maximale.
19:13 Bon, ah non, regarde, j'suis effronté, là.
19:15 C'est aussi ça, là.
19:17 C'est ça, encore, le jeu, fallait juste que j'prenne mon temps pis que j'analyse le saut,
19:22 j'ai retourné en arrière pour pouvoir prendre plus mon élan pour me retrouver et s'être.
19:28 Encore, le jeu demande plus une approche méthodique, pis c'est ça, j'aime ça, parce que c'est ça,
19:33 prendre plus mon temps pour voir, c'est comme, ok.
19:35 Parce que, you know, le jeu est quand même brutal, pis c'est ça, pouvoir prendre ton temps, c'est...
19:41 ça aide.
19:43 [Musique]
19:47 Là, c'est ça, j'aime ça, le pouvoir prendre mon temps pour pouvoir faire des meilleurs sauts.
19:51 [Musique]
19:53 Ah, j'espère que je l'dis ben, hein.
19:56 [Musique]
20:02 Hmm, ouais.
20:04 [Musique]
20:06 Là, encore, j'veux tuer l'ennemi pour pouvoir...
20:09 [Musique]
20:11 Là, encore, j'veux tuer l'ennemi pour pouvoir prendre un peu d'élan.
20:15 [Musique]
20:20 Ok, yeah, c'est comme ça, like, you know, tu perds moins de temps en prenant ton temps pour pouvoir,
20:26 you know, faire tout comme il faut, que, like, c'est ça, si t'essayerais de garder ta vitesse tout l'temps.
20:31 Like, c'est ça, tu perds moins de temps en prenant ton temps.
20:35 [Musique]
20:38 Anyway, et c'est là que tu peux trouver le trophée.
20:41 Oui, le trophée qu'ils te disent pas où est-ce qu'il s'est caché,
20:44 pis même que pour un certain temps, j'étais l'seul à savoir où est-ce que c'était, ok.
20:49 [Musique]
20:52 En fait, you know, tu veux savoir, j'avais aussi fait les retro achievements de c'te jeu-là,
20:57 pis y'avait un gars qui voulait ajouter des...
20:59 [Musique]
21:00 ...qui voulait ajouter des achievements à Kid Cole, pis j'lui ai dit,
21:03 "Hey, tu penses que tu pourrais faire un achievement pour prendre le trophée?"
21:06 Pis... y'avait un bout où est-ce que j'suis obligé de l'dire, pis j'ai...
21:10 On avait même agréé que, ok, tu sais quoi, on devrait dire où est-ce que c'est.
21:15 Parce que, ouais...
21:17 En fait, tu sais quoi, j'ai appris qu'y'avait quelqu'un qui avait posté une vidéo du trophée de Kid Cole, là, sur YouTube,
21:23 bien après que j'ai fait mes vidéos, pis où est-ce que...
21:27 j'ai peut-être aidé l'gars avec faire les retro achievements.
21:32 Mais ouais, j'pense que l'autre gars qui a posté c'te vidéo-là, c'était...
21:36 devait être en réponse du fait que l'trophée était trop bien caché, là.
21:40 I guess.
21:42 [Musique]
21:44 Anyway, y'a un checkpoint, c'est ça, c'est que si tu atteins le boss,
21:49 mais que tu veux avoir le trophée, ben c'est ça, tu peux mourir au boss,
21:53 pour te retenter au trophée.
21:56 C'est ça, là, tu reviens à gauche du pot, là.
21:59 [Musique]
22:01 Mais la fait que tu dois faire, c'est que tu dois... voyons.
22:06 D'accord, j'aurais juré que... whoops, argh.
22:09 J'aurais juré qu'y'avait plus d'ennemis que ça, but non, I guess c'est celui-là qui est...
22:13 qui est casse-couille, I guess.
22:15 I guess tu peux aussi passer par en haut.
22:18 [Musique]
22:22 Yeah, ok, yeah, regarde, là...
22:25 Ça c'est cool.
22:27 Donc là, le premier poteau, ok.
22:31 Mais y'en a un deuxième, mais la fait c'est que faut que tu fasses la truc au troisième.
22:35 Mais la fait c'est que, comme tu vois, j'suis pas tout à fait au top du poteau.
22:40 Mais la fait c'est que...
22:42 Pour atteindre le trophée, ouais, faut que j'atteigne le... faut que j'aille... voyons.
22:47 Attends un peu, j'vais prendre mon élan, laisse-moi réfléchir.
22:52 Mais ouais, faut que j'aille au troisième poteau pour pouvoir attraper le trophée,
22:57 mais faut que je fasse la truc des vies.
22:59 Mais la fait c'est que, en temps normal, j'ai pas vraiment le luxe à pouvoir...
23:07 Ok, ouais.
23:09 Y'a une poupée vaudou aussi dans cette patch de herbe-là.
23:15 Mais ouais, c'est ça, c'est le poteau où est-ce que tu peux avoir le trophée,
23:18 mais c'est ça, faut que tu fasses la truc des vies pour pouvoir...
23:23 Pour pouvoir, euh non, avoir le trophée, parce que c'est ça, faut vraiment que tu ailles le momentum au maximum.
23:29 Comme t'invlot, et puis t'invlot, tu pourras faire ta truc,
23:33 puis ainsi donc tu pourras être éjecté aussi loin que tu veux.
23:36 Toutefois, moi je veux pas avoir le trophée, mais c'est comme ça que tu devrais l'avoir,
23:42 comme t'es presque obligé de faire la truc des vies.
23:46 Quoi que non, j'ai... L'autre gars qui a posté la vidéo du trophée,
23:49 non, il a pas eu à faire ça, mais il fallait vraiment qu'il garde sa vitesse pour longtemps,
23:54 puis wow, si tu dois prendre ton temps pour avoir le trophée, ben tu peux le faire de même.
24:01 Tant que t'invlots, si tu te souviens pas.
24:04 Puis ouais, c'est ça, j'ai trouvé le trophée totalement par hasard, dans mon let's play.
24:10 [Musique]
24:20 Ok, attention.
24:23 [Musique]
24:30 Faire attention à lui parce qu'il fait des sauts, puis il revient en arrière, disons.
24:35 T'es un vlo' comme un maître.