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ÉducationTranscription
00:00 La sortie du très attendu Final Fantasy VII Rebirth en février dernier a relancé un
00:03 débat chez les gamers au sujet de cette fameuse peinture jaune servant à baliser les éléments
00:07 interactifs de l'environnement d'un jeu afin de guider le joueur dans sa progression.
00:11 Une mode dans les jeux d'aventure AAA depuis les Uncharted et autres Last of Us, jugée
00:15 grossière par pas mal de joueurs.
00:16 Alors c'est une couleur qu'insort bien, mais ça rend les jeux dégueulasses et ça
00:20 brise l'immersion.
00:21 Le débat avait déjà fait rage à l'époque de la sortie de Resident Evil 4 Remake l'année
00:25 dernière, suite à quoi les développeurs avaient répondu qu'avec le niveau de détail
00:27 et des graphiques des jeux actuels, il est devenu compliqué de diriger le joueur de
00:30 façon subtile comme avant et que cette méthode est devenue nécessaire.
00:34 Alors qu'il suffirait de mettre en place une option désactivable pour satisfaire
00:36 tout le monde.
00:37 Un mode facile et difficile quoi.
00:38 Ce débat a donné lieu à de nombreux détournements en images, rajoutant exagérément de la peinture
00:43 jaune y compris dans des jeux qui n'en ont pas besoin.
00:45 *Musique*